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분류
1. 소개[편집]
공수작전에 초점을 맞춰서 설계된 FG42소총입니다. 그 이름은, 바로 그 해의 강하엽병소총이란 의미입니다. 혹독한 조건아래에서 설계, 완성된 저이지만 그렇게 많은 기회를 얻지는 못했습니다. 하지만 안심하셔도 좋습니다. 지휘관님. 저는 당신 곁에서 저의 사명을 계속해서 완성해나갈 거니까요.
FG42를 모티브로 한 전술인형.
소녀전선의 MG 분류는 대부분 탄띠나 탄통으로 50발 이상 급탄되는 경기관총/중기관총에서 따 왔으나, FG42는 박스 급탄식 20발들이 탄창을 사용하는 공수부대용 자동소총이다. 소녀전선식 총기 분류를 따지면 AR이나 RF로 분류되어도 이상할게 없는 물건. 이 때문인지 인게임 사격 모션이 엎드려서 쏘는 대부분의 MG들과 달리 총을 들고 서서 쏜다. 그러나 자동사격이 가능해서 분대지원화기처럼 운용한 바 있고 전쟁중에 FG42에 당하는 쪽이 MG로 인식하는 경우도 있으며, 아예 MG로 밀어 넣은 게임이 한둘 수준도 아니므로 MG 분류도 말이 안되는 건 아니다.
2. 성능[편집]
첫 등장 당시에는 브렌에 필적할 정도로 형편없는 DPS를 보여줬다. 게다가 기능도 MG에게는 필요없는 엄호집중이었다. 자기가 정 키우고 싶은 경우가 아니라면 해제해서 자원을 보충하는게 나았다.
10월 28일 패치로 2~3성 MG들이 소정 상향되었는데, 얘만 혼자 공격 명중 회피 공속의 4항목이나 상향되어 DPS가 AAT-52와 견줄 수준이 되어 취미로 키우던 지휘관들의 숨통이 좀 트였다. 그러다가 17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌는 상향을 받았다. 그러나 장탄수 8이라는 약점 때문에 총합적인 DPS까지 따지면 다른 MG에게 밀린다. 그래도 스킬 개편으로 MG의 본분은 다 할 수 있고, 중간 이상은 가는 녀석이며, 거지런중에 쉽게 구할 수 있는 MG니 키우면 밥값은 해준다.
10월 28일 패치로 2~3성 MG들이 소정 상향되었는데, 얘만 혼자 공격 명중 회피 공속의 4항목이나 상향되어 DPS가 AAT-52와 견줄 수준이 되어 취미로 키우던 지휘관들의 숨통이 좀 트였다. 그러다가 17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌는 상향을 받았다. 그러나 장탄수 8이라는 약점 때문에 총합적인 DPS까지 따지면 다른 MG에게 밀린다. 그래도 스킬 개편으로 MG의 본분은 다 할 수 있고, 중간 이상은 가는 녀석이며, 거지런중에 쉽게 구할 수 있는 MG니 키우면 밥값은 해준다.
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(C) | 75/149 | 화력(A) | 32/87 |
회피(S) | 5/33 | 명중(A) | 4/28 |
공속(A) | 83/121 | 발사수 | 8발 |
이속 | 4 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SG 한정) | ||
□ □ ■ ■ □ □ □ □ ■ | 명중 30% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 4시간 50분 | ||
드랍 | 4-3E, 4-4E 5-3부터 5지역 전부 6-3부터 6지역 전부 | ||
2.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
지속시간 동안 자신의 명중 상승 모든 공격이 치명타가 된다. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 명중 증가치 |
1 | 3초 | 18초 | 1초 | 22% |
2 | 1.6초 | 26% | ||
3 | 2.1초 | 30% | ||
4 | 2.7초 | 35% | ||
5 | 3.2초 | 39% | ||
6 | 3.8초 | 43% | ||
7 | 4.3초 | 47% | ||
8 | 4.9초 | 52% | ||
9 | 5.4초 | 56% | ||
10 | 6초 | 60% | ||
3. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | FG42,报到!指挥官,希望能在您这里获得更多的磨练! 라인 메탈 FG42가 착임했습니다. 지휘관의 곁에서, 좀 더 단련하고 싶습니다. | |
접속 | 지휘관님, 또 지각입니다. 잔업 두시간 추가입니다. | |
편성 | 제가 이 팀에 들어온 이상, 군기를 어지럽히는 짓은 용서하지 않을겁니다. | |
대화 | 指挥官,大家都在积极准备着,请放心。 지휘관, 모두가 열심히 연습중입니다. 안심하세요. | |
请不要松懈,作战随时会开始。 긴장을 늦추지 마세요. 곧 작전회의가 시작됩니다. | ||
指挥官,请按照规章制度进行工作!…呃,这一条…也是允许的吗? 지휘관, 군기를 지켜주세요. 이건 허용범위를 넘었습니다. | ||
출격 | 행동개시입니다! 발 밑에 주의하세요. | |
전투 | 적과 조우했습니다. | |
공격 | 뒤쳐지지마, 돌격! | |
방어 | 진군 정지, 일단 대기합니다. | |
기능발동 | 훗, 찬스다. | |
좀더 공포를 맛보도록 해라. | ||
...한번 더 실패작이라고 말해봐라..! | ||
부상 | 큭.. 모두와 떨어진건가.. 불찰입니다. | |
후퇴 | 이런 결과라니... 면목.. 없습니다. | |
MVP | 승리를 한것도 모두의 덕분입니다, 감사합니다. | |
지원출발 | 반드시 임무를 완수하겠습니다. | |
지원귀환 | 돌아왔습니다. 완벽한 결과입니다. | |
자동전투 | 오랜만에, 진심을 다한다. | |
강화 | 무기의 강화도 좋지만, 좀더 실전의 경험이 필요합니다. | |
수리 | 전투의 경험이 아직 부족합니다. 훈련을 좀더 열심히해야만.. | |
제조완료 | 제가 신대원에게 군기를 가르치겠습니다. | |
편제확대 | 걱정마십시오. 더미가 늘어도 훈련을 게을리할 생각은 없습니다. | |
추가 대화 | 계약 후 | 指挥官,今天的点心是不是又进步了呢?…是吧是吧!不严格按步骤走,反而有意外的惊喜呢。 |
계약 | 既然您选中了我,就代表我选择的道路是正确的。我曾经有各种各样的担心,但是有您在身边,我不会再有任何迷茫了。感谢您,指挥官! 지휘관님이 저를 선택했으니, 더이상 망설이지 않겠습니다. 당신과 함께 싸우겠습니다. 가.. 감사합니다, 지휘관님. | |
4. 여담[편집]
통상 일러스트는 괜찮은데, 중상 일러스트의 총의 위치, 얼굴과 가슴 위치가 안 맞는게 아닌가 하는 의견이 있다.
전투중 쓰러졌을 때 뒤로 빠르게 자빠지면서 총이 공중에서 회전하다 떨어진다(...)
승리포즈가 꽤 절도있는데, 총기를 사뿐히 내려놓고 모자를 고쳐 쓴 후 부동자세를 잡는다.
전투중 쓰러졌을 때 뒤로 빠르게 자빠지면서 총이 공중에서 회전하다 떨어진다(...)
승리포즈가 꽤 절도있는데, 총기를 사뿐히 내려놓고 모자를 고쳐 쓴 후 부동자세를 잡는다.
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















