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분류
Mk48 | |||
기본 | 부상 | ||
번호 | No.121 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 미공개 | 일러스트 | SA |
1. 소개[편집]
떠도는 풍문이 많아 그다지 좋지 않던 기관총을 대체하기 위해 Mk48 MOD0이 탄생했어. 한편으로는 군의 구매 프로젝트를 만족시키면서, 한쪽으로는 회사에서 자체적으로 판매하기 위해서였어.
바보같이 무거운 M60과 M240은 이제 앞으로는 가망이 없어. 나란히 놓고 비교해보면, 내 성능을 잘 알 수 있지... 수명? 돈으로 다시 하나 만들면 되잖아?
제조에서의 등장 확률이 낮은 느낌이 든다.
2. 설정[편집]
네게브와 달리 이쪽은 진짜 광년 컨셉으로 밀고나가는지 캐릭터 인터뷰 대사에서도 승부에 집착한다던지 인기 있는 년을 짓밟는게 좋다고 한다거나 안 그래도 음흉해보이는 기본 일러가 부상 일러로 바뀌면 야릇함까지 추가된다. 시도 때도 없이 동공에 하트가 생기기도. 심지어 기숙사에서 보이는 대부분의 표정도 승리포즈때의 매우 음흉한 표정이 나와 섬뜩함까지 느껴질 정도다. 덤으로 같은 일러스트레이터가 그린 MAC-10도 얘 정도까진 아니지만 광년에 가까운 컨셉이다.
3. 성능[편집]
상당히 뛰어난 DPS를 가진 MG. 같은 4성인 PK보다 DPS가 밀리는 것 같지만 이쪽은 명중과 공속이 더 높아서, 회피가 있는 적에게 DPS가 더 높게 나온다. 다만 짧은 전투 시간과 MG의 특성 때문에 DPS가 그대로 결과에 반영되지는 않으며, 명중증가 스킬보다 화력증가 스킬의 효율이 좋기도 하여 실 성능으로는 뒤쳐지는 편이었다.
17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌었다. 기존 스킬이 명중집중이었던 게 사냥충동으로 바뀐 건 얘 포함해서 총 3명. 대신 진형 버프는 공속이라서 자칫 잘못하면 샷건이 명중 보정 주는 케이스보다도 미묘한데 샷건과 운용할 때 스킬 타이밍이 꼬이는 역효과[1]가 있기 때문.
17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌었다. 기존 스킬이 명중집중이었던 게 사냥충동으로 바뀐 건 얘 포함해서 총 3명. 대신 진형 버프는 공속이라서 자칫 잘못하면 샷건이 명중 보정 주는 케이스보다도 미묘한데 샷건과 운용할 때 스킬 타이밍이 꼬이는 역효과[1]가 있기 때문.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(B) | 87/174 | 화력(S) | 36/90 |
회피(A) | 4/26 | 명중(A) | 4/25 |
공속(A) | 80/112 | 발사수 | 10발 |
이속 | 4 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SG 한정) | ||
□ □ ■ □ □ □ ■ □ ■ | 공속 18% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 6시간 20분 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
지속시간 동안 자신의 명중 상승 모든 공격이 치명타가 된다. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 명중 증가치 |
1 | 3초 | 18초 | 1초 | 30% |
2 | 1.6초 | 34% | ||
3 | 2.1초 | 39% | ||
4 | 2.7초 | 43% | ||
5 | 3.2초 | 48% | ||
6 | 3.8초 | 52% | ||
7 | 4.3초 | 57% | ||
8 | 4.9초 | 61% | ||
9 | 5.4초 | 66% | ||
10 | 6초 | 70% | ||
4. 여담[편집]
일러스트의 대대적인 검열 이후 일러스트가 검열되었는데 기본에서 멀쩡히 존재하던 가슴 사이의 부분이 부상 시에는 천으로 메워지는 황당한 검열을 받게 되었다.다쳐서 붕대감았나 보지
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 어머, 당신이 나의 지휘관이구나? 난 Mk48. 여기선 색다른 즐거움을 찾을 수 있으면 좋겠네❤ | |
대화 | 나쁘지 않아. 난 냉담한 녀석은 싫다고. | |
이렇게 노력하다니, 내 인정을 받고 싶은 거야? 기대할게. | ||
어머? 계속 날 보고 있었던 거야? 그럼 뭐라도 해보지 그래? 분위기가 식는다고? 후후❤ | ||
추가 대화 | 계약 후 | 지휘관, 어깨 주물러줄까? 겁내지 말라구. 저번엔 실수였다고 말했잖아? 후후... |
계약 | 아아... 이번에는 나의 승리구나. 물론, 지휘관 덕분이라는 것은 잊지 않았어. 고맙게 생각하고 있다구. 후훗~ | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















