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에단
Ethan
イーサン
伊桑
파일:char_355_ethan_1.png
파일:char_355_ethan_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
진영
파일:arknights_rhodes.png
로도스 아일랜드
레어도
☆4
성별
성우
일러스트
阿鬼
기본정보
직업
-
특기
잠행, 그래피티, Double A
전투 경험
1년
출신지
미공개
생일
1월 29일
종족
사브라
신장
163cm
광석병 감염 상황
체내 곳곳에 오리지늄 결정이 분포되어 있음을 확인, 의학 테스트 결과에 따라 감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
표준
생체 인내도
보통
전술 계획력
표준
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
우수
프로필
출신지 불명. 한때 여러 지하 감염자 조직을 전전하다가, 마지막에는 리유니온에서 이탈했다. 로도스 아일랜드는 심사를 통해 에단은 위협이 되는 존재가 아니며, 채용 가치가 있다고 판단했다. 현재는 로도스 아일랜드의 스페셜리스트 팀에서 특별 전술 지원을 제공하고 있으며, 전술 정찰, 전장 잠입 등 단일 병사 전술 작전에서 뛰어난 활약을 보이고 있다..
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 인프라 기능3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

你问我在哪儿?就在你面前!叫我伊桑吧。你问我刚才发生了啥?哈哈,现在还不能说哦!
내가 안 보인다고? 눈 앞에 있잖아. 뭐, 나는 에단이라고 불러줘. 하하, 지금 뭐가 일어나는지 모르겠다는 얼굴을 하고 있군. 이 트릭은 아직 비밀로 해둘게. 아무튼 잘 부탁해. - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

쿠오라 대신 구매증명서 상점에 등장한 4성 스페셜리스트 오퍼레이터다. 구매증명서 가격은 150개로 똑같으나 쿠오라와 달리 헤드헌팅이나 공개모집에서는 등장하지 않는다. 참고로 에프이터 대신 등장한 오퍼레이터는 브리즈다.

2. 설정[편집]

웨이보 소개
"전에 리유니온에 있었다고 몇 번이고 말했잖아. 신상 조사에도 기꺼이 응해줬고. 아니 뭐 나쁜 일을 한 적도 없으니까 마음을 고쳐먹으라고 해도 말이야."
----

오퍼레이터 에단은 출신지가 불분명하고 여러 지하 감염자 조직을 전전하다 리유니온에서 이탈했다. 심사를 거쳐 위협 목표가 없고 고용 가치가 있다고 판단했다. 전술정찰, 전장 침투 등 각개 전투 작전에서 뛰어난 활약을 보였다.
현재 로도스 아일랜드 특수 소대에 근무하며 특수전술 지원을 하고 있다.

우리는 에단이 점심식사를 할때 그를 찾았는데(구체적으로 말하자면 허공에 떠있는 접시를 찾았다) 주위의 사람들이 어안이 벙벙하거나, 깜짝 놀라거나, 혹은 가만히 보고만 있을 때, 우리는 이 특수 요원을 찾는 데 성공했다.
우리가 요청한 인터뷰에서 에단은 지하 은신처에 있는 대부분의 감염자들이 배불리 먹지 못했다고 대답하였고, 아마도 음식에 대한 집착은 이 힘든 시간을 증명하는 것일지도 모른다......

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
0
공격 속도
느림
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
17
17
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
730→1014→1300→1530
+450
공격력
346→468→601→742
방어력
139→214→279→337
마법 저항력
10→10→20→30
특성
공격 범위 내 모든 적을 공격하며, 50% 확률로 물리 및 마법 피해를 회피한다. 쉽게 적의 공격 목표가 되지 않는다.
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간-4초
최대 생명력 +150
재배치 시간-6초
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_reach_ptil1.png
파일:akn_reach_ptil1.png
파일:akn_reach_ptil1.png
태그
근거리
딜러, 제어형

3.2. 재능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
설명
휘감기
(缠绕)
1차 정예화
공격 시 25% 확률로 목표를 2초간 속박 (이동 불가)
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
휘감기
(缠绕)
2차 정예화
공격 시 25% 확률로 목표를 3초간 속박 (이동 불가)

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 크로스 훅(十字悬挂)
새로운 재능 - 휘감기(缠绕)
소모 재료
[요구 레벨] 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:이철.png
이철
15000
3
1
1
2차 정예화
기초 속성 향상
휘감기(缠绕) 재능 강화
소모 재료
[요구 레벨] 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩셋.png
스페셜리스트 칩셋
파일:설탕 봉지.png
포도당 번들
파일:고원암 더미.png
원암 큐브 번들
60000
5
17
14

3.4. 스킬[편집]

요요(花式回旋))
파일:skill_icon_skchr_ethan_1.png
패시브
소모 기력
-
배치 시 기력
-
지속 시간
-
1레벨
일반 공격 시, 적에게 초당 40의 마법피해를 주며 2초간 지속된다
4레벨
일반 공격 시, 적에게 초당 55의 마법피해를 주며 3초간 지속된다
7레벨
일반 공격 시, 적에게 초당 70의 마법피해를 주며 4초간 지속된다
10레벨
일반 공격 시, 적에게 초당 100의 마법피해를 주며 4초간 지속된다
영상
크로스 훅(十字悬挂)
파일:skill_icon_skchr_ethan_2.png
자동 회복
수동 발동
소모 기력
25
배치 시 기력
-
지속 시간
20초
1레벨
공격력이 20% 추가로 증가하고 , 재능 발동 확률이 1.5배로 상승한다.
4레벨
공격력이 35% 추가로 증가하고 , 재능 발동 확률이 2배로 상승한다.
7레벨
공격력이 50% 추가로 증가하고 , 재능 발동 확률이 2.5배로 상승한다.
10레벨
공격력이 70% 추가로 증가하고 , 재능 발동 확률이 3배로 상승한다.
영상
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
2
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
2, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
3, 2
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
3, 2
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 세트.png
3, 2
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:개조장치.png
4, 2
마스터리
요요
크로스 훅
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
2, 1, 4
2, 1, 3
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:에틸렌바이마.png
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:깁사이트.png
4, 2, 3
4, 2, 2
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:설탕 박스.png
6, 2, 2
6, 2, 2

3.5. 인프라 기능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
WRITER
초기
사무실
인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +40%
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
은둔의 미식가
(隐形的美食家)
1차 정예화
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 +0.75

3.6. 평가[편집]

맨티코어와 비슷하면서도 활용방법이 다른 스페셜리스트 오퍼레이터. 둘 모두 자신 주변 1칸과 함께 전방 2칸까지의 공격범위를 가진 스페셜리스트 오퍼레이터이지만, 맨티코어는 확정 광역 감속를 중심으로 운영한다면 에단은 확률적으로 속박을 거는 재능을 강화시키는 스타일이다.

단순히 속박을 거는 목적으로 사용되는 오퍼레이터이므로 초기에는 별로 주목받지는 못했으나 중국 서버에서의 위기협약 이벤트 이후 빛을 보게 된 케이스다. 가능한 가장 어려운 조건을 거는 위기협약 특성상 광역 3초 속박은 시간벌이로 매우 우수하며 확률 문제는 무한 재도전이 가능하여 한 번만 성공하면 되므로 문제가 아니게 된다. 에단을 투입할 정도면 1초 1코스트가 중요한 환경이므로 2차 정예와 풀 잠재 능력 상승은 필수적이다.

한국서버의 경우 이미 안젤리나와 함께 중국 서버의 결과가 알려져 가치가 입증된 상황이었다. 따라서 본격적으로 투입이 가능해졌던 소란의 법칙에서도 추가로 개방된 EX 지역에서 활용의 여지가 있어서 일찌감치 채용해서 사용하는 플레이어들도 있었다. 특히 스케줄을 좁혀 중국 서버와의 진도를 따라잡고자 하는 한국 서버의 특성상 이성 회복제를 다량으로 지급했기 때문에 에단을 전부 구매하기에는 여유가 충분히 있었다.

단점을 굳이 집어낸다면 구하기 위해서는 반드시 구매티켓을 써야 한다는 점이다. 1개당 150개를 요구하며, 교환 횟수도 증표까지 합쳐서 최대 6회까지 가능하므로, 실질적으로 풀 재능 개화를 위해 전부 다 사는 경우 900개라는 꽤 부담스러운 양을 요구한다. 이는 90개로 교환 할 수 있는 칩 보조제를 10개나 구입할 수 있는 양으로, 가장 효율이 좋은 방어 분쇄 5단계 기준 평균적으로 약 1286 이성을 써야 얻을 수 있는 양이다.

같은 구매증명서 상점 오퍼레이터인 브리즈와 달리 에단은 인프라에서 독보적인 지위는 없기 때문에 명함만 따는 것은 그다지 이득이 없다. 전부 구매해서 전투용으로 쓸 생각이 아니라면 구매하기 전에 고민을 해 볼 필요가 있다.


재능은 확률적으로 공격한 목표를 속박하는 것이다. 2스킬을 쓰면 확률이 증가한다. 3.5초마다 3초 속박이 가능하여 적의 이동 속도를 14.3%로 줄여버릴 수 있다.

1스킬은 블루포이즌의 재능처럼 공격 명중시 고정 마법 대미지를 입히는 것이다. DPS 증가율은 패시브인 점을 감안하면 그럭저럭 괜찮은 편이나 스나이퍼나 캐스터의 광역 DPS가 더 높기 때문에 딜러로는 효율이 떨어진다.

2스킬은 재능의 속박 확률을 높이는 스킬이다. 패시브 수준은 아니지만 기력소모가 적고 지속시간이 길어 회전률이 상당히 좋은 편이다. 2차 정예화시 속박 시간이 1초 늘어나므로 속박용으로는 2차 정예화가 권장된다. 재능도 강화되며 대미지도 1스킬보다 높을 가능성이 크므로 주력기로 여겨진다.

인프라 스킬은 기본으로 갖고 있는 것은 인맥 레퍼런스의 누적 속도 40% 상승으로 쓸만한 편이다. 다만 사무실 최종 조합은 각각 2차 정예화를 끝내고 인맥 레퍼런스의 누적 속도 45% 상승을 받는 에이야퍄들라, 프로방스 둘이기 때문에 이들을 확보하고 있다면 인프라 용으로서는 별로 쓸모가 없다. 또한 1차 정예화 후 추가적으로 주어지는 것은 자기 자신의 회복 속도를 올리는 숙소 스킬이므로 결국 육성을 한다면 전투에서 최대한 활용한다는 생각으로 키워야 한다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
금속제 요요 한개. 기술을 과시할때는 절대로 구경꾼을 때리지마시오.
계약
로도스 아일랜드 스페셜리스트 오퍼레이터 에단. 그의 독특한 능력은 당신이 특별 임무를 진행할 때 분명 도움이 될 것입니다.
"당신, 내가 안 보이지?"
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로써는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 2%
오퍼레이터 에단의 체표면에 결정 분포가 확인됨.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.26u/L
오퍼레이터 에단의 현재 병세는 비교적 안정적.
파일 자료 1
우리는 점심 식사 때 겨우 스페셜리스트 오퍼레이터 에단을…… 아니, 정확히 말하면 허공에 뜬 식판 하나를 찾아냈다. 주위 사람들의 어안이 벙벙하거나, 놀라거나, 또는 보고도 못 본 척하는 시선 속에서, 우리가 제시한 취재 요구에 에단은 두말없이 수락했다. 지하에 몸을 숨긴 대다수의 감염자가 모두 한때 굶주린 경험을 했다는 것을 생각하면, 이런 미식에 대한 집착은 어려운 시절을 증명하는 것일지도 모른다……

에단이 가장 좋아하는 식사인 비늘 도마뱀 다리 구이와 향신료를 뿌린 버섯 구이, 거기에 루포 족이 가장 좋아하는 붉은 와인…… 에단은 우리가 제공한 식사를 전부 먹고 난 뒤, 바로 그가 아는 모든 것을 털어놓았다. 물론, 과거의 팀원을 언급했을 땐 "아무리 하찮은 사람이라 해도 지키고 싶은 건 있다"고 농담을 하며 화제를 넘겨버렸지만 말이다.

결론부터 말하자면, 에단은 감정이 풍부하고, 사람 사귀기를 좋아하는 사람으로 판단된다. 친구로 삼든, 파트너로 삼든, 그가 무의식적으로 하는 실수만 좀 넘어가고, 전문가의 지속되는 조사로 그의 결백이 증명된다면, 그만큼 쓸모있는 인재는 없을 것이다.
파일 자료 2
오퍼레이터 에단의 오리지늄 아츠는 정말로 파일 편집자가 각별히 주의해야 할 필요가 있다. 일부 사브라 족은 환경에 따라 체표면 색을 바꾸는 능력을 타고나는데, 에단은 그중에서도 상당히 뛰어난 편이라고 한다…… 그는 심지어 오리지늄 아츠를 활용해 피부에 닿은 물품조차도 함께 색을 바꿀 수 있다.

캐스터 오퍼레이터가 구체적으로 이런 오리지늄 아츠의 상세 원리를 알려달라 하자, 에단은 거절했다.

"노우! 내 능력을 기록하려는 거지? 그럼 누구나 다 알게 되잖아? 적이 알기라도 하면 어쩔 거야!"

하지만, 어느 여성 사브라 캐스터 오퍼레이터의 간절한 요청 후, 에단은 한동안 고민하다가 결국 우리에게 오리지늄 아츠 시전 과정을 보여주기로 했다.

……그 과정은 장황하게 설명할 필요가 없다. 사실, 오퍼레이터 에단은 전혀 걱정할 필요가 없었다. 아츠 시전 조건은 너무나도 복잡해, 배우기가 거의 불가능했기 때문이다.

현재 우리 캐스터들의 추측으로는, 오퍼레이터 에단의 오리지늄 아츠는 수동적으로 금속, 석재, 나뭇잎 및 흙 소재를 식별 및 판별하는 능력이며, 거기에서 더 나아가 빠르게 전신의 색소를 목표 환경 색으로 변환하는 것으로 보인다. 이 부분은 짧은 시간 내에 카피가 불가능하다. 만약 이런 오리지늄 아츠를 카피할 능력이 있는 사람이 있다면, 그런 사람은 애초에 변색할 필요가 없을 것이다.

물론, 짧은 시간 동안 빈번히 변색을 하게 되면 오퍼레이터 에단 주변의 색상에 차이가 나타나게 되며, 모방한 환경 색상도 점차 흐려지게 되는데, 이날의 실험은 결국 에단이 쓰러져 잠이 드는 바람에 종료되고 말았다.
파일 자료 3
경력 상 선배라 하기도, 멘토라 하기에도 적합하지 않았으나…… 오퍼레이터 에단은 로도스 아일랜드에 온 후, 많은 젊은 오퍼레이터에게 먼저 다가가 그들을 돕고 자신의 생각을 함께 나눴다.

이와는 상반되게, 에단은 적어도 전장에서는 전력으로 지휘관의 전술 배치에 협조했다. 바로 이러한 행동 때문에, 그의 심사 점수 또한 소폭 상승했다. 에단은 용감한 사람은 아니다. 전장에서는 심지어 조금 약한 모습을 보이기도 했다. 전장에서 승리할 때도, 그의 익살맞고 허둥대는 모습은 여전히 눈에 띄었다. 그는 절대로 전장을 좋아하는 부류의 사람이 아니었다.

어찌 되었든, 에단이 아무리 가벼워 보여도, 그는 중요한 순간에는 늘 자신만의 선택을 한다. 이는 비단 심사 제도로 인한 책임감뿐만이 아니라, 그다지 낭만적이라곤 하지 못할 감염자로서의 인생 때문이리라.
파일 자료 4
도시의 어두운 곳에 몸을 숨긴 감염자들은 늘 배척당하고, 갈 곳을 잃고, 배를 굶주리며, 언제든지 더러운 감염자 소굴에 쓰러져 죽을 수 있는 처지에 놓여있다.

이런 상황에서, 젊은 감염자들은 가만히 있지만은 않았다. 그들은 비밀 통로를 통해 도시의 표면으로 기어나와, 사람들의 시선을 피해 페인트 도구로 좁은 건물 사이에 불만을 발산했으며, 그러다 누군가에게 발견되면 억지로 길을 뚫으며 도망쳤다. 땀을 흠뻑 흘리며, 필사적으로 숨을 내쉬면서…

에단 또한 그중 하나였다. 그는 폭력을 사용하지도, 욕을 내뱉지도 않고, 오직 페인트로만, 과장된 색채와 거대한 글자로 감염자들의 존재를 선명하게 드러냈다. 그는 흔적을 남기지 않고 움직일 수 있었기에, 가볍게 추격자들을 따돌릴 수 있었다.

이 때문에 도시의 밤은 더 시끄럽고 혼란스럽지만, 당시의 에단에게는 별 상관 없었다. 그는 도망칠 수만 있으면 그걸로 충분했으니 말이다. 그는 심지어 사브라 동족과 함께 도망칠 수도 있는 최고의 도주 능력을 갖고 있었기에, 그들의 흔적은 아무도 찾을 수 없었다.

"도망치기만 하면 돼." ……에단은 처음부터 끝까지 그렇게 믿어왔다.

하지만 혼자 도망치게 되면서, 그의 체포는 정해진 운명이 되어버렸다.
승진 기록
"그가 쓸만한지 어떻게 판단할 수 있지?"

"매우 쉬워. 현실에 의해 깨져버린 그의 신념을, 이제 우리가 다시 주면 돼."

5. 스킨[편집]

이미지
파일:명일방주_에단01.jpg
설명
//渗透 - 伊桑
EPOQUE子品牌 [昔时/Passe]系列精选款/渗透。这件衣服正是伊桑从前穿的款式,但是更贴身,更舒适,让他有些舍不得换。

从前的他怀着愤怒行走在街道间,忽隐忽现,无人可挡。

//침투 - 에단
EPOQUE 브랜드 [패스/Passe] 시리즈/침투. 이 옷의 디자인은 에단이 예전에 입었던 것이지만, 몸에 익숙하고 편안해 옷을 갈아입는 것을 조금 아쉬워한다.

과거의 그는 분노를 품고 거리를 걷고 있었고, 아무도 앞을 가로막지 못했다.

6. 대사[편집]

상황
대사
획득
你问我在哪儿?就在你面前!叫我伊桑吧。你问我刚才发生了啥?哈哈,现在还不能说哦!
내가 안 보인다고? 눈 앞에 있잖아. 뭐, 나는 에단이라고 불러줘. 하하, 지금 뭐가 일어나는지 모르겠다는 얼굴을 하고 있군. 이 트릭은 아직 비밀로 해둘게. 아무튼 잘 부탁해.
비서 임명
哟,博士,是不是到我换班的时间了?嗯?你说,我好像是忽然从哪儿冒出来的?哪有,我可是刚来办公室啊。
여어, 박사. 이제 슬슬 내가 당번 할 시간이야. 응? 어디에서 나왔냐고? 바보 같은 소리 하지 마, 지금 문으로 들어왔잖아.
대화 1
我上一份工作是在整合运动,这个我不是说过很多次了吗?背景调查之类的,我可是主动配合你们做的啊!哎,我在整合运动什么事都没做过,连洗心革面什么的都用不着啊。
전에 리유니온에 있었다고 몇 번이고 말했잖아. 신상 조사에도 기꺼이 응해줬고. 아니 뭐 나쁜 일을 한 적도 없으니까 마음을 고쳐먹으라고 해도 말이야.
대화 2
要说我对整合运动有什么不满,伙食啊!当然是伙食!我那小队的主食就只有黑面包,硬得像块石头,扔进锅里随随便便炖成汤。我说,对自己的肠胃好一点啊。
리유니온에서 뭐가 마음에 안 드냐면 밥이었어 밥! 내가 있던 팀은 주식이라고 하면 호밀빵밖에 없었다고. 게다가 돌 같이 딱딱해서 수프에 처박아 먹었다고. 그렇게라도 안 하면 이가 아프거든.
대화 3
你和整合运动的“幽灵”部队应该接触过很多次了吧?我以前就在那工作,任务只是做些侦查,从不和人动手,无聊时就和人打赌,谁被发现的次数最少,现在想想,我根本是在欺负人啊。
리유니온의 유령 부대와는 이미 꽤 싸워봤지? 나도 옛날엔 거기 소속이었어. 뭐 정찰 임무만 있어서 싸움은 없었지만. 심심풀이로 적에게 들킨 횟수가 누가 더 적은지 겨루기도 했고. 지지 않을 거라고 알고 했는데 지금 생각하면 나도 참 너무했네.
정예화 후 대사 1
加入整合运动之前的事?当然是整天和抓感染者的人捉迷藏了,可我来去无形,那群追捕者只有目瞪口呆的份,哈哈......只是,总是这么躲着,对感染者们的处境也是没有任何帮助的。
리유니온에 들어가기 전의 삶? 그야 감염자 사냥꾼 놈들이랑 매일 같이 술래잡기 하는 거였지. 뭐 내가 제대로 몸을 숨기면 녀석들은 아무 손도 못쓰지만 말이야. … 언제까지고 숨어있기만 하는 걸로는 감염자에 대한 대우가 좋아지지 않는다는 것도 알지만.
정예화 후 대사 2
当初,我躲进那些地下组织,曾经也想过去救助别的感染者,可渐渐的这颗心也变脏了。好在,现在我已经洗得干干净净了。什么意思?不要再问,不要再问喽。
당시에는 그 어둠의 조직에 숨어들어가서 다른 감염자를 구해주자고 생각했던 적도 있지만, 이런저런 일을 하면서 마음이 더러워져서 말이야. 그래도 지금은 시원해. 무슨 말인지 모르겠다고? 괜찮아, 신경쓰지 마.
신뢰도 상승 후 대사 1
“变色”这法术可复杂着呢!先得熟知这些玩意儿的材质和触感,每一条墙壁裂缝的形状,每一片泥土和树林的颜色,不然很快就会露怯,被抓到也是分分钟的事。
의태라는 건 쉬운 게 아니야. 우선 흉내내고 싶은 대상의 재질과 감촉을 숙지해야만 해. 벽을 가로지르는 균열 한 줄 한 줄, 흙이나 나무의 색깔까지 완벽하게 흉내낼 필요가 있어. 그러지 못하면 적한테 금방 들켜서 뭣도 못한다니까.
신뢰도 상승 후 대사 2
明明办公室只有你一个人,一转头却发现零食没了?嗯,这样啊,我明白了,我一定会抓住犯人的,嗯。
집무실에 혼자 있었을 텐데 보니까 과자가 없어져 있었다고? 그렇구나, 알았어. 반드시 범인을 잡아올게. 알았지?
신뢰도 상승 후 대사 3
这是这次任务地点的布局?啊,明白了。哎,你真厉害啊,每次的战术都特别有成效,难怪整合运动被你打得落花流水。好,那我走了!
이게 이번 임무 배치야? 그렇군… 알았어, 알았어. 아니 근데 넌 정말 대단해, 잘도 이런 훌륭한 전술을 매번 생각해내네. 그래서 리유니온이 매번 처참하게 깨지는 거였군. 그럼 다녀올게.
방치
欸?房门没锁吗?
어라? 방 문은 안 잠궈둔 거야?
작전 기록 대사
我在哪儿?这不是在这儿吗?你看这录像,就这屏幕左上角,就左上角!
난 어디있냐니 여기야, 여기! 여기 있잖아, 이 왼쪽 위 구석에. 맞아, 화면 왼쪽 위.
정예화 1 대사
哈哈,我说过吧,你肯定会喜欢上让我去做活的那种感觉。
하하, 말했잖아? 내가 일하는 게 분명 마음에 들거라고.
정예화 2 대사
唉,博士,你可得好好记住我们这些人呐。尤其像我这样的,也许死在战场上都没人会发现我啊。可千万要记得我在哪儿啊,就交给你了!
있잖아, 박사. 우리를 잊지 말아줘. 특히 나 같은 녀석을 말야. 전장에서 죽어도 모를 테니까. ...내게 무슨 일이 벌어지면 네가 알아서 잘 해줘. 부탁할게.
편대 배치 대사
你说刚才有一面墙在你眼前移动了?哈哈,怎么可能有那么夸张的事啊。
지금 벽이 눈 앞에서 움직였다고? 무슨 말 하는거야, 그런 일이 있을 리 없잖아.
대장 임명
嘿!我可是队长,你们都得听话点!
어이! 대장은 나야. 내 말을 들어야지.
작전 출발
如果队伍里忽然少一个人,别恐慌。
혹시 동료가 갑자기 모습을 감춰도 허둥대지 마.
작전 시작
要打架了?我先躲会儿!
싸우는 거야? 잠깐 숨어있을까.
작전 중 터치 1
在这里,在这里!
여기야, 여기.
작전 중 터치 2
要怎么做?
어떻게 하면 되는데?
배치 1
来了来了。
왔네, 왔어.
배치 2
就这儿好了。
여기면 됐어.
전투 중 1
打他!快打他!
좋아, 더 해봐!
전투 중 2
暴力解决不了问题,但解决你没什么问题!
폭력으로는 아무것도 해결할 수 없지만, 널 요리해버리기엔 충분해!
전투 중 3
你看不见我!
나 안 보이지?
전투 중 4
你是不是眼前一黑?
눈앞이 캄캄하지 않아?
4성 작전 성공
打完了吗?哎呀好累哦好累哦。
싸우는 건 끝났어? 아~ 피곤하다, 피곤해.
3성 작전 성공
我也好好努力了喔,你看得见的吧,对吧!
나도 열심히 했어. 너도 보고 있었잖아, 그치?
비 3성 작전 성공
逃就逃了,放他们走吧。
도망친 녀석은 내버려 둬.
작전 실패
我建议你们先走,至少我能抓住他们的腿。
먼저 돌아가도 좋아. 발 묶는 것 정돈 나도 할 수 있어.
숙소 배치
真是不错的房间,让我来看看,什么地方比较显眼?
좋은 방이잖아, 좋아, 눈에 띄는 곳은 어디일까?
숙소 터치
哦豁,被你发现了。
어, 들켰나.
신뢰도 터치
喂,要不要出去逛逛?
있잖아, 박사. 잠깐 산책이라도 가지 않을래?
인사
哟,博士,气色不错,有什么好事吗?
여어, 박사. 좋아보이네. 뭔가 좋은 일이라도 있었어?

7. 기타[편집]

  • Zone 10⁻⁸
  • 전직 리유니온 유령부대 출신. 감염자가 되고 빈민으로 떨어진 뒤, 감염자 사냥꾼들을 피해가며 여러 감염자 모임들을 떠돌아다니다가 리유니온에 합류해서 유령부대로 활동했다. 그러다가 리유니온에서도 또 탈주한 뒤 로도스 아일랜드에 안착했다.
  • 유령부대의 특성상 적들과 직접 싸우지 않았고, 그의 리유니온 활동은 어떻게든 주요 거점이나 이목이 집중되는 곳으로 숨어들어간 뒤 강렬한 그래피티를 그려서 심리전을 수행하는 역할이었다. 직접 전투할 성격도 못될 뿐더러, 애초에 그의 종족 고유능력과 오리지늄 아츠 특성에도 맞지 않았기 때문.
  • 일단 리유니온을 탈주한 이유는, 기껏 제대로된 감염자 단체에 들어갔는데도 밥이 너무 맛없어서 그랬다지만, 아무래도 더 큰 이유로는 리유니온 활동을 하면서 감염자를 위한다는 신념을 가졌는데, 같이 활동하던 리유니온 유령부대 동료의 작전 중 후퇴를 도와주려다가 실패한 후 리유니온의 대처나 이후 활동 등에 실망을 느껴서 탈주해 로도스 아일랜드로 온듯.
  • 그래도 리유니온 탈주 이유 중 하나를 식사가 맛없었다고 했던 것과, 빈민가에서 계속 지내면서 워낙에 배를 곯아오며 살았기 때문인지 음식에 대한 집착이 크다. 다만 이런 캐릭터치곤 폭식이 아니라 미식에 집착한다는게 특이점.

    <오후의 일화> 이벤트에서는 이러한 음식에 대한 집착 때문인지 로도스에 와서도 몰래 음식을 훔쳐먹는 버릇을 고치지 못해 경고를 받았다고 한다. 마터호른이 만든 요리를 맛있게 훔쳐먹으면서 꾸지람을 듣는 것이 주 내용.
  • 그의 오리지늄 아츠는 카멜레온이 모티브인 사프라족의 종족 고유능력(의태)을 감안해도 특이한 능력이었다. 사물조차도 피부접촉만 한다면 원하는 색으로 바꾸는게 가능했기 때문이었다. 다만 로도스 아일랜드에서 그 원리를 알아본 결과, 대상 물질을 수동식별한 후 자기 몸의 색소 시뮬레이션을 돌려서 변환시킨다는 과정이 복잡해서 쓰기도 힘들고, 효율이 안 좋은 기술이어서 특이한 능력 정도로 남았다. 그래도 자기가 쓰면 광학미채급 은신력을 발휘할 수 있다. 로도스 아일랜드에서의 첫만남은 다른 사람들에겐 음식이 있던 접시가 공중에 떠있다고 보였을 정도니.
    파일:Arknights Ethan cloaking.gif
    인게임에서도 시설에 배치했을 때 건드리지 않고 방치해두면 투명해졌다가 원래 모습으로 돌아온다. 단, 그림자는 그대로 남아있다.
  • 리유니온 유령부대 활동을 했다는 경험 덕분에 로도스 아일랜드에선 대 리유니온 전술고문 역할을 하고 있다. 인성도 괜찮고 누구에게나 아낌없이 아는 만큼 조언과 도움을 주었기 때문에 로도스 아일랜드 내부에서도 평이 꽤 좋다.
  • 필드 배치 시 상당히 특이하게 나타나는데, 소라처럼 배경음까지 묻어버리고 은신 상태에서 몸이 스르륵 나타난다. 이와 비슷하게 특이하게 배치되는 오퍼레이터는 한 바퀴 돌고 착지하는 안셀, 대각선으로 날아 들어오는 아스테시아, 그리고 옆에서 미끄러져 등장하는 마젤란 등이 있다.
  • 패러독스에서는 유령 등이 많이 나오기 때문에 운빨의 영향을 가장 크게 받기도 한다.

8. 둘러보기[편집]

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클래스
등급
인물
파일:arknights_pioneer.png
뱅가드
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_sniper.png
스나이퍼
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_tank.png
디펜더
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_caster.png
캐스터
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_warrior.png
가드
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_medic.png
메딕
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_support.png
서포터
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터