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분류
1. 소개[편집]
Hola,指挥官!我是阿斯特拉357哦。357是指子弹型号啦,光是说子弹,应该比我的名气更大吧,哈哈…
作为警用左轮服役了十几年,随着公司倒闭也停产了。唉…那可是生产手枪的老字号公司,我算是最后的见证者了呢…안녕, 지휘관! 나는 아스트라 357이야. 357은 탄약의 규격을 뜻해. 분명 탄약은 나보다 훨씬 더 유명할테지만 말이야…하하… 경찰용 리볼버로 복무한지 십여년이 지났어. 회사가 망해서 생산도 따라서 중지되었지. 아…그래도 거긴 전통 있는 회사였는데, 내가 그 마지막을 기억하고 있는 셈이야…
스페인 소재의 총기 회사 Astra-Unceta y Cia SA에서 개발한 리볼버. 아스트라 사는 1908년 설립되었으며 한때 스페인에서 제일가는 품질을 자랑했으나, 1977년 Augusto Unceta-Barrenechea가 바스크의 ETA에 의해 암살된 이후 부진해지다가 1998년 바스크 정부에 의해서 Star Bonifacio Echeverria S.A.와 합병 조치되면서 종말을 맞이했다. 2008년에 이탈리아의 Massimo Garbarino가 Astra Arms S.A.란 명칭의 권리를 얻어서 화기 업체를 꾸렸다고 한다. 출처:위키페디아
구출 시 이름 전체가 표시되지 않고 아스트라 리 라고만 나오고 뒤가 짤리는 경우가 많다.
좀 놀랍게도 홍콩쪽 동인 행사때 에로 동인지가 나왔던 HK416에 이어서, C92때 얘의 에로 동인지가 출품된 적이 있었다(!!!). 해당 작가가 중국인이라는 건 별로 새삼스러운 일도 아니지만 작가의 픽시브를 보건대 데이트 어 라이브의 팬인 모양. 즉 머리 모양이 얘랑 묘하게 닮아서 하도 많은 애들을 제치고 얘의 팬이 된거라고 추측된다.
다른 일러레의 작품인 토카레프도 데어라를 오마주한 것으로 보인다.
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(A) | 40/80 | 화력(A) | 12/33 |
회피(C) | 9/68 | 명중(C) | 6/45 |
공속(B) | 35/52 | 전투력 | / |
이속 | 15/15 | 치명타 확률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ | 1편제 - 공속 10%, 회피 10% 상승 2편제 - 공속 12%, 회피 12% 상승 3편제 - 공속 15%, 회피 15% 상승 4편제 - 공속 17%, 회피 17% 상승 5편제 - 공속 20%, 회피 20% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 40분 | ||
드랍 | 0-1, 0-2, 0-3 1-4부터 1지역 전부 2-4를 제외한 2지역 전부 3-4, 3-1E, 3-3E를 제외한 3지역 전부 4-2, 4-4, 4-5, 4-6, 4-1E, 4-4E 5-1, 5-4, 5-5, 5-6, 5-1E, 5-4E 6-3, 6-5, 6-6, 6-4E 7-3, 7-5, 7-6, 7-4E | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
나무파일:GF_돌격명령.png 진압신호 | 지속시간 동안 아군 전원 공속 증가 | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 공속 증가치 |
1 | 3초 | 15초 | 5초 | 11% |
2 | 14.7초 | 6초 | 12% | |
3 | 14.3초 | 6초 | 13% | |
4 | 14초 | 6초 | 14% | |
5 | 13.7초 | 7초 | 15% | |
6 | 13.3초 | 7초 | 16% | |
7 | 13초 | 7초 | 17% | |
8 | 12.7초 | 8초 | 18% | |
9 | 12.3초 | 8초 | 19% | |
10 | 12초 | 8초 | 20% | |
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | よろしくお願いしますね。 嘻嘻♪今后承蒙您的照顾啦,指挥官! 잘 부탁드릴게요. | |
접속 | お帰りなさい、早くご飯にしましょう! 어서와, 빨리 밥먹자! | |
편성 | 頑張るぞ~ 힘내자~ | |
대화 | お腹がすいたよ。 肚子饿了呢… 배가 고파. | |
スウィーツもいいけど、お肉もいいなあ。 甜点也不错啦,不过肉也可以哦。 단것도 좋지만, 고기도 좋은데. | ||
なんで女の子の胸は、男の子より大きいんだろう? 唔…为什么女孩子的胸会比男孩子的大呢? 어째서 여자의 가슴은 남자보다 큰걸까? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官,上次您的故事还没完呢,什么时候来我的房间,把后面的也讲给我听吧! 지난번에 지휘관의 과거얘기 아직 안끝났었지, 언제 시간나면 내 방에 와서 뒷 이야기도 들려줘! |
크리스마스 | エフエムシーちゃんにケーキをあげたら、すっごく喜んでくれたよ、よかった。 それから、指揮官、メリークリスマス! FNC酱收到我的蛋糕后,显得很开心哟,真是太好啦。还有,指挥官,圣诞快乐! FNC쨩에게 케이크를 줬는데 엄청 기뻐해 줬어. 다행이야. 그리고 지휘관도 메리 크리스마스! | |
신년 | あっけおめ!新年会が楽しみだなあ~ 新年快乐!真期待新年会呢~ 새해 복 많이 받으세요! 신년 모임이 기다려지네~ | |
발렌타인 | へえ?チョコあげなきゃいけないの?食べようと思ったのに、仕方ないなあ、はい~ 诶?必须给巧克力才行吗?本来还想着吃掉的说,没办法呐,给~ 헤에? 초콜릿 줘야하는거야? 먹으려고 했는데 어쩔 수 없네, 자~ | |
출격 | 元気があれば何でもできる! 기운만 있으면 뭐든지 할 수 있어! | |
전투 | 戦えばいいですか? 싸우면 되는 건가요? | |
공격 | 攻撃陣形、これであってるかな? 공격진형, 이걸로 된걸까? | |
방어 | 防御陣形、これでいいかな? 방어진형, 이걸로 좋을까? | |
스킬사용 | 用意!自由射撃、開始! 준비! 자유사격, 개시! | |
これで、どう? 이건, 어때? | ||
次のターゲット、君に決ーめた! 다음 타겟은 너로 정했어! | ||
중상 | うぇ、痛い! 우에, 아파! | |
퇴각 | プリン食べたい… 푸딩 먹고싶어... | |
MVP | ご褒美は、チョコレートがいいな。 보상은, 초콜릿이면 좋을텐데. | |
군수지원 출발 | さあ、さあ、出発よ。 자, 자, 출발이야. | |
군수지원 귀환 | ただいま、はあ、お腹すいちゃった。 다녀왔습니다, 하아, 배고파졌어. | |
자율작전 | こっち、こっち、見てよ 여기야 여기, 봐봐. | |
강화 | ご飯順番いけそうです。 밥먹을 차례가 된것 같아요. | |
수복 | やられたわ。まずはお腹いっぱい食べたから戻って来るね。 당해버렸어. 일단 잔뜩 먹었으니 돌아가야지. | |
제조완료 | 新しい武器ができたよ。 새로운 무기가 왔어요. | |
편제확장 | おお、私が一本いる!ご飯取らないでね。 오오, 내가 또 있어! 밥은 뺏기지 말아야지. | |
서약 | ええ?指揮官ってば、急にそんな事を、本気で言ってるの?ええ! もちろんオーケーよ。今日の私ってば、超幸せ! 诶?指挥官,这么说…您认真的?嗯!当然愿意啦,今天的我,真是太幸福啦!来,我们抱一个! 에에? 지휘관도 갑자기 그런 걸, 진심으로 말하는거야? 에에! 당연히 OK야. 오늘의 나는 매우 행복해! | |
5. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















