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1. 개요2. 인게임
2.1. 밸런스 문제
3. 유저 관련4. 운영사 관련

1. 개요[편집]

RIVALS의 문제점을 서술하는 문서이다.

RIVALS는 Roblox의 게임 치곤 대형 게임인데, 그로 인해 유독 문제점이 상당히 많다. 그러나 이런 문제점들을 운영사가 인지하고 해결하기는커녕 그대로 방치하거나, 오히려 떠밀어주는 등 운영사의 대응도 매우 나쁘며 여러 가지 허점이 많다.

2. 인게임[편집]

2.1. 밸런스 문제[편집]

RIVALS는 다른 FPS 게임들보다는 밸런스가 안정적인 편이나, 몇몇 무기들은 설계 자체가 잘못되어 비정상적인 성능을 내거나, 스탯이 터무니없이 높아 문제가 되기도 한다.

저격소총을 예시로 들어 보자. 운용 난이도는 높지만 치명타 발동 시 즉사한다. 이로 인해 게임 초창기부터 쭉 밸런스 논란의 중심에 섰던 무기로, 운용이 어렵더라도 고점이 극단적으로 높아 순련된다면 모든 무기를 상대로 유리한 무상성 무기로 돌변한다.
비슷한 예로 얼음 광선총이 있는데, 인게임에서 만년서리와 함께 유이한 이동 불가 CC기를 가지고 있다. 얼음 광선총을 명중시킨다면 무조건 자신이 먼저 선공을 하게 되어 상대하는 입장에선 굉장히 불리하고, 또 불쾌하다. 특히 얼음 광선총의 진가는 쇼티/나이프 등의 무기와 함께 사용한다는 점에 있다. 일단 얼음 광선총은 상대를 행동 불능 상태로 만들기에, 그 상태에서는 상대의 쇼티에 맞아 죽는 것 말고는 아무것도 못 한다는 게 된다. 이렇게 몇몇 무기가 극단적으로 강력한 성능을 보여주어 쭉 밸런스 논란에 섰다.

3. 유저 관련[편집]

4. 운영사 관련[편집]