1. 개요2. 분류
2.1. 주 무기
2.1.1. 돌격소총2.1.2. 활2.1.3. 점사 소총2.1.4. 석궁2.1.5. 건블레이드2.1.6. RPG2.1.7. 산탄총2.1.8. 저격소총2.1.9. 에너지 소총2.1.10. 화염방사기2.1.11. 유탄발사기2.1.12. 미니건2.1.13. 페인트볼 건2.1.14. 중력건2.1.15. 만년서리
2.2. 보조 무기2.2.1. 쌍단검2.2.2. 플레어 건2.2.3. 권총2.2.4. 리볼버2.2.5. 쇼티2.2.6. 스프레이2.2.7. 우지2.2.8. 에너지 쌍권총2.2.9. 엑소건2.2.10. 새총2.2.11. 포탈건
2.3. 근접 무기2.4. 유틸리티1. 개요[편집]
RIVALS의 무기를 서술하는 문서.
2. 분류[편집]
2.1. 주 무기[편집]
1번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.
2.1.1. 돌격소총[편집]
Assault Rifle 돌격소총 | |
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장착 시간 | 0.65초 |
이동 속도 | -10% |
피해량 | 12 ~ 3 |
피해량 감소 거리 | 50 ~ 200스터드 |
발사속도 | 0.1초 |
탄퍼짐 | 1º |
치명타 배율 | x1.25 |
탄약 | 20/100 |
재장전 속도 | 1.56초 |
DPS | 120 |
가격 | 기본 지급 |
어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총공식 설명문
기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
- 장점
- 매우 빠른 발사속도
발사속도가 전 무기 중 4위이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다. - 괴랄한 DPS
피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
- 단점
- 빠른 탄약 소모
탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
- 총평
- 빠른 발사속도와 비정상적으로 높은 DPS로 게임의 밸런스를 망치는 압도적인 OP의 성능을 보여주는 주 무기이다.
2.1.2. 활[편집]
Bow 활 | |
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장착 시간 | 0.85초 |
이동 속도 | +5% |
추가 점프 | 1 |
피해량 | 30 |
발사속도 | 0.25초 |
치명타 배율 | x2.00 |
탄약 | 1/30 |
재장전 속도 | 0.19초 |
최대 충전 시간 | 1.8초 |
최대 충전 피해량 | 60 |
DPS | N/A |
가격 | 열쇠 15개 |
명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.공식 설명문
우클릭을 눌러 화살의 피해량을 100%->125%->150%->200%로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다.
- 장점
- 뛰어난 성능의 충전 공격
최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 120이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다. - 높은 기동성
주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다.투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다.때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다.
- 단점
- 빈약한 원거리 교전 능력
활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
- 총평
- 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
- 기타
- 현재 버그로 인해 활의 판정이 심각하게 낮아져[4] 활을 제대로 사용하기 어려워졌다. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 쌍단검에도 동일한 버그가 있다.
2.1.3. 점사 소총[편집]
Burst Rifle 점사 소총 | |
![]() | |
장착 시간 | 0.75초 |
이동 속도 | -10% |
피해량 | 20 |
피해량 감소 거리 | 75 ~ 200스터드 |
발사속도 | 0.60초 |
탄퍼짐 | 2º |
점사 횟수 | 3 |
점사 속도 | 0.07초 |
치명타 배율 | x1.25 |
탄약 | 12/60 |
재장전 속도 | 1.20초 |
DPS | 90 |
가격 | 열쇠 25개 |
이 3연발 소총으로 공격하고 도주하세요.공식 설명문
돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다.
- 장점
- 높은 단일 피해량
전탄 명중 시 60의 상당한 피해를 입힐 수 있다. - 빠른 재장전 속도
재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다. - 히트 앤 런
히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다.
- 단점
- 낮은 안정성
히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 4번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다. - 심한 탄퍼짐
기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
- 총평
- 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 적폐의 성능을 내는 무기이다.
2.1.4. 석궁[편집]
Crossbow 석궁 | |
![]() | |
장착 시간 | 1.15초 |
이동 속도 | +5% |
피해량 | 37.5 |
발사속도 | 1.00초 |
치명타 피해량 | 75 |
탄약 | 1/20 |
재장전 속도 | 1.15초 |
DPS | N/A |
가격 | 열쇠 35개 |
민첩한 장거리 무기공식 설명문
저격소총과 유사하지만 장탄수가 1발이고 피해량이 낮은 대신 이동 속도가 빠르고 탄퍼짐이 없다.
- 장점
- 탄퍼짐 없음
미조준 시에도 탄퍼짐이 전무하기 때문에 자유도가 매우 높다. - 빠른 이동 속도
이동 속도가 +5%로 빨라 민첩성이 높다.
- 단점
- 낮은 피해량
명중 난이도메 비해 37.5라는 낮은 피해량을 가지고 있어 치명타의 의존도가 높으며, 상대를 효과적으로 압박하기 힘들다. - 부족한 장탄수
재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다.
- 총평
- 저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
- 기타
- 설명
- 여담
- 설명
2.1.5. 건블레이드[편집]
2.1.6. RPG[편집]
2.1.7. 산탄총[편집]
2.1.8. 저격소총[편집]
2.1.9. 에너지 소총[편집]
2.1.10. 화염방사기[편집]
2.1.11. 유탄발사기[편집]
2.1.12. 미니건[편집]
2.1.13. 페인트볼 건[편집]
2.1.14. 중력건[편집]
2.1.15. 만년서리[편집]
2.2. 보조 무기[편집]
2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.
2.2.1. 쌍단검[편집]
Daggers 쌍단검 | |
![]() | |
장착 시간 | 0.80초 |
이동 속도 | +10% |
추가 점프 | 1 |
피해량 | 20 |
발사속도 | 0.60초 |
점사 횟수 | 2 |
점사 속도 | 0.10초 |
치명타 피해량 | 40 |
탄약 | 2/60 |
재장전 속도 | 0.15초 |
DPS | N/A |
가격 | 열쇠 30개 |
2단 점프가 가능한 민첩한 발사체로 적을 처치하세요.공식 설명문
활과 유사한 발사체 공격을 하며, 2단 점프가 제공된다.
- 장점
- 뛰어난 기동성
이동 속도를 10%나 증가시켜주며 2단 점프도 있어 기동성이 굉장히 높다. - 높은 피해량
전탄 명중 시 40, 치명타 발동 시 80의 매우 큰 피해를 입힐 수 있다.
- 단점
- 빈약한 원거리 교전 능력
활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다.
- 총평
- 뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
- 기타
- 현재 버그로 인해 쌍단검의 판정이 심각하게 낮아져[5] 쌍단검으로 피해를 입히기 어려워졌다.. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 활에도 동일한 버그가 있다.
- 여담
- 설명
2.2.2. 플레어 건[편집]
Flare Gun 플레어 건 | |
![]() | |
장착 시간 | 1.30초 |
이동 속도 | +10% |
화염 범위 | 8 |
초당 피해량 | 50 |
화상 피해량 | 25 |
발사속도 | 0.25초 |
탄약 | 1/1 |
재장전 속도 | 0.77초 |
DPS | 50 |
가격 | 열쇠 10개 |
근처의 적을 끊임없이 태우는 화염구를 발사합니다.공식 설명문
발사 시 매우 긴 시간 동안 지속되는 화염 장판이 설치되며, 탄낙차가 조금 있다.
- 장점
- 뛰어난 영역 장악력
화염 장판의 지속 시간이 매우 길고 피해량도 무시할 수 없는 수준이라 영역 장악에 매우 능하다. - 빠른 이독 속도
이동 속도를 10%나 증가시켜주기에 빠르게 이동할 수 있다.
- 단점
- 매우 적은 탄약수
탄약수가 단 2발밖에 없어 장기전에 매우 불리하며, 탄약이 다 소모될 경우 공격 수단 하나가 소멸해버려 안정성이 급격하게 하락한다. - 다소 높은 명중 난이도
탄낙차가 존재하며, 투사체의 속도가 약간 느려 명중하기 쉽지 않다. - 상술한 단점으로 인한 높은 운용 난이도
플레어 건을 잘 사용하려면 화염의 위치를 계산해 상대방의 동선을 제한해야 하고, 그 동안 고지를 점령해 상대방에게 일방적으로 피해를 입혀야 하는데 초보자에겐 이것이 꽤나 어렵기 때문에 고점을 찍지 못해 버려지기도 한다.
- 총평
- 탄약이 매우 부족하다는 리스크를 가졌지만, 장판의 범위가 넓고 지속 시간이 길며 피해량도 준수한 데다 가격도 상당히 싸 가성비가 좋은 보조 무기다.
- 기타
- 설명
- 여담
- 실제 플레어 건은 공격 수단이 아니라 조명탄이기 때문에 인게임에서처럼 적에게 유의미한 피해를 입힐 수 없다.
2.2.3. 권총[편집]
Handgun 권총 | |
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장착 시간 | 0.20초 |
이동 속도 | 일반 |
피해량 | 12 ~ 3 |
피해량 감소 거리 | 50 ~ 200스터드 |
발사속도 | 0.13초 |
탄퍼짐 | 0.5º |
치명타 배율 | x1.25스터드 |
탄약 | 13/91 |
재장전 속도 | 1.06초 |
DPS | 92 |
가격 | 기본 지급 |
모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기공식 설명문
발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다.
- 장점
- 매우 빠른 장착 속도
장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다.
- 단점
- 무개성
권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[6] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다. - 반자동 사격
반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
- 총평
- 빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기.
2.2.4. 리볼버[편집]
2.2.5. 쇼티[편집]
2.2.6. 스프레이[편집]
2.2.7. 우지[편집]
2.2.8. 에너지 쌍권총[편집]
2.2.9. 엑소건[편집]
2.2.10. 새총[편집]
2.2.11. 포탈건[편집]
2.3. 근접 무기[편집]
3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[7]
2.3.1. 전투 도끼[편집]
Battle Axe 전투 도끼 | |
장착 시간 | 0.85초 |
이동 속도 | -10% |
피해량 | 55 |
공격 속도 | 0.70초 |
공격 사정거리 | 6 |
회전 베기 피해량 | 30 |
회전 베기 사정거리 | 10 |
회전 베기 쿨타임 | 4.00초 |
DPS | 79 |
가격 | 열쇠 50개 |
회전 베기로 적을 반토막내세요.공식 설명문
스킬을 사용하면 회전 베기를 발동하며, 상하로는 돌진할 수 없지만 공격의 사정거리가 길다.
- 장점
- 준수한 공격 성능
회전 베기의 피해량은 30으로 다소 애매하지만, 사정거리가 길어 공격 편의성이 높기에 피해 누적에 용이하다. - 회전 베기의 높은 범용성
보조적으로 피해를 누적시키는 능력은 모든 무기에게 유용한 능력이며, 에어본으로 상대를 교란시킬 수도 있고 상대를 고지대에서 떨어트릴 수도 있으며 추격에도 유용하다. 특히 활과 조합해 활의 최대 충전 치명타 피해량인 120 + 전투 도끼의 회전 베기 피해량 30 = 총 150의 피해로 상대를 즉사시키는 전술이 뛰어난 성능을 보인다.
- 단점
- 회전 베기의 긴 쿨타임
쿨타임이 4초로 다소 길어 상대를 지속적으로 압박하기에는 부적합하다.
- 총평
- 상대를 지속적으로 압박하는 능력은 부족하지만, 보조적으로 피해를 누적시켜 뛰어난 범용성을 보이는 근접 무기이다.
- 기타
- 설명
- 여담
- 설명
2.3.2. 전기톱[편집]
2.3.3. 주먹[편집]
2.3.4. 카타나[편집]
2.3.5. 나이프[편집]
2.3.6. 진압 방패[편집]
2.3.7. 낫[편집]
2.3.8. 망치[편집]
2.3.9. 창[편집]
2.3.10. 모종삽[편집]
2.4. 유틸리티[편집]
4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.
투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병, 워프스톤은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.
투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병, 워프스톤은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.







