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분류
1. 소개[편집]
轻量化中型机枪,是集合了多项新型技术而研发的新时代机枪武器。
较轻的重量很适合徒步携带,不错的射程也使得压制时很有优势,只是新型弹药在携带量上有些吃紧…不过没关系,我会小心节省的。경량화 중기관총. 여러 가지 신형 기술을 합치고 연구 개발한 차세대 기관총무기야. 대체로 가벼운 중량은 도수 운반에도 적합하고 나쁘지 않은 사정거리는 적 제압 시 수많은 이점을 가져다 줘. 그저 신형 탄약의 휴대량이 조금 빡빡한 게 걱정되지만... 그래도 괜찮아. 내가 조심해서 아끼면 되니까.
일러스트도 어지간한 3~4성 뺨치게 잘 나오고 성능도 준수해서 그런지 나름대로 팬층이 있다. 보이스 추가 후 마음속으로만 생각하고 말을 하면 더듬는 면이 밝혀졌는데, 9A-91정도의 격변급은 아니지만 추가 전에 비해 캐릭터 이미지가 살짝 바뀐 편. 쿨한 외모에 비해 꽤나 소심하고 자존감 낮은듯한 모습을 많이 보여준다.
여담으로 유달리 코스트 특히 탄약에 대해 신경을 쓰는 듯한 대사가 많은데 대사의 절반 이상이 코스트와 탄약 소모를 줄이겠단 얘기이다.
별명으로는 줄인 말 + 캐릭터 성격 반영으로 람쥐라고 통한다.
총신에 큼지막한 스코프를 달고 있는데다 총 자체가 길쭉하게 생겨서 원본 총기를 모르는 사람들 중에는 일러스트만 보고는 라이플인 줄 착각하는 경우도 있는 듯하다.
여담으로 서약할 때 "사랑해"라고 직접적으로 말해서 여러 지휘관들을 격추 시켰다.
2. 성능[편집]
화력S, 명중A로 높은 능력치에 준수한 기능을 가져 2성 주제에 4성급 이상의 성능을 가진 MG다. 2성이라는 한계를 뛰어넘은 인형은 보통 ppk가 제일 많이 거론되지만 LWMMG는 아예 최종장까지도 일선에서 뛰는 기관총 최종 멤버 중 하나이며 3망1샷을 같은 스킬을 가진 기관총들로 꾸리는게 정석이기 때문에 다른 인형으로 갈아끼울 일도 없다. 주로 긴급 5-2와 긴급 5-4 공략중에 많이 드랍되니 여기를 돌다보면 공짜 5링크가 가능하다.
17/01/13 패치로 기능이 명중집중에서 사냥충동으로 바뀌었다. MG에서 명중집중 가진 인형 대개가 다른 효과의 고유스킬로 바뀌었는데, LWMMG를 포함해 3명에게 주어진 사냥충동은 기존의 명중보정이 그대로 남아서 기존 스킬의 정체성을 유지하면서 상향되었다. 그 성능은 무려 선쿨 3초, 지속 6초, 명중보정 60% + 모든 공격이 치명타로 적중. 극도로 짧은 선쿨[1]과 더불어, 명중 업도 모자라 발동중의 공격이 무조건 크리티컬이란 것을 고려하여 쓴다면, 이오텍 이외의 회로계 장비가 전혀 필요없을 것이다. 17년 3분기 현재 기능으로 성능이 갈리는 MG에서 사냥충동은 사중극점 바로 아래의 고성능 기능이며, 치명타 피해량 증가 효과가 존재하는 요정 시스템의 패치로 인해서 2성임에도 불구하고 딜량은 모든 MG를 통틀어 최상위권에 위치해있다.[2]
물론 장점만 있는 것은 아니다. 버프 중에서 화력 10% 증가는 괜찮지만 샷건으로서는 기피되는 사속 10% 증가 버프도 있고 아무래도 2성이다 보니 스킬 배율도 낮아서 같은 스킬을 가진 M1919A4에게 조금 밀리기 때문이다. 따라서 자체 성능상으론 M1919A4의 하위호환의 느낌이 강하지만 M1919A4는 M1919A4대로 버프 위치가 2SG조합에 고정 위치가 아니면 아예 써먹지 못하는 범위라는 단점도 있기에 상황과 취향에 맞춰 쓰면 된다.
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(B) | 87/174 | 화력(S) | 39/95 |
회피(B) | 4/22 | 명중(A) | 4/24 |
공속(C) | 65/90 | 전투력 | / |
재장전시간 | 7.08/6.22 | 발사수 | 9발 |
이속 | 4 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SG 한정) | ||
□ □ □ ■ □ ■ □ □ □ | 화력 10%, 공속 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 5시간 10분 | ||
드랍 | 5-5부터 5지역 전부 6-5부터 6지역 전부 | ||
2.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
지속시간 동안 자신의 명중 상승 모든 공격이 치명타가 된다. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 명중 증가치 |
1 | 3초 | 18초 | 1초 | 22% |
2 | 1.6초 | 26% | ||
3 | 2.1초 | 30% | ||
4 | 2.7초 | 35% | ||
5 | 3.2초 | 39% | ||
6 | 3.8초 | 43% | ||
7 | 4.3초 | 47% | ||
8 | 4.9초 | 52% | ||
9 | 5.4초 | 56% | ||
10 | 6초 | 60% | ||
3. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 初次见面,指挥官。不…其他人就不必介绍了,我一个人也没问题的。 처음 뵙겠습니다. 지휘관. 아니...다른 녀석들을 소개할 필요는 없어. 나 혼자서도 충분하니까. | |
접속 | 早安,指挥官,请检查今天的资源储备,然后展开行动吧。 おはよう指揮官、今日の資源(しげん)をチェックして任務を進めてっ。 어서와 지휘관. 오늘의 자원을 체크해서 임무를 진행하자. | |
편성 | 경량화기관총, 탄약체크 양호. 부대에 들어가겠습니다. | |
대화 | 指挥官,子弹的储备充足吗?지휘관, 탄환의 보급은 충분해? | |
不用麻烦,我一个人就行…啊,谢谢… 아, 괜찮아, 나 혼자서도 …아... 고, 고마워… | ||
嗯?有谁需要帮忙吗?…您?您看起来闲得很吧… 응? 다른 애들을 도와줄까? 한가하기도 하고… | ||
추가 대화 | 계약 후 | 指挥官,周末一起消遣一下吧,我订了不错的餐馆…您这星期这么辛苦,小小奢侈一下也没关系呢。 지휘관님, 시간있으십니까? 좋은 음식점을 알아뒀습니다. .. 매일고생하시는데, 조금은 쉬셔야죠. |
출격 | 응? 내가? …그러면, 출발! | |
전투 | 탄약을 보존해서 신중하게 나아가자! | |
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | 찬스야! | |
모두를 실망시키지 않게! | ||
이만한 탄약 코스트…괜찮을까? | ||
부상 | …에? 그럴 수가?! 모두의 발목을 잡으면 …안 되는데! | |
후퇴 | 죄송합니다. …이건 제 미스. 정말로…죄송합니다… | |
MVP | 모두에게 도움을 받을 수 있어서 뭐라 감사해야 할지 모르겠어! | |
지원 출발 | …내가 리더? 어… 어…힘내겠습니다. | |
지원 귀환 | …아, 예. 돌아왔습니다. | |
자동전투 | ||
강화 | …감사합니다. 좀 더 독립하고 싶습니다. | |
수리 | 미안, 나 때문에 …이렇게나 코스트가 들어가다니… | |
제조완료 | 동료인가… 도와줘야겠지. | |
편제확대 | 인수가 늘었어? …네, 코스트는 줄이도록 하겠습니다. | |
계약 | 这是…为我准备的?会不会太过奢侈了呢?不过,就让您任性这一次吧。偶尔我也会幻想过这样的场景呢,没想到今天终于成真了…指挥官,感谢您… これ…わたしのために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。 이거… 날 위해? 너무 사치 부린 것 아닐까? 뭐 한번쯤이라면…아니, 이따금 상상해 봤지만 설마 정말로…사랑해, 지휘관… | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















