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미스리딩 라이트
Misleading Light
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문양 (펼치기 · 접기)
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등장 조건
공격 패턴
플레이어와 근접했을 때 플레이어 앞쪽에 가시를 소환함
전조
대미지
35
이동 속도
보통
봉인 가능 여부
봉인 불가능
사망 모션
쓰러짐
고유의 방
무너지는 플로어 방
테마 곡

1. 개요2. 작중 행적3. 특징4. 팁5. 평가6. 전적7. 여담8. 관련 도전과제9. 둘러보기

1. 개요[편집]

원문

내가 널 끝낸 후... 결국 넌 내 방식 앞에서 무릎 꿇겠지

미스리딩 라이트
패러독스의 메인 빌런이자 진 최종 보스만악의 근원이다.

2. 작중 행적[편집]

초반부에서는 성벽에 결계를 쳐서 진입을 제한하거나 시크를 잠시 속박한 다음 플레이어를 연구소로 강제로 데려간다.

중반부에선 유닛-7의 방에서 결계를 쳐서 비올라가 플레이어를 돕지 못하도록 둘을 떨어뜨려놓는다.

후반부에선 진최종보스로 등장해서 가시를 소환하고 낫을 휘두르는 등 플레이어를 위협한다. 하지만 이후 몇 합 더 플레이어와 겨루다가 플레이어의 3단계 군도로 인해 머리 부분에 치명상을 입자 즉시 항복하고 플레이어를 원래 세계로 보내준다.

3. 특징[편집]

일 버드를 속박한 뒤 마음대로 조종하는 걸 보아 미스리딩 라이트의 주 능력은 누군가를 지배하고 조종하는 능력인 것으로 추정된다.

4. [편집]

미스리딩 라이트가 소환하는 가시 공격에 맞아도 어차피 대미지가 30 정도밖에 되지 않으고 미스리딩 보스전 직전에 체력이 최대로 회복되면서 죽어도 다시 부활되며 미스리딩 보스전 이후부터 받을 수 있는 대미지는 어차피 모두 즉사 대미지 뿐이기에 가시를 무시하면서 빠르게 정면돌파해서 쉽게 클리어가 가능하다. 주의할 점은 4번 연속으로 가시에 맞으면 죽으므로 주의하자.

만약 최대 체력이 줄어드는 모드가 적용되어있거나 노대미지 클리어가 목표인 상황에서는 패러독스 전체에서 사실상 가장 어렵다고 봐도 될 정도의 난이도를 보유하므로 해피 엔딩 루트에서 조우할 경우에는 위의 방법이 아닌 다른 방법을 써야한다.

미스리딩 라이트의 가시는 플레이어가 바라보고 있는 위치에서 생성되므로 점프를 할때를 제외하고는 시선을 다른 곳으로 돌려서 옆이나 뒤로 이동해야한다. 또한 미스리딩 라이트가 종종 2번 연속으로 가시 공격을 할 때도 있으므로 점프해야하는 구간 근처에서 신중히 타이밍을 기다리다가 적절한 때에 빠르게 뛰어줘야 한다.

만약 충분한 점프맵 실력이 있다면 점프해야하는 구간에서뒤나 옆으로 점프해서 이동해도 좋다. 다만 이는 점프맵 초보에게는 추천하진 않는다.

5. 평가[편집]

초반부터 시크를 붙잡거나 일 버드를 잡는 등 메인 빌런 겸 진최종보스로써의 최강자 모습을 보여줬으나 정작 미스리딩 라이트의 보스전은 너무 지나치게 짧고 쉽다는 점과 플레이어와 몇 합 못 겨룬 채로 플레이어의 공격을 허용해버리고 그렇게 한 대를 맞자 바로 항복해버리는 등[1] 강약약강의 모습을 보여줘서 비판이 있다.

6. 전적[편집]

상대
결과
비고
피규어
따로 제압해서 데려온 뒤 플레이어를 죽이도록 풀어놓는다.
여왕 그럼블
시크에게 잠식당한 상태였기에 수월하게 끌고와 플레이어를 찾게한다.
시크
인간형 시크를 속박시켜서 굴복시킨 뒤 마지막에 플레이어를 추격하게 한다.
일 버드
기습해서 그대로 지배해버린 뒤 마음대로 조종한다.
일 비올라
유닛-7의 순찰 구역에서 문에 결계를 만들어서 일 비올라가 플레이어를 돕지 못하게 제한해버린다.
플레이어
플레이어에게 힘싸움을 걸지만 플레이어가 막아버린다.
플레이어
플레이어를 죽일 각오로 달려들었지만 역으로 머리를 관통당하고 항복한다.[2]

7. 여담[편집]

  • 본모습이 고양이 같다는 평이 많다.

8. 관련 도전과제[편집]

9. 둘러보기[편집]

스포일러 주의 [ 펼치기 · 접기 ]
게임
엔딩
1차 추격자
중간 보스
미니 보스
2차 추격자
최종 보스
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배드 엔딩
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해피 엔딩
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[1] 물론 머리 관통은 즉사급 피해이기에 죽지 않는 미스리딩 라이트 시점에선 죽을 고통이긴 하다.[2] 다른 엔티티들은 모두 잡아끌어서 연구소에다가 설치했는데 플레이어한테 지는 게 역대급으로 이상하다.