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분류
1. 소개[편집]
저는 JSL사에서 CZ75 계열 권총을 모방하여 만든 스핏파이어에요. 75 큰언니를 본받는 후배로, 저는 75 언니보다 한참 부족하지만, 지휘관님이 저를 믿어주신다면, 저 최선을 다할게요.
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
버프진형이 SG-MG 조합과 같이 사용하라는 듯이 되어있지만, 4번 자리[3]에서 위아래로 버프를 주므로 AR이나 RF를 쓰는 조합에 써도 좋다. 물론 리베롤이나 M4A1로 채우는게 더 좋다. 버프 진형이 버프 진형인지라 딜러 SMG와는 조합하지 않는 것을 추천.
비슷한 용도로 쓰이는 콜트 리볼버와 비교해보았을 때, 콜트 리볼버보다 명중률을 덜 올려주고 화력을 더 올려준다. MG는 보통 회피율이 낮은 적을 상대하기 때문에 명중률보다는 화력 위주로 버프를 주는 경향이 있으며, 이 때문에 스핏파이어가 콜트 리볼버보다는 조금 더 낫다.
콜트 리볼버는 화력 증가 스킬이 달렸으니 스킬까지 고려하면 공격 속도 감소를 가진 스핏파이어보다 더 좋아보이지만, 1탄창(5-6초 이내)에서 승부를 봐야 하는 일반적인 MG소대의 특성상 선쿨이 6초인 콜트 리볼버의 스킬은 없는 거나 마찬가지다.
반면 스핏파이어의 스킬은 1탄창으로 마무리가 안 되었을 경우 장전시간 동안 버티는데 유용하다. 결과적으로 3MG 이상의 조합을 짜지 않는 한 스핏파이어가 안정성에서 나은 면모를 보이게 된다.
비슷한 용도로 쓰이는 콜트 리볼버와 비교해보았을 때, 콜트 리볼버보다 명중률을 덜 올려주고 화력을 더 올려준다. MG는 보통 회피율이 낮은 적을 상대하기 때문에 명중률보다는 화력 위주로 버프를 주는 경향이 있으며, 이 때문에 스핏파이어가 콜트 리볼버보다는 조금 더 낫다.
콜트 리볼버는 화력 증가 스킬이 달렸으니 스킬까지 고려하면 공격 속도 감소를 가진 스핏파이어보다 더 좋아보이지만, 1탄창(5-6초 이내)에서 승부를 봐야 하는 일반적인 MG소대의 특성상 선쿨이 6초인 콜트 리볼버의 스킬은 없는 거나 마찬가지다.
반면 스핏파이어의 스킬은 1탄창으로 마무리가 안 되었을 경우 장전시간 동안 버티는데 유용하다. 결과적으로 3MG 이상의 조합을 짜지 않는 한 스핏파이어가 안정성에서 나은 면모를 보이게 된다.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | 35/70 | 화력(A) | 12/33 |
회피(B) | 9/71 | 명중(A) | 8/60 |
공속(A) | 40/59 | 전투력 | 146/ |
이속 | 15 | 치명타 확률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ □ ■ ■ □ □ ■ □ ■ | 1편제 - 화력 15%, 명중 20% 상승 2편제 - 화력 18%, 명중 25% 상승 3편제 - 화력 22%, 명중 30% 상승 4편제 - 화력 26%, 명중 35% 상승 5편제 - 화력 30%, 명중 40% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 52분 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
나무파일:GF_돌격제압.png 돌격제압 | 지속시간 동안 적 전체 공속 감소 | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 공속 감소치 |
1 | 6초 | 15초 | 5초 | 16% |
2 | 14.7초 | 6초 | 17% | |
3 | 14.3초 | 6초 | 19% | |
4 | 14초 | 6초 | 20% | |
5 | 13.7초 | 7초 | 21% | |
6 | 13.3초 | 7초 | 23% | |
7 | 13초 | 7초 | 24% | |
8 | 12.7초 | 8초 | 25% | |
9 | 12.3초 | 8초 | 27% | |
10 | 12초 | 8초 | 28% | |
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 指挥官大人,我是Spitfire。虽然不及75大姐头,但我也会倾尽全力为您赢得胜利的。 지휘관님, 저는 Spitfire입니다. 75언니보단 못하지만, 사력을 다해 당신께 승리를 안겨드리겠습니다. | |
대화 | 75大姐头在吗?…指挥官大人也凑合吧,请指导一下我。 75언니 여기 계세요? 아, 지휘관님도 계셨나요? 지도편달 잘 부탁드려요. | |
啊?啊?…抱歉,我在测试音响,吵到您了吗? 아? 어라라? 죄송해요, 음향기기 테스트 중이었는데, 많이 시끄러우셨나요? | ||
指挥官大人,对淑女做这种事,小心你的小拇指哦。 지휘관님, 숙녀에게 이런 짓을 하시는건가요? 새끼손가락 간수 잘하셔야 할 거예요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官大人,今天也请陪我来做发声练习吧,我可是一直等着这个时刻呢… 지휘관님, 오늘도 발성연습 도와주시겠어요? 저는 이 시간만을 기다리고 있답니다… |
서약 | 指挥官大人,今天的您很有魅力呢…早日展现出这一面,我就不用等到这么久了呢。不过也没关系,今后的日子还很长,我会尽情发掘出你的另一面的? | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















