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RIVALS/무기(r67 Blame)

r67
r37
1[[분류:RIVALS|무기]][[분류:FPS 게임/무기]]
r1
2[include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)]
r14
3[include(틀:RIVALS)]
r6
4[목차]
r1
5== 개요 ==
6[[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서.
r12
7
r3
8== 분류 ==
r2
9각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다.
10무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)"
11'''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
r61
12'''컨트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
13'''컨트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다.
r12
14
r5
15=== 주 무기 ===
161번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.
r12
17
r10
18==== 돌격소총 ====
19||<-2><width=400px> {{{+2 '''Assault Rifle'''}}}
20돌격소총 ||
r61
21||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 돌격소총2.png|width=100%]] ||
r10
22||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.65초 ||
23|| '''이동 속도''' ||-10% ||
24|| '''피해량''' ||12 ~ 3 ||
25|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 ||
26|| '''발사속도''' ||0.1초 ||
27|| '''탄퍼짐''' ||1º ||
28|| '''치명타 배율''' ||x1.25 ||
29|| '''탄약''' ||{{{+2 '''20'''}}}/100 ||
30|| '''재장전 속도''' ||1.56초 ||
31|| '''DPS''' ||120 ||
32|| '''가격''' ||기본 지급 ||
r11
33>'''어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총'''
34>----
35>공식 설명문
36기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
37 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
38 * '''매우 빠른 발사속도'''
39 발사속도가 전 무기 중 '''4위'''이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다.
40 * '''괴랄한 DPS'''
41 피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
42 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
43 * '''빠른 탄약 소모'''
r57
44 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
r11
45 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r61
46 빠른 발사속도와 압도적으로 높은 DPS로 압도적인 OP의 성능을 보여주는 주 무기이다.
r12
47
r18
48==== 활 ====
49||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}}
50활 ||
r61
51||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활3.png|width=100%]] ||
r18
52||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 ||
53|| '''이동 속도''' ||+5% ||
r54
54|| '''추가 점프''' ||1 ||
r18
55|| '''피해량''' ||30 ||
56|| '''발사속도''' ||0.25초 ||
57|| '''치명타 배율''' ||x2.00 ||
58|| '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/30 ||
59|| '''재장전 속도''' ||0.19초 ||
r19
60|| '''최대 충전 시간''' ||1.8초 ||
61|| '''최대 충전 피해량''' ||60 ||
r29
62|| '''DPS''' ||N/A ||
r18
63|| '''가격''' ||열쇠 15개 ||
64>'''명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.'''
65>----
66>공식 설명문
r28
67우클릭을 눌러 화살의 피해량을 {{{#888888 100%}}}->{{{#00FF00 125%}}}->{{{#FF8000 150%}}}->{{{#FF0000 200%}}}로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다.
r18
68 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
r20
69 * '''뛰어난 성능의 충전 공격'''
r21
70 최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 '''120'''이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다.
r20
71 * '''높은 기동성'''
r27
72 주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. --투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다.-- 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다.
r18
73 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
r20
74 * '''빈약한 원거리 교전 능력'''
r42
75 활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
r18
76 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r54
77 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
r58
78 * '''기타'''
79 * 현재 버그로 인해 활의 판정이 심각하게 낮아져[* 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.] 활을 제대로 사용하기 어려워졌다. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 쌍단검에도 동일한 버그가 있다.
r30
80==== 점사 소총 ====
81||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}}
r62
82점사 소총 ||
r63
83||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 점사 소총.png|width=100%]] ||
r30
84||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.75초 ||
85|| '''이동 속도''' ||-10% ||
r44
86|| '''피해량''' ||20 ||
r52
87|| '''피해량 감소 거리''' ||75 ~ 200스터드 ||
r30
88|| '''발사속도''' ||0.60초 ||
89|| '''탄퍼짐''' ||2º ||
90|| '''점사 횟수''' ||3 ||
91|| '''점사 속도''' ||0.07초 ||
r53
92|| '''치명타 배율''' ||x1.25 ||
r62
93|| '''탄약''' ||{{{+2 '''12'''}}}/60 ||
r30
94|| '''재장전 속도''' ||1.20초 ||
r31
95|| '''DPS''' ||90 ||
r30
96|| '''가격''' ||열쇠 25개 ||
97>'''이 3연발 소총으로 [[히트 앤 런|공격하고 도주하세요.]]'''
98>----
99>공식 설명문
100돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다.
101 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
102 * '''높은 단일 피해량'''
r46
103 전탄 명중 시 '''60'''의 상당한 피해를 입힐 수 있다.
r30
104 * '''빠른 재장전 속도'''
105 재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다.
106 * '''히트 앤 런'''
107 히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다.
108 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
109 * '''낮은 안정성'''
r62
110 히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 4번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다.
r30
111 * '''심한 탄퍼짐'''
112 기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
113 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r54
114 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.
r30
115
r49
116==== 석궁 ====
117||<-2><width=400px> {{{+2 '''Crossbow'''}}}
118석궁 ||
r64
119||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 석궁.png|width=100%]] ||
r49
120||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>1.15초 ||
121|| '''이동 속도''' ||+5% ||
122|| '''피해량''' ||37.5 ||
123|| '''발사속도''' ||1.00초 ||
124|| '''치명타 피해량''' ||75 ||
125|| '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/20 ||
126|| '''재장전 속도''' ||1.15초 ||
127|| '''DPS''' ||N/A ||
128|| '''가격''' ||열쇠 35개 ||
129>'''민첩한 장거리 무기'''
130>----
131>공식 설명문
132저격소총과 유사하지만 장탄수가 1발이고 피해량이 낮은 대신 이동 속도가 빠르고 탄퍼짐이 없다.
133 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
134 * '''탄퍼짐 없음'''
135 미조준 시에도 탄퍼짐이 전무하기 때문에 자유도가 매우 높다.
136 * '''빠른 이동 속도'''
137 이동 속도가 +5%로 빨라 민첩성이 높다.
138
139 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
140 * '''낮은 피해량'''
141 명중 난이도메 비해 37.5라는 낮은 피해량을 가지고 있어 치명타의 의존도가 높으며, 상대를 효과적으로 압박하기 힘들다.
r50
142 * '''부족한 장탄수'''
143 재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다.
r49
144 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r54
145 저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
r49
146
147 * '''기타'''
148 * 설명
149
150 * '''여담'''
151 * 설명
152
r5
153=== 보조 무기 ===
1542번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.
r12
155
r54
156==== 쌍단검 ====
157||<-2><width=400px> {{{+2 '''Daggers'''}}}
158쌍단검 ||
r65
159||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:쌍단검.png|width=100%]] ||
r54
160||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.80초 ||
161|| '''이동 속도''' ||+10% ||
162|| '''추가 점프''' ||1 ||
163|| '''피해량''' ||20 ||
164|| '''발사속도''' ||0.60초 ||
165|| '''점사 횟수''' ||2 ||
166|| '''점사 속도''' ||0.10초 ||
167|| '''치명타 피해량''' ||40 ||
168|| '''탄약''' ||{{{+2 '''2'''}}}/60 ||
169|| '''재장전 속도''' ||0.15초 ||
170|| '''DPS''' ||N/A ||
171|| '''가격''' ||열쇠 30개 ||
r56
172>'''2단 점프가 가능한 민첩한 발사체로 적을 처치하세요.'''
r54
173>----
174>공식 설명문
175활과 유사한 발사체 공격을 하며, 2단 점프가 제공된다.
176 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
177 * '''뛰어난 기동성'''
r60
178 이동 속도를 10%나 증가시켜주며 2단 점프도 있어 기동성이 굉장히 높다.
r54
179 * '''높은 피해량'''
180 전탄 명중 시 '''40''', 치명타 발동 시 {{{#FF0000 '''80'''}}}의 매우 큰 피해를 입힐 수 있다.
181 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
182 * '''빈약한 원거리 교전 능력'''
183 활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다.
184
185 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
186 뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
187
188 * '''기타'''
r59
189 * 현재 버그로 인해 쌍단검의 판정이 심각하게 낮아져[* 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.] 쌍단검으로 피해를 입히기 어려워졌다.. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 활에도 동일한 버그가 있다.
r54
190
191 * '''여담'''
192 * 설명
193
r56
194==== 플레어 건 ====
195||<-2><width=400px> {{{+2 '''Flare Gun'''}}}
196플레어 건 ||
r66
197||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 플레어 건.png|width=100%]] ||
r56
198||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>1.30초 ||
199|| '''이동 속도''' ||+10% ||
200|| '''화염 범위''' ||8 ||
201|| '''초당 피해량''' ||50 ||
202|| '''화상 피해량''' ||25 ||
203|| '''발사속도''' ||0.25초 ||
204|| '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/1 ||
205|| '''재장전 속도''' ||0.77초 ||
206|| '''DPS''' ||50 ||
207|| '''가격''' ||열쇠 10개 ||
208>'''근처의 적을 끊임없이 태우는 화염구를 발사합니다.'''
209>----
210>공식 설명문
211발사 시 매우 긴 시간 동안 지속되는 화염 장판이 설치되며, 탄낙차가 조금 있다.
212 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
213 * '''뛰어난 영역 장악력'''
214 화염 장판의 지속 시간이 매우 길고 피해량도 무시할 수 없는 수준이라 영역 장악에 매우 능하다.
215 * '''빠른 이독 속도'''
216 이동 속도를 10%나 증가시켜주기에 빠르게 이동할 수 있다.
217
218 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
219 * '''매우 적은 탄약수'''
220 탄약수가 단 '''2발'''밖에 없어 장기전에 매우 불리하며, 탄약이 다 소모될 경우 공격 수단 하나가 소멸해버려 안정성이 급격하게 하락한다.
221 * '''다소 높은 명중 난이도'''
222 탄낙차가 존재하며, 투사체의 속도가 약간 느려 명중하기 쉽지 않다.
223 * '''상술한 단점으로 인한 높은 운용 난이도'''
224 플레어 건을 잘 사용하려면 화염의 위치를 계산해 상대방의 동선을 제한해야 하고, 그 동안 고지를 점령해 상대방에게 일방적으로 피해를 입혀야 하는데 초보자에겐 이것이 꽤나 어렵기 때문에 고점을 찍지 못해 버려지기도 한다.
225 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
226 탄약이 매우 부족하다는 리스크를 가졌지만, 장판의 범위가 넓고 지속 시간이 길며 피해량도 준수한 데다 가격도 상당히 싸 가성비가 좋은 보조 무기다.
227
228 * '''기타'''
229 * 설명
230
231 * '''여담'''
232 * 실제 플레어 건은 공격 수단이 아니라 조명탄이기 때문에 인게임에서처럼 적에게 유의미한 피해를 입힐 수 없다.
233
r34
234==== 권총 ====
r35
235||<-2><width=400px> {{{+2 '''Handgun'''}}}
236권총 ||
r67
237||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 권총.png|width=100%]] ||
r34
238||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.20초 ||
239|| '''이동 속도''' ||일반 ||
240|| '''피해량''' ||12 ~ 3 ||
241|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 ||
242|| '''발사속도''' ||0.13초 ||
243|| '''탄퍼짐''' ||0.5º ||
244|| '''치명타 배율''' ||x1.25스터드 ||
245|| '''탄약''' ||{{{+2 '''13'''}}}/91 ||
246|| '''재장전 속도''' ||1.06초 ||
247|| '''DPS''' ||92 ||
248|| '''가격''' ||기본 지급 ||
249>'''모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기'''
250>----
251>공식 설명문
252발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다.
253 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
254 * '''매우 빠른 장착 속도'''
255 장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다.
256 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
257 * '''무개성'''
r36
258 권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[* 특히 우지는 권총처럼 발사속도가 빠르면서도 자동 사격이기에 사실상 우지가 권총의 상위호환이다.] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다.
r34
259 * '''반자동 사격'''
260 반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
261 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r54
262 빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기.
263
r5
264=== 근접 무기 ===
r55
2653번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다.]
r12
266
r5
267=== 유틸리티 ===
2684번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.
269
r18
270투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.
r41
271[각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=RIVALS/무기, version=2502)]
r45
272##@ 신규 무기를 추가하려는 경우 '''[[템플릿:RIVALS/무기]]'''를 이용해 주세요.