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분류
KSG | |||
기본 | 부상 | ||
번호 | No.157 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | - | 일러스트 | NECO |
1. 소개[편집]
KSG 산탄총, 본 회사에서 비교적 새로운 산탄무기를 만들기 위해, 연구 개발 중 일부 우수한 산탄총의 설계를 흡수함과 동시에 개량을 가했습니다. 불펍형식을 채용했기 때문에 길이는 비교적 짧아져, 일반인도 호신용으로 구매할 수 있지만... 전 전쟁에서도 이 무기를 보여줄 수 있었으면 좋겠습니다. 그러니 당신을 위해 충성을 다하는 건 엄청 영광이라 생각합니다.
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
제조로 획득 가능한 5성 샷건 중 하나.
SG 중 장갑[1]이 가장 높은 방어형 SG이며, 장갑과 회피율을 올리는 스킬까지 있다. 탱킹만 따지면 샷건 중 최강.
허나 같은 5성인 Saiga-12나 진형붕괴 기능을 가진 4성 샷건 이사카에게 선호도가 밀린다. 현재 메타에선 MG가 한 탄창 내에 정리하지 못한 적들을 처리해주는 공격형 SG 조합이 더욱 선호되기 때문.
하지만 딜샷건 스킬 버그[2] 수정 이후로는 딜샷건들이 과거의 위용만큼 뛰어난 잔몹처리능력을 보여주지 못하고 있으며, 어차피 1탄창 내로 승부를 볼 경우 샷건의 스킬은 잘 볼 일이 없기 때문에 스탯과 진형버프가 좋은 KSG는 충분히 밥값하는 인형이다. 또한 앞으로 점점 2탄창 3탄창까지 가야 전투가 끝나는 고난이도 지역[3]이 나올 경우 탱샷건이 더욱 선호될 가능성이 높다.
SG 중 장갑[1]이 가장 높은 방어형 SG이며, 장갑과 회피율을 올리는 스킬까지 있다. 탱킹만 따지면 샷건 중 최강.
허나 같은 5성인 Saiga-12나 진형붕괴 기능을 가진 4성 샷건 이사카에게 선호도가 밀린다. 현재 메타에선 MG가 한 탄창 내에 정리하지 못한 적들을 처리해주는 공격형 SG 조합이 더욱 선호되기 때문.
하지만 딜샷건 스킬 버그[2] 수정 이후로는 딜샷건들이 과거의 위용만큼 뛰어난 잔몹처리능력을 보여주지 못하고 있으며, 어차피 1탄창 내로 승부를 볼 경우 샷건의 스킬은 잘 볼 일이 없기 때문에 스탯과 진형버프가 좋은 KSG는 충분히 밥값하는 인형이다. 또한 앞으로 점점 2탄창 3탄창까지 가야 전투가 끝나는 고난이도 지역[3]이 나올 경우 탱샷건이 더욱 선호될 가능성이 높다.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(A) | 127/253 | 화력(B) | 12/29 |
회피(A) | 2/12 | 명중(A) | 2/13 |
공속(A) | 21/30 | 장갑(S) | 3/24 |
발사 수 | 5발 | 전투력 | / |
이속 | 6 | 치명타 확률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
식량 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(MG 한정) | ||
■ □ □ □ □ ■ ■ □ □ | 화력 20% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 8시간 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
나무파일:GF_역장방패.png 생존본능 | 지속시간 동안 자신의 장갑, 회피 증가 | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 장갑, 회피 증가치 |
1 | 10초 | 20초 | 4초 | 30% |
2 | 19.6초 | 4.2초 | 33% | |
3 | 19.1초 | 4.4초 | 37% | |
4 | 18.7초 | 4.7초 | 40% | |
5 | 18.2초 | 4.9초 | 43% | |
6 | 17.8초 | 5.1초 | 47% | |
7 | 17.3 | 5.3초 | 50% | |
8 | 16.9초 | 5.6초 | 53% | |
9 | 16.4초 | 5.8초 | 57% | |
10 | 16초 | 6초 | 60% | |
SG 최고치인 장갑을 더 높여준다. 네게브나 M1918, MG4 등의 장갑 진형버프를 받을 경우 스킬을 키면 장갑이 40을 넘어간다. 이 쯤 되면 철혈 저격수인 예거에게도 데미지가 1씩 박힐 정도로 튼튼해진다.
하지만 선쿨이 너무 길다는 게 흠. Deep Dive 이벤트에서 등장한 Garm 같은 일부 사례를 제외하면 SG+MG 조합은 한 탄창 안에 싸움을 끝내기에 선쿨이 6초인 권총의 스킬도 보기 힘든데, 선쿨이 10초나 되는 KSG의 스킬은 활용은커녕 보기도 힘들다.
샷건에겐 별 필요없는 능력치인 회피를 올려준다는 것 역시 감점 요소. 샷건은 맞으면서 버티는 탱커다. KSG가 샷건 중에선 회피율이 준수한 편이나, 어디까지나 샷건 중 회피율이 준수한 거지 권총이나 SMG에 비할 바 아니다. 여기에 회피를 깎는 장갑판을 착용하기 때문에 회피율은 더 낮아지며, 당연히 스킬로 회피율을 올려봐야 별 소용 없다.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 산탄총 KSG, 제대에 착임합니다. 지휘관님, 처리해야 할 타깃은 어디에 있습니까? | |
대화 | 작전은 언제든 개시될 수 있으므로, 항상 준비를 해둬야 합니다. | |
지난번 훈련데이터가 발표되었습니까? 어쩌면 더 높일 수 있을 것 같습니다. | ||
그 손 멈추시죠. 지휘관, 저의 인내심과 반사 신경을 시험하실 필요는 없습니다. | ||
추가 대화 | 계약 후 | 이것이 이번 작전계획 입니까? 저는 당신의 판단을 믿습니다...여전히, 그리고 앞으로도. |
계약 | 드디어 이 순간이 찾아온건가... 줄곧 준비했었던 일이지만, 저도 모르게 조금은... 들떠 버린 것 같습니다... 천천히... 익숙해져 가겠습니다. 사령관. 새로운 시작을 함께 해서... 영광입니다. | |
5. 기타[편집]
KSG라는 이름 때문에 김성근 혹은 세이콘이라는 별명이 붙었는데, 훈련 강도를 더 올릴 수 있다는 대사도 있어서 더욱 맞아들어가는 별명이 되었다.
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일러스트에서 다리가 하도 가늘어보여서 팬아트 등에서는 젓가락 다리로 그려지는 일이 많다.
백발+노란 고글+장신 때문에 클로저스의 제이를 떠올리는 사람들도 있다.
중파 시 맨얼굴이 드러나면 분위기가 많이 달라지고 훨씬 예뻐보여서, 이 전술인형의 단점은 튼튼해서 중파가 잘 안 나는 점이라는 우스갯소리도 있다.
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일러스트에서 다리가 하도 가늘어보여서 팬아트 등에서는 젓가락 다리로 그려지는 일이 많다.
백발+노란 고글+장신 때문에 클로저스의 제이를 떠올리는 사람들도 있다.
중파 시 맨얼굴이 드러나면 분위기가 많이 달라지고 훨씬 예뻐보여서, 이 전술인형의 단점은 튼튼해서 중파가 잘 안 나는 점이라는 우스갯소리도 있다.
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















