| r29 vs r30 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 100 | 100 | 활은 총알이 아니라 투사체를 발사하기에 탄속이 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다. |
| 101 | 101 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 102 | 102 | 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다. |
| 103 | ||
| 104 | ==== 점사 소총 ==== | |
| 105 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}} | |
| 106 | 무기 이름 || | |
| 107 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 점사 소총.png]] || | |
| 108 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.75초 || | |
| 109 | || '''이동 속도''' ||-10% || | |
| 110 | || '''피해량''' ||18 || | |
| 111 | || '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 20스터드 || | |
| 112 | || '''발사속도''' ||0.60초 || | |
| 113 | || '''탄퍼짐''' ||2º || | |
| 114 | || '''점사 횟수''' ||3 || | |
| 115 | || '''점사 속도''' ||0.07초 || | |
| 116 | || '''치명타 배율''' ||x1.39 || | |
| 117 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''15'''}}}/60 || | |
| 118 | || '''재장전 속도''' ||1.20초 || | |
| 119 | || '''DPS''' ||N/A || | |
| 120 | || '''가격''' ||열쇠 25개 || | |
| 121 | >'''이 3연발 소총으로 [[히트 앤 런|공격하고 도주하세요.]]''' | |
| 122 | >---- | |
| 123 | >공식 설명문 | |
| 124 | 돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다. | |
| 125 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} | |
| 126 | * '''높은 단일 피해량''' | |
| 127 | 전탄 명중 시 '''54'''의[* 업데이트 이전에는 '''60'''이라는 상당히 높은 피해량을 가지고 있었다.] 준수한 피해를 입힐 수 있다. | |
| 128 | * '''빠른 재장전 속도''' | |
| 129 | 재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다. | |
| 130 | * '''히트 앤 런''' | |
| 131 | 히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다. | |
| 132 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} | |
| 133 | * '''낮은 안정성''' | |
| 134 | 히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 5번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다. | |
| 135 | * '''심한 탄퍼짐''' | |
| 136 | 기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다. | |
| 137 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} | |
| 138 | * 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도가 높고 안정성이 낮아 보조무기로 무기의 빈틈을 보완해야 한다. | |
| 139 | ||
| 103 | 140 | === 보조 무기 === |
| 104 | 141 | 2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다. |
| 105 | 142 | |
| ... | ... |