•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
세계관 시간대 순서
소녀전선: 뉴럴 클라우드
(2063)
파일:PNC_ICON.png
소녀전선: 뉴럴 클라우드
少前: 云图计划
ドールズフロントライン:
ニューラルクラウド
Girls' Frontline: Project Neural Cloud
파일:PNC_intro-ver.3.jpg
개발
유통
플랫폼
파일:안드로이드 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
장르
출시
파일:중국 국기.svg 2021년 9월 23일
파일:일본 국기.svg 2022년
엔진
한국어 지원 여부
심의 등급
관련 사이트
파일:중국 국기.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:external/upload.wikimedia.org/948px-Sina_Weibo.svg.png 파일:비리비리 아이콘.svg

파일:대만 국기.svg - 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg

1. 개요2. 시놉시스3. 출시 전 정보4. 게임 시스템
4.1. 알고리즘4.2. 함수 카드4.3. 마인드맵 검색
4.3.1. 통상 픽업4.3.2. 한정 픽업
5. 이벤트
5.1. 2021년
5.1.1. 대형 이벤트5.1.2. 신규 인형 이벤트
5.2. 2022년
5.2.1. 대형 이벤트5.2.2. 신규 인형 이벤트
6. 등장인물 및 세력7. 스토리8. 설정9. 평가10. 기타11. 바깥 고리
11.1. 공식11.2. 비공식

1. 개요[편집]

중국SUNBORN Network Technology가 개발한 소녀전선 시리즈 IP의 신작 로그라이크 오토배틀러 모바일 게임.

작중 년도는 2063년으로, 소녀전선 본편과 동일한 시간대에 일어난 일을 다루는 스핀오프작이다. 전술지휘관은 페르시카의 부탁으로 교수의 데이터에 자신의 의식을 동기화한 뒤, 과거에 일어났던 사건의 진상을 조사하고 마그라세아 서버에 갇힌 인형들을 탈출시킬 방법을 찾아나선다.

2. 시놉시스[편집]

1차 트레일러 - '花夢ピエロ'
2차 트레일러
캐릭터 애니메이션 트레일러
오프닝 트레일러 - 'EMOCODE'
"경고! 치명적인 오류가 발생했습니다: 시스템 무결성이 심각하게 파손됐습니다..."

이것은 인형의 존망을 위협하는 위기, 강력한 적과 한치앞이 안 보이는 앞길, 각지에 흩어진 인형들은 자신의 의지를 붙들고 몸부림치며 작은 희망을 찾아헤맨다.

비록 인류는 그들을 포기하기로 했지만, "마인드맵 계획"의 책임자인 당신은 주저 없이 이 미지의 땅에 들어서 인형을 집결하여 "방랑자" 부대를 만들어 그들을 이끌면서 이 세계의 비밀을 파헤쳐 곤경에서 빠져나갈 방법을 찾아, 사건 배후의 진실을 밝혀야 합니다.

TapTap 사전예약 페이지 소개문

3. 출시 전 정보[편집]

2020년 5월 15일에 있었던 소녀전선 4주년 방송에서 처음 공개되었는데, 다른 신작들과는 달리 해당 방송에서 갑작스럽게 존재가 드러나서 큰 화제가 되었다

총괄 프로듀서는 미카팀의 간판인 우중이고, 프로듀서는 소녀전선의 치프 클라이언트 프로그래머였던 卡咩(카양). BGM은 소녀전선 때와 마찬가지로 뱅가드 사운드가 담당한다.#

PV 공개 이후부터 BM(Business Model)은 사실상 모바일 게임의 주류 트렌드가 된 가챠가 될 거라고 예상하는 사람들이 많았고, 실제로 클로즈 베타 테스트에서 가챠 방식의 BM을 채용했음이 확정되었다.

소녀전선 2처럼 개발자들의 개발일지 영상을 정기적으로 공개하고 있으며, 그 외에도 소녀전선 5주년 방송에서 앞서 소개한 컨텐츠들과 함께, 일정 수의 핸디캡을 걸어 도전하는 컨텐츠인 고장협의와 숙소를 공개하기도 했다

1차 클로즈 베타 '타임 쉐어링' 테스트는 2020년 10월 19일부터 10월 26일까지 20명의 소수 인원으로 진행되었다.

2차 클로즈 베타 '싱귤래리티' 테스트는 2020년 12월 2일부터 12월 16일까지 진행되었다.

2.5차 클로즈 베타 테스트가 2021년 2월 1일부터 2월 18일까지 진행되었다.

2021년 7월 13일부터 7월 27일까지 오픈 베타 '블루 브레인' 테스트가 진행되었다.

4. 게임 시스템[편집]

4.1. 알고리즘[편집]

알고리즘
카테고리
명칭
획득 요일
2세트 효과
3세트 효과
공격성
파일:PNC_최소 임계각.png
최소 임계각
평타 흡혈 +10%
생명력 15% 이하시 공격속도 50, 공격력 10%, 피해 감소 30% 획득
지속시간 10초, 전투 당 1회 한정
파일:PNC_데이터 복원.png
데이터 복원
효과 내성 +50
적에게 입힌 피해량의 10% 만큼 체력으로 전환
파일:PNC_비선형 회귀.png
비선형 회귀
피해 증가 +5%
적 처치시 처치 대상의 공격력과 연산력의 12%, 체력 상한 12%만큼 자신에게 추가
해당 효과는 전투 종료 때까지 지속
파일:PNC_피드 포워드.png
피드 포워드
기본 공격력 +15%
파일:PNC_점진.png
점진
기본 연산력 +15%
파일:PNC_추론.png
추론
공격 속도 +30
안정성
파일:PNC_코드 캡슐화.png
코드 캡슐화
피해 차감 +5%
전투 중 가장 체력이 낮은 아군 인형의 받는 피해량을 30% 대신 받음
파일:PNC_기계학습.png
기계 학습
피해 반사 +5%
전투 후 캐릭터 생존 시 자신의 최대 생명력 15%만큼 추가 회복
파일:PNC_음수 오버플로우.png
음수 오버플로우
5초 회복 +2%
전투 개시 후 자신의 방어력 500% 만큼 추가 보호막 획득
파일:PNC_감지.png
감지
기본 체력 +15%
파일:PNC_이성.png
이성
기본 방어 +15%
파일:PNC_연결.png
연결
효과 내성 +50
특이성
파일:PNC_양성 피드백.png
양성 피드백
회복 효과 + 7.5%
아군을 치료 후 4초간 회복 효과 20% 증가
파일:PNC_서포트 벡터.png
서포트 벡터
회복 효과 + 7.5%
회복 효과 +10% 증가, 생명력 45% 이하시 회복 효과 +30%로 증가
파일:PNC_벡터 가속.png
벡터 가속
쿨타임 단축 +10%
평타 3회마다 액티브 스킬의 쿨다운 1초 감소
파일:PNC_행렬 구조.png
행렬 구조
공격속도 +30
치명타 공격 4회마다 대상의 최대 체력 8%만큼 추가 고정 피해
최대 피해량은 연산력의 200%로 제한
파일:PNC_집속.png
집속
치명타 확률 +10%
파일:PNC_계몽.png
계몽
5초 흡혈 +2%
파일:PNC_합성곱.png
합성곱
치명타 피해 +30%
파일:PNC_게임이론.png
게임이론
회피 +8%
주말에는 모든 알고리즘을 획득하는게 가능하다.

4.2. 함수 카드[편집]

4.3. 마인드맵 검색[편집]

어느 게임에나 있는 가챠 시스템. 일반적인 가챠 외에도 지정 검색이라는 명칭으로 3성 인형을 대상으로 한 기간 한정 픽업이 있는데, 일반적으로 한정 인형 픽업은 4주, 통상 인형 픽업은 2주 동안 진행되고, 한정 인형은 픽업 종료 후 2~4주 안에 통상 가챠에 편입된다. 3성 풀은 8명으로 고정되어 있고, 남성 3성 인형은 픽업 인형이 남성인 가챠에서만 출현한다.

4.3.1. 통상 픽업[편집]

제목
날짜
픽업 인형
기타
星夜辉光
21. 9. 23. ~ 21. 10. 21.
-
绢隐尘烟
Cloud of Dust
21. 11. 11. ~ 21. 11. 25.
钢火铸就
21. 11. 25. ~ 21. 12. 09.
星夜之约
At Night, Starry Sky Date
21. 12. 09. ~ 21. 12. 23.
晨间问候
21. 12. 23. ~ 22. 01. 06.
欲醉意明
Drunken Thoughts
22. 01. 06 ~ 22. 01. 20.

4.3.2. 한정 픽업[편집]

제목
날짜
픽업 인형
기타
秋霜剑歌
Akishimo Sword Song
21. 09. 23. ~ 21. 10. 21.
-
熔心再启
Rebooting
21. 10. 21. ~ 21. 11. 11.
地心回响
Resound
21. 11. 04. ~ 21. 11. 25.
砥血砺铁
Whetstone
21. 11. 25. ~ 21. 12. 23.
喧哗焦点
Boisterious Focus
21. 12. 23. ~ 22. 01. 20.

5. 이벤트[편집]

5.1. 2021년[편집]

5.1.1. 대형 이벤트[편집]

4주동안 개방되는 기간 한정 전투지역으로, 이벤트 종료 1주일 뒤에 정규 스테이지로 전환된다. 이벤트 진행과 동시에 신규 인형 픽업 가챠, 고장협의가 개방되며, 이벤트 전역에서 재화를 파밍한 뒤 재화로 가챠를 돌려 보상을 수령할 수 있다.
  • 원제: 神导异论(The Alternative Evolutionism)
  • 원제: 抑质链
    • 기간:
    • 신규 인형: 스에요이

5.1.2. 신규 인형 이벤트[편집]

신규 인형 출시와 동시에 3주 동안 진행되는 전용 스토리 이벤트. 이벤트 기간이 종료된 후에도 해당 인형의 프로필에서 스토리를 감상할 수 있다. 기간 한정 전투지역과 마찬가지로 전역에서 재화를 파밍한 후 상점에서 보상과 교환할 수 있다.
  • 원제: 淬火行动(Quench Operation)
  • 원제: 直播进行中(Live+)

5.2. 2022년[편집]

5.2.1. 대형 이벤트[편집]

  • 원제: 抑质链
    • 기간:
    • 신규 인형: 스에요이

5.2.2. 신규 인형 이벤트[편집]

6. 등장인물 및 세력[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선: 뉴럴 클라우드/등장인물 및 세력 문서를 참고하십시오.

7. 스토리[편집]


8. 설정[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선: 뉴럴 클라우드/설정 문서를 참고하십시오.

9. 평가[편집]


10. 기타[편집]

  • 1차 PV 배경에 등장하는 도트 추상은 콘웨이의 생명 게임에서 따온 것이다.
    生命的形式,不止于人类自恃的认知。
    无序绝非混乱,虚构未必不是真实。
    舍命只身去往绝地,隐匿的归途上,响彻流亡之人的祈祷。

    생명의 형식은 인류가 믿는 인지만이 전부가 아니다.
    무질서는 결코 혼란이 아니며, 허구는 반드시 진실이 아니라고는 할 수 없다.
    목숨을 걸고 홀로 나서는 험지에, 몸을 숨긴 귀로에, 유랑하는 자들의 기도가 울려퍼진다.
  • PV부터 각종 떡밥을 뿌리고 있다. 배경에 등장하는 16진수를 해석하면 한자가 나오는데 본작과 관련된 메세지 인듯.
  • IOP제조회사그리폰&크루거에 보낸, '뉴럴 클라우드' 프로젝트의 초기 단계 인형 프로토타입 및 적합한 화기류 명단 서신이 공개되었는데, 일부 전술인형들의 민수인형 시절의 본명과 모델명이 공개되었다. 가장 압권인 것은 흔히 '초코'라는 별명으로 불리던 FNC의 본명이 정말로 초코라는 것(...) 당초에는 소녀전선과 같은 세계관이라는 것을 알리는 용도로 카메오로만 공개된 설정으로 여겨졌으나, 이후 IDW를 시작으로 M500, LWMMG, M1897 등 소녀전선에 등장하는 캐릭터들이 그리폰에 입사하기 전의 모습으로 인게임 캐릭터로 등장하게 되었다. 팬덤에서는 위 케이스에 해당하는 인형들에 한해 기존 이름/별명에 원시 접두어를 붙이는 식으로 부르고 있다.
  • SD 모델들의 원화 디자인은 이모코가 담당했다. #
  • 소녀전선 팬덤 사이에서는 뉴럴 클라우드, 더 줄여서 뉴럴, 뉴클로 불리고 있으나, 정작 TapTap 한국어판 사전예약 페이지에서는 '소녀전선: 클라우드 맵 프로젝트'라는 이름으로 소개되어 있고, 대한민국 특허청에서는 '소녀전선: 마인드맵 프로젝트'라는 상표명으로 등록되어있다. 그래서 한국 정식 서비스 후의 정식 명칭이 불분명했으나, 2.5차 CBT를 통해 '뉴럴 클라우드' 타이틀 콜 보이스가 추가되면서, 별다른 변수가 없는 이상 한국 서비스 정식 명칭도 뉴럴 클라우드로 굳어지지 않겠냐는 추측도 나오고 있다.
  • 소녀전선에서 잠깐 언급되기만 했던 남성형 인형이 처음 등장한 작품으로, 뉴럴 외의 작품에서 플레이어블 남성형 인형이 나올 가능성은 낮은만큼[4], 사실상 유일하게 남성형 인형이 등장하는 작품이 될 가능성이 높다.
  • 소녀전선 2: 추방 공식 4컷 만화를 맡게 된 동인 작가 아닌겨가 본작의 4컷 만화도 그리게 되었다는게 밝혀져 화제가 되었다. 그 외에도 소녀전선에서 4컷 만화를 그렸던 MADCORE가 그린 공식 만화도 간간이 올라오고 있다.

11. 바깥 고리[편집]

11.1. 공식[편집]

11.2. 비공식[편집]


파일:ccl logo.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 나무위키 소녀전선: 뉴럴 클라우드 문서의 r206에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:ccl logo.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 나무위키의 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
[1] 21.11. 4. 통상 편입[2] 21. 11. 25. 통상 편입[3] 21. 12. 23. 통상 편입[4] 소녀전선이야 당연히 나올 가능성이 없고, 소녀전선 2 또한 남성형 전술인형의 등장에 부정적인 답변을 한 바 있다. 역붕괴는 전술인형의 등장 여부부터가 불확실하고, 글리치 랜드도 딱히 공개된 정보가 없다.