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1. 개요[편집]
소녀전선의 반복 및 주요 임무의 조건과 보상을 정리한 문서.
2. 반복임무[편집]
일일 임무는 매일 자정에 리셋되며, 주간 임무는 매주 월요일 자정에 리셋된다. 중국서버에서는 CST 기준 자정이므로 KST 기준으로는 오전 1시에 리셋된다.
2.1. 일일 임무[편집]
번호 | 임무목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | |||
1 | 임의의 전역 1회 클리어 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ×1 |
2 | 임의의 전역 2회 클리어 | 100 | 100 | 100 | 30 | 15 | ×1 |
3 | 임의의 전역 3회 클리어 | 200 | 200 | 200 | 100 | 20 | ×1, ×1, ×1 |
4 | 전술인형 1회 제조 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | ×1 |
5 | 전술인형 3회 제조 | 200 | 200 | 200 | 200 | 20 | ×2, ×1, ×1, ×1 |
6 | 군수지원 1회 완료 | 50 | 50 | 0 | 0 | 10 | |
7 | 군수지원 3회 완료 | 100 | 100 | 0 | 0 | 15 | ×1 |
8 | 군수지원 5회 완료 | 200 | 200 | 0 | 0 | 20 | ×1, ×1, ×2 |
9 | 전술인형 강화 1회 진행 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ×1 |
10 | 전술인형 강화 3회 진행 | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | ×1, ×2, ×1 |
11 | 전술인형 수복 3회 진행 | 300 | 0 | 0 | 100 | 20 | ×3 |
12 | 모의작전 1회 완료 | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | |
13 | 모의작전 3회 완료 | 120 | 120 | 120 | 120 | 25 | ×1, ×1 |
14 | 장비 제조 1회 진행 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ×1 |
15 | 장비 제조 3회 진행 | 100 | 100 | 100 | 100 | 20 | ×2, ×1, ×1 |
16 | 장비강화 1회 진행 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | ×1 |
17 | 장비강화 3회 진행 | 150 | 150 | 150 | 150 | 20 | ×1, ×1, ×3, ×1 |
18 | 친구 숙소에서 전지 획득 5회 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | ×20 |
19 | 친구 숙소에서 칭찬하기 5회 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ×20 |
20 | 데이터 샘플 분석 1회 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | x10 |
21 | 데이터 샘플 분석 3회 | 50 | 50 | 50 | 50 | 15 | x10, x1 |
22 | 혼합훈련 1회 | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | |
23 | 혼합훈련 3회 | 120 | 120 | 120 | 120 | 20 | ×1 |
2020년 3월, 일일 임무가 개편되었다. 악명 높았던 수복 퀘스트가 누적 28회에서 3회로 파격적으로 줄어들었고 중장비와 혼합세력 쪽 임무들이 새롭게 추가되었다. 2021년에는 보상 재화에 자율 작전을 빠르게 완료할 수 있는 쾌속자율계약이 추가되었다.
2.2. 개편 전 일일임무[편집]
번호 | 임무명칭 | 임무목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | ||||
1 | 象征性胜利 상징적인 승리 | 임의의 전역 1회 클리어 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | |
2 | 三段式胜利 3번의 승리 | 임의의 전역 3회 클리어 | 100 | 100 | 100 | 30 | 15 | |
3 | 扩散型胜利 연전연승 | 임의의 전역 5회 클리어 | 200 | 200 | 200 | 100 | 20 | ×1, ×1 |
4 | 人偶储存 인형비축 | 전술인형 1회 제조 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | ×1 |
5 | 人偶扩展 인형확장 | 전술인형 3회 제조 | 200 | 200 | 200 | 200 | 20 | ×2, ×1, ×1, ×1 |
6 | 小型支援 소규모 지원 | 군수지원 1회 완료 | 50 | 50 | 0 | 0 | 10 | |
7 | 常规支援 평시지원 | 군수지원 3회 완료 | 100 | 100 | 0 | 0 | 15 | ×1 |
8 | 全面支援 전면지원 | 군수지원 10회 완료 | 200 | 200 | 0 | 0 | 20 | ×1, ×1, ×2 |
9 | 小型强化 소규모 강화 | 전술인형 강화 1회 진행 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ×1 |
10 | 常规强化 일반강화 | 전술인형 강화 3회 진행 | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | ×1, ×2, ×1 |
11 | 小型维修 부분수복 | 전술인형 수복 3회 진행 | 100 | 0 | 0 | 30 | 10 | |
12 | 常规维修 일반 수복 | 전술인형 수복 10회 진행 | 150 | 0 | 0 | 50 | 15 | ×1 |
13 | 常规维修 전면 수복 | 전술인형 수복 15회 진행 | 200 | 0 | 0 | 100 | 20 | ×2, ×1 |
15 | 小型模拟 연습작전 | 모의작전 1회 완료 | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | |
16 | 常规模拟 평시 연습 | 모의작전 3회 완료 | 120 | 120 | 120 | 120 | 25 | ×1, ×1 |
17 | 武装储存 무기비축 | 장비 제조 1회 진행 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ×1 |
18 | 武装扩展 무기 확장 | 장비 제조 3회 진행 | 100 | 100 | 100 | 100 | 20 | ×2, ×1, ×1 |
25 | 武装强化 무기 강화 | 장비강화 1회 진행 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ×1 |
26 | 武装升级 무기 업그레이드 | 장비강화 3회 진행 | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | ×1, ×1 |
27 | 共同开发 공동 개발 | 친구 숙소에서 전지 획득 5회 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ×20 |
28 | 并肩作战 공동 작전 | 친구 소대 소환 5회 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ×20 |
총계 | 1900 | 1450 | 1100 | 1030 | 315 | ×5, ×8, ×4, ×7, ×3, ×5, ×20, ×20 | ||
임의의 전역 9회 클리어 | ×1, ×1 |
전술인형 4회 제조 | ×3, ×1, ×1, ×1 |
군수지원 14회 완료 | ×1, ×1, ×3 |
전술인형 강화 4회 진행 | ×1, ×3, ×1 |
전술인형 수복 28회 진행 | ×3, ×1 |
모의작전 4회 완료 | ×1, ×1 |
장비제조 4회 진행 | ×3, ×1, ×1 |
장비강화 4회 진행 | ×2, ×1 |
친구 숙소에서 전지 획득 5회 | ×20 |
친구 소대 소환 5회 | ×20 |
2.3. 주간임무[편집]
번호 | 임무목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | |||
1 | 전투에서 일반 유닛 100기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×3, ×1 |
2 | 전투에서 일반 유닛 200기 섬멸 | 1000 | 1500 | 1500 | 500 | 150 | ×3, ×1 |
3 | 전투에서 보스 10회 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×3, ×1, ×2 |
4 | 군수지원 완료 50회 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×3, ×3 |
5 | S랭크로 전투 100회 완료 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 100 | ×1, ×2 |
6 | 전술인형 강화 20회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1 |
7 | 전술인형 제조 20회 진행 | 300 | 300 | 300 | 300 | 50 | ×5, ×1, ×2 |
8 | 스킬 훈련 5회 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1, ×1 |
9 | 모의작전 20회 진행 | 500 | 500 | 500 | 200 | 100 | ×2, ×2 |
10 | 장비 20개 제조 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×5, ×2 |
11 | 전투에서 장갑유닛 100기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×2 |
12 | 전투에서 장갑유닛 200기 섬멸 | 1000 | 1500 | 1500 | 500 | 150 | ×2 |
13 | 중형인형제조 1회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1, ×1 |
14 | 장비교정 5회 진행 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×2, ×1, ×20 |
15 | 장비강화 20회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1 |
16 | 중형장비제조 3회 진행 | 300 | 300 | 300 | 300 | 100 | ×2 |
17 | 요정강화 1회 진행 | 500 | 500 | 500 | 500 | 100 | ×1, ×1 |
18 | 데이터 샘플 분석 20회 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | x30, x10 |
19 | 칩셋 강화로 칩셋 20개 소모 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | x30, x10, x3 |
20 | 정보임무 10회 | 300 | 300 | 300 | 1000 | 50 | x100, x30 |
21 | 인형 분해 50회 | 500 | 500 | 500 | 300 | 100 | ×5 |
22 | 탐색 3회 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 100 | x1 |
23 | 일반 회수 8회 | 200 | 200 | 200 | 200 | 100 | x1 |
24 | 혼합훈련 15회 | 200 | 200 | 200 | 200 | 100 | x1, x1 |
마찬가지로 2020년 3월 개편되었다. 수복 임무가 아예 사라졌으며 장갑 인형병과 장갑병으로 나뉘어 있던 임무가 장갑 유닛으로 통합되어 공습런, 자스런으로도 전부 완료가 가능하게 바뀌었다. 또한 중장비와 혼합세력 관련 임무가 추가되었다.
2.4. 개편 전 주간임무[편집]
번호 | 임무명칭 | 임무목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | ||||
1 | 首席看护 수석 간호 | 전술인형 수복 100회 | 1000 | 0 | 0 | 300 | 50 | ×5 |
2 | 机器终结者 기계 종결자 | 전투에서 기계철혈병 200기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×3, ×1 |
3 | 人形克星 인형 카운터 | 전투에서 인형철혈병 200기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×3, ×1 |
4 | 王牌猎人 에이스 헌터 | 전투에서 보스 10회 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×3, ×1, ×2 |
5 | 王牌支援 에이스 서포터 | 군수지원 완료 50회 완료 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×3, ×3 |
6 | 战斗大师 컴뱃 마스터 | S랭크로 전투 100회 완료 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 100 | ×1, ×2 |
7 | 改造能手 개조 장인 | 전술인형 강화 20회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1 |
8 | 人偶竞赛 인형 박람회 | 전술인형 제조 20회 진행 | 300 | 300 | 300 | 300 | 50 | ×5, ×1, ×2 |
9 | 严格教官 엄격한 교관 | 스킬 훈련 5회(인형/요정/중장비 부대 전부 포함)[1] | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1, ×1 |
10 | 电子战士 시뮬레이션 달인 | 모의작전 20회 진행 | 500 | 500 | 500 | 200 | 100 | ×2, ×2 |
11 | 武装阵线 무장전선 | 장비 20개 제조 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×5, ×2 |
12 | 装甲追击者 장갑 추적자 | 전투에서 철혈 장갑병 200기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×2 |
13 | 铁人杀手 장갑 인형 킬러 | 전투에서 철혈 장갑 인형병 200기 섬멸 | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | ×2 |
14 | 重装扩展 확장공사 | 중형인형제조 1회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1, ×1 |
15 | 武装革新 무장혁신 | 장비교정 5회 진행 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×2, ×1 |
16 | 武装强化 무기강화 | 장비강화 20회 진행 | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | ×1, ×1 |
17 | 自动化尝试 자동화 테스트 | 중형장비제조 3회 진행 | 300 | 300 | 300 | 300 | 100 | ×2 |
18 | 编程高手 프로그래밍 달인 | 요정교정 3회 진행 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×20 |
19 | 支援专家 지원 전문가 | 요정강화 1회 진행 | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ×1, ×1 |
총계 | 7200 | 8700 | 8700 | 4700 | 1350 | ×10, ×14, ×14 ×19, ×20, ×6, ×5 | ||
주간임무는 일일임무를 하다보면 자연스럽게 되는 것도 있지만, 특정한 활동을 해야 충족되는 것이 제법 있다.
- 일일 임무와 동시달성이 가능한 주간 임무
전술인형 수복 100회 | 일일 임무 4회차 완료시 달성 |
군수지원 완료 50회 완료 | 일일 임무 4회차 완료시 달성 |
전술인형 강화 20회 진행 | 일일 임무 5회차 완료시 달성 |
전술인형 제조 20회 진행 | 일일 임무 5회차 완료시 달성 |
모의작전 20회 진행 | 일일 임무 5회차 완료시 달성 |
장비 20개 제조 | 일일 임무 5회차 완료시 달성 |
장비강화 20회 진행 | 일일 임무 5회차 완료시 달성 |
- 전투 관련 주간 임무
전투 주간 임무는 조건만 맞추면 되기 때문에 꼭 아래와 같이 할 필요는 없으나, 가장 쉽게 접근할 수 있는 조건을 나열하면 다음과 같다. S랭크로 전투 승리의 경우 전역 승리시에 뜨는 S랭크가 아닌 개별 전투에서 S랭크를 받으면 되므로 거지런 등을 돌리다 보면 자연스럽게 완료된다. 밑의 임무 모두 친구 제대로 잡거나 전투횟수를 채워도 목표가 달성되므로, 주력 제대가 약하더라도 클리어를 시도해 보도록 하자. 참고로 인형병은 리퍼, 베스피드, 예거, 이지스 같은 두 다리로 걸어다니는 인간형 철혈병을 말하고, 기계병은 디너게이트, 스카우트, 네뮴과 같은 인간형이 아닌 철혈병을 말한다. 카운트 기준은 링크 수와 관계 없이 한 덩어리를 1개로 친다. 따라서 1링크로 다수가 나오는 쪽이 임무를 달성하기 더 좋은 상대다. 인형철혈병 임무의 경우, 6-4e에서 가장 강한 친구제대를 불러 지휘부 길목에서 무한전투를 하면 쉽게 달성된다.
전투에서 기계철혈병 200기 섬멸 | 6-3, 8-1N 디너게이트 |
전투에서 인형철혈병 200기 섬멸 | 주간 전투를 하다보면 달성 |
전투에서 보스 10회 섬멸 | 2-6, 2-4e, 3-6, 3-4e, 4-6, 4-4e, 5-6, 5-4e 보스런[2] |
S랭크로 전투 100회 완료 | 거지런 등 압도적인 전투를 계속하면 달성. 일일임무 전투 9회를 빼먹지 않고 하면 보통 자동으로 클리어된다. |
전투에서 철혈 장갑병 200기 섬멸 | 야간 전투 1-4N 약 7회 승리 or 1-4N 6회 + 4-1N 퇴각런 3회 or 5-2N, 6-3N, 8-1N 타란튤라 |
전투에서 철혈 장갑 인형병 200기 섬멸 | 야간 전투 1-4N 약 7회 승리 or 1-4N 6회 + 4-1N 퇴각런 2회 |
여담으로 철혈 병력 처치의 정확한 방식은 임무 설명대로 철혈 뿐만 아니라 주적(점령 거점이 빨간색인 세력) 유닛들을 처치해야 카운트되는 방식이다. 즉, 주적에 들어만 있다면 철혈은 물론이고 정규군, 패러데우스, ELID등의 타 세력또한 집계된다. 반대로 철혈이 제 3세력에 있는 경우라면 철혈을 잡아도 임무가 진행되지 읺는다.
- 중형제조, 스킬훈련, 장비교정, 요정교정&강화
이 주간 임무들은 하는 방법이 어려운게 아니라 대량의 자원이 투입되거나 훈련자료, 교정권 등 귀한 재료를 사용하기 때문에 클리어가 어려운 경우가 많다. 이 중에서는 중형인형제조가 보상이 상대적으로 좋아서 할 만하며, 스킬훈련도 구매토큰을 줘서 해 볼만하다. 한편 중형장비제조는 주간 임무 보상 자체는 그다지 좋지 않지만, 요정을 얻을 수 있으므로 자원이 넉넉하다면 시도해 볼만 하다. 그러나 장비교정, 요정교정과 요정강화는 투입 되는 재료가 교정권, 요정이라 투입 재료에 비해 보상이 그다지 좋지 않으므로 꼭 필요한 경우가 아니라면 굳이 무리해서 클리어하지 않아도 좋다.
중형인형제조 1회 진행 |
중형장비제조 3회 진행 |
인형의 스킬훈련 5회 진행 |
장비교정 5회 진행 |
요정교정 3회 진행 |
요정강화 1회 진행 |
3. 메인 임무[편집]
3.1. 지휘관 레벨[편집]
지휘관 레벨 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | ||
5 | 30 | 30 | 30 | 10 | 30 | |
10 | 60 | 60 | 60 | 20 | 60 | |
15 | 100 | 100 | 100 | 30 | 100 | |
20 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | |
25 | 200 | 200 | 200 | 60 | 200 | |
30 | 250 | 250 | 250 | 80 | 250 | |
35 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | |
40 | 350 | 350 | 350 | 120 | 350 | |
45 | 400 | 400 | 400 | 130 | 400 | |
50 | 450 | 450 | 450 | 150 | 450 | |
60 | 500 | 500 | 500 | 180 | 500 | |
70 | 600 | 600 | 600 | 200 | 600 | |
80 | 700 | 700 | 700 | 220 | 700 | |
90 | 800 | 800 | 800 | 250 | 800 | ×3, ×3, ×3, ×3 |
100 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 1000 | ×5, ×5, ×5, ×3 |
120 | 1200 | 1200 | 1200 | 400 | 1200 | ×5, ×5, ×5, ×6 |
140 | 1400 | 1400 | 1400 | 450 | 1400 | ×5, ×5, ×5, ×6 |
160 | 1600 | 1600 | 1600 | 500 | 1600 | ×5, ×5, ×5, ×9 |
180 | 1800 | 1800 | 1800 | 600 | 1800 | ×5, ×5, ×5, ×9 |
200 | 2000 | 2000 | 2000 | 700 | 2000 | ×5, ×5, ×5, ×9 |
3.2. 지역 클리어[편집]
지역 | 난이도 | 목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | ||||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | 경험치 | ||||
0지역 | 보통 | 금장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | ×2, ×30, ×1, ×1 |
은장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | 없음 | ||
1지역 | 보통 | 금장 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90[3] | ×1, ×10 |
은장 | 60 | 60 | 60 | 20 | 60[4] | 없음 | ||
동장 | 30 | 30 | 30 | 10 | 30[5] | |||
긴급 | 금장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | ×2, ×30, 1-4E는 ×1, ×1 추가 | |
은장 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90 | 1-3E부터 ×1 | ||
동장 | 60 | 60 | 60 | 20 | 60 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 60 | 60 | 60 | 20 | 60 | 없음 | |
2지역 | 보통 | 금장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | ×1, ×10, ×1 |
은장 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90 | 2-3부터 ×1 추가, 2-5부터 ×1, ×1추가 | ||
동장 | 60 | 60 | 60 | 20 | 60 | |||
긴급 | 금장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | ×1, 2-3E부터 ×1, ×1 추가 | ||
동장 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90 | 없음 | |
3지역 | 보통 | 금장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 90 | 90 | 90 | 30 | 90 | 3-3은 M4 SOPMOD II, 3-6은 ST AR-15 | ||
긴급 | 금장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | 없음 | |
4지역 | 보통 | 금장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 120 | 120 | 120 | 40 | 120 | 4-6은 M16A1 | ||
긴급 | 금장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | 없음 | |
5지역 | 보통 | 금장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 150 | 150 | 150 | 50 | 150 | 없음 | ||
긴급 | 금장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | 없음 | |
6지역 | 보통 | 금장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 180 | 180 | 180 | 60 | 180 | 없음 | ||
긴급 | 금장 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | 없음 | |
7지역 | 보통 | 금장 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 210 | 210 | 210 | 70 | 210 | 7-6은 RO635 | ||
긴급 | 금장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | 없음 | |
8지역 | 보통 | 금장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 240 | 240 | 240 | 80 | 240 | 없음. | ||
긴급 | 금장 | 330 | 330 | 330 | 110 | 330 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 270 | 270 | 270 | 90 | 270 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | 없음 | |
9지역 | 보통 | 금장 | 330 | 330 | 303 | 110 | 330 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 없음. | |||||||
긴급 | 금장 | 330 | 330 | 330 | 110 | 330 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 330 | 330 | 330 | 110 | 300 | |||
동장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 없음 | ||||||
10지역 | 보통 | 금장 | 360 | 360 | 360 | 120 | 360 | ×1, ×10, ×1, ×1 |
은장 | 330 | 330 | 330 | 110 | 330 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 300 | 300 | 300 | 100 | 300 | 없음. | ||
긴급 | 금장 | 390 | 390 | 390 | 130 | 390 | ×2, ×30, ×1, ×1 | |
은장 | 360 | 360 | 360 | 120 | 360 | ×1, ×1, ×1 | ||
동장 | 330 | 330 | 330 | 110 | 330 | 없음 | ||
야간 | 클리어 | 없음 | ||||||
4. 개인임무[편집]
중국 서버의 명칭은 생애임무(生涯任务), 글로벌 서버의 명칭은 Career Quests. 한국 서버에는 2017년 8월 18일 업데이트로 추가되었다.
영칭인 커리어에 걸맞게 초보적인 임무부터 수준 높은 임무까지 순서대로 달성하는 구조이다. 다만 기존 유저의 경우 개인임무 기능 추가 이전에 달성한 조건은 인정되지 않으며 추가 이후 한 번 더 달성해야 임무가 충족된다.
중섭 기준 2022년 1월 6일, 한섭 기준 2022년 1월 21일에 개인 임무가 크게 개편되었다. 전반적으로 임무의 개수 및 종류가 훨씬 늘어났고, 보상도 이전에 비해 훨씬 강화되었다. 낮은 단계의 임무부터 시작해 높은 단계의 임무를 수행할 수 있으며, 진척도는 화면에 있는 그래프의 색깔로 확인할 수 있다.
영칭인 커리어에 걸맞게 초보적인 임무부터 수준 높은 임무까지 순서대로 달성하는 구조이다. 다만 기존 유저의 경우 개인임무 기능 추가 이전에 달성한 조건은 인정되지 않으며 추가 이후 한 번 더 달성해야 임무가 충족된다.
중섭 기준 2022년 1월 6일, 한섭 기준 2022년 1월 21일에 개인 임무가 크게 개편되었다. 전반적으로 임무의 개수 및 종류가 훨씬 늘어났고, 보상도 이전에 비해 훨씬 강화되었다. 낮은 단계의 임무부터 시작해 높은 단계의 임무를 수행할 수 있으며, 진척도는 화면에 있는 그래프의 색깔로 확인할 수 있다.
4.1. 전술인형[편집]
등급 | 임무명칭 | 임무목표 | 획득 자원 | 추가 보수 | |||
인력 | 탄약 | 식량 | 부품 | ||||
소수정예 I | 편성임무: 첫 5인 제대편성 | 제대에 제대원을 5명 배치 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
공방임무: 인형제조 | "공방-인형제조"에서 인형제조 5회 실행 | 500 | 500 | 500 | 500 | ×2, ×2 | |
전술인형: 인형수복 | 인형수복 1회 | ×2, ×2, ×50 | |||||
소수정예 I+ | 편성임무: 공수 안정 제대 | SMG*2, AR*2, HG*1로 제대를 편성 | 200 | 200 | 200 | 200 | |
전술인형: 편제확대 | "공방-편제확대"에서 편제확대 1회 실행 | ×1, ×1 | |||||
전술인형: 인형강화 | "공방-인형강화"에서 인형강화 5회 실행 | ×2, ×2 | |||||
IOP 특별 서비스: 인형지원 - 일반 작전 | 일반 1-3 전역 1회 클리어 | 64식, ×3 | |||||
일반 1-5 전역 1회 클리어 | ×4, ×8, ×4 | ||||||
일반 1-6 전역 1회 클리어 | |||||||
전술인형: 인형제조 | "공방-인형제조"에서 인형제조 10회 | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 | ×15, ×5 | |
전술인형: 인형수복 | 인형수복 3회 | ×50 | |||||
전술인형: 인형 쾌속수복 | 인형 쾌속수복 1회 | ×100 | |||||
전술인형: 인형훈련 | 작전을 통해 또는 작전보고서를 선물해 인형 5명을 레벨 10으로 강화 | ×5 | |||||
전술인형: 초급 검정 | 승급 전역 클리어. 포위 점령으로 헬리포트를 점령해 행동점수 확보 | 500 | 500 | 500 | 500 | ||
규모를 갖춤 II- | 전역임무: 첫 복수제대 투입 | 작전구역에 진입하여 2개의 제대를 배치 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
IOP 특별 임무: 인형지원 - 긴급 작전 | 긴급 1-1 전역 클리어 | 100 | 100 | 100 | 100 | ×1 | |
편성임무: 제 2제대 편성 | 두 번째 제대에 제대원을 5명 배치 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
IOP 특별 서비스: 인형지원 - 일반 작전 | 일반 2-1 전역 1회 클리어 | ×7 | |||||
일반 2-2 전역 1회 클리어 | ×8, ×6, ×5 | ||||||
일반 2-3 전역 1회 클리어 | ×8 | ||||||
일반 2-4 전역 1회 클리어 | ×8, ×6 | ||||||
일반 2-5 전역 1회 클리어 | |||||||
일반 2-6 전역 1회 클리어 | ×10, ×6 | ||||||
IOP 특별 서비스: 인형지원 - 긴급 작전 | 긴급 1-2 전역 1회 클리어 | ×12, ×6 | |||||
긴급 1-3 전역 1회 클리어 | ×12, ×10 | ||||||
긴급 1-4 전역 1회 클리어 | ×12, ×6 ×12 | ||||||
전술인형: 작전보고서 | "인형정보 또는 숙소"에서 인형에게 작전보고서를 5회 선물 | ×10 | |||||
전술인형: 인형훈련 | 작전을 통해 또는 작전보고서를 선물해 인형 5명을 레벨 25로 강화 | ×10, ×10 | |||||
작전을 통해 또는 작전보고서를 선물해 인형 10명을 레벨 10으로 강화 | ×10, ×10 | ||||||
전술인형: 인형강화 | "공방-인형강화"에서 인형강화 10회 | ×20 | |||||
전술인형: 편제확대 | "공방-편제확대"에서 편제확대 5회 | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 | ×25 | |
4.2. IOP 특별 서비스[편집]
중섭은 2019년 8월 2일, 한섭은 2019년 8월 9일 업데이트로 추가되었다. 이전에 뉴비들에 대한 지원이 부족하다는 비판을 반영하여 상당한 보상을 지급한다. AR소대 역시 전역 클리어 시 어느정도 편제확대와 강화가 된 채로 지원되며 이미 획득한 지휘관에게는 그만큼의 작전 보고서와 코어 등이 지급된다.
지급인형 중에는 SG 2기가 포함되어 있어, 기존 전역 클리어 미션에서 받는 M2HB를 포함하여 SPAS-12, M590, LWMMG, M1918, M2HB로 2샷 3망 제대를 편성할 수 있고 이를 통해 9지역의 저지를 상대할 수 있다.
지급인형 중에는 SG 2기가 포함되어 있어, 기존 전역 클리어 미션에서 받는 M2HB를 포함하여 SPAS-12, M590, LWMMG, M1918, M2HB로 2샷 3망 제대를 편성할 수 있고 이를 통해 9지역의 저지를 상대할 수 있다.
- 전역 완료 보상
- 2-6 클리어: M4A1 2링 (20레벨)
- 클리어: M4 SOPMOD II 3링 (30레벨)
- 클리어: ST AR-15 3링 (40레벨)
- 클리어: M16A1 3링 (55레벨)
- 클리어: RO635 5링 (90레벨)
- 일반
- 1-3 64식 10레벨, 작전 보고서 3개
- 1-5 작전 보고서 4개, 코어 8개 증폭캡슐 4개
- 1-6 OTs-12 15레벨, 작전 보고서 5개, 쾌속수복 6개
- 2-1 작전 보고서 7개
- 2-2 작전 보고서 8개, 증폭캡슐 5개, 쾌속수복 6개
- 2-3 작전 보고서 8개
- 2-4 작전 보고서 8개, 쾌속수복 6개
- 2-5 StG44 20레벨, 작전 보고서 10개, 증폭캡슐 8개
- 2-6 작전 보고서 10개, 쾌속수복 6개
- 3-1 작전 보고서 25개
- 3-2 SV-98 35레벨, 작전 보고서 30개, 증폭캡슐 18개
- 3-3 작전 보고서 35개
- 3-4 작전 보고서 45개
- 3-5 토카레프 40레벨, 작전 보고서 50개 , 증폭캡슐 20개
- 3-6 작전 보고서 60개, 쾌속수복 3개
- 4-1 C96 40레벨, 작전 보고서 85개
- 4-2 작전 보고서 100개
- 4-3 MP5 50레벨, 작전 보고서 125개, 증폭캡슐 30개
- 4-4 작전 보고서 150개
- 4-5 M1918 55레벨, 작전 보고서 200개, 증폭캡슐 35개
- 4-6 작전 보고서 250개, 쾌속수복 3개
- 5-1 작전 보고서 345개
- 5-2 SPAS-12 65레벨, 작전 보고서 350개, 증폭캡슐 40개
- 5-3 작전 보고서 355개
- 5-4 스프링필드 70레벨, 작전 보고서 360개
- 5-5 작전 보고서 365개, 증폭캡슐 45개, 쾌속수복 3개
- 5-6 작전 보고서 370개, 코어 150개
- 긴급
- 1-2E 작전 보고서 12개, 쾌속수복 6개
- 1-3E 작전 보고서 12개, 증폭캡슐 10개
- 1-4E 작전 보고서 12개, 증폭캡슐 12개, 쾌속수복 6개
- 2-2E 작전 보고서 15개
- 2-3E FN-49 35레벨, 작전 보고서 15개, 증폭캡슐 15개, 코어 20개
- 2-4E 3성 야시장비, 작전 보고서 25개, 쾌속수복 2개
- 3-2E LWMMG 50레벨, 작전 보고서 65개
- 3-3E 작전 보고서 65개, 증폭캡슐 25개
- 3-4E 마이크로 우지 50레벨, 작전 보고서 65개, 쾌속수복 3개
- 4-2E 작전 보고서 300개, 증폭캡슐 35개
- 4-3E M500 60레벨, 작전 보고서 320개
- 4-4E 콜트 리볼버 65레벨, 작전 보고서 340개, 쾌속수복 3개, 코어 50개
- 야간
- 1-2N 2성 옵티컬 2개
- 1-3N 3성 X골격 1개, 3성 소음기 2개, 3성 철갑탄 2개
- 1-4N 3성 철갑탄 2개, 3성 야시장비 2개, 쾌속수복 2개
- 2-2N 4성 철갑탄, 3성 철갑탄, 3성 T골격, 3성 X골격, 3성 소음기
- 2-3N 4성 철갑탄 2개, 4성 야시장비 2개, 4성 X골격 1개
- 2-4N 4성 옵티컬, 3성 옵티컬, 3성 HP탄 3개, 쾌속수복 2개
- 3-2N 4성 소음기, 4성 방탄판 2개
- 3-3N 4성 슬러그, 4성 벅샷, 4성 HP탄
- 3-4N 5성 야시장비, 5성 철갑탄, 4성 철갑탄, 4성 옵티컬, 쾌속수복 2개


























