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소생 (苏醒 / Wake Up)
알고 싶니? 네가 얼마나 정신을 잃었는지 말이야... (我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……)

1. 개요2. 지역 목록
2.1. 일반(普通)
2.1.1. 1-1 연습훈련(演习训练)2.1.2. 1-2 상처전이(转移伤患)2.1.3. 1-3 이상한 조사(调查异常)2.1.4. 1-4 행방불명(失踪人口)2.1.5. 1-5 구조신호(救援信号)2.1.6. 1-6 제초작전(除草行动)
2.2. 긴급(緊急)
2.2.1. 1-1E 역량 평가Ⅰ(进阶训练Ⅰ)2.2.2. 1-2E 역량 평가Ⅱ(进阶训练Ⅱ)2.2.3. 1-3E 역량 평가Ⅲ(进阶训练Ⅲ)2.2.4. 1-4E 역량 평가Ⅳ(进阶训练Ⅳ)
2.3. 야간(夜战)
2.3.1. 1-1N 꼬마 집배원Ⅰ(小小邮差Ⅰ)2.3.2. 1-2N 꼬마 집배원Ⅱ(小小邮差Ⅱ)2.3.3. 1-3N 꼬마 집배원Ⅲ(小小邮差Ⅲ)2.3.4. 1-4N 꼬마 집배원Ⅳ(小小邮差Ⅳ)
3. 자동 전투

1. 개요[편집]

튜토리얼 전투(AR 소대) 이후로 처음 발 딛을 곳이며 아마 앞으로 지겹게 돌게 될 1-2 자동전투, 춘전이의 전용 장비를 위해서 신세를 지게 될 1-4N까지 준비되어 있는 지역이다.

1-6 및 1-4E 한정 드랍으로 글록 17이 드랍된다. 제조로는 획득 불가능하다.

1-1N의 잠금 상태 개방 조건은 다음 지역인 2-4E의 클리어 유무(S클, 금장 상관 無)이다.
나머지 다음 야간 전투 지역도 잠금 상태 개방을 위해선 그 다음 지역의 ?-4E(긴급)를 깨야 개방된다.

일일보상이나 이벤트에서 임의의 구역에서 승리 또는 S판정이 필요하다면 1-1 구역을 뺑뺑이 돌아서 해결할 수 있다.
덤으로 친구소대 호출도 가능, 한번에 약 1분 정도 걸린다.
탄약과 식량을 아끼기 위해 한소대만 배치하여 사용하는걸 추천한다.

2. 지역 목록[편집]

2.1. 일반(普通)[편집]

2.1.1. 1-1 연습훈련(演习训练)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
200
120
11레벨부터
2턴
1부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Drone×1
1
50
0
1
0
0

2.1.2. 1-2 상처전이(转移伤患)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
350
150
15레벨부터
3턴
4부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
2성 PPK
2성 나강 리볼버
2성 M1911
2성 P38
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×3
1
63
1
3
1
0
2
Prowler×4
1
63
1
3
1
0
3
Prowler×4
1
65
1
3
1
0
Prowler×2
1
66
1
3
1
0
4
Prowler×4
1
70
1
4
1
0

대기시간이 짧으며 2성 HG를 보상으로 주기 때문에, 유저들이 강화용 소재를 빠르고 효율적으로 수급하기 위해서 자율작전(자동전투)을 자주 돌리는 스테이지이다.

자동전투말고 일반전투를 통해 자원을 극한으로 아끼는 1-2 레벨링 루트가 있다. 물론 자원을 아끼는 데에 포커스를 맞추고 있기에 투자한 시간 대비 얻는 경험치량은 많이 낮은 편. 링크

2.1.3. 1-3 이상한 조사(调查异常)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
450
160
18레벨부터
4턴
4부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×5
1
70
1
4
1
0
2
Prowler×2
1
70
1
4
1
0
Scouts×2
1
75
2
3
2
0
Scouts×1
1
83
2
4
3
0
3
Prowler×3
1
70
1
4
1
0
Scouts×2
1
75
2
3
2
0
4
Scouts×5
1
83
2
4
3
0

2.1.4. 1-4 행방불명(失踪人口)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
550
180
20레벨부터
3턴
4부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×3
1
74
1
4
1
0
Scouts×2
1
83
2
4
3
0
2
Prowler×5
1
78
1
4
1
0
3
Scouts×5
1
79
2
3
2
0
4
Prowler×4
1
78
1
4
1
0
Ripper×1
1
200
2
5
2
0

2.1.5. 1-5 구조신호(救援信号)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
650
190
22레벨부터
4턴
5부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Scouts×4
1
79
2
3
2
0
Ripper×1
1
200
2
5
2
0
2
Prowler×2
1
78
1
4
1
0
Scouts×3
1
83
2
4
3
0
3
Prowler×3
1
78
1
4
1
0
Ripper×2
1
200
2
5
2
0
4
Prowler×2
1
78
1
4
1
0
Scouts×2
1
83
2
4
3
0
Ripper×1
1
200
2
5
2
0
5
Prowler×5
1
86
1
5
1
0
6
Ripper×2
1
200
2
5
2
0
Ripper×1
1
206
2
5
2
0

2.1.6. 1-6 제초작전(除草行动)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
700
200
25레벨부터
5턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×4
1
78
1
4
1
0
Ripper×1
1
200
2
5
2
0
2
Prowler×2
1
78
1
4
1
0
Scouts×2
1
83
2
4
3
0
Scouts×1
1
93
2
4
3
0
3
Ripper×3
1
211
2
5
2
0
4
Prowler×2
1
83
1
5
1
0
Ripper×2
1
222
2
6
2
0
5
Prowler×2
1
86
1
5
1
0
Scouts×3
1
87
2
4
3
0
6
Ripper×4
1
200
2
5
2
0
7
Prowler×4
1
70
1
4
1
0
Scarecrow
1
500
12
4
2
0
8
Scouts×5
1
83
2
4
3
0
처음으로 철혈의 보스 개체를 만날 수 있는 곳이다. 이곳의 보스는 Scarecrow.

2.2. 긴급(緊急) [편집]

2.2.1. 1-1E 역량 평가Ⅰ(进阶训练Ⅰ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
700
200
22레벨부터
3턴
4부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×5
1
111
2
7
2
0
2
Scouts×5
1
103
3
5
4
0
3
Ripper×3
1
232
2
6
3
0
4
Ripper×5
1
232
2
6
3
0
맵은 1-3과 동일하다.

2.2.2. 1-2E 역량 평가Ⅱ(进阶训练Ⅱ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
800
210
25레벨부터
4턴
4부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×3
1
94
1
6
1
0
Scouts×3
1
97
2
5
3
0
2
Ripper×3
1
222
2
6
2
0
3
Prowler×4
1
111
2
7
2
0
Scouts×3
1
113
3
6
5
0
4
Prowler×4
1
111
2
7
2
0
Ripper×3
1
248
2
6
3
0
맵은 1-4와 동일하다.

2.2.3. 1-3E 역량 평가Ⅲ(进阶训练Ⅲ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
1000
220
30레벨부터
4턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×5
1
127
2
9
2
0
2
Prowler×3
1
127
2
9
2
0
Scouts×2
1
152
3
9
7
0
3
Ripper×5
1
248
2
6
3
0
4
Prowler×2
1
127
2
9
2
0
Ripper×2
1
248
2
6
3
0
Vespid×1
1
310
4
6
2
0
5
Vespid×3
1
310
4
6
2
0
6
Vespid×5
1
310
4
6
2
0
맵은 1-5와 동일하다.

2.2.4. 1-4E 역량 평가Ⅳ(进阶训练Ⅳ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
금장조건
턴제한
적 격파수
1400
230
35레벨부터
5턴
8부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
HG
SMG
AR
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×2
2
111
2
7
2
0
Scouts×2
2
113
3
6
5
0
Vespid×1
1
310
4
6
2
0
2
Vespid×3
1
375
4
8
3
0
3
Ripper×4
1
300
3
8
4
0
4
Ripper×2
1
300
3
8
4
0
Vespid×3
1
375
4
8
3
0
5
Vespid×2
1
375
4
8
3
0
Vespid×1
1
408
4
9
3
0
6
Prowler×2
1
143
2
10
2
0
Vespid×3
1
375
4
8
3
0
7
Vespid×4
1
375
4
8
3
0
Scarecrow
1
2400
22
5
2
0
8
Vespid×5
1
408
4
9
3
0
맵은 1-6과 동일하며 보스인 Scarecrow가 있는 것도 같다.

2.3. 야간(夜战)[편집]

2.3.1. 1-1N 꼬마 집배원Ⅰ(小小邮差Ⅰ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
2500
280
45레벨부터
2부대
3턴
5부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Aegis×2
1
753
6
8
0
48
Nemeum×2
1
275
49
26
0
48
2
Aegis×3
1
753
6
8
0
48
Nemeum×3
1
275
49
26
0
48
3
Guard×3
1
1102
6
9
0
0
Jaeger×3
2
193
24
56
6
0
1, 2번 부대가 2부대씩, 3번 부대가 1부대 나온다.

야간전투는 지휘부가 없는 야간지역 특성상 적 제대가 이리저리 아무 곳으로나 튀어다니게 되는데, 한 제대가 제한된 턴 수 내에 절대로 커버 불가능한 구역이 있다. 적이 플레이어가 도달할 수 없는 지역으로 도망가 버린 경우 아무리 작전 능력이 출중한 소대를 데려와도 한 제대로만은 절대 깰 수 없는 경우가 자주 나온다.

첫 번째 맵이라 다른 맵과 다르게 좁고, 적이 많은 것도 아니라서 '운이 좋으면' 한 제대로도 클리어가 가능하다. 시작부터 올라가서 1마리 죽이고 레이더를 점거하고 나서, 다음 턴에 아래쪽이나 위로 1칸 내려가 적을 1마리 죽인 후에, 적 턴에 반격으로 1마리 제거하고 마지막 턴에 나머지 2마리를 죽이면 끝. 1마리가 다른 방향으로 이동하면 바로 앞에 다가가 죽으러 오길 빌면 된다. 그리고 지휘관을 비웃으며 저 멀리로...

내 제대를 2개 사용한다면 친구 지원 제대의 도움 없이도 확정으로 제한 턴 수 이내에 클리어 가능하다.# 행동력 소모 없이도 움직이는 지원 제대를 불러도 모든 영역이 커버가 가능해져 매우 쉽게 깰 수 있다.

2.3.2. 1-2N 꼬마 집배원Ⅱ(小小邮差Ⅱ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
4000
290
50레벨부터
2부대
4턴
7부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
3성 사이트류, 야시장비
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×4
2
173
6
9
6
0
2
Guard×3
1
990
6
9
0
0
Jaeger×3
1
193
24
56
6
0
3
Aegis×2
1
753
6
7
0
48
Nemeum×3
1
275
48
24
0
48
4
Aegis×4
1
800
7
8
0
50
Nemeum×4
1
293
51
28
0
50
1, 2, 3번 부대가 2부대씩, 4번 부대가 1부대 나온다.

이전 맵에 비해 난이도가 올라간게 확연히 보이고, 장갑병도 징하게 많이 나오니 관통탄과 야시경, 시야 확보용 권총을 준비하는게 좋다. 맵이 더 넓어져서 1제대만으로는 클리어가 힘드니 못해도 2부대는 동원할 것.

2.3.3. 1-3N 꼬마 집배원Ⅲ(小小邮差Ⅲ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
4500
300
55레벨부터
3부대
4턴
6부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
3성 사이트류, 야시장비
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Prowler×4
1
217
7
11
7
0
Ripper×3
1
410
13
11
7
0
2
Ripper×3
1
434
14
11
7
0
Vespid×3
1
217
27
11
7
0
3
Scouts×4
2
453
7
11
39
0
Jaeger×4
1
225
30
76
8
0
1번 부대가 2부대, 2번 부대가 3부대, 3번 부대가 1부대 나온다.

장갑철혈은 하나도 나오지 않지만 높은 회피로 악명이 높은 Scouts이 등장한다.

2.3.4. 1-4N 꼬마 집배원Ⅳ(小小邮差Ⅳ)[편집]

적 전투력
전투당
경험치
경험치
역보정
투입가능
부대수
클리어 제한
턴제한
적 부대수
5000
320
60레벨부터
4부대
5턴
9부대
획득가능보수(可能获得的報酬)
장비
사격 경기용 철갑탄
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
철혈
부대
부대
구성
능력치
편제수
체력
화력
명중
회피
장갑
1
Aegis×3
1
880
8
10
0
54
Nemeum×3
1
322
59
33
0
54
2
Aegis×4
1
880
8
10
0
54
Nemeum×4
1
322
59
33
0
54
3
Aegis×4
1
930
8
10
0
56
Nemeum×3
2
322
59
33
0
54
4
Aegis×3
1
930
8
10
0
56
Nemeum×3
1
340
62
34
0
56
Manticore×1
1
6000
30
30
14
22
1, 3번 부대가 3부대씩, 2번부대가 2부대, 4번 부대가 1부대 나온다.
스프링필드의 전용장비가 드랍되는 장소. Manticore 부대 격파나 클리어 보상으로 드랍된다. 단 확률은 지독하게 낮다.

모든 적이 장갑병이라 Manticore 부대를 상대하는 소대가 아니라면 명중은 신경쓰지 말자. 야시장비를 장착할 필요성도 적다. 또한 장갑병 주퀘 클리어 소화용으로도 좋다. 클리어시 두 개의 퀘스트가 모두 30마리정도의 카운트가 쌓여 주당 7판이면 주간 퀘스트를 완료할 수 있다.

이 맵을 클리어하면 장비 강화가 해금된다.

3. 자동 전투[편집]

지역
필요 작전능력 / 부대수
소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품)
소요 시간
획득 경험치
드랍판정횟수
1-1
250 / 1
5 / 1
0:01:00
50
0
1-2
350 / 1
15 / 5
0:10:00
450
3
1-3
500 / 1
30 / 10
0:20:00
500
3
1-4
600 / 1
40 / 15
0:30:00
550
3
1-5
700 / 2
60 / 20
0:40:00
500
5
1-6
800 / 2
120 / 40
1:00:00
700
5
1-1E
800 / 1
60 / 20
0:40:00
800
4
1-2E
900 / 1
70 / 20
0:45:00
850
4
1-3E
1000 / 2
100 / 30
1:00:00
550
5
1-4E
1400 / 2
270 / 90
1:40:00
1275
8
1-1N
2500 / 1
120 / 40
1:00:00
1400
3
1-2N
4000 / 1
210 / 70
1:40:00
2000
4
1-3N
4500 / 2
270 / 90
2:00:00
1000
4
1-4N
5000 / 2
600 / 200
3:00:00
1400
6