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분류
그리즐리 MkV | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.096 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 이타타니 아야카 | 일러스트 | REALMBW |
제조시간 | 01:10:00 | ||
1. 소개[편집]
L.A.R灰熊.50,最开始是某个设计师的方案,后来专利被卖给了L.A.R公司,然后投入了市场…能出门转转也不错呢。
设计上基本参考了1911式的手枪,有些零件甚至能通用呢。不过,因为口径放大了,火力方面可是更加帅气哦。나는 L.A.R 그리즐리.50이야. 처음엔 어떤 설계사의 아이디어였을 뿐이었지만 이후 특허가 L.A.R이라는 회사에 팔리면서 본격적으로 시장에 투입되었지. 막상 세상에 나와 보니 돌아다니는 것도 그리 나쁜 경험은 아니었어.
기본 토대는 1911 계열의 권총을 참고했다고 해. 그래서 부품 중 일부분은 호환되기도 한다더라고. 응? 나는 구경이 더 큰 타입이라고! 덕분에 화력에서는 뛰어난 성능을 가졌어. 뭣하면 보여줄까?
원본총기는 이 분이며, M911의 대구경 버전(바렐 5.5인치)이다. Mk V의 경우 .50 AE 탄환을 사용하므로 위력이 높고, 1.5kg라 데저트 이글보다 가볍다. 원본과 호환되지 않는 부품은 탄창, 방아쇠, 추출기, 사격 핀, 바렐, 리코일 스프링이며 이외에는 모두 호환된다.
국내 팬덤에서는 대개 별다른 별명 없이 그리즐리로 부르거나 그리즐리가 곰이라는 뜻이기 때문에 웅녀나 곰으로 부르기도 한다.
그리고 IDW와 제조시간이 같아 또 IDW이겠거니하고 포기했다가 뜨는 경우가 이따금 있지만 IDW의 악명이 괜한 게 아니라 그 반대가 더 많다. 게다가 그리즐리가 운좋게 뜨는 희망 고문을 기대할 수 있는 건 HG식을 돌릴 때의 이야기고, 4442 범용식을 돌릴 경우 HG는 나오지 않기 때문에 1시간 10분은 100% PP-2000/IDW 확정이다.
5성 SMG에서 톰슨이 잘나오듯 5성 권총에서는 가장 잘 나온다. 그런데 사실 이것이 당연할 수밖에 없는 게 다른 5성 중 M950A와 컨텐더는 상상의 인형이고, 웰로드도 그에 준할 정도로 안 뜬다. 그 외의 것들은 이벤트 한정 총기니 그리즐리를 제일 많이 만날 수밖에 없다. 물론 그리즐리 뜨면 감사를 표해야 한다. 왜냐하면 같은 라인에 IDW가 있다.
2. 설정[편집]
"어서오세요, 장관님. L.A.R 그리즐리 50, 이후부터 당신과 함께하겠습니다"
온화하고 밝은 성격을 가진 그리즐리. 일할 때는 언제나 엄격하고 신속하며 좋게 좋게 생각합니다. 그리고 긴장감 넘치는 도전에 열중하고 있습니다. 그런 그녀는 자신의 모험기록을 갱신하기 위해 언제나 여러 부대를 전속합니다.
3. 성능[편집]
공격형 HG의 대표 주자.
일러스트와 성능이 준수하고 등장 확률도 높은 편이라, 코어를 많이 소비하지 않고 키울 수 있는 괜찮은 5성 권총이다.
진형 버프의 단순 DPS 증가치는 명중률도 올려주는 4성 콜트 리볼버에 밀릴 수 있으나, 그리즐리는 회피율도 올려주기에 탱커진과 딜러진의 평균 능력을 동시에 안정적으로 끌어올린다.
버프를 활용한 진형 구축 시, 버프 범위 특성상 전방 SMG를 1기만 기용하는 조합이 적합하다. 가장 잘 어울리는 SMG는 부동의 기대 체력 원탑인 톰슨. 2SMG 조합을 쓸 경우에는 전후방으로 버프를 주고받는 벡터+G11등의 조합을 사용해야 SMG와 AR이 서로 버프를 주고받기가 수월해진다.
버프 범위의 후방을 살펴보면, 대부분의 라이플 버프 범위에 대각선이 포함되어 있어 진형 편성 시 크게 고민할 필요가 없다. 하지만 후방이 비어 있어서 NTW-20과 WA2000하고는 진형 주고받기가 안 된다는 게 소소한 단점.
스킬로 갖고 있는 일제사격은 어느 상황에서나 잘 어울리는 만능 버프이며, 특히 화력이 매우 중요한 자료수집 모의전에서는 단골 대우를 받는다. 5성이라 육성시 코어를 써야 할 수도 있지만 코어값은 톡톡히 해내고도 남으며, 5성 권총 중에서는 나오는 확률도 제법 높은 편. 다만, 6초 이내에 깰 수 있는 화력을 갖췄다면 그리즐리의 버프 발동 전에 훈련용 표적이 깨지므로, Mk23쪽으로 갈아타는 것이 더 좋은 효율을 낼 수 있다.
일러스트와 성능이 준수하고 등장 확률도 높은 편이라, 코어를 많이 소비하지 않고 키울 수 있는 괜찮은 5성 권총이다.
진형 버프의 단순 DPS 증가치는 명중률도 올려주는 4성 콜트 리볼버에 밀릴 수 있으나, 그리즐리는 회피율도 올려주기에 탱커진과 딜러진의 평균 능력을 동시에 안정적으로 끌어올린다.
버프를 활용한 진형 구축 시, 버프 범위 특성상 전방 SMG를 1기만 기용하는 조합이 적합하다. 가장 잘 어울리는 SMG는 부동의 기대 체력 원탑인 톰슨. 2SMG 조합을 쓸 경우에는 전후방으로 버프를 주고받는 벡터+G11등의 조합을 사용해야 SMG와 AR이 서로 버프를 주고받기가 수월해진다.
버프 범위의 후방을 살펴보면, 대부분의 라이플 버프 범위에 대각선이 포함되어 있어 진형 편성 시 크게 고민할 필요가 없다. 하지만 후방이 비어 있어서 NTW-20과 WA2000하고는 진형 주고받기가 안 된다는 게 소소한 단점.
스킬로 갖고 있는 일제사격은 어느 상황에서나 잘 어울리는 만능 버프이며, 특히 화력이 매우 중요한 자료수집 모의전에서는 단골 대우를 받는다. 5성이라 육성시 코어를 써야 할 수도 있지만 코어값은 톡톡히 해내고도 남으며, 5성 권총 중에서는 나오는 확률도 제법 높은 편. 다만, 6초 이내에 깰 수 있는 화력을 갖췄다면 그리즐리의 버프 발동 전에 훈련용 표적이 깨지므로, Mk23쪽으로 갈아타는 것이 더 좋은 효율을 낼 수 있다.
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 S) | |||
체력(S) | 43/86 | 화력(S) | 13/38 |
회피(C) | 8/66 | 명중(B) | 6/51 |
공속(B) | 36/54 | 전투력 | / |
이속 | 15 | 치명타 확률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ □ □ ■ ■ ■ ■ □ | 1편제 - 화력 15%, 회피 10% 상승 2편제 - 화력 18%, 회피 12% 상승 3편제 - 화력 22%, 회피 15% 상승 4편제 - 화력 26%, 회피 17% 상승 5편제 - 화력 30%, 회피 20% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 1시간 10분 | ||
드랍 | 없음 | ||
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
나무파일:GF_화력명령.png 일제사격 | 지속시간 동안 아군 전원 화력 증가 | |||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 6초 | 15초 | 5초 | 15% |
2 | 14.7초 | 6초 | 16% | |
3 | 14.3초 | 6초 | 17% | |
4 | 14초 | 6초 | 18% | |
5 | 13.7초 | 7초 | 19% | |
6 | 13.3초 | 7초 | 20% | |
7 | 13초 | 7초 | 21% | |
8 | 12.7초 | 8초 | 22% | |
9 | 12.3초 | 8초 | 23% | |
10 | 12초 | 8초 | 25% | |
4. 스킨[편집]
4.1. 소란스러운 도시 - 주말 경비원[편집]
4.2. 2017 아동절 - 변신! 테디베어! [편집]
6월을 맞이해 공개된 아동절 스킨. 복장 콘셉트나 소품 따위가 영락없는 레옹의 마틸다를 패러디한 것으로 보인다.
아동절 스킨이 공개된 다른 전술인형들이 무거운 총기를 들고 사격/이동을 할 때 낑낑대는 표정을 짓는 반면에 그리즐리는 비교적 가벼운 권총이기 때문인지 이들과는 반대로 해맑게 웃는 모습을 보인다.(...)
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | あら、指揮官。グリズリーマグナム、今日からあなたについていきます。 你好啊,长官。L.A.R灰熊.50,今后就跟着您一起啦。 어머, 지휘관님. 그리즐리 매그넘, 오늘부터 당신을 따라가겠습니다. | |
접속 | 다시 만났네 지휘관. 왜 그래? 쓸쓸한 얼굴 하고. 잠시 못 만났을 뿐이잖아. | |
편성 | 收到,新的挑战,让我期待一下吧。 라져. 새로운 도전, 기대할게. | |
대화 | 老是坐着可不行啊,长官,要我带你去兜风吗。 앉아 있기만 해선 안 돼. 드라이브라도 갈까? | |
啊…也没什么事,只是随便看看,别误会哦。 착각하지 마. | ||
也别太依赖我了啊,长官,你一个人明明也能做好的… 너무 나한테만 기대지 말라고. ...지휘관, 스스로도 할 수 있잖아? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官,下班后要载我回去吗?上次您的驾驶技术真让我刮目相看,今晚再露一手吧。 지휘관, 퇴근하고 집에 데려다 줄 수 있어? 운전을 그렇게나 잘하다니, 나 지휘관을 다시 봤는걸. 오늘 밤에도 보여줄 수 있지? |
할로윈 | 지휘관, 오늘 밤의 이벤트는 뭐야? 응? 이건 술? ...나는 필요 없거든! | |
출격 | 출발이야! | |
공격 | 전진해! | |
방어 | 주의! | |
스킬사용 | 타겟 확인, 쏴라! | |
이 정도인가? | ||
도망쳐도 소용없어! | ||
중상 | 칫... 그렇게 안 나오면 재미 없지. | |
퇴각 | 상황이 안 좋아... 지휘관, 이번엔 철수하자. | |
MVP | 모두 수고했어. 지휘관도 열심히 잘 했네. | |
군수지원 출발 | 또 외출? 좋아. | |
군수지원 귀환 | 지금 막 돌아왔습니다. | |
자율작전 | ||
강화 | ||
수복 | ||
편제확대 | 전력이 늘었네. | |
서약 | 诶?长官,今天找我有什么事啊?哈?你没搞错吧!我把你当同伴,你…你却想…也不是讨厌,可总得让我…准备一下吧… 지휘관, 오늘은 어떤 일이야? 어? 뭐야 그건? 파트너라니, 당신... 뭘 생각하는 거야? 아니... 기쁘긴 하지만... 정말, 빨리 말해 달라고! | |
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ HG ]
[ SMG ]
[ RF ]
[ AR ]
[ MG ]
[ SG ]
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||















