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혜성 (彗星 / Comet)
칠흑 속에서 소녀를 구하자. 다시 써지는 당신의 운명 (寻找到迷失于黑夜的少女,这便是改写你命运的咒语。)
1. 개요[편집]
10월 28일에 추가된 지역으로, 5-6을 클리어한 이후에 등장한다. 이미 5-6을 깬 사람의 경우, 다시 클리어하면 등장한다.
6-6 및 6-4E 한정 드랍으로 M1A1이 등장한다.
0구역 정도는 아니지만 난이도가 꽤 높은데, 기본적으로 적들의 대미지와 명중률이 강력해져 있다. 이중 특히 주의해야 할 건 dinergate(멍멍이)와 scouts(박쥐). 철혈 멍멍이는 접근을 허용하는 순간 더미 링크를 한순간에 증발시켜 중상까지 몰고 가며, 박쥐 철혈의 경우 회피율이 야전 맵 못지않게 높은지라 처리가 늦으면 탱커들이 못 버틴다. 그나마 양쪽 다 체력은 낮기 때문에 폭파류탄이 제대로 꽃히면 편하게 넘어갈 수 있어 해당 스킬이 그제서야 주목받게 된 것. 하지만 17/01/13패치로 스킬들에 선쿨이 생겨서 MG나 AR을 대동해서 빠르게 잡는 수밖에 없어졌다. 이전엔 멍멍이 상대로 폭파류탄이 제대로 꽂혀야 했지만 스킬 선쿨이 생긴 지금 이 비슷한 짓을 하려면 SMG의 수류탄이나 소이탄이 그나마 대안.
현재까지 나온 맵들 중 긴급맵의 맵 구성이 유일하게 통상 맵의 우려먹기+배치 변경이 아니다. 패치 이후로 한동안 야간전이 없었으나 패치로 야간전이 추가되었다. M16A1의 전용장비를 드랍한다.
6-6 및 6-4E 한정 드랍으로 M1A1이 등장한다.
0구역 정도는 아니지만 난이도가 꽤 높은데, 기본적으로 적들의 대미지와 명중률이 강력해져 있다. 이중 특히 주의해야 할 건 dinergate(멍멍이)와 scouts(박쥐). 철혈 멍멍이는 접근을 허용하는 순간 더미 링크를 한순간에 증발시켜 중상까지 몰고 가며, 박쥐 철혈의 경우 회피율이 야전 맵 못지않게 높은지라 처리가 늦으면 탱커들이 못 버틴다. 그나마 양쪽 다 체력은 낮기 때문에 폭파류탄이 제대로 꽃히면 편하게 넘어갈 수 있어 해당 스킬이 그제서야 주목받게 된 것. 하지만 17/01/13패치로 스킬들에 선쿨이 생겨서 MG나 AR을 대동해서 빠르게 잡는 수밖에 없어졌다. 이전엔 멍멍이 상대로 폭파류탄이 제대로 꽂혀야 했지만 스킬 선쿨이 생긴 지금 이 비슷한 짓을 하려면 SMG의 수류탄이나 소이탄이 그나마 대안.
현재까지 나온 맵들 중 긴급맵의 맵 구성이 유일하게 통상 맵의 우려먹기+배치 변경이 아니다. 패치 이후로 한동안 야간전이 없었으나 패치로 야간전이 추가되었다. M16A1의 전용장비를 드랍한다.
2. 지역 목록[편집]
2.1. 일반(普通)[편집]
2.1.1. 6-1 네게브 소대(内格夫小队)[편집]
2.1.2. 6-2 이중 구조작전(双重救援)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
9200 | 410 | 87레벨부터 | 4턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
시작시 적이 8부대인데 이후 헬리포트에서 적이 충원되지 않기 때문에 S랭크를 위해선 지원제대 도움 없이 다 때려잡아야한다. 턴제한도 빡빡한 편이라 2제대정도는 운영해야 한다.
2.1.3. 6-3 재회(重逢)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
9400 | 420 | 90레벨부터 | 4턴 | 7부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
그 유명한 철혈 댕댕이가 2부대 나오는 곳이기 때문에 앗하다가는 많은 수 때문에 쓸려버릴 수 있다. 하지만 철혈댕댕이가 많이 나오기 때문에 주간 퀘스트인 철혈 기계병 클리어 퀘스트를 클리어하기 굉장히 좋은 곳이다.
2.1.4. 6-4 감금인(监禁者)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
9600 | 430 | 91레벨부터 | 5턴 | 10부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
2.1.5. 6-5 의지(意志)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
9800 | 440 | 93레벨부터 | 4턴 | 11부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
2.1.6. 6-6 뒤늦은 이별(迟来的告别)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
10000 | 450 | 95레벨부터 | 4턴 | 11부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
철혈의 보스 개체가 등장하며 이곳의 보스는 Alchemist.
6-4E에서 후술하겠지만, 한정드랍인 M1A1 파밍을 할 생각이 있다면 여기에서 할 것을 추천한다.
6-4E에서 후술하겠지만, 한정드랍인 M1A1 파밍을 할 생각이 있다면 여기에서 할 것을 추천한다.
2.2. 긴급(緊急)[편집]
2.2.1. 6-1E 마지막 소원 Ⅰ(最后愿望Ⅰ)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
10000 | 450 | 95레벨부터 | 3턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
2.2.2. 6-2E 마지막 소원 Ⅱ(最后愿望Ⅱ)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
11000 | 450 | 97레벨부터 | 5턴 | 13부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
2.2.3. 6-3E 마지막 소원 Ⅲ(最后愿望Ⅲ)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
12000 | 460 | 99레벨부터 | 4턴 | 12부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
2.2.4. 6-4E 마지막 소원 Ⅳ(最后愿望Ⅳ)[편집]
적 전투력 | 전투당 경험치 | 경험치 역보정 | 금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
14000 | 470 | 없음 | 7턴 | 14부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG | ||||
SMG | ||||
AR | ||||
RF | ||||
MG | ||||
보스인 Alchemist가 맵 상단에 5소대나 등장하며 거기에 이 맵 한정으로 더미가 없는 특이한 용기병 부대가 있는데(적 지휘부 앞의 3부대의 용기병) 일반 개체들과는 차원이 다른 강함을 자랑하기에 주의해야 한다. 다행히 해당 강화 용기병 부대는 그 자리에서 움직이지 않기에[1] 강화 용기병이 없는 길목을 따라서 이동하는 걸로 금훈장 취득이 가능하다. 또한 증원을 계속해서 부르다 보면 증원 칸에서도 강화 용기병이 튀어나올 수 있으므로 절대로 주의할 것. 맵 상단에 다섯 소대나 있는 알케미스트도 일단은 건드리지 않으면 이동하지 않는다.
이러한 이유로 M1A1 파밍을 할 생각이라면 그냥 6-6에서 하는게 권장된다. 반대로 생각하면 Alchemist가 한 맵에 5소대나 있는 걸 이용해 보스 철혈 격파 주퀘나 보스 드랍을 한번에 5회까지 노릴 수 있기도 하단 이야기니 자원 및 수복제랑 상담해서 시도해볼 것. 적어도 강화 용기병 잡는 것보다는 훨씬 쉽게 밀어버릴 수 있다.
2.3. 야간전(夜战)[편집]
3. 자동 전투[편집]
지역 | 필요 작전능력 / 부대수 | 소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품) | 소요 시간 | 인형당 획득 경험치 | 드랍판정횟수 |
6-1 | 9000 / 2 | 480 / 160 | 3:00:00 | 1600 | 5 |
6-2 | 9200 / 2 | 480 / 160 | 3:00:00 | 1650 | 5 |
6-3 | 9400 / 2 | 510 / 170 | 3:10:00 | 1500 | 5 |
6-4 | 9600 / 2 | 540 / 180 | 3:20:00 | 2150 | 7 |
6-5 | 9800 / 2 | 600 / 200 | 3:30:00 | 2400 | 7 |
6-6 | 10000 / 2 | 900 / 300 | 6:00:00 | 2700 | 8 |
6-1E | 10000 / 2 | 540 / 180 | 3:20:00 | 1800 | 5 |
6-2E | 11000 / 2 | 630 / 210 | 4:00:00 | 2250 | 7 |
6-3E | 12000 / 2 | 720 / 240 | 4:30:00 | 2750 | 8 |
6-4E | 14000 / 2 | 1000 / 350 | 6:30:00 | 3500 | 9 |
[1] 정확히는 강화 용기병 부대는 4체짜리 2소대랑 5체짜리 1소대가 있는데, 4체짜리 2소대 중 하나 이상 처치하는 순간 움직이기 시작한다.






