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분류
1. 소개[편집]
我是Kel-Tec研制的RFB步枪,作为凯尔的无托枪有着很漫长的研发历史,在这个名字之前我还叫做SRT-8,
拥有独特的前抛壳系统和击发机构,一改Kel-tec给人低端产品的印象,毕竟出色的任务需要高端的玩家才能完成嘛!
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
AR인척 하는 RF로 불릴 만큼 AR인척 하는 MG와 함께 독특한 특징을 가진다.[3]
모든 AR을 통틀어서 화력 1위, 명중 1위, 사속은 뒤에서 1위를 찍는 기형적인 스탯 분배가 되어있다. 특히 명중의 경우 2등인 야전여왕과도 14나 차이난다[4]. 이 스탯 배분과 스킬의 특수성때문에 스킬 발동시엔 관통능력 없는 RF로 변화한다고 보면 된다. 그 진가는 의외로 야전에서 발휘되는데, 상옵 고속탄을 쥐어주면 높은 화력과 스킬 버프가 조화되어 관통능력 없이도 장갑병들을 녹여버릴 수 있으니 낮은 공속을 진형 버프로 커버해서 활용하는게 최선. 후방 우선 공격이란 점 덕에 일반 적들 상대로도 제일 위협적인 적들의 제거도 수월하고, RF없이 AR메인으로 돌아가는 소대를 만들 때에도 유용한데, 일반 RF와는 달리 SMG와 M4A1&리베롤의 진형 버프를 받을 수 있다는 것이 가장 큰 메리트라 볼 수 있겠다. 특히 저 AR버퍼들은 둘 다 화력 상승이라 기본 화력이 좋은 RFB에게는 날개를 달아주는 격. 특히 리베롤과 함께할 경우 두 캐릭터 모두 스킬 선 쿨다운이 6초로 같아 자동시전으로 두어도 시너지가 알아서 발휘되는 이점이 있다. RF인 척 한다고는 하지만 철갑탄을 착용할 수가 없어서 고지역에 나오는 진짜배기 장갑병을 상대할 때엔 진짜 RF가 필요하다.
진형 버프는 회피와 명중으로 회피 혹은 평타 DPS 위주의 SMG들과 상성이 좋다. 범위가 전방 3칸인지라 유탄스킬 개선 패치 전인 첫 실장 당시의 몇 주간은 FAL을 안습한 처지로 만들기도 했었다는 평가. 당연하다면 당연하게도 같은 일러스트레이터가 맡은 수오미와 진형 버프 상성이 상당히 좋은 축에 속한다.
다른 모든 AR의 기본 치명타 확률이 20%인 반면 RFB는 30%로 10% 높게 책정되어있다. 최대로 교정/강화된 5성 옵티컬을 착용하면 치명타율이 78%, 여기에 UMP45나 SR-3MP, 또는 M4A1의 진형 버프를 적용하면 78%*1.3=101.4%가 되어 적중한 모든 공격이 치명타가 된다. 다른 AR들이 치명버프 하나로는 확정 치명타가 되지 않는 점과 대비되는 차이.
고급 모의전투 버스에서도 좋은 딜러. 고급 모의전투에서는 딜량이 떨어지면 후열 소총병들의 공격에 SMG의 피해가 누적되어 괴멸로 이어지는 일이 잦기 때문에 후열을 우선적으로 공격하지 않는 AR이나, 공격속도가 느리고 SMG에게 버프를 주지 못하는 일반적인 RF로는 안정적으로 고모의 버스를 돌아주기 어렵다. 그러나 RFB는 SMG에게 회피 18% 버프를 뿌려서 제대의 안정성을 올릴 수 있으며, 소총보다 공격속도가 빠르고, 후열 소총병이 들어왔을 때 정확히 스킬을 발동시켜 소총병들을 우선적으로 처리할 수 있다. 다른 인형들의 레벨링을 위해 5링크 딜러를 1기만 채용하는 고급 모의전투 레벨링을 할 때 딜러로 고려해볼 만하다.
추가로, 스킬을 키게되면 후열을 공격하는 특징덕에, 다른 딜러와 같이 앞열을 치다 타겟팅된 총알이 날아가는 도중 적이 죽어 생기는 딜로스를 최소화할수도 있다.
모든 AR을 통틀어서 화력 1위, 명중 1위, 사속은 뒤에서 1위를 찍는 기형적인 스탯 분배가 되어있다. 특히 명중의 경우 2등인 야전여왕과도 14나 차이난다[4]. 이 스탯 배분과 스킬의 특수성때문에 스킬 발동시엔 관통능력 없는 RF로 변화한다고 보면 된다. 그 진가는 의외로 야전에서 발휘되는데, 상옵 고속탄을 쥐어주면 높은 화력과 스킬 버프가 조화되어 관통능력 없이도 장갑병들을 녹여버릴 수 있으니 낮은 공속을 진형 버프로 커버해서 활용하는게 최선. 후방 우선 공격이란 점 덕에 일반 적들 상대로도 제일 위협적인 적들의 제거도 수월하고, RF없이 AR메인으로 돌아가는 소대를 만들 때에도 유용한데, 일반 RF와는 달리 SMG와 M4A1&리베롤의 진형 버프를 받을 수 있다는 것이 가장 큰 메리트라 볼 수 있겠다. 특히 저 AR버퍼들은 둘 다 화력 상승이라 기본 화력이 좋은 RFB에게는 날개를 달아주는 격. 특히 리베롤과 함께할 경우 두 캐릭터 모두 스킬 선 쿨다운이 6초로 같아 자동시전으로 두어도 시너지가 알아서 발휘되는 이점이 있다. RF인 척 한다고는 하지만 철갑탄을 착용할 수가 없어서 고지역에 나오는 진짜배기 장갑병을 상대할 때엔 진짜 RF가 필요하다.
진형 버프는 회피와 명중으로 회피 혹은 평타 DPS 위주의 SMG들과 상성이 좋다. 범위가 전방 3칸인지라 유탄스킬 개선 패치 전인 첫 실장 당시의 몇 주간은 FAL을 안습한 처지로 만들기도 했었다는 평가. 당연하다면 당연하게도 같은 일러스트레이터가 맡은 수오미와 진형 버프 상성이 상당히 좋은 축에 속한다.
다른 모든 AR의 기본 치명타 확률이 20%인 반면 RFB는 30%로 10% 높게 책정되어있다. 최대로 교정/강화된 5성 옵티컬을 착용하면 치명타율이 78%, 여기에 UMP45나 SR-3MP, 또는 M4A1의 진형 버프를 적용하면 78%*1.3=101.4%가 되어 적중한 모든 공격이 치명타가 된다. 다른 AR들이 치명버프 하나로는 확정 치명타가 되지 않는 점과 대비되는 차이.
고급 모의전투 버스에서도 좋은 딜러. 고급 모의전투에서는 딜량이 떨어지면 후열 소총병들의 공격에 SMG의 피해가 누적되어 괴멸로 이어지는 일이 잦기 때문에 후열을 우선적으로 공격하지 않는 AR이나, 공격속도가 느리고 SMG에게 버프를 주지 못하는 일반적인 RF로는 안정적으로 고모의 버스를 돌아주기 어렵다. 그러나 RFB는 SMG에게 회피 18% 버프를 뿌려서 제대의 안정성을 올릴 수 있으며, 소총보다 공격속도가 빠르고, 후열 소총병이 들어왔을 때 정확히 스킬을 발동시켜 소총병들을 우선적으로 처리할 수 있다. 다른 인형들의 레벨링을 위해 5링크 딜러를 1기만 채용하는 고급 모의전투 레벨링을 할 때 딜러로 고려해볼 만하다.
추가로, 스킬을 키게되면 후열을 공격하는 특징덕에, 다른 딜러와 같이 앞열을 치다 타겟팅된 총알이 날아가는 도중 적이 죽어 생기는 딜로스를 최소화할수도 있다.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 SS) | |||
체력(B) | 53/105 | 화력(S) | 22/69 |
회피(B) | 5/49 | 명중(SS) | 7/68 |
공속(D) | 34/54 | 전투력 | / |
이속 | 10 | 치명타 확률 | 30% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 명중 30%, 회피 18% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 58분 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
자신의 화력, 명중 증가, 공격 대상을 후방 우선으로 한다. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 화력, 명중 증가치 |
1 | 6초 | 20초 | 5초 | 50, 25% |
2 | 19.6초 | 6초 | 53, 27% | |
3 | 19.1초 | 6초 | 57, 28% | |
4 | 18.7초 | 6초 | 60, 30% | |
5 | 18.2초 | 7초 | 63, 32% | |
6 | 17.8초 | 7초 | 67, 33% | |
7 | 17.3초 | 7초 | 70, 35% | |
8 | 16.9초 | 8초 | 73, 37% | |
9 | 16.4초 | 8초 | 77, 38% | |
10 | 16초 | 8초 | 80, 40% | |
야간스킬을 제외하고 봤을 때 가장 화력 상승 배율이 높은 스킬이다. 그 다음으로 높은건 G41의 75%. 선 쿨다운이 6초로 다소 긴 점이 아쉽지만, 다른 대부분의 자버프인 4~5초로 두면 사기성이 매우 짙어지기 때문에 밸런스상의 조절로 보인다.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | Hello,我是RFB!充满挑战的游戏,从现在起就开始了哦! 안녕, 나는 RFB야! 게임 할 의욕만땅이라고, 자 이제 시작해볼까! | |
대화 | 嗯!是新游戏哦!我已经准备好啦! 와앗! 새로운 게임이네요! 저는 준비완료예요! | |
哼哼,我领悟到了新的秘籍,下次一定能赢过KSG的! 후훗, 제가 있죠 매우 희귀한 비법서를 얻었다구요!, 다음번엔 KSG를 이겨보이겠어요! | ||
指挥官,好感度不够的话,请不要尝试这个选项哦♪ 지휘관니임~? 호감도가 낮을 때엔 이런 선택지는 꽝이라구요♬ | ||
추가 대화 | 계약 후 | 指挥官,工作都完成了嘛?下一个迷宫就要关闭了,快跟我在线上汇合吧! 지휘관님, 일은 마무리 되셨나요? 인스턴트 던전이 곧 닫히겠어요, 어서 지원 부탁드려요! |
계약 | 指挥官,您的攻略终于进行到这个地步了吗…嘻嘻,不要以为这样就通关了哦,真正的游戏才刚刚开始呢了♪新的游玩模式,让我现在就告诉你吧…❤ 지휘관님, 여기까지 공략 해내실 줄이야… 후후후, 설마 엔딩이라고 생각하셨나요? 뿌뿌-! 사실 게임은 이제 막 시작한 참이랍니다♪ 새로운 게임 모드를 지금부터 알려드릴게요…♥ | |
5. 여담[편집]
게임덕후라는 설정 때문인지 2차창작 만화 등에선 게임에서 이기는 경우가 없는 캐릭터로 그려진다. 더불어 아크시스템 콜라보때 얻을 수 있었던 전용 가구인 게임기는 원래 노엘과 엘펠트만 대응했었으나 2017년 9월초 패치로 대응하게 되면서, 겜하면서 빡쳐하는 RFB의 모습을 보는게 가능. 또한 숙소에서 같은 RFB끼리의 특수 대화가 있는데 한쪽이 게임패드 말풍선을 띄우면 다른 한쪽은 그래 승부를 보자 라는 표정을 띄우는 것을 볼 수있다
나무파일:GF_RFB_Victory_pose.gif
묶은 머리가 아니고 붙임 머리인지 갑자기 똑 떨어지더니, 무슨 회전초마냥 바람에 날려 굴러가는 듯한 연출을 보여줘 여러 지휘관들을 뿜게 만들었다. 97식 춘절기념 스킨때 나온 도마센세의 드립 생각난 분도 있을 듯. 아니나다를까, 등장시기에 나온 AC130 공식 4컷에서도 이 드립이 차용되었다.* 사실 살상류탄이었다는 이야기도 있다. #
MADCORE의 공식 만화에서 AR 야시장비 컷인에서 닌텐도 버추얼 보이를 착용하고 있어서 겜덕후 인증을 또다시 해줬다(...)너무 자연스러워서 아무도 눈치를 못 챘다고 카더라.
나무파일:GF_RFB_Victory_pose.gif
묶은 머리가 아니고 붙임 머리인지 갑자기 똑 떨어지더니, 무슨 회전초마냥 바람에 날려 굴러가는 듯한 연출을 보여줘 여러 지휘관들을 뿜게 만들었다. 97식 춘절기념 스킨때 나온 도마센세의 드립 생각난 분도 있을 듯. 아니나다를까, 등장시기에 나온 AC130 공식 4컷에서도 이 드립이 차용되었다.* 사실 살상류탄이었다는 이야기도 있다. #
MADCORE의 공식 만화에서 AR 야시장비 컷인에서 닌텐도 버추얼 보이를 착용하고 있어서 겜덕후 인증을 또다시 해줬다(...)
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















