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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: PARᐃDOX/엔티티

EX-20
파일:EX-20 렌더링.webp
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:EX-20 점프스케어.gif
등장 조건
고유의 방에서 등장
공격 패턴
CCTV로 플레이어를 추적
대미지
즉사
이동 속도
느림, 조금 빠름[1]
봉인 가능 여부
봉인 불가능[2]
사망 모션
팔을 드릴로 바꾼 뒤 그 드릴로 플레이어의 복부를 관통시킴
고유의 방
원자력 시설
테마 곡

1. 개요2. 작중 행적3. 특징4. 어록5. 여담6. 관련 도전과제7. 둘러보기

1. 개요[편집]

Neutralization sequence complete

중화 시퀀스 완료

EX-20
패러독스의 페이크 최종 보스.[3]

패러독스의 엔티티 중 가장 거대한 엔티티이다.

2. 작중 행적[편집]

플레이어가 원자력 시설의 십자 철제 다리를 건너 중심부에 도달하자 플레이어 옆의 문이 열리고 그 안의 캡슐 안에서 잠들어있던 EX-20의 전원이 켜지면 플레이어를 추격하기 시작한다.

플레이어가 모든 컴퓨터를 활성화한 뒤 탈출구로 탈출하려할 때 EX-20이 플레이어의 뒤에서 나타나서 드릴로 변한 손으로 공격 준비를 하자 플레이어는 엘리베이터로 돌진하고 간발의 차로 엘베의 문이 빠르게 닫혀서 플레이어는 EX-20에게서 생존하게 된다.

3. 특징[편집]

EX-20도 최종보스 치고는 보스전 퀄리티가 낮은 편이다. CCTV의 수가 EX-15보다 월등히 적고 크기가 워낙 거대하기에 무적자리도 많은 편이다. 또한 버그가 너무 많이 발생하기 때문에 계속 끼여 있거나 아예 안 움직이기도 한다. 심하면 발각되어 피했던 방 앞에서 아예 안움직이는 사실상 진 최종보스를 코앞에 두고 포기해야 하거나 죽어야하는 상황이 된다(...) 넌 못지나간다

AI가 맛이 가서 CCTV나 본체에게 어그로만 끌리지 않으면 거의 움직이지 않거나 아예 안 움직이는 제법 안습한 모습을 보인다.테무산으로 만들었나?근데 누군가랑 닮았다.

어드민으로도 소환할 수 있으나 어드민으로 소환할 경우 공격도 못하고 추격도 못하며 천장이 낮은 방에서는 그대로 추락해버린다. 이는 사실 패러독스 출시 초기의 AI를 소환하는 판정이 그대로 유지되는 것이며 한 때 EX-20의 AI를 완전히 개편하며 기존 AI를 폐기하는 바람에 공격 AI와 추격 AI 또한 작동하지 않는 것이다.

4. 어록[편집]

Trespasser found

무단 침입자 발견

EX-20
Trespasser located

무단 칩입자 위치 확인

EX-20
Trespasser neutralized

무단 침입자 무력화

EX-20
Subject destroyed

대상 파괴

EX-20
Target acquired

타겟 포획

EX-20
Target identified

대상 식별

EX-20
Neutralization sequence complete

중화 시퀀스 완료

EX-20

5. 여담[편집]

6. 관련 도전과제[편집]

7. 둘러보기[편집]

스포일러 주의 [ 펼치기 · 접기 ]
게임
엔딩
1차 추격자
중간 보스
미니 보스
2차 추격자
최종 보스
파일:파운데이션 문구.webp
파일:파운데이션 재단.webp
파일:파데1차추격자.webp
파일:파데중간보스.webp
파일:파데미니보스.webp
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파일:파운데이션 묘비.webp
파일:파데묘지추격자.webp
파일:파데묘지보스.webp
파일:패러독스 글자.webp
파일:패러독스 연구실.webp
배드 엔딩
파일:패러1차추격자.webp
파일:패러중간보스.webp
파일:패러미니보스.webp
파일:패러2차추격자.webp
파일:패러페이크보스.webp
해피 엔딩
파일:패러최종보스.webp
[1] 플레이어 추적 시[2] EX-15와 달리 봉인을 아에 할수 없는데 가뜩이나 이렇게 큰 로봇을 기사들이 붙잡아둘 방법이 있으나 마나하다.[3] 단 배드엔딩 한정으로는 최종보스이다.