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분류
1. 소개[편집]
说到我,M1919A4,又轻又强就是我的特点啦。不过要知道,我也是经历了大量的改造,才成为了现在这个样子哦。
原本也考虑过要取代BAR小姐,不过那时我的经验也不是很多嘛。现在有了指挥官在,我也不会输给任何人了哦。내 이름은 M1919A4. 가볍고 강력하다는 것이 나의 특징이야. 하지만 알고 있듯이, 나도 수많은 개조를 거쳐서 현재의 모습이 될 수 있었어. 원본인 BAR씨의 대체를 고려했었으나, 그 때의 나는 경험이 많지는 않았어. 지금은 지휘관의 곁에 있으니까, 난 그 누구에게도 지지 않아.
2. 성능[편집]
3성에 비해 고성능인 인형. 우선 화력 최종치가 96으로 높은 화력을 가지고 있는데, 이게 얻을 때 나오는 배경 제원에 온갖 호환 탄약이 다 때려박혀 있는 걸 볼 수 있다. M2HB처럼 명중률이 낮지도 않은 평균 수치이다. 덕택에 1회 탄창 화력이 4성들과 비교해도 높은 수준. 기능도 명중률 증가라 좋다. 덕분에 평균 DPS도 잘 나오는 만능 MG.
17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌었다. MG는 육성하고 싶은데 좋은 4성이 없을 때 부담없이 육성할 수 있는 점 또한 장점.
단점으로 선쿨이 첫 탄창이 떨어지는 순간에 끝나기 때문에 제대로 쓸 거면 수동으로 조작해야 한다.[2]
또다른 단점으로는 버프의 범위와 효과가 그다지 좋지 못하다. 명중률 버프는 비선호 버프며 버프 위치도 범용성이 상당히 떨어지는 9번. 버프를 주고받을 수 있는 산탄총이 M500, KS-23, NS2000으로 전부 3성이며 그 위로는 버프 교환이 안된다. 그래도 자체 성능이 좋아서 비샷망제대에서도 충분히 활약한다.
17/01/13 패치로 기능이 사냥충동으로 바뀌었다. MG는 육성하고 싶은데 좋은 4성이 없을 때 부담없이 육성할 수 있는 점 또한 장점.
단점으로 선쿨이 첫 탄창이 떨어지는 순간에 끝나기 때문에 제대로 쓸 거면 수동으로 조작해야 한다.[2]
또다른 단점으로는 버프의 범위와 효과가 그다지 좋지 못하다. 명중률 버프는 비선호 버프며 버프 위치도 범용성이 상당히 떨어지는 9번. 버프를 주고받을 수 있는 산탄총이 M500, KS-23, NS2000으로 전부 3성이며 그 위로는 버프 교환이 안된다. 그래도 자체 성능이 좋아서 비샷망제대에서도 충분히 활약한다.
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(A) | 91/182 | 화력(S) | 36/96 |
회피(B) | 3/22 | 명중(A) | 4/26 |
공속(B) | 69/99 | 전투력 | / |
재장전시간 | 6.9/6.02 | 발사수 | 9발 |
이속 | 4 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SG 한정) | ||
□ □ ■ □ □ □ ■ □ □ | 명중 25%, 장갑 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 5시간 40분 | ||
드랍 | 0-4 3-3E, 3-4E 4-3, 4-4, 4-5, 4-6, 4-1E, 4-4E 5-1, 5-4, 5-5, 5-6, 5-1E, 5-4E 6-1, 6-3, 6-5, 6-6, 6-1E, 6-2E, 6-4E | ||
2.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
지속시간 동안 자신의 명중 상승 모든 공격이 치명타가 된다. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 명중 증가치 |
1 | 3초 | 18초 | 1초 | 25% |
2 | 1.6초 | 29% | ||
3 | 2.1초 | 34% | ||
4 | 2.7초 | 38% | ||
5 | 3.2초 | 43% | ||
6 | 3.8초 | 47% | ||
7 | 4.3초 | 52% | ||
8 | 4.9초 | 56% | ||
9 | 5.4초 | 61% | ||
10 | 6초 | 65% | ||
3. 스킨[편집]
3.1. 2016 할로윈 - 카밀라[편집]
3.2. 파티의 연인[편집]
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | M1919A4,加入啦!战斗的盛宴,快开始吧! 저는 브라우닝 M1919! 적을 분쇄하기 위해 찾아왔습니다. | |
접속 | 어서와~! 같이 놀자~? | |
편성 | 네~ 네~ | |
대화 | 我才不是小个子呢! 나는 꼬맹이가 아냐! | |
吹不到风呀… 계~속 바람을 맞고 싶은걸. | ||
要陪我一起玩嘛? 놀아주는 거야? | ||
추가 대화 | 계약 후 | 指挥官,我们的储备还够吗?…不是要偷吃啦!您都那么信任我了,才不会偷吃的 지휘관, 비축품은 이제 충분하지? ...안 훔쳐 먹어!당신이 날 그토록 신뢰하는데, 그럴순 없지! |
할로윈 | 과자 주는 거야? 기뻐...지휘관, 너~무 좋아! | |
출격 | 잔뜩 놀아보자! | |
전투 | 히얏! 적이다! | |
공격 | 멈추면 싫다구?! | |
방어 | 방어진형이라구~ | |
스킬사용 | 공격 공격! | |
녀석들을 놓치지 마! 가라 가랏! | ||
방해되는 놈들~! 모두 끝내버리겠어! | ||
부상 | 으흐읏, 더는 싫어...! | |
후퇴 | 이런.., 메롱이다~ | |
MVP | 역시, 나는 최강이야! | |
지원 출발 | 아하하핫! 기분전환 겸 드라이브 하러 가자! 에?! 임무가 있다구요? | |
지원 귀환 | 다녀왔어! 가져갔던 통조림은 아직 남아있다구~? | |
자동전투 | 나한테 기대하고 있는거야? 그럼, 적들을 모두 쓰러트려줄게! | |
강화 | 아~아! 또 강해져버렸다! | |
수리 | 보충해줘~ 스팸 통조림도, 잊지 말라구? | |
제조완료 | 제조완료~! | |
편제확대 | 편제 확대다! 통조림 좀 더 줄래? | |
계약 | 指挥官指挥官!您终于选择了我吗?今天真是太棒啦,无论给多少罐头都不换,因为我最喜欢你啦! 아, 지휘관! 드디어 내 마음을 알아준 거구나! 오늘은 최고로 기쁜 날이야! 그 어떤 통조림을 산처럼 쌓아도, 지휘관이 제일 좋아! | |
5. 여담[편집]
숙소에서 집어들면 그냥 한 자세로 반응을 보이는 대부분의 다른 캐릭터들과는 달리 M1919A4는 숫제 난리를 치면서 버둥거린다.
대사를 보면 알수있지만 상당히 꼬맹이스러운 대사로 가득하다. 자기가 꼬맹이가 아니라고 한다거나(....)임무보내는데 드라이브가는거냐고 묻는다거나 등등. 게다가 상당히 먹보이거나 통조림덕후인듯하다.
1인칭으로 보쿠를 쓴다.
대사를 보면 알수있지만 상당히 꼬맹이스러운 대사로 가득하다. 자기가 꼬맹이가 아니라고 한다거나(....)임무보내는데 드라이브가는거냐고 묻는다거나 등등. 게다가 상당히 먹보이거나 통조림덕후인듯하다.
1인칭으로 보쿠를 쓴다.
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















