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RIVALS/무기(r36 Blame)

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r6
1[[분류:RIVALS]][[분류:FPS 게임/무기]]
r1
2[include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)]
r14
3[include(틀:RIVALS)]
r6
4[목차]
5[clearfix]
r1
6== 개요 ==
7[[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서.
r12
8
r3
9==# 편집 지침 #==
10||<-2><width=400px> {{{+2 '''Weapon Name'''}}}
11무기 이름 ||
r16
12||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 <무기 이름>.png]] ||
r33
13||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>N/A초 ||
r32
14|| '''이동 속도''' ||N/A% ||
15|| '''피해량''' ||N/A ||
16|| '''피해량 감소 거리''' ||N/A ~ N/A스터드 ||
17|| '''발사속도''' ||N/A초 ||
18|| '''탄퍼짐''' ||N/Aº ||
19|| '''치명타 배율''' ||xN/A ||
r4
20|| '''탄약''' ||{{{+2 '''장탄수'''}}}/탄약수 ||
r32
21|| '''재장전 속도''' ||N/A초 ||
22|| '''DPS''' ||N/A ||
23|| '''가격''' ||열쇠 N/A개 ||
r13
24>'''설명문'''
25>----
26>공식 설명문
27 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
28
29 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
30
31 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r3
32== 분류 ==
r2
33각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다.
34무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)"
35'''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
36'''콘트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
r5
37'''콘트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다.
r12
38
r5
39=== 주 무기 ===
401번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.
r12
41
r10
42==== 돌격소총 ====
43||<-2><width=400px> {{{+2 '''Assault Rifle'''}}}
44돌격소총 ||
r17
45||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 돌격소총.png|width=100%]] ||
r10
46||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.65초 ||
47|| '''이동 속도''' ||-10% ||
48|| '''피해량''' ||12 ~ 3 ||
49|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 ||
50|| '''발사속도''' ||0.1초 ||
51|| '''탄퍼짐''' ||1º ||
52|| '''치명타 배율''' ||x1.25 ||
53|| '''탄약''' ||{{{+2 '''20'''}}}/100 ||
54|| '''재장전 속도''' ||1.56초 ||
55|| '''DPS''' ||120 ||
56|| '''가격''' ||기본 지급 ||
r11
57>'''어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총'''
58>----
59>공식 설명문
60기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
61 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
62 * '''매우 빠른 발사속도'''
63 발사속도가 전 무기 중 '''4위'''이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다.
64 * '''괴랄한 DPS'''
65 피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
66 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
67 * '''빠른 탄약 소모'''
68 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
69 * '''입문자에게 다소 높은 난이도'''
70 돌격소총은 연사형 무기이기에 '에임 트래킹'능력이 중요하고, 탄약을 다 소진했을 때 재정비 후 다시 적을 압박하는 플레이가 강요되는데 RIVALS의 기술들을 아직 잘 알지 못하는 초보자에게는 난이도가 높을 수 있다.
71 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
72 빠른 발사속도와 높은 DPS로 강력한 공격 성능을 보여주는 주 무기이다.
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73
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74==== 활 ====
75||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}}
76활 ||
r25
77||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활2.png|width=100%]] ||
r18
78||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 ||
79|| '''이동 속도''' ||+5% ||
80|| '''피해량''' ||30 ||
81|| '''발사속도''' ||0.25초 ||
82|| '''치명타 배율''' ||x2.00 ||
83|| '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/30 ||
84|| '''재장전 속도''' ||0.19초 ||
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85|| '''최대 충전 시간''' ||1.8초 ||
86|| '''최대 충전 피해량''' ||60 ||
r29
87|| '''DPS''' ||N/A ||
r18
88|| '''가격''' ||열쇠 15개 ||
89>'''명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.'''
90>----
91>공식 설명문
r28
92우클릭을 눌러 화살의 피해량을 {{{#888888 100%}}}->{{{#00FF00 125%}}}->{{{#FF8000 150%}}}->{{{#FF0000 200%}}}로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다.
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93 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
r20
94 * '''뛰어난 성능의 충전 공격'''
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95 최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 '''120'''이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다.
r20
96 * '''높은 기동성'''
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97 주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. --투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다.-- 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다.
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98 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
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99 * '''빈약한 원거리 교전 능력'''
100 활은 총알이 아니라 투사체를 발사하기에 탄속이 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
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101 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
r21
102 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
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103
104==== 점사 소총 ====
105||<-2><width=400px> {{{+2 '''Burst Rifle'''}}}
106무기 이름 ||
107||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 점사 소총.png]] ||
108||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.75초 ||
109|| '''이동 속도''' ||-10% ||
110|| '''피해량''' ||18 ||
111|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 20스터드 ||
112|| '''발사속도''' ||0.60초 ||
113|| '''탄퍼짐''' ||2º ||
114|| '''점사 횟수''' ||3 ||
115|| '''점사 속도''' ||0.07초 ||
116|| '''치명타 배율''' ||x1.39 ||
117|| '''탄약''' ||{{{+2 '''15'''}}}/60 ||
118|| '''재장전 속도''' ||1.20초 ||
r31
119|| '''DPS''' ||90 ||
r30
120|| '''가격''' ||열쇠 25개 ||
121>'''이 3연발 소총으로 [[히트 앤 런|공격하고 도주하세요.]]'''
122>----
123>공식 설명문
124돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다.
125 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
126 * '''높은 단일 피해량'''
127 전탄 명중 시 '''54'''의[* 업데이트 이전에는 '''60'''이라는 상당히 높은 피해량을 가지고 있었다.] 준수한 피해를 입힐 수 있다.
128 * '''빠른 재장전 속도'''
129 재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다.
130 * '''히트 앤 런'''
131 히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다.
132 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
133 * '''낮은 안정성'''
134 히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 5번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다.
135 * '''심한 탄퍼짐'''
136 기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
137 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
138 * 점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도가 높고 안정성이 낮아 보조무기로 무기의 빈틈을 보완해야 한다.
139
r5
140=== 보조 무기 ===
1412번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.
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142
r34
143==== 권총 ====
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144||<-2><width=400px> {{{+2 '''Handgun'''}}}
145권총 ||
r34
146||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 권총.png]] ||
147||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.20초 ||
148|| '''이동 속도''' ||일반 ||
149|| '''피해량''' ||12 ~ 3 ||
150|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 ||
151|| '''발사속도''' ||0.13초 ||
152|| '''탄퍼짐''' ||0.5º ||
153|| '''치명타 배율''' ||x1.25스터드 ||
154|| '''탄약''' ||{{{+2 '''13'''}}}/91 ||
155|| '''재장전 속도''' ||1.06초 ||
156|| '''DPS''' ||92 ||
157|| '''가격''' ||기본 지급 ||
158>'''모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기'''
159>----
160>공식 설명문
161발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다.
162 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
163 * '''매우 빠른 장착 속도'''
164 장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다.
165 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
166 * '''무개성'''
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167 권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[* 특히 우지는 권총처럼 발사속도가 빠르면서도 자동 사격이기에 사실상 우지가 권총의 상위호환이다.] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다.
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168 * '''반자동 사격'''
169 반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
170 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
171 * 빠른 장착 속도와 밸런스 잡힌 스킬셋을 가진 로우리스크 로우리턴 무기이며 단독 운용이 불안정한 주 무기와 함께 사용된다.
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172=== 근접 무기 ===
1733번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.]
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174
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175=== 유틸리티 ===
1764번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.
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178투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.
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180[include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=RIVALS/무기, version=2502)]