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1. 개요2. 분류
2.1. 주 무기
2.1.1. 돌격소총2.1.2. 활2.1.3. 점사 소총
2.2. 보조 무기
2.2.1. 권총
2.3. 근접 무기2.4. 유틸리티

1. 개요[편집]

RIVALS의 무기를 서술하는 문서.

2. 분류[편집]

각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[2][3]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다.
무기의 희귀도는 스탠다드,
프라임
,
콘트라밴드
등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다.
콘트라밴드
등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다.

2.1. 주 무기[편집]

1번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.

2.1.1. 돌격소총[편집]

Assault Rifle
돌격소총
파일:라이벌 돌격소총.png
장착 시간
0.65초
이동 속도
-10%
피해량
12 ~ 3
피해량 감소 거리
50 ~ 200스터드
발사속도
0.1초
탄퍼짐
치명타 배율
x1.25
탄약
20/100
재장전 속도
1.56초
DPS
120
가격
기본 지급
어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총

공식 설명문
기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
  • 장점
    • 매우 빠른 발사속도
      발사속도가 전 무기 중 4위이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다.
    • 괴랄한 DPS
      피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
  • 단점
    • 빠른 탄약 소모
      탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
    • 입문자에게 다소 높은 난이도
      돌격소총은 연사형 무기이기에 '에임 트래킹'능력이 중요하고, 탄약을 다 소진했을 때 재정비 후 다시 적을 압박하는 플레이가 강요되는데 RIVALS의 기술들을 아직 잘 알지 못하는 초보자에게는 난이도가 높을 수 있다.
  • 총평
    빠른 발사속도와 높은 DPS로 강력한 공격 성능을 보여주는 주 무기이다.

2.1.2. [편집]

Bow
파일:라이벌 활2.png
장착 시간
0.85초
이동 속도
+5%
피해량
30
발사속도
0.25초
치명타 배율
x2.00
탄약
1/30
재장전 속도
0.19초
최대 충전 시간
1.8초
최대 충전 피해량
60
DPS
N/A
가격
열쇠 15개
명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.

공식 설명문
우클릭을 눌러 화살의 피해량을 100%->125%->150%->200%로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다.
  • 장점
    • 뛰어난 성능의 충전 공격
      최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 120이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다.
    • 높은 기동성
      주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. 투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다. 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다.
  • 단점
    • 빈약한 원거리 교전 능력
      활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
  • 총평
    높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.

2.1.3. 점사 소총[편집]

Burst Rifle
무기 이름
장착 시간
0.75초
이동 속도
-10%
피해량
18
피해량 감소 거리
50 ~ 20스터드
발사속도
0.60초
탄퍼짐
점사 횟수
3
점사 속도
0.07초
치명타 배율
x1.39
탄약
15/60
재장전 속도
1.20초
DPS
90
가격
열쇠 25개
이 3연발 소총으로 공격하고 도주하세요.

공식 설명문
돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다.
  • 장점
    • 높은 단일 피해량
      전탄 명중 시 54[4] 준수한 피해를 입힐 수 있다.
    • 빠른 재장전 속도
      재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다.
    • 히트 앤 런
      히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다.
  • 단점
    • 낮은 안정성
      히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 5번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다.
    • 심한 탄퍼짐
      기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
  • 총평
    • 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도가 높고 안정성이 낮아 보조무기로 무기의 빈틈을 보완해야 한다.

2.2. 보조 무기[편집]

2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.

2.2.1. 권총[편집]

Handgun
권총
장착 시간
0.20초
이동 속도
일반
피해량
12 ~ 3
피해량 감소 거리
50 ~ 200스터드
발사속도
0.13초
탄퍼짐
0.5º
치명타 배율
x1.25스터드
탄약
13/91
재장전 속도
1.06초
DPS
92
가격
기본 지급
모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기

공식 설명문
발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다.
  • 장점
    • 매우 빠른 장착 속도
      장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다.
  • 단점
    • 무개성
      권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[5] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다.
    • 반자동 사격
      반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
  • 총평
    • 빠른 장착 속도와 밸런스 잡힌 스킬셋을 가진 로우리스크 로우리턴 무기이며 단독 운용이 불안정한 주 무기와 함께 사용된다.

2.3. 근접 무기[편집]

3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[6]

2.4. 유틸리티[편집]

4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.

투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.
[1] 콘솔은 L1, R1[2] 설정에서 변경 가능[3] 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.[4] 업데이트 이전에는 60이라는 상당히 높은 피해량을 가지고 있었다.[5] 특히 우지는 권총처럼 발사속도가 빠르면서도 자동 사격이기에 사실상 우지가 권총의 상위호환이다.[6] 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.
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