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침묵 (沉默 / Silence)
진정한 사냥꾼의 선택 (真正猎手的选择。)

1. 개요2. 지역 목록
2.1. 일반(普通)
2.1.1. 3-1 입구관통(打通入口)2.1.2. 3-2 정보탈취(截获情报)2.1.3. 3-3 비밀지원(秘密支援)2.1.4. 3-4 방어작전(防御作战)2.1.5. 3-5 빠른역습(快速反击)2.1.6. 3-6 사냥금지(禁止狩猎)
2.2. 긴급(緊急)
2.2.1. 3-1E 데이터 회수 Ⅰ(回收数据Ⅰ)2.2.2. 3-2E 데이터 회수 Ⅱ(回收数据Ⅱ)2.2.3. 3-3E 데이터 회수 Ⅲ(回收数据Ⅲ)2.2.4. 3-4E 데이터 회수 Ⅳ (回收数据Ⅳ)
2.3. 야간전(夜战)
2.3.1. 3-1N 익명구조 Ⅰ(匿名营救Ⅰ)2.3.2. 3-2N 익명구조 Ⅱ(匿名营救Ⅱ)2.3.3. 3-3N 익명구조 Ⅲ(匿名营救Ⅲ)2.3.4. 3-4N 익명구조 Ⅳ(匿名营救Ⅳ)
3. 자동 전투

1. 개요[편집]

2지역 돌파 이후에 등장하는 지역. 3-6 및 3-4E 한정 보상으로 CZ-805이 등장하는데, 이 캐릭터는 제조로 만들 수 없기 때문에 상당히 레어하다.

야전 맵 3-4N에서는 ST AR-15의 전용장비인 .300 BLK고속탄이 드랍된다.

2. 지역 목록[편집]

2.1. 일반(普通)[편집]

2.1.1. 3-1 입구관통(打通入口)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
2200
250
40레벨부터
4턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF

2.1.2. 3-2 정보탈취(截获情报)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
2600
260
40레벨부터
4턴
7부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF

2.1.3. 3-3 비밀지원(秘密支援)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
3200
270
45레벨부터
4턴
8부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF

2.1.4. 3-4 방어작전(防御作战)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
3500
280
48레벨부터
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.1.5. 3-5 빠른역습(快速反击)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
3800
290
50레벨부터
4턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

1턴에 클리어가 가능한 맵, 더미 제대를 왼쪽 지휘부에 올려두고 오른쪽 비행장에 레벨링 제대를 둔 뒤에 위로 올라가면 4번의 전투가 가능하다. 4-3E를 돌기 힘든 제대가 돌기에 좋은 레벨링 맵

2.1.6. 3-6 사냥금지(禁止狩猎)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
4200
300
55레벨부터
6턴
16부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG
  • 첫 번째 클리어 보상으로 ST AR-15를 준다
  • 주간임무 철혈 보스10기 섬멸 미션에 좋은 지역이다. 중간 헬리포트에 타격소대를 배치하고 양 옆 더미소대를 배치하고 1턴 보스킬 및 지휘부 점령이 가능하다. 또한 루트에 따라서 전투 횟수를 2~5번으로 조절 가능 하다. 3-4E 역시 이곳과 똑같은 맵을 쓰기 때문에 똑같은 장점을 공유하면서 약간 더 어렵다.

2.2. 긴급(緊急)[편집]

2.2.1. 3-1E 데이터 회수 Ⅰ(回收数据Ⅰ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
4200
300
55레벨부터
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.2.2. 3-2E 데이터 회수 Ⅱ(回收数据Ⅱ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
4500
310
58레벨부터
3턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.2.3. 3-3E 데이터 회수 Ⅲ(回收数据Ⅲ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
4800
320
60레벨부터
4턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

2.2.4. 3-4E 데이터 회수 Ⅳ (回收数据Ⅳ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
5200
330
65레벨부터
6턴
16부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
RF
MG

간혹 6턴 내 점령이 가능한데 적이 더 이상 등장하지 않아서 금장 획득이 되지 않는 경우가 있다(...)

2.3. 야간전(夜战)[편집]

2.3.1. 3-1N 익명구조 Ⅰ(匿名营救Ⅰ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
8000
400
85레벨부터
4부대
4턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Aegis×3
2
1087
9
12
0
70
Nemeum×3
2
398
68
41
0
70
2
Aegis×4
2
1122
9
13
0
72
Nemeum×4
2
410
69
43
0
72
3
Guard×4
2
1642
9
16
0
0
Jaeger×4
2
287
35
100
11
0
4
Aegis×5
2
1122
9
13
0
72
Nemeum×5
2
410
69
43
0
72
1번 부대가 3부대, 2번 부대가 3부대, 3번 부대가 2부대, 4번 부대가 1부대 나온다.(일반 철혈 2부대, 장갑 철혈 7부대)

1개 제대로 자율작전할 수 있는 마지막 전역이며, 동시에 시간당 경험치 효율도 좋은 편에 속한다.

2.3.2. 3-2N 익명구조 Ⅱ(匿名营救Ⅱ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
9000
410
87레벨부터
4부대
4턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Aegis×3
2
1177
9
14
0
74
Nemeum×3
2
431
71
45
0
74
2
Ripper×4
4
603
18
17
11
0
3
Vespid×4
3
302
36
17
11
0
4
Aegis×4
3
1213
10
14
0
77
Nemeum×4
3
444
73
46
0
77
5
Scouts×4
2
543
9
14
50
0
Jaeger×4
3
311
36
108
12
0
6
Aegis×4
3
1213
10
14
0
77
Nemeum×5
3
451
74
48
0
77
1번 부대가 2부대, 2번 부대가 2부대, 3번 부대가 2부대, 4번 부대가 1부대, 5번 부대가 1부대, 6번부대가 1부대 나온다.(일반철혈 5부대, 장갑철혈 4부대)

2.3.3. 3-3N 익명구조 Ⅲ(匿名营救Ⅲ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
9500
420
91레벨부터
5부대
5턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Ripper×5
4
621
18
18
12
0
2
Aegis×3
3
1234
10
14
0
77
Nemeum×3
3
451
74
48
0
77
3
Vespid×4
3
311
36
18
12
0
4
Aegis×4
3
1270
10
14
0
79
Nemeum×4
3
465
74
48
0
79
5
Vespid×4
3
311
36
18
12
0
Jaeger×4
3
301
36
104
11
0
6
Aegis×4
3
1213
10
14
0
77
Nemeum×5
3
443
73
46
0
77
1번 부대가 1부대, 2번 부대가 3부대, 3번 부대가 1부대, 4번 부대가 1부대, 5번 부대가 2부대, 6번부대가 1부대 나온다.(일반철혈 4부대, 장갑철혈 5부대)

2.3.4. 3-4N 익명구조 Ⅳ(匿名营救Ⅳ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
10000
450
97레벨부터
6부대
6턴
11부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
.300BLK 고속탄
4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Ripper×4
4
632
19
18
12
0
2
Vespid×4
4
316
37
18
12
0
3
Guard×3
3
1859
10
19
0
0
Jaeger×3
3
325
37
116
12
0
4
Vespid×5
4
325
37
19
12
0
5
Scouts×4
2
600
9
16
57
0
Jaeger×4
3
301
36
104
11
0
6
Guard×2
2
1945
10
19
0
0
Jaeger×2
3
340
38
116
12
0
Jaguar
1
681
151
필중
12
0
Manticore
1
11500
132
60
0
42
1번 부대가 2부대, 2번 부대가 3부대, 3번 부대가 1부대, 4번 부대가 2부대, 5번 부대가 2부대, 6번 부대가 1부대 나온다.(일반 철혈 10부대, 일반+장갑 철혈 1부대)
ST AR-15의 전용장비가 한정 드랍되는 장소.
보스급 부대는 manticore에 일반 철혈이 혼합된 부대로 일반 철혈의 처리를 수월하게 하려면 명중을 조금 신경 써주자. 맨티코어 말고는 장갑병이 없으니 라이플 없이 돌격소총 제대만으로도 크게 활약할 수 있다.

3. 자동 전투[편집]

지역
필요 작전능력 / 부대수
소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품)
소요 시간
인형당 획득 경험치
드랍판정횟수
3-1
2200 / 1
120 / 40
0:50:00
1000
3
3-2
2500 / 2
180 / 60
1:20:00
800
4
3-3
3000 / 2
160 / 55
1:10:00
675
4
3-4
3400 / 2
220 / 70
1:40:00
850
5
3-5
3600 / 2
240 / 80
1:50:00
1150
5
3-6
4000 / 2
450 / 150
3:00:00
1500
7
3-1E
4000 / 2
320 / 100
2:00:00
1200
5
3-2E
4400 / 2
340 / 100
2:10:00
1400
6
3-3E
4600 / 2
400 / 140
2:30:00
950
6
3-4E
5000 / 2
600 / 200
3:30:00
1850
7
3-1N
7800 / 1
420 / 140
3:00:00
4000
6
3-2N
9000 / 2
540 / 170
4:00:00
2250
6
3-3N
9200 / 2
600 / 200
4:30:00
2500
6
3-4N
9500 / 2
800 / 250
5:00:00
3000
7