| r53 vs r54 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 43 | 43 | * '''빠른 탄약 소모''' |
| 44 | 44 | 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다. |
| 45 | 45 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 46 | ||
| 46 | 빠른 발사속도와 높은 DPS로 압도적인 성능을 보여주는 주 무기이다. | |
| 47 | 47 | |
| 48 | 48 | ==== 활 ==== |
| 49 | 49 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}} |
| ... | ... | |
| 51 | 51 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활2.png|width=100%]] || |
| 52 | 52 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 || |
| 53 | 53 | || '''이동 속도''' ||+5% || |
| 54 | || '''추가 점프''' ||1 || | |
| 54 | 55 | || '''피해량''' ||30 || |
| 55 | 56 | || '''발사속도''' ||0.25초 || |
| 56 | 57 | || '''치명타 배율''' ||x2.00 || |
| ... | ... | |
| 73 | 74 | * '''빈약한 원거리 교전 능력''' |
| 74 | 75 | 활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다. |
| 75 | 76 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 76 | ||
| 77 | 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다. | |
| 77 | 78 | |
| 78 | 79 | ==== 점사 소총 ==== |
| 79 | 80 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}} |
| ... | ... | |
| 109 | 110 | * '''심한 탄퍼짐''' |
| 110 | 111 | 기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다. |
| 111 | 112 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 112 | ||
| 113 | 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다. | |
| 113 | 114 | |
| 114 | 115 | ==== 석궁 ==== |
| 115 | 116 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Crossbow'''}}} |
| ... | ... | |
| 140 | 141 | * '''부족한 장탄수''' |
| 141 | 142 | 재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다. |
| 142 | 143 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 143 | ||
| 144 | 저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기. | |
| 144 | 145 | |
| 145 | 146 | * '''기타''' |
| 146 | 147 | * 설명 |
| ... | ... | |
| 151 | 152 | === 보조 무기 === |
| 152 | 153 | 2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다. |
| 153 | 154 | |
| 155 | ==== 쌍단검 ==== | |
| 156 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Daggers'''}}} | |
| 157 | 쌍단검 || | |
| 158 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 쌍단검.png]] || | |
| 159 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.80초 || | |
| 160 | || '''이동 속도''' ||+10% || | |
| 161 | || '''추가 점프''' ||1 || | |
| 162 | || '''피해량''' ||20 || | |
| 163 | || '''발사속도''' ||0.60초 || | |
| 164 | || '''점사 횟수''' ||2 || | |
| 165 | || '''점사 속도''' ||0.10초 || | |
| 166 | || '''치명타 피해량''' ||40 || | |
| 167 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''2'''}}}/60 || | |
| 168 | || '''재장전 속도''' ||0.15초 || | |
| 169 | || '''DPS''' ||N/A || | |
| 170 | || '''가격''' ||열쇠 30개 || | |
| 171 | >'''2단 점프가 가능한 민첩한 발사체로 데을 처치하세요.''' | |
| 172 | >---- | |
| 173 | >공식 설명문 | |
| 174 | 활과 유사한 발사체 공격을 하며, 2단 점프가 제공된다. | |
| 175 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} | |
| 176 | * '''뛰어난 기동성''' | |
| 177 | 이동 속도를 10%나 증가시켜주며 2탄 점프도 있어 기동성이 굉장히 높다. | |
| 178 | * '''높은 피해량''' | |
| 179 | 전탄 명중 시 '''40''', 치명타 발동 시 {{{#FF0000 '''80'''}}}의 매우 큰 피해를 입힐 수 있다. | |
| 180 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} | |
| 181 | * '''빈약한 원거리 교전 능력''' | |
| 182 | 활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다. | |
| 183 | ||
| 184 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} | |
| 185 | 뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다. | |
| 186 | ||
| 187 | * '''기타''' | |
| 188 | * 설명 | |
| 189 | ||
| 190 | * '''여담''' | |
| 191 | * 설명 | |
| 192 | ||
| 154 | 193 | ==== 권총 ==== |
| 155 | 194 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Handgun'''}}} |
| 156 | 195 | 권총 || |
| ... | ... | |
| 179 | 218 | * '''반자동 사격''' |
| 180 | 219 | 반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다. |
| 181 | 220 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
| 182 | ||
| 221 | 빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기. | |
| 222 | ||
| 183 | 223 | === 근접 무기 === |
| 184 | 3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다. | |
| 224 | 3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다. | |
| 185 | 225 | |
| 186 | 226 | === 유틸리티 === |
| 187 | 227 | 4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다. |
| ... | ... |