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1. 개요2. 인게임
2.1. 밸런스 문제
3. 유저 관련4. 운영사 관련

1. 개요[편집]

RIVALS의 문제점을 서술하는 문서이다.

RIVALS는 Roblox의 게임 치곤 대형 게임인데, 그로 인해 유독 문제점이 상당히 많다. 그러나 이런 문제점들을 운영사가 인지하고 해결하기는커녕 그대로 방치하거나, 오히려 떠밀어주는 등 운영사의 대응도 매우 나쁘며 여러 가지 허점이 많다.

2. 인게임[편집]

2.1. 밸런스 문제[편집]

RIVALS는 다른 FPS 게임들보다는 밸런스가 안정적인 편이나, 몇몇 무기들은 설계 자체가 잘못되어 비정상적인 성능을 내거나, 스탯이 터무니없이 높아 문제가 되기도 한다.
  • 저격소총: 운용 난이도는 높지만 치명타 발동 시 즉사한다. 이로 인해 게임 초창기부터 쭉 밸런스 논란의 중심에 섰던 무기로, 운용이 어렵더라도 고점이 극단적으로 높아 순련된다면 모든 무기를 상대로 유리한 무상성 무기로 돌변한다.
  • 얼음 광선총이 있는데, 인게임에서 몇 안 되는 이동 불가 CC기를 가지고 있다. 얼음 광선총을 명중시킨다면 무조건 자신이 먼저 선공을 하게 되어 상대하는 입장에선 굉장히 불리하고, 또 불쾌하다. 특히 얼음 광선총의 진가는 쇼티/나이프 등의 무기와 함께 사용한다는 점에 있다. 일단 얼음 광선총은 상대를 행동 불능 상태로 만들기에, 그 상태에서는 상대의 쇼티에 맞아 죽는 것 말고는 아무것도 못 한다는 게 된다.

3. 유저 관련[편집]

4. 운영사 관련[편집]