| r2 vs r3 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 2 | 2 | [include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)] |
| 3 | 3 | == 개요 == |
| 4 | 4 | [[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서. |
| 5 | ||
| 5 | ==# 편집 지침 #== | |
| 6 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Weapon Name'''}}} | |
| 7 | 무기 이름 || | |
| 8 | ||<-2><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 <무기 이름>.png]] || | |
| 9 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF><수치>초 || | |
| 10 | || '''이동 속도''' ||<수치>% || | |
| 11 | || '''피해량''' ||<수치> || | |
| 12 | || '''피해량 감소 거리''' ||<수치> ~ <수치>스터드 || | |
| 13 | || '''발사속도''' ||<수치>초 || | |
| 14 | || '''탄퍼짐''' ||<수치>º || | |
| 15 | || '''치명타 배율''' ||x<수치> || | |
| 16 | || '''탄약''' ||{{{+2 장탄수}}}/탄약수 || | |
| 17 | || '''재장전 속도''' ||<수치>초 || | |
| 18 | || '''DPS''' ||<수치> || | |
| 19 | || '''가격''' ||열쇠 <수치>개 || | |
| 20 | == 분류 == | |
| 6 | 21 | 각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다. |
| 7 | 22 | 무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)" |
| 8 | 23 | '''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
| 9 | 24 | '''콘트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
| 10 | 25 | '''콘트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다. |
| 11 | ||
| 12 | 특징으로, 게임이 [[하이퍼 FPS]] 특징을 띄고 있어 [[상위호환]]과 [[하위호환]]이 없다. | |
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| 14 | 무기들은 약간의 [[데포르메]]가 이루어져 있어서, 방아쇠, 방아쇠울 등의 총기의 일부분이 생략되어 있다. |