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1. 개요2. 목록
2.1. 일반 모드2.2. 특수 모드
2.2.1. 1 vs 1 vs 12.2.2. 더블 트러블2.2.3. 미러전2.2.4. 무한 무기2.2.5. 저거너트 1vs72.2.6. 순간의 결전2.2.7. 기본 무기 대전2.2.8. 저중력 저격2.2.9. 팀 태그2.2.10. 치킨 게임2.2.11. RNG 게임2.2.12. 우두머리 엄호2.2.13. 하드코어 파쿠르2.2.14. 생존 게임2.2.15. 이지 익스플로잇2.2.16. 좀비 타워
2.3. 아케이드 모드
2.3.1. 건 게임2.3.2. 팀 데스매치2.3.3. 개인전
2.4. 랭크전2.5. 보스전

1. 개요[편집]

RIVALS의 게임 모드들을 서술하는 문서.

2. 목록[편집]

랜덤 매치 시 연승, 레벨, 랭크를 고려하지 않고 완전히 랜덤으로 매칭된다. 아케이드, 보스전을 제외한 모든 게임 모드는 비공개 서버의 듀얼 패드를 개조하여 플레이할 수 있고, 로비에서 초대를 받거나 보내 팀을 형성하거나 1 vs 1 신청을 받아 1 vs 1을 할 수 있다.

2.1. 일반 모드[편집]

가장 기본적인 모드로, 맵을 선택한 후[1] 무기를 선택하여 서로 경기를 하여 상대를 전부 쓰러트리면 1점을 얻고, 먼저 5점을 얻는 팀이 이긴다. 제한시간은 1분 30초이다. 만약 양쪽 모두 쓰러지지 않고 시간이 끝났다면 HP가 더 많은 팀이 승리하며, 양쪽의 HP가 같을 경우 승패가 랜덤으로 결정된다.[2]
만약 한 팀이 4점을 달성했다면 매치 포인트라는 알림과 함께 효과음이 재생되고, 양쪽 다 4점을 달성했다면 서든 데스[3]라는 알림과 함께 효과음이 발생한다.

연승, 승률, 레벨에 영향을 주는 유일한 게임 모드이다.

2.2. 특수 모드[편집]

2.2.1. 1 vs 1 vs 1[편집]

2.2.2. 더블 트러블[편집]

2.2.3. 미러전[편집]

2.2.4. 무한 무기[편집]

2.2.5. 저거너트 1vs7[편집]

2.2.6. 순간의 결전[편집]

2.2.7. 기본 무기 대전[편집]

2.2.8. 저중력 저격[편집]

2.2.9. 팀 태그[편집]

2.2.10. 치킨 게임[편집]

2.2.11. RNG 게임[편집]

2.2.12. 우두머리 엄호[편집]

2.2.13. 하드코어 파쿠르[편집]

2.2.14. 생존 게임[편집]

2.2.15. 이지 익스플로잇[편집]

2.2.16. 좀비 타워[편집]

2.3. 아케이드 모드[편집]

2.3.1. 건 게임[편집]

2.3.2. 팀 데스매치[편집]

2.3.3. 개인전[편집]

2.4. 랭크전[편집]

2.5. 보스전[편집]

[1] 맵은 다수결이 아니라 확률형이다. 예시로 7명이 대형 아레나, 3명이 대형 스플래시 선택 시 대형 아레나가 선택될 확률은 70%, 대형 스플래시가 선택될 확률은 30%이다.[2] 괴거에는 무승부가 발생했었다. 업데이트 이후 시간이 끝났을 때 승패가 랜덤 게임이 되어버려 형평성이 없다며 혹평을 받고 있다.[3] 인게임에선 '급사'로 번역되었다.