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r53 vs r54
......
4343
* '''빠른 탄약 소모'''
4444
탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
4545
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
46
* 빠른 발사속도와 높은 DPS로 압도적인 성능을 보여주는 주 무기이다.
46
빠른 발사속도와 높은 DPS로 압도적인 성능을 보여주는 주 무기이다.
4747
4848
==== 활 ====
4949
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}}
......
5151
||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활2.png|width=100%]] ||
5252
||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 ||
5353
|| '''이동 속도''' ||+5% ||
54
|| '''추가 점프''' ||1 ||
5455
|| '''피해량''' ||30 ||
5556
|| '''발사속도''' ||0.25초 ||
5657
|| '''치명타 배율''' ||x2.00 ||
......
7374
* '''빈약한 원거리 교전 능력'''
7475
활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
7576
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
76
* 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
77
높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
7778
7879
==== 점사 소총 ====
7980
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}}
......
109110
* '''심한 탄퍼짐'''
110111
기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
111112
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
112
* 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.
113
점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.
113114
114115
==== 석궁 ====
115116
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Crossbow'''}}}
......
140141
* '''부족한 장탄수'''
141142
재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다.
142143
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
143
* 저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
144
저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
144145
145146
* '''기타'''
146147
* 설명
......
151152
=== 보조 무기 ===
152153
2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.
153154
155
==== 쌍단검 ====
156
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Daggers'''}}}
157
쌍단검 ||
158
||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 쌍단검.png]] ||
159
||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.80초 ||
160
|| '''이동 속도''' ||+10% ||
161
|| '''추가 점프''' ||1 ||
162
|| '''피해량''' ||20 ||
163
|| '''발사속도''' ||0.60초 ||
164
|| '''점사 횟수''' ||2 ||
165
|| '''점사 속도''' ||0.10초 ||
166
|| '''치명타 피해량''' ||40 ||
167
|| '''탄약''' ||{{{+2 '''2'''}}}/60 ||
168
|| '''재장전 속도''' ||0.15초 ||
169
|| '''DPS''' ||N/A ||
170
|| '''가격''' ||열쇠 30개 ||
171
>'''2단 점프가 가능한 민첩한 발사체로 데을 처치하세요.'''
172
>----
173
>공식 설명문
174
활과 유사한 발사체 공격을 하며, 2단 점프가 제공된다.
175
* {{{#00FF00 '''장점'''}}}
176
* '''뛰어난 기동성'''
177
이동 속도를 10%나 증가시켜주며 2탄 점프도 있어 기동성이 굉장히 높다.
178
* '''높은 피해량'''
179
전탄 명중 시 '''40''', 치명타 발동 시 {{{#FF0000 '''80'''}}}의 매우 큰 피해를 입힐 수 있다.
180
* {{{#FF0000 '''단점'''}}}
181
* '''빈약한 원거리 교전 능력'''
182
활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다.
183
184
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
185
뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
186
187
* '''기타'''
188
* 설명
189
190
* '''여담'''
191
* 설명
192
154193
==== 권총 ====
155194
||<-2><width=400px> {{{+2 '''Handgun'''}}}
156195
권총 ||
......
179218
* '''반자동 사격'''
180219
반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
181220
* {{{#0000FF '''총평'''}}}
182
* 빠른 장착 속도 밸런스 잡힌 스킬셋을 가진 로우리스크 리턴 무기이며 단독 불안정한 무기와 함께 사용된다.
221
빠른 발사 속도 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매낮아 거의 되지 않는 무기.
222
183223
=== 근접 무기 ===
184
3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.]
224
3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.
185225
186226
=== 유틸리티 ===
187227
4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.
......