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1. 개요[편집]
우마무스메 프리티 더비 게임의 상시 이벤트에 대해 설명하는 문서.
2. 특징[편집]
항상, 혹은 그에 준하는 수준으로 꾸준히 개최되는 이벤트들에 대해 다루며, 이벤트는 아니지만 상시 접근 가능한 컨텐츠 일부도 편의상 본 문서에서 다룬다. 또한 항목의 순서는 컨텐츠가 추가된 시기 또는 상시 컨텐츠로 전환된 시기를 기준으로 한다.
3. 특별 이적[편집]
파일:특별 이적 로고.png
보상은 적지만 별도의 제한이 없는 일반적인 이적과는 반대로, 보상이 크게 증가하는 대신 이적 조건과 횟수 제한이 있는 '특별 이적(特別移籍)' 이벤트가 있다. 원래는 주요 이벤트들 사이사이의 비어 있는 기간 동안 개최되는땜빵용 이벤트 역할을 하는 비정기적 이벤트(대략 월 1회 정도의 간격)였으나, 2.5주년을 기점으로 매주마다 개최되는 상시 이벤트로 바뀌었다.
특별 이적은 전당 입성 우마무스메를 다른 NPC 트레이너에게 이적시킨다는 차이점이 있는데, NPC 트레이너가 요구하는 조건에 맞는 우마무스메만 이적시킬 수 있다. '기대도(期待度)'가 높은 NPC 트레이너일수록 요구하는 조건이 까다로워지고 이적 가능 횟수도 적지만, 그 대신 얻는 보상은 더 많아지는 것이 특징이다.
보상은 적지만 별도의 제한이 없는 일반적인 이적과는 반대로, 보상이 크게 증가하는 대신 이적 조건과 횟수 제한이 있는 '특별 이적(特別移籍)' 이벤트가 있다. 원래는 주요 이벤트들 사이사이의 비어 있는 기간 동안 개최되는
특별 이적은 전당 입성 우마무스메를 다른 NPC 트레이너에게 이적시킨다는 차이점이 있는데, NPC 트레이너가 요구하는 조건에 맞는 우마무스메만 이적시킬 수 있다. '기대도(期待度)'가 높은 NPC 트레이너일수록 요구하는 조건이 까다로워지고 이적 가능 횟수도 적지만, 그 대신 얻는 보상은 더 많아지는 것이 특징이다.
기대도 | 보 상 | 이적 가능 횟수 |
3 | 이적시킨 우마무스메의 피스 × 5 서포트 포인트 × 1000 머니 × 5000 빛나는 꿈 × 3 | 1회 |
2 | 레어 힌트 전문서적 × 1 레어 힌트 책 × 1 서포트 포인트 × 500 머니 × 3000 빛나는 꿈 × 2 | 1회 |
1 | 힌트 전문서적 × 1 힌트 책 × 1 서포트 포인트 × 300 머니 × 1500 | 2회 |
특별 이적에 등장하는 NPC 트레이너 목록과 요구 조건, 그리고 이적 가능 횟수는 매주 월요일 05:00에 리셋되며, 남아있던 이적 가능 횟수는 리셋 시 증발하므로 가급적이면 특별 이적 횟수는 리셋 전에 모두 사용해주는 것이 좋다. 참고로 기대도 3인 NPC 트레이너들의 아이콘을 보면 게임이나 애니메이션에 등장했던 트레이너들의 실루엣으로 이뤄져있다.[1]
여담으로 특별 이적 이벤트가 비정기적으로 개최되던 시절에는 보통 나흘 정도 간격으로 개최된, 다른 이벤트들에 비해선 비교적 소규모 이벤트에 해당됐다.[2] 간혹 <Star Horse 4> 등과의 콜라보 이벤트로 진행되기도 했는데, 이 경우엔 기대도 4, 5의 특별 이적이 추가되기도 했다.[3]
4. 트레이닝 패스[편집]
トレーニングパス.
육성을 통해 획득한 스테이터스만큼 트레이닝 성과 포인트를 모아서 포인트별 보상을 획득하는 컨텐츠로,[4] 타 게임의 배틀 패스에 해당하는 컨텐츠이기도 하다. 약 1개월의 기간을 한 시즌으로 잡고 진행되며, 시즌 사이의 공백 기간 며칠을 제외하면 매달 진행되는 상시 이벤트다.[5]
트레이닝 성과 포인트는 기본적으로 육성을 통해 획득하는 6개 스테이터스(5개 기초 능력치, 스킬 Pt)의 수치에 비례하여 상승하며, 아래와 같은 기준으로 계산하되 소수점 이하는 버리고 계산한다.[6] 그 외의 방법을 통해서도 포인트를 획득할 수 있긴 하지만, 꾸준히 육성을 하는 일반적인 유저들의 경우엔 육성만으로도 대부분의 포인트를 금방 채울 수 있다.
육성을 통해 획득한 스테이터스만큼 트레이닝 성과 포인트를 모아서 포인트별 보상을 획득하는 컨텐츠로,[4] 타 게임의 배틀 패스에 해당하는 컨텐츠이기도 하다. 약 1개월의 기간을 한 시즌으로 잡고 진행되며, 시즌 사이의 공백 기간 며칠을 제외하면 매달 진행되는 상시 이벤트다.[5]
트레이닝 성과 포인트는 기본적으로 육성을 통해 획득하는 6개 스테이터스(5개 기초 능력치, 스킬 Pt)의 수치에 비례하여 상승하며, 아래와 같은 기준으로 계산하되 소수점 이하는 버리고 계산한다.[6] 그 외의 방법을 통해서도 포인트를 획득할 수 있긴 하지만, 꾸준히 육성을 하는 일반적인 유저들의 경우엔 육성만으로도 대부분의 포인트를 금방 채울 수 있다.
조건 | 획득량 |
육성 중 획득한 기초 능력치 | 획득한 기초 능력치의 100% |
육성 중 획득한 스킬 Pt | 획득한 스킬 Pt의 50% |
육성 완료 시 | 육성 완료 시점의 기초 능력치의 5% |
전국 흥행 완료 시 | 1회당 2500 pt (최대 6만 pt) |
보상을 획득할 수 있는 포인트 상한선은 14만 pt이며, 포인트 구간별로 굉장히 다양한 보상을 획득할 수 있다.[7] 이때 보상은 '스탠더드 패스(スタンダードパス)'와 '프리미엄 패스(プレミアムパス)'로 나뉘어 있으며, 스탠더드 패스 보상은 모든 유저에게, 프리미엄 패스 보상은 프리미엄 패스를 유료 구매한 유저에게만 주어진다. 그리고 프리미엄 패스를 구매하지 않은 유저는 스탠더드 패스 보상만 획득할 수 있고, 프리미엄 패스를 구매한 유저는 스탠더드 패스 보상과 프리미엄 패스 보상을 합산하여 획득할 수 있다.[8]
아래는 트레이닝 패스를 통해 획득할 수 있는 보상의 목록으로,[9] 트레이닝 패스 첫 번째 시즌 당시의 목록을 예시로써 작성하였다. 일부 보상(머니 등)의 경우엔 시즌이 거듭되며 획득량이 달라지기도 하므로, 실제 얻게 되는 보상은 인게임에서 확인하는 것이 가장 정확하다.
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참고로 트레이닝 성과 포인트는 시즌이 리셋될 때마다 0 pt로 리셋되며, 구매한 프리미엄 패스도 다음 시즌이 되면 종료된다. 따라서 매달 새 시즌이 열릴 때마다 포인트 획득 및 프리미엄 패스 구매를 새로 해줘야 한다. 다만 프리미엄 패스 가격이 800엔으로 굉장히 저렴한데다 유료 쥬얼 350개도 함께 얹어주기 때문에, 유저들 사이에선 상당히 가성비 좋은 상시 이벤트로서 호평받고 있다.
4.1. 교환 가능한 서포트 카드[편집]
트레이닝 패스의 보상 중에는 '서포트 카드 교환 티켓'이라는 것이 있는데, 전용 상점에서 교환 티켓 10장당 서포트 카드 1장으로 교환하는 것이 가능하다. 스탠더드 패스에선 교환 티켓 5장을, 프리미엄 패스에선 교환 티켓 20장을 획득(총 25장)할 수 있으며, 따라서 프리미엄 패스를 구매하지 않는 유저의 경우엔 2개월에 1장 꼴로, 프리미엄 패스를 구매하는 유저의 경우엔 2개월에 5장 꼴로 서포트 카드 교환을 할 수 있다.
교환 티켓을 통해 교환 받을 수 있는 서포트 카드들은 대체로 '과거에 0~1티어로 쓰였으나 현재는 주류에서 밀려난 서포트 카드들'로써, 운영진이 임의로 정한 카드 목록 내에서 원하는 카드로 교환할 수 있다. 다만 프리미엄 패스를 구매할 정도로 기본적인 과금을 하는 유저들의 경우엔 이미 갖추고 있었을 확률이 높은 카드들이 대부분이다 보니, 실질적으로는 신규 유저나 복귀 유저들이 최소한의 스펙을 갖춤으로써 육성 저점을 높일 수 있게 해주는 역할을 수행한다.[10]
참고로 한국 서버의 경우엔 트레이닝 패스가 반년 일찍 조기 도입되었다. 덕분에 일부 카드는 도입 시기가 당겨진 것 그 자체만으로도 채용률이 올라가는 경우가 있어,[11] 일반적인 조기 도입 컨텐츠들과는 달리 밸런스 측면에서도 다소나마 영향력을 끼치게 되었다. 한편 추가 라인업의 경우엔 조기 도입 간격이 다르다는 점에 유의할 것.[12]
교환 티켓을 통해 교환 받을 수 있는 서포트 카드들은 대체로 '과거에 0~1티어로 쓰였으나 현재는 주류에서 밀려난 서포트 카드들'로써, 운영진이 임의로 정한 카드 목록 내에서 원하는 카드로 교환할 수 있다. 다만 프리미엄 패스를 구매할 정도로 기본적인 과금을 하는 유저들의 경우엔 이미 갖추고 있었을 확률이 높은 카드들이 대부분이다 보니, 실질적으로는 신규 유저나 복귀 유저들이 최소한의 스펙을 갖춤으로써 육성 저점을 높일 수 있게 해주는 역할을 수행한다.[10]
참고로 한국 서버의 경우엔 트레이닝 패스가 반년 일찍 조기 도입되었다. 덕분에 일부 카드는 도입 시기가 당겨진 것 그 자체만으로도 채용률이 올라가는 경우가 있어,[11] 일반적인 조기 도입 컨텐츠들과는 달리 밸런스 측면에서도 다소나마 영향력을 끼치게 되었다. 한편 추가 라인업의 경우엔 조기 도입 간격이 다르다는 점에 유의할 것.[12]
교환 가능한 서포트 카드 일람 | ||||
파일:우마무스메 스피드.png 스피드 | 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 | |||
5. 전국 흥행[편집]
파일:전국 흥행 로고.png
全国興行.
우마무스메들을 일본 각지의 경기장에 보내서 미니 라이브나 팬미팅 등의 활동을 통해 분위기를 띄운다는 내용의 컨텐츠로, 별도의 기간 제한 없이 언제든지 수행할 수 있는 상시 컨텐츠다. 경기장, 행사(흥행), 우마무스메를 선택하여 내보내면 별도의 조작 없이도 자동으로 해당 행사를 수행하고, 일정 시간이 지나면 우마무스메들이 복귀하면서 각종 보상을 가져오는 식으로 진행된다. 사실상 본작에서 처음 추가된 방치형 컨텐츠인 셈.
선택할 수 있는 경기장은 본작에 구현된 일본 경기장 14개이고, 각 경기장마다 1~3개의 선택 가능한 행사가 존재하며, 규모가 큰 중앙의 경기장일수록 선택 가능한 행사의 수가 많다. 그리고 하나의 행사에선 반드시 5명의 우마무스메를 선택해야만 시작할 수 있는데, 행사에 내보내는 동안에도 육성이나 레이스 출전 등은 평소처럼 할 수 있으므로 자유롭게 5명을 선택하면 된다. 행사는 한 번에 최대 3개까지 내보낼 수 있고 동일한 경기장에 여러 행사를 내보내는 것이 가능하지만, 동일 경기장의 동일 행사를 중복해서 내보내는 것까지는 불가능하다.
각각의 행사에선 머니, 서포트 포인트, 참가한 우마무스메의 친밀도 등이 기본 보상으로 주어지며, 행사가 치러지는 경기장과 관련된 우승 블랭킷 및 운동화를 전용 보상으로서 획득할 수 있다. 개최되는 G1 레이스가 많은 경기장의 경우에는 각 행사별로 획득 가능한 우승 블랭킷 및 운동화가 서로 다르다는 점에 유의할 것. 또한 G1 레이스가 개최되지 않는 경기장에선 우승 블랭킷 대신 빛나는 꿈을 획득할 수 있다. 따라서 자신에게 필요한 아이템(특정 우승 블랭킷 또는 빛나는 꿈)을 획득할 수 있는 경기장 및 행사, 그리고 친밀도 획득이 필요한 우마무스메를 선택하여 내보내면 된다.
모든 행사는 자동 완료되기까지 공통적으로 10시간을 필요로 하며, 해당 시간을 채웠더라도 플레이어가 직접 전국 흥행 화면으로 이동하여 완료 확인을 해줘야 보상을 받을 수 있다. 즉, 방치형 컨텐츠이긴 하지만 자동으로 재출발을 하지 않으므로 주기적으로 확인을 해줘야 한다. 한편 TP를 사용하여 행사 완료까지 걸리는 시간을 단축할 수 있는데, 1TP당 20분을 단축시킬 수 있으므로 최대 30 TP를 쏟아부어서 행사를 즉시 완료할 수 있으며, 남아있는 TP를 진행 중인 각각의 행사에 자동 배분하는 기능도 있다.
전국 흥행은 방치형 컨텐츠인데다 시간 대비 획득하는 보상의 양도 적은지라, TP를 육성에 사용하는 일반적인 유저들에겐 그냥 이따금씩 확인하는 덤에 불과하다. 하지만 1일 1육성조차 안 할 때가 많은 라이트 유저들에게 있어선 상당히 호평을 받는 컨텐츠인데, 넘쳐나는 TP를 쉽게 소비낭비할 수 있는 사용처가 생긴 것은 물론이고, 전국 흥행을 꾸준히 보내는 것만으로 다른 이벤트의 진행도 또한 채울 수 있기 때문이다.[13][14]
全国興行.
우마무스메들을 일본 각지의 경기장에 보내서 미니 라이브나 팬미팅 등의 활동을 통해 분위기를 띄운다는 내용의 컨텐츠로, 별도의 기간 제한 없이 언제든지 수행할 수 있는 상시 컨텐츠다. 경기장, 행사(흥행), 우마무스메를 선택하여 내보내면 별도의 조작 없이도 자동으로 해당 행사를 수행하고, 일정 시간이 지나면 우마무스메들이 복귀하면서 각종 보상을 가져오는 식으로 진행된다. 사실상 본작에서 처음 추가된 방치형 컨텐츠인 셈.
선택할 수 있는 경기장은 본작에 구현된 일본 경기장 14개이고, 각 경기장마다 1~3개의 선택 가능한 행사가 존재하며, 규모가 큰 중앙의 경기장일수록 선택 가능한 행사의 수가 많다. 그리고 하나의 행사에선 반드시 5명의 우마무스메를 선택해야만 시작할 수 있는데, 행사에 내보내는 동안에도 육성이나 레이스 출전 등은 평소처럼 할 수 있으므로 자유롭게 5명을 선택하면 된다. 행사는 한 번에 최대 3개까지 내보낼 수 있고 동일한 경기장에 여러 행사를 내보내는 것이 가능하지만, 동일 경기장의 동일 행사를 중복해서 내보내는 것까지는 불가능하다.
각각의 행사에선 머니, 서포트 포인트, 참가한 우마무스메의 친밀도 등이 기본 보상으로 주어지며, 행사가 치러지는 경기장과 관련된 우승 블랭킷 및 운동화를 전용 보상으로서 획득할 수 있다. 개최되는 G1 레이스가 많은 경기장의 경우에는 각 행사별로 획득 가능한 우승 블랭킷 및 운동화가 서로 다르다는 점에 유의할 것. 또한 G1 레이스가 개최되지 않는 경기장에선 우승 블랭킷 대신 빛나는 꿈을 획득할 수 있다. 따라서 자신에게 필요한 아이템(특정 우승 블랭킷 또는 빛나는 꿈)을 획득할 수 있는 경기장 및 행사, 그리고 친밀도 획득이 필요한 우마무스메를 선택하여 내보내면 된다.
모든 행사는 자동 완료되기까지 공통적으로 10시간을 필요로 하며, 해당 시간을 채웠더라도 플레이어가 직접 전국 흥행 화면으로 이동하여 완료 확인을 해줘야 보상을 받을 수 있다. 즉, 방치형 컨텐츠이긴 하지만 자동으로 재출발을 하지 않으므로 주기적으로 확인을 해줘야 한다. 한편 TP를 사용하여 행사 완료까지 걸리는 시간을 단축할 수 있는데, 1TP당 20분을 단축시킬 수 있으므로 최대 30 TP를 쏟아부어서 행사를 즉시 완료할 수 있으며, 남아있는 TP를 진행 중인 각각의 행사에 자동 배분하는 기능도 있다.
전국 흥행은 방치형 컨텐츠인데다 시간 대비 획득하는 보상의 양도 적은지라, TP를 육성에 사용하는 일반적인 유저들에겐 그냥 이따금씩 확인하는 덤에 불과하다. 하지만 1일 1육성조차 안 할 때가 많은 라이트 유저들에게 있어선 상당히 호평을 받는 컨텐츠인데, 넘쳐나는 TP를 쉽게 소비
기본적으론 정해진 행사 목록 중에서 몇 가지를 골라 반복해서 내보내는 것이 보통이나, n주년 이벤트 등과 같은 시기에 한정적으로 보낼 수 있는 행사가 추가되기도 한다. 이벤트 기간에만 보낼 수 있는 행사인데다, 횟수 제한이 걸려 있어서 그 횟수 만큼 보내고 나면 더이상 보낼 수 없는 행사가 있기도 하지만, 그 대신 평소의 행사보다 더 좋은 보상(★2 확정권, SR 확정권 등)을 획득할 수 있는 것이 특징이다.
전국 흥행은 SD 캐릭터를 십분 활용하여 비주얼적으로도 호평을 받는데, 원하는 우마무스메 조합을 만들어 행사를 보낼 수 있다는 점에서 이를 이용한 각종 놀이가 유행하기도 했다.
6. 우마 산책[편집]
파일:우마 산책 로고.png
ウマさんぽ.
담당 우마무스메와 함께 산책을 나간다는 컨셉의 상시 컨텐츠. 원래는 비정기적으로 개최되는 한정 이벤트였다가 이후 상시 컨텐츠로 변경되었는데,[16] 화면 우상단 전체 메뉴에서 찾아 들어갈 수 있다. 그리고 상시 컨텐츠로 변경되기 이전의 이벤트 개최 내역(1~5회차)은 한정 미션 및 이벤트 문서의 관련 항목을 참조할 것.
로그인 또는 육성을 통해 '산책할 기분(おさんぽ気分)' 아이템을 하루 최대 2회까지 획득할 수 있으며, 해당 아이템을 사용하여 원하는 육성 우마무스메와의 산책을 나갈 수 있다. 아이템은 최대 10개까지 모아둘 수 있으며,[17] 아이템 개수만 충분하다면 하루에도 몇 번이고 산책을 갔다올 수 있다. 다양한 산책 테마(기본, 갸루, 바다, KFC)가 존재하고,[18] 각 테마별로 3개의 산책 장소를 고를 수 있으며, 산책을 나가 몇 초짜리 짧은 영상을 보는 것만으로 친밀도 상승(+15) 보상을 받을 수 있다. 글자 그대로 산책 나가듯이 가볍게 즐길 수 있는 컨텐츠라고 할 수 있다.[19]
어느 우마무스메와 어느 장소로 산책을 나가느냐에 따라 연출이 다양하게 준비돼있기 때문에,[20] 이를 모아보는 재미도 쏠쏠하다. 특히 식사를 하는 장면에선 우마무스메들의 개성이 듬뿍 반영되어 화제가 되기도 했다. # 또한 상시 컨텐츠로 전환되면서 한번 나갔던 외출 영상은 언제든지 다시 볼 수 있다는 장점도 생겼다.
여담으로 상시 컨텐츠로 변경되면서 여러 가지 변화점이 생겼는데, 한정 이벤트였을 당시와 현재를 비교하면 아래와 같은 차이점이 있다.
ウマさんぽ.
담당 우마무스메와 함께 산책을 나간다는 컨셉의 상시 컨텐츠. 원래는 비정기적으로 개최되는 한정 이벤트였다가 이후 상시 컨텐츠로 변경되었는데,[16] 화면 우상단 전체 메뉴에서 찾아 들어갈 수 있다. 그리고 상시 컨텐츠로 변경되기 이전의 이벤트 개최 내역(1~5회차)은 한정 미션 및 이벤트 문서의 관련 항목을 참조할 것.
로그인 또는 육성을 통해 '산책할 기분(おさんぽ気分)' 아이템을 하루 최대 2회까지 획득할 수 있으며, 해당 아이템을 사용하여 원하는 육성 우마무스메와의 산책을 나갈 수 있다. 아이템은 최대 10개까지 모아둘 수 있으며,[17] 아이템 개수만 충분하다면 하루에도 몇 번이고 산책을 갔다올 수 있다. 다양한 산책 테마(기본, 갸루, 바다, KFC)가 존재하고,[18] 각 테마별로 3개의 산책 장소를 고를 수 있으며, 산책을 나가 몇 초짜리 짧은 영상을 보는 것만으로 친밀도 상승(+15) 보상을 받을 수 있다. 글자 그대로 산책 나가듯이 가볍게 즐길 수 있는 컨텐츠라고 할 수 있다.[19]
어느 우마무스메와 어느 장소로 산책을 나가느냐에 따라 연출이 다양하게 준비돼있기 때문에,[20] 이를 모아보는 재미도 쏠쏠하다. 특히 식사를 하는 장면에선 우마무스메들의 개성이 듬뿍 반영되어 화제가 되기도 했다. # 또한 상시 컨텐츠로 전환되면서 한번 나갔던 외출 영상은 언제든지 다시 볼 수 있다는 장점도 생겼다.
여담으로 상시 컨텐츠로 변경되면서 여러 가지 변화점이 생겼는데, 한정 이벤트였을 당시와 현재를 비교하면 아래와 같은 차이점이 있다.
- 원래는 '산책 게이지(おさんぽゲージ)'라는 이름의 게이지를 이용했는데, 1일 2회 충전할 수 있다는 점은 동일했지만 사용하지 않은 채로 날짜가 바뀌면 그대로 증발해버렸다. 그리고 로그인, 육성 외에 팀 경기장, 데일리 레전드 레이스 등의 수단을 통해서도 게이지를 충전할 수 있다는 차이점도 있었다.
- 원래는 쥬얼, 결정 조각 등의 다양한 보상을 추가로 받을 수 있었지만, 대신 한번 보상을 받은 산책 장소에선 다시 보상을 받을 수 없었다. 반대로 상시 컨텐츠로 전환된 뒤엔 보상이 친밀도 상승 하나로 대폭 줄었지만, 대신 한번 갔다온 산책 장소에서 또 보상을 반복해서 받을 수 있다.
- 원래는 이벤트가 끝나면 외출 진행 상황이 리셋되는데다 외출 영상에 대한 다시보기도 제공되지 않았기 때문에, 외출 영상을 보고싶다면 별도로 영상을 찍어두던가 다음 이벤트 때 또 외출을 나가주던가 해야 했다.
[1] 대표적으로 TVA에 등장했던 스피카 트레이너, 토죠 하나, 쿠로누마, 미나미자카 트레이너, 그리고 아오하루배가 나오고 졸지에 실업자가 된 키류인 트레이너 등이 있다.[2] NPC 트레이너와 요구 조건, 그리고 이적 가능 횟수가 리셋되는 것도 이틀에 한 번 이뤄졌다.[3] 이 경우엔 기대도 3인 특별 이적의 보상에 더해 TP 회복을 시켜주는 콜라보 전용 아이템이 보상으로 제공되었다.[4] 일본 서버에서는 3주년(2024년 2월 24일)을 맞아 추가된 컨텐츠였고, 한국 서버에서는 2.5주년(2024년 12월 12일)을 맞아 이를 조기 도입하였다.[5] 다만 그 공백 기간 며칠이 매번 달라지는 탓에 개최 일자도 매달 약간씩 달라진다는 점에 유의해야 한다. 이를 테면 일본 서버의 경우, 어떤 시즌에는 '24일 ~ 익월 25일'에, 또 다른 어떤 시즌에는 '29일 ~ 익월 25일'에 개최되는 식이다.[6] 예를 들어 육성 중 어떤 턴에서 트레이닝을 통해 '기초 능력치 +15 / 스킬 Pt +6'을 획득했고 서포트 카드 이벤트로 '스킬 Pt +10'을 획득한 경우, 기초 능력치(+15)의 100%인 15 pt와 스킬 Pt(+16)의 50%인 8 pt, 즉 23 pt를 트레이닝 성과 포인트로서 얻게 된다.[7] 몇 백 pt마다 구간이 설정되어 있어, 무려 300개 정도의 구간으로 잘게 쪼개져 있다. 덕분에 육성 한 번에 보상 수십 가지를 한꺼번에 획득하는 일이 부지기수.[8] 만약 포인트를 한창 모으던 중에 프리미엄 패스를 구매하는 경우, 새로 포인트를 모을 필요 없이 그때까지 모은 포인트만큼의 프리미엄 패스 보상을 한꺼번에 받게 된다. 극단적인 예시로, 14만 pt를 모두 채워둔 뒤에 프리미엄 패스를 구매하면 프리미엄 패스 보상 전체를 한번에 받을 수 있다.[9] 중간의 주황색 칸으로 표시된 보상은 '픽업 보상(ピックアップ報酬)'으로, 쥬얼이나 결정 조각과 같은 중요한 보상을 받는 구간을 말한다. 다만 운영진에서 임의로 중요하다 표시해둔 구간일 뿐이고, 픽업 구간에 도달한다고 해서 특별한 추가 보상이 있거나 한 것은 아니다.[10] 과금을 많이 하는 유저들의 경우, 딱히 교환할만한 카드가 없어서 교환 티켓 몇 십 장을 그냥 쌓아두고 있는 사례도 많다.[11] 대표적으로 나카야마 페스타 스태미나 SSR 카드를 들어볼 수 있다. 일본 서버에선 U.A.F. 시나리오가 나오고 나서야 트레이닝 패스로 풀려서 딱히 이득이 없었으나, 한국 서버에선 조기 도입 덕분에 Project L'Arc 시나리오에서 쓸 여지가 생겨서 너도나도 채용할 수 있게 됐다.[12] 본 문서의 예상 일자는 약 1년 4개월의 미래시 간격으로 계산한 것이다. 다만 간격이 달라진다 뿐이지 조기 도입되는 경우가 대부분이므로, 실제 도입 일자는 예상보다 빨라질 수 있다.[13] 스토리 이벤트나 트레이닝 패스 등과 같이 육성을 통해 진행도를 채우는 이벤트들이 이에 해당된다. 똑같이 TP를 사용하는 전국 흥행으로 육성을 대체하는 셈.[14] 다만 대부분의 경우엔 모든 진행도를 전국 흥행만으로 채울 수 없게 상한선이 걸려 있긴 하다. 예를 들어 스토리 이벤트나 트레이닝 패스에선 최대 40회까지만 진행도를 채울 수 있는 식. 상한선이 없는 건 인자 연구 이벤트 등과 같이 소규모로 진행되는 이벤트 정도다.[15] 대표적인 커플인 세이운 스카이와 니시노 플라워의 경우, 각각 무도회 승부복(정장)과 웨딩 승부복(웨딩드레스)을 입혀 놓고 내보내면 영락없는 젊은 신혼 부부 모습인지라 더 유명해졌다.[16] 일본 서버에서는 4.5주년이 조금 지난 시점(2025년 9월 9일)에 상시 컨텐츠로 전환되었다.[17] 다만 상한선인 10개를 꽉 채운 상태에서 입수한 '산책할 기분' 아이템은 그대로 증발해버린다는 점에 유의해야 한다.[18] 모두 한정 이벤트였을 당시에 산책 이벤트가 개최됐던 테마들이다.[19] 함께 산책을 나가는데 우마무스메들이 트레이너에게 보상을 준다는 점 때문에 렌탈 트레이너(...) 아니냐는 드립이 돌기도 했다. #[20] 예를 들어 골드 쉽의 경우에는 야외 스폿으로 산책을 나가면 웬 황량한 곳(...)으로 데리고 가고, 타마모 크로스와 실내 스폿으로 산책을 가면 타마모 크로스의 집에 데리고 가는 식으로 각자의 특색이 있다.
