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서로의 결속이 진정한 힘의 근원이다 (人与人的羁绊是真正的力量之源。)

1. 개요2. 지역 목록
2.1. 일반(普通)
2.1.1. 7-1 새로운 일(新工作)2.1.2. 7-2 파괴활동(破坏活动)2.1.3. 7-3 일상순찰(日常巡逻)2.1.4. 7-4 급습(突袭)2.1.5. 7-5 술래잡기(猫鼠游戏)2.1.6. 7-6 재회(重逢)
2.2. 긴급(緊急)
2.2.1. 7-1E 회수작전 Ⅰ(回收行动Ⅰ)2.2.2. 7-2E 회수작전 Ⅱ(回收行动Ⅱ)2.2.3. 7-3E 회수작전 Ⅲ(回收行动Ⅲ)2.2.4. 7-4E 회수작전 Ⅳ(回收行动Ⅳ)
2.3. 야간전(夜战)
3. 자동 전투

1. 개요[편집]

2017년 1월 13일에 추가된 지역으로, 6-6을 클리어한 이후에 등장한다. 이미 6-6을 깬 사람의 경우, 다시 클리어하면 등장한다.
한국 서버에는 2017년 7월 28일 추가 되었다.

2. 지역 목록[편집]

2.1. 일반(普通)[편집]

2.1.1. 7-1 새로운 일(新工作)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
13000
450
95레벨부터
3턴
7부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.1.2. 7-2 파괴활동(破坏活动)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
13500
450
96레벨부터
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.1.3. 7-3 일상순찰(日常巡逻)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
14000
460
97레벨부터
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.1.4. 7-4 급습(突袭)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
14500
460
98레벨부터
2턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

7-2E를 돌기에는 제대 스팩이 부족하다면 이곳에서도 유사 부자런을 돌릴 수 있다. 7-2E에 비해 효율은 떨어지지만 다른 레벨링 루트를 돌다가 지루할때 간간히 돌아주면 시간당 코어 수급량이 꽤 올라가는 것을 볼 수 있다.

2.1.5. 7-5 술래잡기(猫鼠游戏)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
15000
470
99레벨부터
4턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.1.6. 7-6 재회(重逢)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
16000
470
없음
5턴
10부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG


첫 클리어 보상으로 RO635를 준다.
[드리머]가 보스로 기동력이 높은 편대를 편성해 보스를 공략하는게 좋다. 원거리에서 저격하는 타입이면서, 가는 길에 고기방패용 잡몹까지 가득해서, 엉금엉금 기어갔다가는 보스에게 도달하자마자 탱커 중상이 뜬다. HG 다음으로 SMG, AR이 이동속도가 빠르니 AR 제대로 잡는 것이 좋으며, 이동속도가 제일 느린 RF와 MG를 쓰는 건 영 좋지 않다. RF는 길리슈트 착용시 이동속도가 MG보다도 느린 1(...), 즉 HG보다 15배 느린 끔찍한 속도를 자랑하니 주의! MG의 경우 특유의 재장전 딜레이 때문에 원래 보스전에서 별로 좋지 않다. 그냥 5딱총으로 잡으면 편하다 카더라.

2.2. 긴급(緊急)[편집]

2.2.1. 7-1E 회수작전 Ⅰ(回收行动Ⅰ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
15000
470
없음
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

맵 동선은 7-3의 재탕.

2.2.2. 7-2E 회수작전 Ⅱ(回收行动Ⅱ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
16000
470
없음
2턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

맵 동선은 7-4의 재탕.

7지역 특유의 높은 3성 구출 확률 때문에 시간 대비 코어 획득량이 매우 높은 맵이다. 4-3E의 지루함, 5-2E/5-4E의 저질스러운 코어 수급량, 0-2/0-4의 애매한 효율에 지친 지휘관들 중, 고스팩 제대가 둘 이상 있고 탄약/식량이 많이 있는데 코어가 부족한 지휘관들은 7-2E 뺑이를 돌기도 한다.
7-2E 뺑이는 고스팩 제대를 둘이나 써야 해서 탄식 소모량이 엄청나고 몹들이 엄청나게 센데 전투 횟수도 많아 한번 돌고나서 쾌속수복제 사용이 강제되므로 자원과 스팩이 충분한 사람만 돌 수 있어 일명 부자런이라고 부른다. 상당히 돌기 어렵지만 7지역답게 3성 구출 확률이 높아 코어 수급은 아주 잘 된다. 7-2E만은 못해도 7-4도 3성 드랍이 꽤 잦으니 제대 능력이 좀 부족하다 싶으면 7-4를 도는 것도 나쁘진 않다. 자원 효율은 꽝이지만.

클리어 방법은 다음과 같다.
  • 헬리포트에 클리어 제대를 두고, 지휘부에 방어 제대를 배치한 다음, 클리어 제대를 다음 헬리포트로 이동시켜 전투 후 턴을 넘긴다.
  • 철혈 턴 동안 두번의 전투가 일어난다.
  • 방어 제대에 보급 후 한바퀴 빙 돌린다.[1][2] 방어 제대가 부실하다거나 S 랭크 클리어를 하고 싶다면 클리어 제대로 바로 적 지휘부로 달려가도 된다.
  • 철혈 턴 동안 두번의 전투가 일어난다.
  • 클리어 제대에 보급 후 지휘부로 쭉 보내면 끝.

철혈 기병 부대를 상대할 때 딜러가 골리앗의 공격을 받지 않게 컨트롤 해줘야 한다. 또한 골리앗 한 부대와 방패+저격 두 부대가 탱 라인을 엄청 갉아먹으니 주의할 것.

친구제대를 이용해 주력제대만을 이용하는 노가다 방법도 있다.
  • 헬리포트에 클리어 제대를 두고, 지휘부에는 더미 제대를 배치한다음, 더미부대를 퇴각시키고, 그 자리에 친구 제대를 배치한다.
  • 친구 제대를 방어 제대로 사용하고, 클리어 제대로 다음 헬리포트, 보급, 클리어 순으로 진행한다.

이 경우 방어 부대에 들어갈 자원이나 수복 시간을 아낄 수 있지만, 친구 제대를 부를 수 있는 횟수가 하루 20번으로 한정된다는 것이 흠.

#

2.2.3. 7-3E 회수작전 Ⅲ(回收行动Ⅲ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
18000
480
없음
4턴
10부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.2.4. 7-4E 회수작전 Ⅳ(回收行动Ⅳ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
20000
480
없음
5턴
12부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.3. 야간전(夜战)[편집]

현재 미구현.

3. 자동 전투[편집]

지역
필요 작전능력 / 부대수
소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품)
소요 시간
인형당 획득 경험치
드랍판정횟수
7-1
12000 / 2
270 / 90
1:40:00
1575
5
7-2
12500 / 2
300 / 100
1:55:00
1350
4
7-3
13000 / 2
420 / 140
2:40:00
2075
6
7-4
13500 / 2
540 / 180
3:20:00
2750
8
7-5
14000 / 2
480 / 160
3:00:00
1875
5
7-6
15000 / 2
720 / 240
4:30:00
2350
6
7-1E
14000 / 2
450 / 150
2:50:00
1900
5
7-2E
15000 / 2
660 / 220
4:10:00
2125
6
7-3E
17000 / 2
720 / 240
4:30:00
2175
6
7-4E
18000 / 2
1200 / 400
7:00:00
3250
7

[1] 보급하지 않으면 탄약이 한 턴 모자른다.[2] 단 턴을 넘길 때 지휘부 근처의 땅을 점령하지 않으면 포위점령당한다.