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RIVALS/무기(r61 판)

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1. 개요2. 분류
2.1. 주 무기
2.1.1. 돌격소총2.1.2. 활2.1.3. 점사 소총2.1.4. 석궁
2.2. 보조 무기
2.2.1. 쌍단검2.2.2. 플레어 건2.2.3. 권총
2.3. 근접 무기2.4. 유틸리티

1. 개요[편집]

RIVALS의 무기를 서술하는 문서.

2. 분류[편집]

각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[2][3]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다.
무기의 희귀도는 스탠다드,
프라임
,
컨트라밴드
등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다.
컨트라밴드
등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다.

2.1. 주 무기[편집]

1번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.

2.1.1. 돌격소총[편집]

Assault Rifle
돌격소총
파일:라이벌 돌격소총2.png
장착 시간
0.65초
이동 속도
-10%
피해량
12 ~ 3
피해량 감소 거리
50 ~ 200스터드
발사속도
0.1초
탄퍼짐
치명타 배율
x1.25
탄약
20/100
재장전 속도
1.56초
DPS
120
가격
기본 지급
어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총

공식 설명문
기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
  • 장점
    • 매우 빠른 발사속도
      발사속도가 전 무기 중 4위이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다.
    • 괴랄한 DPS
      피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
  • 단점
    • 빠른 탄약 소모
      탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
  • 총평
    빠른 발사속도와 압도적으로 높은 DPS로 압도적인 OP의 성능을 보여주는 주 무기이다.

2.1.2. [편집]

Bow
파일:라이벌 활3.png
장착 시간
0.85초
이동 속도
+5%
추가 점프
1
피해량
30
발사속도
0.25초
치명타 배율
x2.00
탄약
1/30
재장전 속도
0.19초
최대 충전 시간
1.8초
최대 충전 피해량
60
DPS
N/A
가격
열쇠 15개
명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.

공식 설명문
우클릭을 눌러 화살의 피해량을 100%->125%->150%->200%로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다.
  • 장점
    • 뛰어난 성능의 충전 공격
      최대 충전 시 60의 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 120이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다.
    • 높은 기동성
      주 무기들 중 석궁과 함께 유이하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. 투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다. 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다.
  • 단점
    • 빈약한 원거리 교전 능력
      활은 탄속이 상당히 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다.
  • 총평
    높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 준수한 성능을 보여주는 주 무기이다.
  • 기타
    • 현재 버그로 인해 활의 판정이 심각하게 낮아져[4] 활을 제대로 사용하기 어려워졌다. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 쌍단검에도 동일한 버그가 있다.

2.1.3. 점사 소총[편집]

Burst Rifle
무기 이름
파일:라이벌 점사 소총.png
장착 시간
0.75초
이동 속도
-10%
피해량
20
피해량 감소 거리
75 ~ 200스터드
발사속도
0.60초
탄퍼짐
점사 횟수
3
점사 속도
0.07초
치명타 배율
x1.25
탄약
15/60
재장전 속도
1.20초
DPS
90
가격
열쇠 25개
이 3연발 소총으로 공격하고 도주하세요.

공식 설명문
돌격소총과 유사한 무기이나, 단발 피해량이 높은 대신 탄환을 3점사로 발사한다.
  • 장점
    • 높은 단일 피해량
      전탄 명중 시 60의 상당한 피해를 입힐 수 있다.
    • 빠른 재장전 속도
      재장전 속도가 1.2초로 상당히 빨라 탄환을 다 소모해도 금방 전선에 복귀할 수 있다.
    • 히트 앤 런
      히트 앤 런에 특화되어 상대를 교란할 수 있다.
  • 단점
    • 낮은 안정성
      히트 앤 런을 하면서 체력 손실이 필연적으로 일어나며, 한 탄창으로 5번만 사격할 수 있기에 발사의 신중함 또한 요구된다.
    • 심한 탄퍼짐
      기본 탄퍼짐이 2°로 심하기 때문에 조준 사격이 강제된다.
  • 총평
    점사형 무기의 장단점을 모두 가진 무기로, 난이도는 상당히 높지만 피해량 또한 높기 때문에 실력만 받쳐준다면 OP의 성능을 내는 무기이다.

2.1.4. 석궁[편집]

Crossbow
석궁
파일:라이벌 석궁.png
장착 시간
1.15초
이동 속도
+5%
피해량
37.5
발사속도
1.00초
치명타 피해량
75
탄약
1/20
재장전 속도
1.15초
DPS
N/A
가격
열쇠 35개
민첩한 장거리 무기

공식 설명문
저격소총과 유사하지만 장탄수가 1발이고 피해량이 낮은 대신 이동 속도가 빠르고 탄퍼짐이 없다.
  • 장점
    • 탄퍼짐 없음
      미조준 시에도 탄퍼짐이 전무하기 때문에 자유도가 매우 높다.
    • 빠른 이동 속도
      이동 속도가 +5%로 빨라 민첩성이 높다.
  • 단점
    • 낮은 피해량
      명중 난이도메 비해 37.5라는 낮은 피해량을 가지고 있어 치명타의 의존도가 높으며, 상대를 효과적으로 압박하기 힘들다.
    • 부족한 장탄수
      재장전 시간이 장탄수 대비 상당히 길어 DPS가 매우 낮다.
  • 총평
    저격소총과 유사하지만 특유의 민첩성과 자유도로 인파이팅이 가능한 저격형 무기.
  • 기타
    • 설명
  • 여담
    • 설명

2.2. 보조 무기[편집]

2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.

2.2.1. 쌍단검[편집]

Daggers
쌍단검
장착 시간
0.80초
이동 속도
+10%
추가 점프
1
피해량
20
발사속도
0.60초
점사 횟수
2
점사 속도
0.10초
치명타 피해량
40
탄약
2/60
재장전 속도
0.15초
DPS
N/A
가격
열쇠 30개
2단 점프가 가능한 민첩한 발사체로 적을 처치하세요.

공식 설명문
활과 유사한 발사체 공격을 하며, 2단 점프가 제공된다.
  • 장점
    • 뛰어난 기동성
      이동 속도를 10%나 증가시켜주며 2단 점프도 있어 기동성이 굉장히 높다.
    • 높은 피해량
      전탄 명중 시 40, 치명타 발동 시 80의 매우 큰 피해를 입힐 수 있다.
  • 단점
    • 빈약한 원거리 교전 능력
      활과 유사한 단점으로, 투사체의 속도가 느리고 탄낙차가 있어 원거리 교전에 불리하다.
  • 총평
    뛰어난 기동성과 높은 피해량을 가지고 있어 범용성이 높은 보조 무기이다.
  • 기타
    • 현재 버그로 인해 쌍단검의 판정이 심각하게 낮아져[5] 쌍단검으로 피해를 입히기 어려워졌다.. 시즌 3 업데이트로 같이 패치된 활에도 동일한 버그가 있다.
  • 여담
    • 설명

2.2.2. 플레어 건[편집]

Flare Gun
플레어 건
파일:라이벌 플레어 건.png
장착 시간
1.30초
이동 속도
+10%
화염 범위
8
초당 피해량
50
화상 피해량
25
발사속도
0.25초
탄약
1/1
재장전 속도
0.77초
DPS
50
가격
열쇠 10개
근처의 적을 끊임없이 태우는 화염구를 발사합니다.

공식 설명문
발사 시 매우 긴 시간 동안 지속되는 화염 장판이 설치되며, 탄낙차가 조금 있다.
  • 장점
    • 뛰어난 영역 장악력
      화염 장판의 지속 시간이 매우 길고 피해량도 무시할 수 없는 수준이라 영역 장악에 매우 능하다.
    • 빠른 이독 속도
      이동 속도를 10%나 증가시켜주기에 빠르게 이동할 수 있다.
  • 단점
    • 매우 적은 탄약수
      탄약수가 단 2발밖에 없어 장기전에 매우 불리하며, 탄약이 다 소모될 경우 공격 수단 하나가 소멸해버려 안정성이 급격하게 하락한다.
    • 다소 높은 명중 난이도
      탄낙차가 존재하며, 투사체의 속도가 약간 느려 명중하기 쉽지 않다.
    • 상술한 단점으로 인한 높은 운용 난이도
      플레어 건을 잘 사용하려면 화염의 위치를 계산해 상대방의 동선을 제한해야 하고, 그 동안 고지를 점령해 상대방에게 일방적으로 피해를 입혀야 하는데 초보자에겐 이것이 꽤나 어렵기 때문에 고점을 찍지 못해 버려지기도 한다.
  • 총평
    탄약이 매우 부족하다는 리스크를 가졌지만, 장판의 범위가 넓고 지속 시간이 길며 피해량도 준수한 데다 가격도 상당히 싸 가성비가 좋은 보조 무기다.
  • 기타
    • 설명
  • 여담
    • 실제 플레어 건은 공격 수단이 아니라 조명탄이기 때문에 인게임에서처럼 적에게 유의미한 피해를 입힐 수 없다.

2.2.3. 권총[편집]

Handgun
권총
파일:라이벌 권총.png
장착 시간
0.20초
이동 속도
일반
피해량
12 ~ 3
피해량 감소 거리
50 ~ 200스터드
발사속도
0.13초
탄퍼짐
0.5º
치명타 배율
x1.25스터드
탄약
13/91
재장전 속도
1.06초
DPS
92
가격
기본 지급
모든 상황에서 유용한 기본 지급 무기

공식 설명문
발당 피해량은 낮지만, 발사속도와 장착 속도가 상당히 빠르다.
  • 장점
    • 매우 빠른 장착 속도
      장착속도가 단 0.2초로 엄청나게 빠르기 때문에 무기를 빠르게 교체할 수 있다.
  • 단점
    • 무개성
      권총은 밸런스 잡힌 스킬셋을 가졌지만, 단발 피해량은 리볼버, 기동성은 투척용 쌍단검, 순간 DPS는 쇼티, 압박력은 우지가 훨씬 위라서[6] 후반으로 갈수록 버려질 가능성이 높다.
    • 반자동 사격
      반자동 사격이라서 빠른 발사속도라는 장점을 전혀 살릴 수 없다.
  • 총평
    빠른 발사 속도를 가졌지만 피해량이 낮고 반자동 사격이기에 고점이 매우 낮아 거의 사용되지 않는 무기.

2.3. 근접 무기[편집]

3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[7]

2.4. 유틸리티[편집]

4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.

투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.
[1] 콘솔은 L1, R1[2] 설정에서 변경 가능[3] 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.[4] 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.[5] 명치에서 살짝 웟부분을 명중하면 피해가 들어가지 않고 관통을 한다.[6] 특히 우지는 권총처럼 발사속도가 빠르면서도 자동 사격이기에 사실상 우지가 권총의 상위호환이다.[7] 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다.
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