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분류
1. 소개[편집]
루거는 설계가 복잡하고 부품이 많았기 때문에, 정비가 어려웠다. 대사의 '파츠가 찾기 힘들다' 는 그런 의미.
2. 성능[편집]
3성 권총 중에선 제조든 드랍이든 이래저래 잘 드랍되는 편인데다가 성능도 나쁘진 않지만 진형 버프는 화력/명중인데 기능은 회피라는 따로 노는 버프와 아예 저등급 권총을 쓸 것이라면 PPK가 있는지라 보통은 코어로 갈아버리고 야간전용 권총이 없다면 그나마 채용해볼 정도.
야간전 회피 증가치가 최대 85%이기 때문에 2AR 1RF 1HG 1SMG 제대가 보스 찾아 삼만리를 떠나는 동안 멘티코어를 만나도 피통 보존을 하게 해주는 의외로 유용한 권총이다. 혹시, 큐브 이벤트에 쓸 권총 인형이 마땅한 게 없다면 굴러다니는 (...) 코어 +1 취급하던 P08 하나 3링 정도 달고 보내주는 게 좋다. 회피율 버프가 3랩만 찍어도 60%에 달하기 때문에 보스 찾아 헤매는 동안 탱 라인 피통이 갉아먹히는 것을 방지할 수 있고 실제 보스전에서도 크게 도움이 된다.
그 유명한 4-3e에서 C96과 함께 가장 많이 드랍되는 총기이다보니 5링까지 코어를 전혀 들일 필요가 없단 점 또한 훌륭한 장점이다.
야간전 회피 증가치가 최대 85%이기 때문에 2AR 1RF 1HG 1SMG 제대가 보스 찾아 삼만리를 떠나는 동안 멘티코어를 만나도 피통 보존을 하게 해주는 의외로 유용한 권총이다. 혹시, 큐브 이벤트에 쓸 권총 인형이 마땅한 게 없다면 굴러다니는 (...) 코어 +1 취급하던 P08 하나 3링 정도 달고 보내주는 게 좋다. 회피율 버프가 3랩만 찍어도 60%에 달하기 때문에 보스 찾아 헤매는 동안 탱 라인 피통이 갉아먹히는 것을 방지할 수 있고 실제 보스전에서도 크게 도움이 된다.
그 유명한 4-3e에서 C96과 함께 가장 많이 드랍되는 총기이다보니 5링까지 코어를 전혀 들일 필요가 없단 점 또한 훌륭한 장점이다.
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | 35/70 | 화력(B) | 11/31 |
회피(B) | 9/80 | 명중(C) | 6/46 |
공속(B) | 36/55 | 전투력 | / |
이속 | 15 | 치명타 확률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
□ ■ □ □ ■ ■ □ ■ □ | 1편제 - 화력 7%, 명중 35% 상승 2편제 - 화력 8%, 명중 43% 상승 3편제 - 화력 10%, 명중 52% 상승 4편제 - 화력 12%, 명중 61% 상승 5편제 - 화력 14%, 명중 70% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 30분 | ||
드랍 | 0-1, 0-2, 0-3 1-3, 1-4, 1-6, 1-2E, 1-3E, 1-4E 2-5, 2-1E를 제외한 2지역 전부 3-4, 3-2E, 3-4E를 제외한 3지역 전부 4-1, 4-3, 4-5, 4-6, 4-1E, 4-3E 5-2, 5-4, 5-2E를 제외한 5지역 전부 6-3, 6-5, 6-6, 6-3E, 6-4E 7-3, 7-5, 7-6, 7-3E, 7-4E | ||
17/01/13 패치로 앞부분에도 진형버프를 주게 상향되었다.
2.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
나무파일:GF_엄호명령N.png 엄호개시N | 지속시간 동안 아군 전체 회피 증가 / 뒤쪽의 수치는 주간전투에 사용시 | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 회피 증가치 |
1 | 6초 | 15초 | 5 / 3초 | 50 / 28% |
2 | 14.7초 | 6 / 3.2초 | 54 / 29% | |
3 | 14.3초 | 6 / 3.4초 | 58 / 30% | |
4 | 14초 | 6 / 3.7초 | 62 / 30% | |
5 | 13.7초 | 7 / 3.9초 | 66 / 31% | |
6 | 13.3초 | 7 / 4.1초 | 69 / 32% | |
7 | 13초 | 7 / 4.3초 | 73 / 33% | |
8 | 12.7초 | 8 / 4.6초 | 77 / 33% | |
9 | 12.3초 | 8 / 4.8초 | 81 / 34% | |
10 | 12초 | 8 / 5초 | 85 / 35% | |
3. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | ルガーピーゼロハチ式自動拳銃です、不束者ですが、よろしくお願いします。 루거 P08식 자동권총입니다. 모자라지만 잘 부탁드립니다. | |
접속 | 指揮官、お帰りなさいませ、こちらは異常無しです。 지휘관, 어서오십시오. 이쪽은 이상 없습니다. | |
편성 | はい、かしこまりました。 네. 알겠습니다. | |
대화 | 本日の戦術演習…メニューどうなさいますか? 오늘의 전술연습…어떤 메뉴로 합니까? | |
効率が第一だと思いますが、指揮官はどう考えになりますか? 효율이 제일이라고 생각합니다. 지휘관은 어떻게 생각하십니까? | ||
指揮官、昨日の報告書、まだ終わってないです?どういうことですか? 지휘관, 어제의 보고서, 아직 끝나지 않았습니까? 어떻게 된 것 입니까? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관, 오늘 작전도 당신만 믿겠습니다. 제가 더 많은 명예를 가져올수 있도록 기도해주세요. |
크리스마스 | メリークリスマス、街中賑やかで、楽しいです! 메리 크리스마스, 거리도 떠들석 하고, 즐겁습니다! | |
신년 | あけましておめでとうございます、指揮官! 새해 복 많이 받으십시오. 지휘관! | |
발렌타인 | ハッピーバレンタイン!好きな人に告白されたら、嬉しいですよね。 해피 발렌타인! 좋아하는 사람에게 고백받는 건, 기쁘겠지요. | |
출격 | 必ず任務を完成します! 반드시 임무를 완수하겠습니다! | |
전투 | 敵軍らしきものを発見、戦闘準備開始! 적군으로 보이는 것을 발견, 전투준비개시! | |
공격 | 攻撃陣形です! 공격진형입니다! | |
방어 | 防御陣形です! 방어진형입니다! | |
스킬사용 | 攻撃。 공격. | |
信念を…見せてもらえますか! 신념을…보여주시겠습니까! | ||
栄光を証明するのは…今です! 영광을 증명하는것은…지금입니다! | ||
중상 | え…互換性のあるパーツを探すのが…大変なんです。 에…호환되는 파츠를 찾기가…큰일입니다. | |
퇴각 | 申し訳ありません。任務…失敗です。 죄송합니다. 임무…실패입니다. | |
MVP | 任務完了です! 임무완료입니다! | |
군수지원 출발 | 行ってまいります、指揮官。 다녀오겠습니다. 지휘관. | |
군수지원 귀환 | 戻りました、任務は滞りなく、完了しましたよ。 다녀왔습니다. 임무는 지체없이 완료되었군요. | |
자율작전 | 皆の役に立ちたいんです!どうか私の…努力を認めて! 모두의 도움이 되고 싶습니다! 부디 저의…노력을 인정을! | |
강화 | 強化が完了しました。 강화가 완료되었습니다. | |
수복 | 次こそは…皆を失望させませんから。 다음에야 말로…모두를 실망시키지 않겠습니다. | |
제조완료 | 新しい銃の製造が、完了しました。 새로운 총의 제조가 완료되었습니다. | |
편제확대 | 編成拡大…ですか?もっと努力しないといけませんね。 편성확대…입니까? 좀 더 노력하지 않으면 안되겠군요. | |
서약 | 指揮官、どうしてこんな私を認めてくれたのですか?一緒に栄光を勝ち取ってくださいますか? …ええ、私はこれからずっと、あなたの為に戦い…あなたの力になります! 지휘관, 어째서 이런 저를 인정하시는 겁니까? 함께 영광을 쟁취하시겠습니까? …예, 저는 지금부터 계속, 당신을 위해 싸우고…당신의 힘이 되겠습니다! | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















