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1. 개요2. 진형 버프별 분류3. 사용 스킬별 분류4. 목록
4.1. ★★4.2. ★★★4.3. ★★★★4.4. ★★★★★

1. 개요[편집]

레벨
개방
10
1차 더미 링크
20
장비 1슬롯(인형)[1]
30
2차 더미 링크
50
장비 2슬롯(탄환)[2]
70
3차 더미 링크
80
장비 3슬롯(부속)
90
4차 더미링크
다른 총기들의 버프, 진형효과를 받고 높은 회피율과 체력으로 팀의 전위를 책임지는 밸런스형 탱커

현실의 SMG가 과거에는 참호의 적들과 근접전으로 싸웠고 현대에는 대테러부대들의 손에 맡겨져서 도심에서 싸운다는걸 반영해, 최전방에서 쏟아지는 총알을 피하거나 맞아주면서 아군을 보호하는 탱커 역할을 맡는다.

SMG은 대체로 탱커답게 높은 체력과 회피를 가지고 있다. 대신 화력과 명중이 많이 떨어지며,[3] 소모되는 탄약도 많아서 딜러로서의 효율이 떨어지므로 후방에 확실한 딜러를 배치하는 것이 좋다. 다만 화력이 낮은 대신 사속이 기관총 다음으로 높기 때문에 특유의 낮은 명중만 보강한다면 의외로 딜링 분담이 가능하고, 얼마 없지만 벡터SR-3MP처럼 딜링에 특화된 SMG도 있다. 패치로 SMG에게 거의 필요없는 장갑 관통을 줄이고 공격력을 대폭 늘려주는 HP탄의 추가로 딜 특화 SMG의 경쟁력이 더더욱 늘어났다.

대부분의 SMG들이 진형 버프로 후방에 있는 AR에게 버프를 제공하는데, 화력이나 사속, 명중률처럼 쓸모 있는 버프를 주는 인형도 있지만, 딜러인 AR에게 별 쓸모 없는 회피율 버프를 주거나, 버프 진형이 이상한 인형도 있다.

현재 많은 SMG들, 특히 낮은 등급의 인형들이 수류탄과 소이탄 스킬을 보유하고 있는데, 소녀전선에서 가장 쓸모없는 스킬이었다. 기본화력이 낮고 공격 범위도 좁아서 기능이 없다고 생각해도 무방할 정도였으나 17/01/13 패치로 피해량 배율이 대폭 상향되고 원하는 타이밍에 기능을 발동할 수 있게 되어서 야간전시 장갑, 회피를 무시하고 높은 피해를 줄 수 있게 되었다. 선쿨 3초라는 점 덕에 이전 폭파류탄이 가진 메리트까지 본의 아니게 가져가게 된 건 덤.

다만 이전부터 쓸만했던 회피기동은 원하는 타이밍에 기능을 발동할 수 있게 된 대신 회피율 증가 배율이 반토막나면서 이전만큼 활약하지 못하게 되었다. 보유자 중 유일하게 최종 HP가 1000을 넘어서 맞아가며 버틸 수 있는 수오미 말고는 상당히 굴리기 힘들어졌고, 주로 FMG-9처럼 회피율만 높은 인형이 피해를 봤다. 역장방패는 시간이 소정 상향된 MP5를 빼면 스킬 자체에 큰 변동이 없는데다 선쿨만 끝나면 원할 때 쓸 수 있게 되서 상향.

각 SMG들이 가진 특징에 따라 SMG들을 분류하면 다음과 같다.
  • 역장탱 : 일정 시간 동안 무적이되는 역장 스킬로 탱킹을 담당한다. 무적이긴 해도 타겟이 안되거나 적 철혈들이 공격 대상을 바꾸지는 않기 때문에 SMG 본분인 탱킹은 충실히 수행 가능하다. 현재 소녀전선에 역장 스킬을 가진 SMG는 톰슨, G36C, MP5 딱 셋 뿐이다. 역장 스킬이 있다보니 다른 SMG들에 비해 회피가 낮은 편이지만 높은 체력으로 낮은 회피를 보완하는 것이 특징. MP5는 본인이 가진 역장 스킬은 부실하지만[4] 전용 장비를 껴주면 회피가 무지막지하게 늘어나 역장-회피 하이브리드 탱커로 탈바꿈한다. 스킬로 탱킹하는 스타일이다보니 스킬 선쿨 동안엔 장점이 무력화되므로 아무래도 거지런이나 일반전 탱커로는 부적절한게 단점.
  • 회피탱 : 체력은 낮지만 높은 회피로 리스크를 줄이는 SMG들. 적들의 명중이 낮은 초반에는 유리하지만 SMG는 HG처럼 회피가 독보적으로 높은 편은 아니기에 후반으로 갈수록 버티기 어려워지고, 특히 명중이 뛰어난 보스 유닛 앞에선 무척 취약해진다. 따라서 난이도가 높아질수록 메인탱커로 활용하긴 힘들고, 보조탱커로서 가능한 오랜 시간을 버티는 용도로 사용하는 것이 좋다.
  • 섬광탱 : 섬광탄으로 CC기를 걸어 시간을 버는 타입의 SMG들. 후술할 디버프 SMG들과 비슷하지만 따로 쓰이는 용도가 있으므로 별도로 서술한다. 섬광탱의 가장 큰 단점은 보스에겐 CC기가 걸리지 않는다는 것. 그렇기 때문에 보스전에서는 스킬이 없는 것이나 다름 없기 때문에 좋은 취급을 받지 못한다. 다만 섬광탱은 주로 유탄 제대에 같이 편성되어 쓰이는데 섬광으로 잡몹들을 기절시키기 때문에 아주 이쁜 유탄각을 만들어준다.
  • 딜탱 : 딜링 분담으로 사전에 위험을 제거하는 방식으로 탱킹하는 SMG들. 주로 벡터처럼 소이탄이나 수류탄으로 적을 몰살시키거나, SR-3MP처럼 SMG임에도 무지막지한 화력 자버프를 지닌다. 사실 SMG는 화력이나 명중 스탯이 전체적으로 비슷한 편이라 어떤 인형이건 낮은 명중률만 보강해준다면 얼마든지 딜탱으로 기능할 수 있다. 그러나 제대로 된 공격용 스킬을 지닌 SMG들은 그야말로 격이 다른 폭딜을 자랑하여 MVP를 빼앗는 경우가 허다하다. 따라서 보통 딜탱 SMG라고 한다면 공격용 스킬을 지닌 SMG를 일컫는다. 하지만 공격용 스킬을 사용하는 만큼 탱킹은 취약하고 딜링을 위해서 본질이 탱커임에도 불구하고 링크의 관리가 필요한 타입도 있으니 험하게 다루지 않도록 주의할 것.
  • 디버프탱 : 스킬이 자신의 탱킹력을 증가시키는 것이 아닌 적의 스펙 감소에 초점을 맞추는 SMG들. UMP45RO635가 대표적이다. 디버프탱이 다른 SMG들의 탱킹 스타일과 차별화되는 점은 스킬의 대상이 자기 자신이 아닌 적군을 대상으로 하기 때문에 아군의 다른 탱커의 탱킹력에도 상당한 도움이 된다는 점이다. 즉 서브탱으로 섰을 경우 아군 메인 탱커에 크나큰 보탬이 된다.

더미 데이터로 있는 총기[5] 대부분이 이 분류에 속해 있다.

SMG의 본분이 탱킹이기에 체력이 중요한 편인데. 150이하, 151~200이하, 200~225이하, 225 이상으로 분류하면 좋다. 이는 적의 공격으로 쓰러지는 더미는 한 번에 하나 뿐이기 때문이다. 예를 들어, 더미 하나당 체력 150인 5링크 SMG가 200의 데미지를 받을 경우, 체력이 750-200 = 550으로 떨어지는 게 아니라 더미 하나만 쓰러지고 750-150=600이 된다. 반면 더미 하나 당 체력이 220이라면 200의 대미지를 두 번 받은 후에야 더미 하나가 쓰러지게 된다. 즉, 더미의 체력이 높을수록 적의 공격을 버틸 수 있는 시간이 늘어난다.

150 이하 SMG로는 IDW, FMG-9, TMP가 있는데, 메인탱으로 육성은 추천하지 않는다. 150~200은 대부분의 SMG로 다양한 SMG들이 포진되어 있으며, 200~225으로는 대표적인 SMG는 수오미, G36C, 베레타 38형이있고, 225 이상은 톰슨뿐이다. 아직 한국섭에서는 이벤트에서 200의 화력을 가진 보스가 나오지 않아 아직은 의미가 없지만, 나중에 이벤트 보스로 나올 이 보스를 대상으로 1링크당 2방을 버티기 위해서는 결국 수오미, G36C, 베레타 38형, 톰슨 중 하나라도 육성해 두는 것이 좋다. 또한 역장 스킬이 있는 MP5, G36C, 톰슨 중 1개도 육성해 두어야 한다. 이래서 톰슨이나 G36C를 키우는 걸 추천하며, 없거나 싫다면 수오미+MP5, 베레타 38형+MP5 정도는 키우기를 추천한다.

2. 진형 버프별 분류[편집]

버프
진형
해당 인형
버프
진형
해당 인형
□ □ □
■ □
□ □ □
★2 M3
★2 Spectre M4
★2 64식
★3 스콜피온
★3 EVO 3
★3 SCW
★4 PP-19
★4 KLIN
★5 벡터
□ □
■ □
□ □
★2 IDW
★3 MAC-10
★3 PPS-43
★3 스텐 Mk.II
★4 UMP9
★4 UMP45
★5 G36C
★5 SR-3MP
□ □
□ ■ □
□ □
★2 MP40
★2 베레타 38형
★2 PP-2000
★2 M45
★3 FMG-9
★3 MT-9
★3 F1
★4 MP5
★4 PP-90
★4 시프카
★5 톰슨
★5 수오미
★5 79식
□ □ □
■ □
□ □
★3 Z-62
■ □
□ □ □
□ □
★3 TMP

□ ■ □

□ ■ □
★4 UMP40
(버프 대상 : SMG)[6]

■ □
★5 RO635

버프 효과
해당 인형
버프 효과
해당 인형
화력
★2 베레타 38형
★2 PPSh-41
★2 Spectre M4
★2 PP-2000
★3 MAC-10
★3 PPS-43
★3 마이크로 우지
★3 FMG-9
★3 Z-62
★3 MT-9
★3 SCW
★3 TMP
★4 UMP45
★4 PP-19
★4 PP-90
★5 톰슨
★5 G36C
★5 79식
회피
★2 MP40
★2 M3
★2 IDW
★2 M45
★3 스텐 Mk.II
★3 FMG-9
★3 Z-62
★3 MT-9
★3 F1
★4 PP-90
★4 시프카
★5 톰슨
명중
★2 MP40
★2 M3
★2 PP-2000
★3 스콜피온
★3 스텐 Mk.II
★3 EVO 3
★3 TMP
★3 F1
★4 MP5
★4 UMP9
★5 수오미
★5 RO635
사속
★2 베레타 38형
★2 PPSh-41
★2 64식
★2 M45
★3 스콜피온
★3 SCW
★4 UMP9
★4 시프카
★4 KLIN
★5 벡터
★5 수오미
★5 G36C
★5 SR-3MP
★5 RO635
치명타 확률
★4 MP5
★4 UMP45
★4 UMP40
★5 SR-3MP

3. 사용 스킬별 분류[편집]

4. 목록[편집]

4.1. ★★[편집]

4.2. ★★★[편집]

4.3. ★★★★[편집]

4.4. ★★★★★[편집]

[1] 외골격만 가능.[2] HP탄만 가능.[3] 화력 오차는 25~35이며, 명중 오차는 10~15를 벗어나지 않는다.[4] 혼자 4성이라 그런지 나머지 5성 둘보다 만렙 기준 지속시간이 1초 짧다.[5] 100식, aks-74u[6] 첫 사례