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| 1 | [[분류:RIVALS]][[분류:FPS 게임/무기]] |
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| 2 | [include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)] |
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| 3 | [include(틀:RIVALS)] |
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| 4 | [목차] |
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| 5 | [clearfix] |
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| 6 | == 개요 == |
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| 7 | [[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서. |
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| 9 | ==# 편집 지침 #== |
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| 10 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Weapon Name'''}}} |
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| 11 | 무기 이름 || |
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| 12 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 <무기 이름>.png]] || |
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| 13 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF><수치>초 || |
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| 14 | || '''이동 속도''' ||<수치>% || |
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| 15 | || '''피해량''' ||<수치> || |
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| 16 | || '''피해량 감소 거리''' ||<수치> ~ <수치>스터드 || |
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| 17 | || '''발사속도''' ||<수치>초 || |
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| 18 | || '''탄퍼짐''' ||<수치>º || |
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| 19 | || '''치명타 배율''' ||x<수치> || |
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| 20 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''장탄수'''}}}/탄약수 || |
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| 21 | || '''재장전 속도''' ||<수치>초 || |
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| 22 | || '''DPS''' ||<수치> || |
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| 23 | || '''가격''' ||열쇠 <수치>개 || |
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| 24 | >'''설명문''' |
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| 25 | >---- |
|---|
| 26 | >공식 설명문 |
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| 27 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
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| 28 | |
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| 29 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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| 30 | |
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| 31 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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| 32 | == 분류 == |
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| 33 | 각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다. |
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| 34 | 무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)" |
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| 35 | '''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
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| 36 | '''콘트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)" |
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| 37 | '''콘트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다. |
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| 38 | |
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| 39 | === 주 무기 === |
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| 40 | 1번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다. |
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| 41 | |
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| 42 | ==== 돌격소총 ==== |
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| 43 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Assault Rifle'''}}} |
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| 44 | 돌격소총 || |
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| 45 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 돌격소총.png|width=100%]] || |
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| 46 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.65초 || |
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| 47 | || '''이동 속도''' ||-10% || |
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| 48 | || '''피해량''' ||12 ~ 3 || |
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| 49 | || '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 || |
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| 50 | || '''발사속도''' ||0.1초 || |
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| 51 | || '''탄퍼짐''' ||1º || |
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| 52 | || '''치명타 배율''' ||x1.25 || |
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| 53 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''20'''}}}/100 || |
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| 54 | || '''재장전 속도''' ||1.56초 || |
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| 55 | || '''DPS''' ||120 || |
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| 56 | || '''가격''' ||기본 지급 || |
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| 57 | >'''어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총''' |
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| 58 | >---- |
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| 59 | >공식 설명문 |
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| 60 | 기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다. |
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| 61 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
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| 62 | * '''매우 빠른 발사속도''' |
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| 63 | 발사속도가 전 무기 중 '''4위'''이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다. |
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| 64 | * '''괴랄한 DPS''' |
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| 65 | 피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다. |
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| 66 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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| 67 | * '''빠른 탄약 소모''' |
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| 68 | 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다. |
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| 69 | * '''입문자에게 다소 높은 난이도''' |
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| 70 | 돌격소총은 연사형 무기이기에 '에임 트래킹'능력이 중요하고, 탄약을 다 소진했을 때 재정비 후 다시 적을 압박하는 플레이가 강요되는데 RIVALS의 기술들을 아직 잘 알지 못하는 초보자에게는 난이도가 높을 수 있다. |
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| 71 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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| 72 | 빠른 발사속도와 높은 DPS로 강력한 공격 성능을 보여주는 주 무기이다. |
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| 73 | |
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| 74 | ==== 활 ==== |
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| 75 | ||<-2><width=400px> {{{+2 '''Bow'''}}} |
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| 76 | 활 || |
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| 77 | ||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 활.png]] || |
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| 78 | ||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.85초 || |
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| 79 | || '''이동 속도''' ||+5% || |
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| 80 | || '''피해량''' ||30 || |
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| 81 | || '''발사속도''' ||0.25초 || |
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| 82 | || '''치명타 배율''' ||x2.00 || |
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| 83 | || '''탄약''' ||{{{+2 '''1'''}}}/30 || |
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| 84 | || '''재장전 속도''' ||0.19초 || |
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| 85 | || '''최대 충전 시간''' ||1.8초 || |
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| 86 | || '''최대 충전 피해량''' ||60 || |
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| 87 | || '''DPS''' ||<수치> || |
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| 88 | || '''가격''' ||열쇠 15개 || |
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| 89 | >'''명중률에 보답하는 투사체형 무기. 화살을 충전하여 피해량을 증가시킬 수 있습니다.''' |
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| 90 | >---- |
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| 91 | >공식 설명문 |
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| 92 | 우클릭을 눌러 화살의 피해량을 {{{#777777 100%}}}->{{{#00FF00 125%}}}->{{{#FF7000 150%}}}->{{{#FF0000 200%}}}로 증폭시킬 수 있으며, 더블 점프가 제공되는 주 무기이다. |
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| 93 | * {{{#00FF00 '''장점'''}}} |
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| 94 | * '''뛰어난 성능의 충전 공격''' |
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| 95 | 최대 충전 시 60의 준수햐 피해를 입힐 수 있으며, 치명타 발동 시 '''120'''이라는 괴랄한 피해를 줄 수 있다. |
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| 96 | * '''높은 기동성''' |
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| 97 | 주 무기들 중 유일하게 이동 속도 증가 버프를 지니고 있으며, 2단 점프까지 존재하기에 기동성이 상당히 높다. --투사체형 무기는 하나같이 기동성이 높다.-- 때문에 일반적인 무기로 도달할 수 없는 고지를 손쉽게 점령할 수 있다. |
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| 98 | * {{{#FF0000 '''단점'''}}} |
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| 99 | * '''빈약한 원거리 교전 능력''' |
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| 100 | 활은 총알이 아니라 투사체를 발사하기에 탄속이 느리고, 탄낙차가 있기 때문에 원거리에선 불리한 모습을 보여준다. 대신 활에는 거리별 피해량 감소가 존재하지 않는다. |
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| 101 | * {{{#0000FF '''총평'''}}} |
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| 102 | 높은 피해량과 뛰어난 기동성으로 범용성이 넓어 줄수한 성능을 보여주는 주 무기이다. |
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| 103 | === 보조 무기 === |
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| 104 | 2번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다. |
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| 105 | |
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| 106 | === 근접 무기 === |
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| 107 | 3번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.] |
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| 108 | |
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| 109 | === 유틸리티 === |
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| 110 | 4번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다. |
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| 112 | 투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다. |
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