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분류
PPSh-41 | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.021 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 일러스트 | 和茶 | |
1. 소개[편집]
为了应对作战需要,经过短期的试验,我,波波沙冲锋枪便匆匆地奔赴了战场。
“将一件事情变得简单是非常困难的”,正是反复雕琢的精神,使得我能够胜任各种作战环境,这一切都是设计师和战士们的功劳。
애칭은 실제 총기의 별명으로 익히 불렸던 파파샤.
2성인데도 구경하기 어려운 인형 중 하나. 스토리상에서는 프롤로그랑 초반 전역 스토리에서 볼 수 있음에도 불구하고 실제 게임상에서는 입수확률이 낮아 심할 경우 5지역쯤은 넘어가야지만 입수가 될 정도인데, 그렇다고 성능이 특출나게 좋은 것도 아니라서 쓴다면 거의 애정 내지는 모 핀란드 인형 괴롭히기 컨셉의 지휘관일 확률이 높다. 대략 옆 동네에서 같은 일러스트레이터가 그린 무츠키랑 비슷한 포지션이라 보면 되겠다.
몇 안되는 주근깨 속성이지만 고화질로 봐야지만 겨우 식별이 가능한 정도라 그렇게 잘 부각되지 않으며, 후술할 웨딩스킨에선 뭔 마법을 걸었는지 아예 주근깨조차 없어졌다.
나무파일:1503052985373.gif
요정 시스템 실장후의 클라이언트에선 설비 업그레이드 시 화면 끝에서 왠 건설로봇을 연상케 하는 이족보행 중장비 로봇을 타고 나타나서 공사(?)를 시작하는데, 로봇의 생김새와 행동을 보면 레벨 기간트의 패러디로 보인다. 참고로 요정의 방 실장 극초기엔 로봇 혼자 업그레이드를 진행하던 기간이 2주정도 있었다가 다음 패치로 파파샤가 탑승하는 기믹이 추가되었다. 이 때문에 '사실 일은 로봇 혼자 할 수 있는데 파파샤가 위에 타서 놀고 있는 것 아닌가?' 하는 의혹도 있다.
혹시나 해서 키우려는 지휘관을 위해 첨언하면, 리더로 놓았을 때 전투 개시 시의 "히이이이이이익!!"하고 크게 재생되는 비명소리에 갑자기 깜짝 놀라는 일이 많을 것이다. 이게 예전 비빗쟈다메 정도는 아니지만 나름대로 깬다. 소심하고 겁 많은 성격인 걸 반영했단걸 생각해도 꽤나 깬다. 이어폰을 끼고 플레이 중이라면 미리 볼륨 조절을 잘 해둘 것.
성우가 러빠로 유명한 우에사카 스미레[4]인데, 이 캐릭터의 모티브가 소련제 총기라는 걸 생각하면 대놓고 노린 캐스팅.
설정상으로 PPS-43의 언니다.
2. 성능[편집]
구체적으로 능력치를 보면 체력 탱에 가깝지만 2성 체력 탱에는 얘보다 더 입수하기 쉬워 가성비가 뛰어난 베레타 38형이 있다. 또한 진형 버프는 마이크로 우지처럼 양 옆인데, AR중 좌우 버프를 가진 케이스가 드물고, 이외에도 2성 SMG들은 제각각 개성적인 용도를 갖고있으며(특히 수류탄/소이탄 패치후) 심지어 수류탄 보유자 중엔 얘랑 공은 같으면서도 실체력이 더 좋은 스텐이 버티고 있는지라 차별화가 힘들어 결과적으로 묻혀버린 셈. 10월 28일 패치로 체력이 소정 상향되었고, 1월 13일의 스킬 개편으로 수류탄 위력이 올라갔지만, 수류탄 SMG엔 워낙 경쟁자가 많고(당장은 동생이 최대위력의 수류탄 사용자다) 좌우버프 대응 AR이 적은 것도 그대로라 역시 애정으로 키우는 케이스가 많을 것이다. 조금 의외인 건 공속 93. 3성 이상에서는 나름 흔한 수치지만 같은 2성에서는 유일한 90이상의 공속이다. 덕분에 평타 DPS가 전 2성 SMG들중에서도 상당히 높게 나와 80렙 이상까지 올려서 사이트를 장비하는 등으로 명중 문제만 어찌 커버된다면 수류탄 딜 합해서 MVP를 간혹 드시기도 한다. 다만 회피는 AR이나 베레타급까진 아니라도 낮은축인데(수오미랑 동일 수치), 높은 축이지만 200대까지는 못가는 살짝 애매한 체력치까지 포함하면 메인탱으로 삼기엔 불안요소가 많이 따른다. 애정으로 써도 평타나 써먹을 수 있는 정도.
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(A) | 97/194 | 화력(B) | 10/26 |
회피(B) | 8/56 | 명중(C) | 2/11 |
공속(A) | 65/93 | 전투력 | / |
이속 | 12 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 25 / 40 / 55 / 70 / 85 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ | 화력 10%, 공속 5% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 1시간 50분 | ||
드랍 | 0-4 2-4, 2-5, 2-1E 3-6, 3-4E 4-4, 4-5, 4-6 | ||
2.2. 스킬[편집]
스킬 | |||
폭발한 위치의 2.5반경 내의 적에게 피해를 준다. | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 피해량 |
1 | 3초 | 20초 | 1.8배 |
2 | 19.6초 | 2.2배 | |
3 | 19.1초 | 2.6배 | |
4 | 18.7초 | 3배 | |
5 | 18.2초 | 3.4배 | |
6 | 17.8초 | 3.9배 | |
7 | 17.3초 | 4.3배 | |
8 | 16.9초 | 4.7배 | |
9 | 16.4초 | 5.1배 | |
10 | 16초 | 5.5배 | |
3. 스킨[편집]
3.1. 2017 웨딩 - 계약시간[편집]
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | はじめまして、指揮官さん!私?全然重たくないですわよ! 指挥官,初次见面!诶?我的身体?不重啊,一点都不重呢! 처음 뵙겠습니다. 지휘관, 저…전혀 무겁지 않아요! | |
접속 | 아~ 다녀오셨어요~! | |
편성 | 私なんかでよければ 如果我这样也可以的话… 저로도 괜찮다면.. | |
대화 | え~あ、はい、びっくりしました。 诶?啊…您吓到我了。 엣! 아, 네에. 깜짝 놀랐어요. | |
あの、なんですか? 那个…有什么事吗? 저기, 뭔가요? | ||
私は聞き役でいいです。 我只要作为一个旁观者,就足够了… 저는 듣기만 해도 괜찮아요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官,上次我的表演怎么样呢?只要您愿意,下次我会选更好的曲子来献给您。 |
크리스마스 | 지휘관… 슬슬, 크리스마스네요. 이런 계절엔 난로가 있는게 좋을거 같아요. | |
신년 | 1년 지나가는게 빠른거 같아요 지휘관. 전 싸움도 다이어트도 힘낼꺼에요! | |
발렌타인 | 지휘관, 이거… 받아주세요! …깊은 의미는 없어요! 정말…이에요. | |
출격 | 무섭지 않아, 무섭지 않아! | |
전투 | 히이이이이이이이이!!! | |
공격 | 고, 공격진형이에요! | |
방어 | 바, 방어진형이에요! | |
스킬사용 | 우…Ура~!!! | |
저, 이 싸움에서 빛나보이겠어요! | ||
저도, 이대로 지켜낼걸 바라고 있어요! | ||
중상 | 더…싸울 수 없어요…! | |
퇴각 | 져…져버렸어요… 흐우우;ㅁ;… | |
MVP | 다행이야~ | |
군수지원 출발 | 위대한 사명이네요. 이 PPSh-41에게 맡겨주세요. | |
군수지원 귀환 | 중요한 임무, 완료했습니다! | |
자율작전 | 신념을 지키는 싸움, 저한테 맡겨주세요! | |
강화 | 일일이 감사드려요. | |
수복 | 으에… 조금 휴식해도 될까요… | |
제조완료 | 저기… 에또… 제조가, 완료되었어요. | |
편제확대 | 많은 동지가 추가되는거네요! Хорошо~ | |
서약 | 指挥官,和您结下这份契约,是我生命中最满足的时刻。今后请让我将更多的荣耀,带到您的面前吧! 지휘관… 당신과 이렇게 신성한 계약을 맺을 수 있다니… 전 지금, 인생에서 제일 행복해요! 이제부터 더욱 많은걸 당신에게 바칠꺼에요! | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















