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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: PARᐃDOX/엔티티

일 비올라
Il Viola
파일:패러 비올라 렌더링.webp
등장 조건
고유의 방에서 등장
도움 패턴
상점에서 아이템을 판매함,
엔티티가 생성됐을 때 대처법을 알려줌,
어두운 방에서 손전등을 비춰줌
봉인 가능 여부
봉인 불가능
고유의 방
일 비올라의 상점, 일 비올라의 휴게실[1]
테마 곡

1. 개요2. 작중행적
2.1. THE LAB2.2. THE TRUE LAB2.3. 엔딩
3. 특징4. 여담5. 관련 도전과제

1. 개요[편집]

원문

오, 당신이군요!

일 비올라
메인 조력자이자 일 버드의 동생이다.

2. 작중행적[편집]

2.1. THE LAB[편집]

상점에서는 크리스탈을 받고 아이템을 판매한다.

상점에서 몇 분 정도 기다리면 일 비올라가 갑자기 잠시 확인해 볼 게 있다는 말과 함께 철 문을 열고 보조 방으로 들어가버린다. 이후 플레이어는 상점 진열대 너머의 내부로 들어갈 수 있게 되며 그곳에 있는 카드의 획득 여부에 따라 엔딩이 완전히 달라지게 된다. 아무 플레이어도 진열대 너머의 영역에 있지 않은 상태에서 일 비올라가 들어갔던 보조 방 문 앞으로 갈 시 일 비올라가 다시 나와서 원래 자리로 되돌아간다.[2]

2.2. THE TRUE LAB[편집]

진실된 연구소의 초반부에 재등장하며 자신의 형인 일 버드가 아프다 말하고 이를 도와달라고 말한 뒤 플레이어가 알았다는 재스쳐를 취하자 고맙다고 말한 뒤 주인공과 동행하게 된다. 이후 엔티티들이 나올 때마다 해당 엔티티들에 대한 팁들을 알려주고 어두운 방에서는 내구도 무한 손전등을 켜줘서 길을 밝혀준다.

플레이어와 동행하던 도중 노드 트래킹 엔티티가 생성될 시 비올라가 숨으라고 말함과 동시에 가까운 랜덤한 은신처로 순간이동해서 숨어 버린다. 때문에 진실된 연구소에서는 옷장 위치를 확인할 때 하나만 확인해두지 말고 여러 옷장의 위치를 파악해둬야 한다.

비올라가 숨은 옷장은 보라색으로 표시된다.

유닛-7의 경비 구역 진입 시 미스리딩 라이트가 문은 막아서 비올라가 플레이어를 돕는 걸 막아버린다.

배드엔딩 루트에서는 진실된 연구소 구간에서 등장하지 않는다. 아마도 플레이어가 스텔라 카드를 훔쳐간 적이 있어서 믿을만한 대상이 못된다고 판단하고 가버린 것으로 추정된다.

2.3. 엔딩[편집]

해피 엔딩에서는 일 버드를 도와줘서 고맙다고 하며 성으로 간 플레이어와 작별인사를 한 뒤 일 버드와 함께 본인들의 세계로 돌아간다.

배드 엔딩에서는 일 버드와 함께 연구소에서 도망치다가 일 버드가 넘어지자 그를 부축해주려다가 위에서 떨어지는 낙석을 발견하지 못하여 그대로 낙석에 맞아 기절하게 된다.

3. 특징[편집]

비올라의 언급에 의하면 본인은 거북이라고 한다. 다만 몸에 등딱지가 없어서 대다수의 사람이 비올라의 얼굴이 거북이라는 걸 눈치채지 못한다.

얼굴, 손 등의 요소는 동물의 모습이지만 신체는 인간이라는 점과 배경이 실험실이라는 점을 보아 어쩌면 비올라와 버드는 동물과 인간의 결합 실험을 당한 실험체일 것으로 추정된다.

4. 여담[편집]

  • 어드민 패널로 비올라를 마구 소환한 이후 루트나 큐가 생성될 때 비올라가 이미 숨어있는 옷장으로 다른 비올라가 숨기를 시도 시 놀랍게도 정석적으로 숨어진다. 다만 기존에 먼저 숨어있던 비올라는 히트박스 때문에 옷장 앞으로 밀린다. 이를 반복하면 기차가되는 진풍경(?)을 볼 수 있다.
  • 비올라가 숨은 상태에서 루트나 큐가 자연적으로 디스폰하기 전에 어드민 패널의 전체 삭제를 활성화할 시 비올라가 영원히 옷장에서 나오지 못하게 된다. 풀려면 루트나 큐가 자연적으로 디스폰되도록 해줘야만한다.

5. 관련 도전과제[편집]

[1] 해피엔딩 루트 한정[2] 이는 카드를 획득했든 안했든 상관없이 이뤄진다.