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| 1 | [[분류:RIVALS]][[분류:FPS 게임/무기]] |
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| 2 | [include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)] |
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| 3 | [include(틀:RIVALS)] |
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| 4 | [목차] |
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| 5 | [clearfix] |
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r1
| 6 | == 개요 == |
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| 7 | [[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서. |
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| 8 | |
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| 9 | ==# 편집 지침 #== |
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| 10 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Weapon Name'''}}} |
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| 11 | 무기 이름 || |
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| 12 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 <무기 이름>.png]] || |
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r33
| 13 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>N/A초 || |
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r32
| 14 | || '''이동 속도''' ||N/A% || |
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| 15 | || '''피해량''' ||N/A || |
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| 16 | || '''피해량 감소 거리''' ||N/A ~ N/A스터드 || |
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| 17 | || '''발사속도''' ||N/A초 || |
|---|
| 18 | || '''탄퍼짐''' ||N/Aº || |
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| 19 | || '''치명타 배율''' ||xN/A || |
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| 20 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''장탄수'''}}}/탄약수 || |
|---|
r32
| 21 | || '''재장전 속도''' ||N/A초 || |
|---|
| 22 | || '''DPS''' ||N/A || |
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| 23 | || '''가격''' ||열쇠 N/A개 || |
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| 24 | >'''설명문''' |
|---|
| 25 | >---- |
|---|
| 26 | >공식 설명문 |
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| 27 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
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| 28 | |
|---|
| 29 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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| 30 | |
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| 31 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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r3
| 32 | == 분류 == |
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| 33 | 각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다. |
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| 34 | 무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)" |
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| 35 | '''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
|---|
| 36 | '''콘트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
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| 37 | '''콘트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다. |
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r12
| 38 | |
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r5
| 39 | === 주 무기 === |
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| 40 | 1번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다. |
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r12
| 41 | |
|---|
r10
| 42 | ==== 돌격소총 ==== |
|---|
| 43 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Assault Rifle'''}}} |
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| 44 | 돌격소총 || |
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| 45 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 돌격소총.png|width=100%]] || |
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r10
| 46 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.65초 || |
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| 47 | || '''이동 속도''' ||-10% || |
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| 48 | || '''피해량''' ||12 ~ 3 || |
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| 49 | || '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 || |
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| 50 | || '''발사속도''' ||0.1초 || |
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| 51 | || '''탄퍼짐''' ||1º || |
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| 52 | || '''치명타 배율''' ||x1.25 || |
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| 53 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''20'''}}}/100 || |
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| 54 | || '''재장전 속도''' ||1.56초 || |
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| 55 | || '''DPS''' ||120 || |
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| 56 | || '''가격''' ||기본 지급 || |
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r11
| 57 | >'''어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총''' |
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| 58 | >---- |
|---|
| 59 | >공식 설명문 |
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| 60 | 기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다. |
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| 61 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
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| 62 | * '''매우 빠른 발사속도''' |
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| 63 | 발사속도가 전 무기 중 '''4위'''이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다. |
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| 64 | * '''괴랄한 DPS''' |
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| 65 | 피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다. |
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| 66 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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| 67 | * '''빠른 탄약 소모''' |
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| 68 | 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다. |
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| 69 | * '''입문자에게 다소 높은 난이도''' |
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| 70 | 돌격소총은 연사형 무기이기에 '에임 트래킹'능력이 중요하고, 탄약을 다 소진했을 때 재정비 후 다시 적을 압박하는 플레이가 강요되는데 RIVALS의 기술들을 아직 잘 알지 못하는 초보자에게는 난이도가 높을 수 있다. |
|---|
| 71 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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| 72 | 빠른 발사속도와 높은 DPS로 강력한 공격 성능을 보여주는 주 무기이다. |
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r12
| 73 | |
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| 74 | ==== 활 ==== |
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| 75 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}} |
|---|
| 76 | 활 || |
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| 77 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활2.png|width=100%]] || |
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| 78 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 || |
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| 79 | || '''이동 속도''' ||+5% || |
|---|
| 80 | || '''피해량''' ||30 || |
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| 81 | || '''발사속도''' ||0.25초 || |
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| 82 | || '''치명타 배율''' ||x2.00 || |
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| 83 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/30 || |
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| 84 | || '''재장전 속도''' ||0.19초 || |
|---|
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| 85 | || '''최대 충전 시간''' ||1.8초 || |
|---|
| 86 | || '''최대 충전 피해량''' ||60 || |
|---|
r29
| 87 | || '''DPS''' ||N/A || |
|---|
r18
| 88 | || '''가격''' ||열쇠 15개 || |
|---|
| 89 | >'''명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.''' |
|---|
| 90 | >---- |
|---|
| 91 | >공식 설명문 |
|---|
r28
| 92 | 우클릭을 눌러 화살의 피해량을 {{{#888888 100%}}}->{{{#00FF00 125%}}}->{{{#FF8000 150%}}}->{{{#FF0000 200%}}}로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다. |
|---|
r18
| 93 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
|---|
r20
| 94 | * '''뛰어난 성능의 충전 공격''' |
|---|
r21
| 95 | 최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 '''120'''이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다. |
|---|
r20
| 96 | * '''높은 기동성''' |
|---|
r27
| 97 | 주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. --투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다.-- 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다. |
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r18
| 98 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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r20
| 99 | * '''빈약한 원거리 교전 능력''' |
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| 100 | 활은 총알이 아니라 투사체를 발사하기에 탄속이 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다. |
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r18
| 101 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
|---|
r21
| 102 | 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다. |
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r30
| 103 | |
|---|
| 104 | ==== 점사 소총 ==== |
|---|
| 105 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}} |
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| 106 | 무기 이름 || |
|---|
| 107 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 점사 소총.png]] || |
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| 108 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.75초 || |
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| 109 | || '''이동 속도''' ||-10% || |
|---|
| 110 | || '''피해량''' ||18 || |
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| 111 | || '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 20스터드 || |
|---|
| 112 | || '''발사속도''' ||0.60초 || |
|---|
| 113 | || '''탄퍼짐''' ||2º || |
|---|
| 114 | || '''점사 횟수''' ||3 || |
|---|
| 115 | || '''점사 속도''' ||0.07초 || |
|---|
| 116 | || '''치명타 배율''' ||x1.39 || |
|---|
| 117 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''15'''}}}/60 || |
|---|
| 118 | || '''재장전 속도''' ||1.20초 || |
|---|
r31
| 119 | || '''DPS''' ||90 || |
|---|
r30
| 120 | || '''가격''' ||열쇠 25개 || |
|---|
| 121 | >'''이 3연발 소총으로 [[히트 앤 런|공격하고 도주하세요.]]''' |
|---|
| 122 | >---- |
|---|
| 123 | >공식 설명문 |
|---|
| 124 | 돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다. |
|---|
| 125 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
|---|
| 126 | * '''높은 단일 피해량''' |
|---|
| 127 | 전탄 명중 시 '''54'''의[* 업데이트 이전에는 '''60'''이라는 상당히 높은 피해량을 가지고 있었다.] 준수한 피해를 입힐 수 있다. |
|---|
| 128 | * '''빠른 재장전 속도''' |
|---|
| 129 | 재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다. |
|---|
| 130 | * '''히트 앤 런''' |
|---|
| 131 | 히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다. |
|---|
| 132 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
|---|
| 133 | * '''낮은 안정성''' |
|---|
| 134 | 히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 5번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다. |
|---|
| 135 | * '''심한 탄퍼짐''' |
|---|
| 136 | 기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다. |
|---|
| 137 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
|---|
| 138 | * 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도가 높고 안정성이 낮아 보조무기로 무기의 빈틈을 보완해야 한다. |
|---|
| 139 | |
|---|
r5
| 140 | === 보조 무기 === |
|---|
| 141 | 2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다. |
|---|
r12
| 142 | |
|---|
r34
| 143 | ==== 권총 ==== |
|---|
r35
| 144 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Handgun'''}}} |
|---|
| 145 | 권총 || |
|---|
r34
| 146 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 권총.png]] || |
|---|
| 147 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.20초 || |
|---|
| 148 | || '''이동 속도''' ||일반 || |
|---|
| 149 | || '''피해량''' ||12 ~ 3 || |
|---|
| 150 | || '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 || |
|---|
| 151 | || '''발사속도''' ||0.13초 || |
|---|
| 152 | || '''탄퍼짐''' ||0.5º || |
|---|
| 153 | || '''치명타 배율''' ||x1.25스터드 || |
|---|
| 154 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''13'''}}}/91 || |
|---|
| 155 | || '''재장전 속도''' ||1.06초 || |
|---|
| 156 | || '''DPS''' ||92 || |
|---|
| 157 | || '''가격''' ||기본 지급 || |
|---|
| 158 | >'''모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기''' |
|---|
| 159 | >---- |
|---|
| 160 | >공식 설명문 |
|---|
| 161 | 발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다. |
|---|
| 162 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
|---|
| 163 | * '''매우 빠른 장착 속도''' |
|---|
| 164 | 장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다. |
|---|
| 165 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
|---|
| 166 | * '''무개성''' |
|---|
r36
| 167 | 권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[* 특히 우지는 권총처럼 발사속도가 빠르면서도 자동 사격이기에 사실상 우지가 권총의 상위호환이다.] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다. |
|---|
r34
| 168 | * '''반자동 사격''' |
|---|
| 169 | 반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다. |
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| 170 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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| 171 | * 빠른 장착 속도와 밸런스 잡힌 스킬셋을 가진 로우리스크 로우리턴 무기이며 단독 운용이 불안정한 주 무기와 함께 사용된다. |
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r5
| 172 | === 근접 무기 === |
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| 173 | 3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.] |
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r12
| 174 | |
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r5
| 175 | === 유틸리티 === |
|---|
| 176 | 4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다. |
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| 177 | |
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r18
| 178 | 투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다. |
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| 179 | |
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r22
| 180 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=RIVALS/무기, version=2502)] |
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