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분류
M1897 | |||
기본 | 부상 | ||
번호 | No.152 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 일러스트 | 小迪 | |
1. 소개[편집]
指挥官大人,我是M1897。无论打扫还是打仗,我都会努力的!지휘관님, 저는 M1897이라고 해요. 전투든 청소든 뭐든 전부 노력할게요!!
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
수려한 일러 + 로리계 샷건 + 진형붕괴 + 그럴싸한 버프칸 = 밥값 샷건
언니의 영향인지 화력은 샷건 전체 기준에서도 높은 축에 든다.
50% 명중 버프는 매우 훌륭하지만, 진형 버프가 명중뿐이라 명중 보정이 있는 사냥충동 스킬 보유 MG들과는 궁합이 안 좋고, 명중이 중요한 사중극점 스킬을 가진 MG들과 잘 맞는다.
버프칸이 최후방 1칸과 그 아래에 버프를 주는 형태로, 3성 샷건 중에서는 유일하게 중앙에 서 있어도 무리가 없다. 즉, 3성 샷건 중에서 유일하게 효율적인 단독탱이 가능 하다. 다만, 3성이라는 한계 때문에 혼자 뚜들겨 맞고 있기에는 영 좋지 않다.
3성이면서 그럴싸한 성능을 가지고 있어, SG 병종 중에서 FNC와 M14의 역할을 담당하고 있다고도 볼 수 있다. 하지만, 중형제조 비용이 비싼것과, 거기서 샷건이 더럽게 안 나오는 것을 무시해도, 동 시간대에 다른 샷건이 껴있다는 점 때문에 심히 뽑기 곤란하다.
주의사항으로 이사카와 마찬가지로 진형붕괴 샷건이면서 장탄수가 4발이기 때문에 공속 19를 넘어가면 스킬을 쓰기 전에 첫 탄창을 다 쏴버린다. 이사카 처럼 RF 병종만 먹여서 강화하고 사속 교정이 안된 사이트류를 달아줘야 스킬 선쿨이 돌자마자 막발을 쏴버리고 장전하는 일을 막을 수 있다.
언니의 영향인지 화력은 샷건 전체 기준에서도 높은 축에 든다.
50% 명중 버프는 매우 훌륭하지만, 진형 버프가 명중뿐이라 명중 보정이 있는 사냥충동 스킬 보유 MG들과는 궁합이 안 좋고, 명중이 중요한 사중극점 스킬을 가진 MG들과 잘 맞는다.
버프칸이 최후방 1칸과 그 아래에 버프를 주는 형태로, 3성 샷건 중에서는 유일하게 중앙에 서 있어도 무리가 없다. 즉, 3성 샷건 중에서 유일하게 효율적인 단독탱이 가능 하다. 다만, 3성이라는 한계 때문에 혼자 뚜들겨 맞고 있기에는 영 좋지 않다.
3성이면서 그럴싸한 성능을 가지고 있어, SG 병종 중에서 FNC와 M14의 역할을 담당하고 있다고도 볼 수 있다. 하지만, 중형제조 비용이 비싼것과, 거기서 샷건이 더럽게 안 나오는 것을 무시해도, 동 시간대에 다른 샷건이 껴있다는 점 때문에 심히 뽑기 곤란하다.
주의사항으로 이사카와 마찬가지로 진형붕괴 샷건이면서 장탄수가 4발이기 때문에 공속 19를 넘어가면 스킬을 쓰기 전에 첫 탄창을 다 쏴버린다. 이사카 처럼 RF 병종만 먹여서 강화하고 사속 교정이 안된 사이트류를 달아줘야 스킬 선쿨이 돌자마자 막발을 쏴버리고 장전하는 일을 막을 수 있다.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(A) | 127/253 | 화력(A) | 14/35 |
회피(B) | 2/11 | 명중(B) | 2/11 |
사속(B) | 18/26 | 장갑(A) | 3/21 |
발사 수 | 4발 | 전투력 | / |
이속 | 6 | 치명타 확률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
식량 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(MG 한정) | ||
□ □ □ ■ □ ■ ■ □ □ | 명중 50% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 7시간 30분 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
width=50 진형붕괴 | 공격력의 X배의 피해를 주는 추가탄을 발사하고, 거리 N칸만큼 적을 밀어낸다. | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 피해량 | 넉백 거리 |
1 | 8초 | 20초 | 1배 | 2 |
2 | 19.6초 | 1.1배 | 2.1 | |
3 | 19.1초 | 1.2배 | 2.2 | |
4 | 18.7초 | 1.3배 | 2.3 | |
5 | 18.2초 | 1.4배 | 2.4 | |
6 | 17.8초 | 1.6배 | 2.6 | |
7 | 17.3 | 1.7배 | 2.7 | |
8 | 16.9초 | 1.8배 | 2.8 | |
9 | 16.4초 | 1.9배 | 2.9 | |
10 | 16초 | 2배 | 3 | |
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 指挥官大人,我是M1897。无论打扫还是打仗,我都会努力的! | |
대화 | 呜…姐姐今天不在这里吧?…太好了… 우웅…오늘은 언니가 없나보네?…잘됐다… | |
要开作战会议了吗?请先让我打扫下会议室吧。 작전회의를 하실건가요? 그럼 제가 회의실을 청소해둘게요! | ||
唔啊!指、指挥官大人,别突然吓我啦! 와앗! 지, 지휘관님, 놀래키지마세요! | ||
추가 대화 | 계약 후 | 指挥官大人,您想先吃饭,还是先洗澡呢?先休息,还是先整备呢?先训练,还是先打扫呢?先… 지휘관님, 식사부터 하실래요? 아니면 빨래? 우선 쉴까요, 아니면 정비작업은요? 그럼 훈련, 아니면 청소를? 일단… |
계약 | 指挥官大人,怎、怎么突然就把我带到这里…哇!这、这是给我的?真的吗?!我、我、我我我…!呜…我真的太高兴了!这份喜悦,我会永远铭记在心的…❤ | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















