1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 맵3.2. 타운키퍼
4. NPC5. 평가6. 논란 및 사건 사고7. 기타3.2.1. 타운키퍼 레벨
3.3. 건설3.4. 취미3.5. 꿈3.6. 도감3.7. 요소3.8. 동물3.9. 사건3.10. 트렌드 시즌3.11. 업적3.11.1. 목록
1. 개요[편집]
X.D. Network에서 개발하고 X.D. Global에서 배급하는 오픈 월드 라이프 시뮬레이션 게임.[1]
한국에서는 "두근두근타운", 일본에서는 "하토피아 슬로우 라이프(ハートピアスローライフ)"이며, 중국에서는 Xīn dòng xiǎo zhèn(心动小镇) 대만 및 홍콩에서는 Xīn dòng xiǎo zhèn(心動小鎮), 영미권 국가에서는 "Heartopia"라고 부른다.
닌텐도에서 제작한 모여봐요 동물의 숲, 해긴의 플레이투게더와 매우 유사한 힐링 게임이다.
한국에서는 "두근두근타운", 일본에서는 "하토피아 슬로우 라이프(ハートピアスローライフ)"이며, 중국에서는 Xīn dòng xiǎo zhèn(心动小镇) 대만 및 홍콩에서는 Xīn dòng xiǎo zhèn(心動小鎮), 영미권 국가에서는 "Heartopia"라고 부른다.
닌텐도에서 제작한 모여봐요 동물의 숲, 해긴의 플레이투게더와 매우 유사한 힐링 게임이다.
2. 특징[편집]
한 마을에서 최대 12명이 플레이를 할 수 있다. 마을 서버는 게임을 나갔다가 들어올 때마다 바뀐다.
지역별로 서버가 있으며 게임의 시간은 서버의 시간대를 따라 실제 시간대로 흘러가는 리얼타임 멀티플레이 게임형식이다.
Asia, TW/HK/MO, SEA, Global, America 서버 총 5개가 있으며, 서버별 캐릭터 정보가 연동되지 않는다. 따라서 한국 거주라면 일반적으로 아시아 서버(UTC+9)를 선택해서 한다.
지역별로 서버가 있으며 게임의 시간은 서버의 시간대를 따라 실제 시간대로 흘러가는 리얼타임 멀티플레이 게임형식이다.
Asia, TW/HK/MO, SEA, Global, America 서버 총 5개가 있으며, 서버별 캐릭터 정보가 연동되지 않는다. 따라서 한국 거주라면 일반적으로 아시아 서버(UTC+9)를 선택해서 한다.
3. 시스템[편집]
3.1. 맵[편집]
맵에는 세 방향으로 12번까지의 집 주소가 있다. 한 방향마다 4개의 집 주소가 있는 것이다.
지도를 기준으로 가운데는 중앙 광장(도시)이다. 도시를 둘러싼 곳이 집이고 집 바깥쪽으로는 여러 환경이 있다. 지도를 기준으로 동쪽에는 숲, 남쪽에는 어촌, 서쪽에는 꽂밭, 북쪽에는 온천산이 있다.(모든 곳에 호수와 시계탑이 몇개씩 있다.)
0시, 6시, 12시, 18시 정각. 6시간마다 인게임의 날씨가 변한다. 탭 - 날씨 아이콘을 눌러 일주일간의 개략적인 날씨를 알 수 있다. 비/눈, 유성우, 무지개가 포함된다면 해당 요일의 일기예보의 날씨가 변하며, 정확한 예보 시간은 24시간전에 알 수 있다.
비/눈 : 비와 눈은 이펙트는 다르지만 같은 효과이다. 비가 올때는 저절로 밭과 꽃에 물을 준 판정이 된다. 또한 마을 예술의 거리에서 도리스를 만날 수 있다. 특히 취미에서는 낚시, 곤충 채집, 새 관찰 모두 비/눈이 올때만 등장하는 개체나 조건이 있으므로 열심히 도감작을 하자.
유성우 : 유성우 이펙트가 하늘에 보인다. 유성우가 떨어지는 방향을 찾아가면 도리스의 위치를 통해 개략적인 유성우가 떨어지는 위치를 알 수 있으며, 해당 구역에 총 9개의 유성우 광석이 생긴다. 이 때의 도리스는 사탕 대신 유성우 광석 상점만 운영한다. 광석 자체는 24시간 유지지만 도리스는 유성우가 끝나면 바로 칼퇴한다.
무지개 : 무지개가 뜬 날씨 기간 동안 유저에게 채집 버프가 걸린다. 채광, 벌목, 버섯 채집 등에서 일정확률로 무지개의 축복이라는 글귀와 함께 추가 채집이 이루어진다. 또한 무지개가 뜨면 3개의 무지개 꽃다발 버프를 얻을 수 있는 기회가 주어지는데, 1개는 유저의 집 앞 고정이고 2개는 무지개가 뜬 위치를 하늘을 보고 추적하여 얻을 수 있다. 무지개 꽃다발은 사용시 취미 관련 버프가 걸리며 사용시 주변의 유저들도 효과를 받을 수 있다. 꽃다발의 효과는 낚시, 요리등 을 할 때 일정확률로 +1성을 해준다. 그리고 꽃에 물을 뿌리면 낮은 확률로 무지개의 축복이라는 글귀와 함께 꽃에 공짜 촉진제 버프가 걸린다. 무지개기간 또한 도리스가 존재한다.
오로라 : 예보에 있는 날씨이지만 일반적으로 해 뜬 날씨와 완전히 동일하다. 차이점이 있다면 하늘에 평소와는 달리 오로라가 떠 있어 사진 찍기 좋다는 정도.
0시, 6시, 12시, 18시 정각. 6시간마다 인게임의 날씨가 변한다. 탭 - 날씨 아이콘을 눌러 일주일간의 개략적인 날씨를 알 수 있다. 비/눈, 유성우, 무지개가 포함된다면 해당 요일의 일기예보의 날씨가 변하며, 정확한 예보 시간은 24시간전에 알 수 있다.
비/눈 : 비와 눈은 이펙트는 다르지만 같은 효과이다. 비가 올때는 저절로 밭과 꽃에 물을 준 판정이 된다. 또한 마을 예술의 거리에서 도리스를 만날 수 있다. 특히 취미에서는 낚시, 곤충 채집, 새 관찰 모두 비/눈이 올때만 등장하는 개체나 조건이 있으므로 열심히 도감작을 하자.
유성우 : 유성우 이펙트가 하늘에 보인다. 유성우가 떨어지는 방향을 찾아가면 도리스의 위치를 통해 개략적인 유성우가 떨어지는 위치를 알 수 있으며, 해당 구역에 총 9개의 유성우 광석이 생긴다. 이 때의 도리스는 사탕 대신 유성우 광석 상점만 운영한다. 광석 자체는 24시간 유지지만 도리스는 유성우가 끝나면 바로 칼퇴한다.
무지개 : 무지개가 뜬 날씨 기간 동안 유저에게 채집 버프가 걸린다. 채광, 벌목, 버섯 채집 등에서 일정확률로 무지개의 축복이라는 글귀와 함께 추가 채집이 이루어진다. 또한 무지개가 뜨면 3개의 무지개 꽃다발 버프를 얻을 수 있는 기회가 주어지는데, 1개는 유저의 집 앞 고정이고 2개는 무지개가 뜬 위치를 하늘을 보고 추적하여 얻을 수 있다. 무지개 꽃다발은 사용시 취미 관련 버프가 걸리며 사용시 주변의 유저들도 효과를 받을 수 있다. 꽃다발의 효과는 낚시, 요리등 을 할 때 일정확률로 +1성을 해준다. 그리고 꽃에 물을 뿌리면 낮은 확률로 무지개의 축복이라는 글귀와 함께 꽃에 공짜 촉진제 버프가 걸린다. 무지개기간 또한 도리스가 존재한다.
오로라 : 예보에 있는 날씨이지만 일반적으로 해 뜬 날씨와 완전히 동일하다. 차이점이 있다면 하늘에 평소와는 달리 오로라가 떠 있어 사진 찍기 좋다는 정도.
3.2. 타운키퍼[편집]
타운키퍼는 마을에 있는 유저들을 의미한다. 이 게임의 컨셉은 유저가 마을을 활기차게 하고 주민들의 의뢰를 들어주는 것이다. 게임 내 등장인물은 유저를 타운키퍼라 부른다.
3.2.1. 타운키퍼 레벨[편집]
주민들의 의뢰(일일 퀘스트 5개)를 완료하면 타운키퍼 레벨을 올릴 수 있다. 골드를 주고 주택부지의 토지확장을 할 수 있게 되며 새로운 아이템의 제작서나 건축자재 등을 얻을 수있다.
레벨을 올리는 방법이 일일 의뢰 뿐이라 저레벨이든 고레벨이든 하루 50점만이 수급방법이다. 1일차 유저라면 뭘 하더라도 5레벨에서 멈추는 것이 정상이다.
일간 초기화는 오전 6시이며, 주간 초기화는 토요일 오전 6시이다.
일어판에서는 개척자 레벨이라고 되어있다.
레벨을 올리는 방법이 일일 의뢰 뿐이라 저레벨이든 고레벨이든 하루 50점만이 수급방법이다. 1일차 유저라면 뭘 하더라도 5레벨에서 멈추는 것이 정상이다.
일간 초기화는 오전 6시이며, 주간 초기화는 토요일 오전 6시이다.
일어판에서는 개척자 레벨이라고 되어있다.
3.3. 건설[편집]
홈 안에서 가방 옆에 있는 집 아이콘을 누르면 입장할 수 있다. 클릭 시 1인 건설 모드로 들어갈지 멀티 건설 모드로 들어갈지 선택할 수 있으며, 1인 건설은 혼자서, 멀티 건설은 다른 유저도 건설에 참여할 수 있다.
타운키퍼 레벨에 따라서 해금되는 건축 자재가 달라지는데, 대표적으로 타운키퍼 레벨 22에 식물 벽을 해제할 수 있다. 길가다가 쉽게 볼 수 있는 건축자재이다.
홈을 싹다 갈아엎고 싶으면 청사진 기능을 이용하면 된다. 다만 밭의 재고수가 다르다면 물이 초기화 될수 있으니 조심하자.
30레벨이 되면 '바다섬' 입장권을 구매할 수가있다. 건축만을 위한 섬으로, 섬 제어대(100별)를 구매하여 이동할 수 있다. 토지 해금 비용은 동일하다. 하지만 요리, 재배, 펫 육성, 사진 촬영같은 웬만한 요소가 다 막혀있는 정말 건축만 가능한 곳이기 때문에 건축을 좋아하는 사람이 아니라면 창고용으로 쓸일이 정말 없는 가구를 방치 시키는 경우가 많다.
타운키퍼 레벨에 따라서 해금되는 건축 자재가 달라지는데, 대표적으로 타운키퍼 레벨 22에 식물 벽을 해제할 수 있다. 길가다가 쉽게 볼 수 있는 건축자재이다.
홈을 싹다 갈아엎고 싶으면 청사진 기능을 이용하면 된다. 다만 밭의 재고수가 다르다면 물이 초기화 될수 있으니 조심하자.
30레벨이 되면 '바다섬' 입장권을 구매할 수가있다. 건축만을 위한 섬으로, 섬 제어대(100별)를 구매하여 이동할 수 있다. 토지 해금 비용은 동일하다. 하지만 요리, 재배, 펫 육성, 사진 촬영같은 웬만한 요소가 다 막혀있는 정말 건축만 가능한 곳이기 때문에 건축을 좋아하는 사람이 아니라면 창고용으로 쓸일이 정말 없는 가구를 방치 시키는 경우가 많다.
3.4. 취미[편집]
- 취미는 직간접적으로 플레이어가 골드를 벌 수 있는 각종 생산적인 활동들이다. 원예, 낚시는 튜토리얼을 진행하며 개방된다.
- 취미 확장 티켓은 2, 3, 5, 8, 11, 12 레벨에 1개씩 지급된다. 취미는 이때만 확장할 수 있다. 그 이후의 취미포인트 지급 시기는 수첩에서 타운키퍼 레벨들을 검색하여 확인할 수 있다.
- 고양이 키우기와 강아지 키우기는 동시에 시작할 수 있다.
- 튜토리얼을 진행하다 보면 취미를 고를 수 있는 선택권이 주어지는데, 요리를 먼저 시작하는 것을 추천한다. 요리가 돈을 벌기 수월하기 때문이다.
- 요리레벨을 적당히만 찍은 다음 원예레벨을 높여서 생산성을 높이는 주 원예 부 요리가 돈을 목표로 하는 유저에겐 가장 효율적이다. 하지만 힐링겜에서 효율성만 따지면 흥미가 빠르게 식을 수 있기에 자신이 끌리는 것을 하는것도 중요하다.
- 예외가 있지만 취미레벨 4, 6레벨에 해당 취미에 매우 시너지를 주는 아이템을 구매가 가능하다. 주간단위로 소량으로 골드 구매를 하거나, 소원별로 구매하는 방법이 있다.
3.4.1. 곤충 채집[편집]
나니와의 집에 가서 나니와에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 잠자리채[2]를 휘둘러 비눗방울로 곤충을 잡는 취미이다. AOS 게임에서 투사체 기술 사용하듯 곤충을 향해 비눗방울을 날려 명중시키는 방식으로 포획한다. 곤충들 다수가 이리저리 움직이며 맞추기 어렵게 하므로 어느 정도 예측샷이 필요하며, 대부분의 상황에선 아예 곤충 바로 앞까지 걸어가서 영거리 샷을 날리는 게 더 편하다.
고레벨 해금 곤충(약 7레벨 이상) 일수록 이동 속도도 걷는 것 으로 따라 잡을 수 없을 수준으로 빠르고 예민하며, 시간 내 못 잡으면 도망(증발)쳐버리는 경우도 많다. 고레벨 곤충일수록 영거리 접근 방식은 매우 힘드므로 줌을 하면서 어그로가 끌리지 않은 상태에서 최대사거리로 잡는 것이 편하다.
곤충 특성상 사방팔방 흩어져 있는 경우가 많아 작정하고 모으려면 그 만큼 동선도 길어지기 때문에 도감 고등급작이나 명인작을 시도하면 피로도가 꽤나 높아지는 취미이다. 저레벨 곤충이 젠을 막는 경우도 있어서 고레벨 곤충을 노리는 경우에도 보이는 저레벨 곤충들을 족족 잡아줘야한다. 3d게임 특성상 마을 접속시간이 오래되면 맵속에 끼어서 젠이 되어 젠이 막히는 경우가 있으므로(만능 강화제 사용시 껴 있는 곤충들이 보인다.) 젠이 너무 안되면 마을을 옮기자. 관련 사건으로 곤충 유인이 존재한다. 나니와가 주최하는 곤충 유인 사건은 매일 오전 11시, 오후 8시에 열린다.
4레벨이 되면 상점에서 곤충 유인기를 구매가 가능하다. 해당 지역의 곤충 젠율을 높이고, 잡히는 만큼 젠율이 빨라지므로 사건과 같이 유저가 몰렸을때 시너지 효과가 매우 크다. 유인기를 사용해야만 볼 수 있는 특산 곤충도 존재 한다.
6레벨이 되면 만능 강화제를 구매가 가능하다. 주변의 곤충의 위치를 마크해주므로 곤충을 찾는 피로감이 줄어든다. 또한, 곤충 근처에 가면 곤충 마크가 락온 처럼 애니메이션이 주어지는데 이 경우 잠자리채를 휘두르자마자 확정으로 잡히므로 조준할 필요 없이 잡힌다.
고레벨 해금 곤충(약 7레벨 이상) 일수록 이동 속도도 걷는 것 으로 따라 잡을 수 없을 수준으로 빠르고 예민하며, 시간 내 못 잡으면 도망(증발)쳐버리는 경우도 많다. 고레벨 곤충일수록 영거리 접근 방식은 매우 힘드므로 줌을 하면서 어그로가 끌리지 않은 상태에서 최대사거리로 잡는 것이 편하다.
곤충 특성상 사방팔방 흩어져 있는 경우가 많아 작정하고 모으려면 그 만큼 동선도 길어지기 때문에 도감 고등급작이나 명인작을 시도하면 피로도가 꽤나 높아지는 취미이다. 저레벨 곤충이 젠을 막는 경우도 있어서 고레벨 곤충을 노리는 경우에도 보이는 저레벨 곤충들을 족족 잡아줘야한다. 3d게임 특성상 마을 접속시간이 오래되면 맵속에 끼어서 젠이 되어 젠이 막히는 경우가 있으므로(만능 강화제 사용시 껴 있는 곤충들이 보인다.) 젠이 너무 안되면 마을을 옮기자. 관련 사건으로 곤충 유인이 존재한다. 나니와가 주최하는 곤충 유인 사건은 매일 오전 11시, 오후 8시에 열린다.
4레벨이 되면 상점에서 곤충 유인기를 구매가 가능하다. 해당 지역의 곤충 젠율을 높이고, 잡히는 만큼 젠율이 빨라지므로 사건과 같이 유저가 몰렸을때 시너지 효과가 매우 크다. 유인기를 사용해야만 볼 수 있는 특산 곤충도 존재 한다.
6레벨이 되면 만능 강화제를 구매가 가능하다. 주변의 곤충의 위치를 마크해주므로 곤충을 찾는 피로감이 줄어든다. 또한, 곤충 근처에 가면 곤충 마크가 락온 처럼 애니메이션이 주어지는데 이 경우 잠자리채를 휘두르자마자 확정으로 잡히므로 조준할 필요 없이 잡힌다.
3.4.2. 요리[편집]
마시모가 있는 곳에서 마시모에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 재료를 모아 전용 작업대인 가스레인지에서 정해진 레시피에 따라 재료를 넣고 요리를 만드는 취미이다. 요리는 먹어서 스태미나를 회복하거나, 각종 버프를 받을 수 있고, 먹지 않고 집에 장식해둘 수도 있지만, 이 취미의 진가는 압도적인 골드 수급력에 있다. 초반부터 과일 잼, 케첩, 구운 버섯 등을 계속 만들어서 팔면 제법 괜찮은 수입이 나오며, 원예 레벨 2를 만들고 밀이 해금되면 이 게임에서 가장 효율적인 돈벌이 수단 중 하나인 검은 트러플 파이를 만들 수 있게 되면서 비로소 진가가 드러나게 된다. 심지어 취미 자체도 불 조절 도중 클릭 미스를 내는 것 정도만 주의하면 딱히 피지컬 요소도 없는 편이라 다른 취미에 비해 컨트롤 피로도도 덜한 건 덤이다. 이런 이유들 때문인지 현 두근두근타운의 취미들 중 가장 중요도가 높은 취미로 평가되며, 그런 만큼 가장 먼저 배우고 꾸준히 레벨을 높여줄 것이 권장되는 취미이다.
요리 레시피는 반드시 하나로만 정해지지 않으며, 유사한 카테고리의 재료 중 원하는 것을 선택해서 넣을 수 있는 경우도 존재한다. 일부 요리 레시피에는 이 선택형 재료에서 특정한 재료를 넣고 만들어야만 해금되는 히든 레시피가 존재한다. 일례로 믹스드 잼의 레시피는 과일 재료 4개를 자유롭게 넣어서 만들 수 있는데, 모든 재료를 라즈베리로 통일하면 라즈베리 잼의 레시피가 해금되는 식이다. 단, 이 히든 레시피를 해금할 때 모르면 굉장히 치명적일 수 있는 주의 사항이 2가지 존재한다.
요리 레시피는 반드시 하나로만 정해지지 않으며, 유사한 카테고리의 재료 중 원하는 것을 선택해서 넣을 수 있는 경우도 존재한다. 일부 요리 레시피에는 이 선택형 재료에서 특정한 재료를 넣고 만들어야만 해금되는 히든 레시피가 존재한다. 일례로 믹스드 잼의 레시피는 과일 재료 4개를 자유롭게 넣어서 만들 수 있는데, 모든 재료를 라즈베리로 통일하면 라즈베리 잼의 레시피가 해금되는 식이다. 단, 이 히든 레시피를 해금할 때 모르면 굉장히 치명적일 수 있는 주의 사항이 2가지 존재한다.
- 원본 레시피의 요리를 단 한 번도 만들어보지 않았다면 맨 처음 1번은 히든 레시피의 재료를 만족한다 해도 원본 레시피의 요리가 등장한다. 따라서 히든 레시피를 이미 사전에 알고 있더라도 무조건 한 번은 원본 레시피의 요리를 해야 한다. 일례로 검은 트러플 파이를 1번도 안 만들어본 상태에서 버섯파이 레시피에 들어가 검은 트러플 파이 레시피대로 요리를 한다면 무조건 첫 1번은 검은 트러플을 재료로 썼을 뿐인 버섯파이가 된다.
- 히든 레시피를 이미 해금한 상태라면, 원본 레시피에서 해당되는 히든 레시피대로 요리를 해도 반드시 원본 레시피의 요리가 나온다. 일례로 검은 트러플 파이 레시피가 이미 해금된 상태라면, 원본 레시피인 버섯파이 레시피를 누른 채로 검은 트러플 파이 레시피대로 요리를 해도 위에서 든 예시와 마찬가지로 검은 트러플을 재료로 썼을 뿐인 버섯파이가 된다.[3]
4레벨에는 만능 식재료를 구매할 수 있다. 아무 재료나 하나 대체가 가능하며 황금 킹크랩처럼 재료 획득이 어려운 재료를 대체하는데 요긴하게 쓰인다. 단 주의 사항으로, 히든 레시피를 해금할 때 어떤 자리에든 만능 식재료가 들어가면 원본 레시피의 요리가 나온다. 즉, 먼저 해금을 위해서 한 번은 정직하게 모든 재료를 넣어서 만들어야 한다는 것이다.
6레벨에는 신비한 양념을 구매할 수 있다. 별 품질을 올려준다. (최대 자기 취미레벨에서 등장 가능한 레벨까지) 특히, 무지개 꽃다발과도 중첩이 되므로 어려운 요리 5성작 도전에 괜찮다.
가끔 요리하다가 위에 '쌀 없는 밥'이라는 메시지가 나오는데,이게 뜨면 일정 확률로 그 음식에 들어가는 재료를 소모하지 않는다. 고급요리를 만들때 나오면 유용하다. 이 때는 사용된 특수재료(신비한 양념, 만능 식재료)도 소모되지 않는다.
3.4.3. 원예[편집]
집에 찾아온 블랑코에게 배울 수 있다. 농작물이나 꽃을 기르는 취미이다. 작물은 그냥 내버려둬도 시간만 지나면 알아서 자라지만, 물뿌리개로 물을 주고, 잡초를 주기적으로 뽑아주며, 여유가 될 경우 비료를 주는 등의 케어를 해줌으로써 효율을 높일 수 있다. 농작물은 귀찮다면 그냥 팔아도 수입이 나쁘지 않지만, 요리의 재료로 많이 쓰이기 때문에 요리로 골드 벌이를 하겠다면 꾸준히 재배해야 하며, 그 특성상 요리와 함께 가장 중요도가 높은 취미로 평가받는다.
특히 원예 레벨 2를 달성하면 해금되는 작물인 밀은 이 게임 최고의 골드 벌이 수단 중 하나인 검은 트러플 파이를 비롯한 고효율 요리 다수에 쓰이므로 초반에 빠르게 원예 레벨 2를 달성하는 것이 좋다.
게다가 재배 상자는 처음에는 10개만 보유 가능하지만 원예 취미 레벨을 올림에 따라 재배 상자를 점점 늘릴 수 있고, 취미 레벨 10 기준으로는 40개까지 늘릴 수 있게 되어 생산률도 높아진다. 때문에 골드를 빠르게 벌고 싶으면 가장 먼저 취미 레벨 10을 찍어주는 것이 권장된다.
상점재료가 다 떨어지더라도 딸기나 포도를 잼으로 만들어도 짭짤한 수입을 얻을 수 있다. 각각 6, 10시간이기 때문에 수면이나 업무시간에 맞춰서 직장인이나 학생이 돌리기에도 안성맞춤이다.
또한 작물을 돌보는 것은 다른 유저 역시 해줄 수 있으며, 특히 다른 유저가 뿌려준 물뿌리개는 주인이 준 물과는 별개로 보너스 효과를 주기 때문에 친구가 많으면 이득을 보기 가장 쉬운 취미이기도 하다. 작물의 경우 대풍작 확률이 늘어나 생산량이 늘고, 꽃도 교배 확률이 높아지므로 이득이 커진다.
원예에는 반대로 어려운 요소도 있는데 바로 5성작과 꽃 교배. 현재 유저들의 데이터로는 작물 5성을 만들기 위해서는 비료 + 잡초 뽑기 + 운이 필요하다로 보고 있다.
비료의 경우 일반 비료라도 뿌려야 5성이 조금이라도 나올 확률이 생긴다고 알려져 있다. 최상급 비료는 기름진흙이 너무 한정적으로 등장해 구하기가 힘들어 고급 비료를 자주 쓴다.
잡초 뽑기의 경우 작물의 시간 카운터가 3분의 1지점(단계별 성장 후) 1분 언저리 에서 잡초가 생기는데 이를 잘 뽑아줘야한다. 작물이 다 자란 뒤에 생기는 잡초도 있는데, 이는 부계정이나 친구의 손으로 뽑아야한다.
꽃의 경우 오로지 하루 한번만 결과가 확인이 가능하므로 5성꽃을 만들어내는 것은 운과 시간이 따라준다.
각 꽃이 가진 색은 미리 도감을 통해 확인을 할수 있다. 가장 높은 별 꽃 ~ 1성 낮은 꽃들을 적당히 조합하다보면 가끔 높은 +1성 꽃이 생기고 이를 반복해야한다. 성급이 높아질수록 확률이 낮아진다. 5성꽃은 교배에 참여하지 않으므로 데코 + 도감용.
6레벨이 되면 무지개 성장 촉진제를 구매할 수 있다. 이는 '꽃'에만 사용가능하며, 뿌린 꽃은 교배 성공률이 100%가 되어 다음날 무조건 교배를 한다. 교배는 인접 꽃 둘이 교배 후 확률적으로 '둘 중 하나'에 씨앗을 생성하는 형식인데, 이 때문에 자연확률로 성공하거나, 무지개 촉진제 버프끼리 겹칠 경우 촉진제 버프가 소모되지 않는다.
무지개 꽃다발 버프에 물을 뿌리면 낮은 확률로 이러만 공짜 무지개 성장 촉진제가 꽃에 생긴다. 버프가 발린 물로 인한 스택이 쌓일때마다 확률이 있다. 이 점 때문에 커뮤니티에선 꽃다발을 동시에 받고 서로 무지개 버프가 달린 물을 품앗이 하는 경우도 있다.
특히 원예 레벨 2를 달성하면 해금되는 작물인 밀은 이 게임 최고의 골드 벌이 수단 중 하나인 검은 트러플 파이를 비롯한 고효율 요리 다수에 쓰이므로 초반에 빠르게 원예 레벨 2를 달성하는 것이 좋다.
게다가 재배 상자는 처음에는 10개만 보유 가능하지만 원예 취미 레벨을 올림에 따라 재배 상자를 점점 늘릴 수 있고, 취미 레벨 10 기준으로는 40개까지 늘릴 수 있게 되어 생산률도 높아진다. 때문에 골드를 빠르게 벌고 싶으면 가장 먼저 취미 레벨 10을 찍어주는 것이 권장된다.
상점재료가 다 떨어지더라도 딸기나 포도를 잼으로 만들어도 짭짤한 수입을 얻을 수 있다. 각각 6, 10시간이기 때문에 수면이나 업무시간에 맞춰서 직장인이나 학생이 돌리기에도 안성맞춤이다.
또한 작물을 돌보는 것은 다른 유저 역시 해줄 수 있으며, 특히 다른 유저가 뿌려준 물뿌리개는 주인이 준 물과는 별개로 보너스 효과를 주기 때문에 친구가 많으면 이득을 보기 가장 쉬운 취미이기도 하다. 작물의 경우 대풍작 확률이 늘어나 생산량이 늘고, 꽃도 교배 확률이 높아지므로 이득이 커진다.
원예에는 반대로 어려운 요소도 있는데 바로 5성작과 꽃 교배. 현재 유저들의 데이터로는 작물 5성을 만들기 위해서는 비료 + 잡초 뽑기 + 운이 필요하다로 보고 있다.
비료의 경우 일반 비료라도 뿌려야 5성이 조금이라도 나올 확률이 생긴다고 알려져 있다. 최상급 비료는 기름진흙이 너무 한정적으로 등장해 구하기가 힘들어 고급 비료를 자주 쓴다.
잡초 뽑기의 경우 작물의 시간 카운터가 3분의 1지점(단계별 성장 후) 1분 언저리 에서 잡초가 생기는데 이를 잘 뽑아줘야한다. 작물이 다 자란 뒤에 생기는 잡초도 있는데, 이는 부계정이나 친구의 손으로 뽑아야한다.
꽃의 경우 오로지 하루 한번만 결과가 확인이 가능하므로 5성꽃을 만들어내는 것은 운과 시간이 따라준다.
각 꽃이 가진 색은 미리 도감을 통해 확인을 할수 있다. 가장 높은 별 꽃 ~ 1성 낮은 꽃들을 적당히 조합하다보면 가끔 높은 +1성 꽃이 생기고 이를 반복해야한다. 성급이 높아질수록 확률이 낮아진다. 5성꽃은 교배에 참여하지 않으므로 데코 + 도감용.
6레벨이 되면 무지개 성장 촉진제를 구매할 수 있다. 이는 '꽃'에만 사용가능하며, 뿌린 꽃은 교배 성공률이 100%가 되어 다음날 무조건 교배를 한다. 교배는 인접 꽃 둘이 교배 후 확률적으로 '둘 중 하나'에 씨앗을 생성하는 형식인데, 이 때문에 자연확률로 성공하거나, 무지개 촉진제 버프끼리 겹칠 경우 촉진제 버프가 소모되지 않는다.
무지개 꽃다발 버프에 물을 뿌리면 낮은 확률로 이러만 공짜 무지개 성장 촉진제가 꽃에 생긴다. 버프가 발린 물로 인한 스택이 쌓일때마다 확률이 있다. 이 점 때문에 커뮤니티에선 꽃다발을 동시에 받고 서로 무지개 버프가 달린 물을 품앗이 하는 경우도 있다.
3.4.4. 낚시[편집]
바냐의 집에 가서 바냐에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 낚싯대로 바다, 강, 호수 등에서 물고기를 잡는 취미이다. 물고기가 찌를 물 경우 물고기와 힘 겨루기를 하는 미니게임이 나오는데, 낚싯줄이 흰색에서 붉은색으로 점점 변하는 것으로 낚싯줄의 내구도를 파악할 수 있다. 낚싯줄이 붉은색으로 깜빡이는 상태에 다다랐을 때 계속 끌어올리려 시도하면 낚싯줄이 끊어져 물고기를 놓치게 되고, 잠시 손을 놓고 있으면 다시 낚싯줄의 내구도가 회복되기 시작한다. 힘이 센 물고기를 잡을 때는 버튼을 눌렀다 뗐다 하며 내구도를 조절하는 컨트롤이 필요하다.
고레벨 해금 물고기일수록 당기는 힘이 세기 때문에 줄이 흰색으로만 유지되느냐, 천천히 노랑~주황으로 올라가느냐, 금방 끊어질듯하느냐 등으로 어느정도 파악이 가능하다.
미끼와 집어기를 많이 모아두고 계속 찌를 던지는 식으로 자리 이동 없이 물고기를 모을 수 있으므로 채집형 취미 중에서는 컨트롤 피로도가 가장 낮은 편에 속한다. 하지만, 반대로 아이템이 없다면 고레벨 해금 물고기가 걸렸을 때 컨트롤 부담이 상당히 크다. 관련 사건으로는 바다낚시가 존재한다. 빌이 주최하는 바다낚시 사건은 매일 오후 12시, 오후 9시에 열린다.
요리 중에서는 고레벨 낚시 어류를 요구하는 경우가 있고, 고양이가 가장 좋아하는 음식이 낚시 취미 고레벨에만 잡히는 물고기일 수도 있기 때문에 채집형 취미(낚시, 곤충, 새 관찰) 중 에서는 제일 중요하다고 볼 수 있다.
4레벨이 되면 집어기를 구매가능하다. 집어기를 물에 사용하면 1분간 물고기가 집어기를 던진 스팟에 매우 빠르게 젠 된다. 또한 특정 마리수 이상을 잡으면 푸른색 그림자로 보이는 집어기전용 어종도 낚을 수 있다. 다만 집어기를 사용해서 생기는 물고기는 모든 유저가 볼 수 있기 때문에(푸른 물고기 제외) 사람에 따라 호불호가 갈릴 수 밖에 없다. 물론, 3명 이하가 달라붙는다면 젠도 어차피 잘 되고 푸른 그림자 물고기도 빨리 젠되서 손해라고는 할 수 없지만, 신경이 쓰일 수 밖에 없다.
6레벨이 되면 인어향수를 구매가능하다. 이를 사용하면 2분 동안 힘겨루기 100%(바로 잡힘)상태가 된다. 집어기 + 인어향수를 동시에 사용하면 엄청난 낚시 속도를 보여준다. 낚시 사건처럼 시간제한이 있는 경우에 더욱 효용이 올라간다.
고레벨 해금 물고기일수록 당기는 힘이 세기 때문에 줄이 흰색으로만 유지되느냐, 천천히 노랑~주황으로 올라가느냐, 금방 끊어질듯하느냐 등으로 어느정도 파악이 가능하다.
미끼와 집어기를 많이 모아두고 계속 찌를 던지는 식으로 자리 이동 없이 물고기를 모을 수 있으므로 채집형 취미 중에서는 컨트롤 피로도가 가장 낮은 편에 속한다. 하지만, 반대로 아이템이 없다면 고레벨 해금 물고기가 걸렸을 때 컨트롤 부담이 상당히 크다. 관련 사건으로는 바다낚시가 존재한다. 빌이 주최하는 바다낚시 사건은 매일 오후 12시, 오후 9시에 열린다.
요리 중에서는 고레벨 낚시 어류를 요구하는 경우가 있고, 고양이가 가장 좋아하는 음식이 낚시 취미 고레벨에만 잡히는 물고기일 수도 있기 때문에 채집형 취미(낚시, 곤충, 새 관찰) 중 에서는 제일 중요하다고 볼 수 있다.
4레벨이 되면 집어기를 구매가능하다. 집어기를 물에 사용하면 1분간 물고기가 집어기를 던진 스팟에 매우 빠르게 젠 된다. 또한 특정 마리수 이상을 잡으면 푸른색 그림자로 보이는 집어기전용 어종도 낚을 수 있다. 다만 집어기를 사용해서 생기는 물고기는 모든 유저가 볼 수 있기 때문에(푸른 물고기 제외) 사람에 따라 호불호가 갈릴 수 밖에 없다. 물론, 3명 이하가 달라붙는다면 젠도 어차피 잘 되고 푸른 그림자 물고기도 빨리 젠되서 손해라고는 할 수 없지만, 신경이 쓰일 수 밖에 없다.
6레벨이 되면 인어향수를 구매가능하다. 이를 사용하면 2분 동안 힘겨루기 100%(바로 잡힘)상태가 된다. 집어기 + 인어향수를 동시에 사용하면 엄청난 낚시 속도를 보여준다. 낚시 사건처럼 시간제한이 있는 경우에 더욱 효용이 올라간다.
3.4.5. 새 관찰[편집]
조안 여사가 있는 동물 카페의 2층에 있는 베일리에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 스캐너를 들고 새들의 모습을 촬영하여 정보 카드를 획득하는 취미이다. 새가 먹이 찾기, 깃털 정리, 날개 펼치기 등 특수 리액션을 취하는 모습을 촬영하면 더욱 높은 등급의 정보 카드를 획득할 수 있으며, 그 특성상 새 하나를 쭉 지켜보면서 리액션을 취할 때까지 기다리다가 촬영하는 식으로 고등급 정보카드 습득이 가능하므로 그냥 많이 잡으면서 운 싸움을 해야 하는 다른 취미에 비해 도감 고등급작이 비교적 쉽다는 장점이 있다.
하지만 그 만큼 컨트롤 측면에서는 모든 취미 중 가장 난이도가 높은 편인데, 일단 새에게 너무 가까이 다가가면 리액션을 취해주지 않는 경계 상태[4]에 들어가거나, 아예 도망쳐버릴 수 있어 거리 조절이 필요하며, 새가 초점 중앙에 들어오면서 거리까지 만족하면 1성이 추가로 붙는 완벽한 포착 매커니즘 때문에 신중한 에이밍과 타이밍 싸움까지 추가로 필요해진다. 완벽한 포착을 막 배우는 4레벨에는 매우 까다롭고, 5레벨 정도는 되어서 스캐너 성능이 올라가야 조금이나마 완벽한 포착을 노려볼만 하다. 새가 리액션을 취해줄 때까지 기다려야 하는 것이 사람에 따라서는 오히려 피로도를 높이는 요소로 다가올 수 있는 것은 덤.
그래도 인내심을 가지고 고등급 정보 카드를 꾸준히 수급해주면 골드 수급에도 제법 괜찮은 효율을 보여주는 취미이다. 관련 사건으로 새들의 복귀가 존재한다.
취미 레벨이 부족해 인식이 불가능한 동작은 '미확인 습성'으로 뜨며 2성 동작으로 취급받는다. 깃털 다듬기는 레벨3 부터 3성으로, 펴기는 레벨 6부터 4성으로 뜬다. 이 동작들은 새마다 리액션을 취하는 시간과 날씨가 다르다.
먹이 찾기와 지저귀기는 처음부터 인식이 가능한 2성 동작이다.
5성 카드를 습득하려면 레벨 6 이상인 상태에서 날개 펴기 + 완벽한 포착을 동시에 만족하는 사진을 찍으면 된다. 이 날개 펴기 동작은 비 혹은 무지개 날씨에만 하기 때문에 5성작을 하기 위해서는 날씨를 기다려야한다는 문제점 또한 존재한다.
4레벨이 되면 자동 새 호루라기를 구매가능하다. 사용시 주변의 새들이 리액션을 자주 취하는데다가 위치까지 마크로 표시해준다. 지속시간까지 길어서 상당히 유용하다.
6레벨이 되면 위장 덤불을 구매가능하다. 사용시 유저는 오리 모양 덤불을 쓴 모습이 되며 이 경우 새들이 가까이 다가가더라도 경계를 하거나 도망치지 않는다. 부가효과로 기존에는 동일 새를 3장 연속을 찍으면 새가 그 자리에서 바로 도망치지만, 위장 덤불 중에는 그 보다 많이 찍어도 도망가지 않고 너무 많이 찍었다고 자체 리미트를 걸어 버린다. 그 뿐만 아니라, 주변 인원들은 위장 덤불을 사용하는 사람을 통해 보조 위장 덤불을 공유하여 사용할 수 있다.
하지만 그 만큼 컨트롤 측면에서는 모든 취미 중 가장 난이도가 높은 편인데, 일단 새에게 너무 가까이 다가가면 리액션을 취해주지 않는 경계 상태[4]에 들어가거나, 아예 도망쳐버릴 수 있어 거리 조절이 필요하며, 새가 초점 중앙에 들어오면서 거리까지 만족하면 1성이 추가로 붙는 완벽한 포착 매커니즘 때문에 신중한 에이밍과 타이밍 싸움까지 추가로 필요해진다. 완벽한 포착을 막 배우는 4레벨에는 매우 까다롭고, 5레벨 정도는 되어서 스캐너 성능이 올라가야 조금이나마 완벽한 포착을 노려볼만 하다. 새가 리액션을 취해줄 때까지 기다려야 하는 것이 사람에 따라서는 오히려 피로도를 높이는 요소로 다가올 수 있는 것은 덤.
그래도 인내심을 가지고 고등급 정보 카드를 꾸준히 수급해주면 골드 수급에도 제법 괜찮은 효율을 보여주는 취미이다. 관련 사건으로 새들의 복귀가 존재한다.
취미 레벨이 부족해 인식이 불가능한 동작은 '미확인 습성'으로 뜨며 2성 동작으로 취급받는다. 깃털 다듬기는 레벨3 부터 3성으로, 펴기는 레벨 6부터 4성으로 뜬다. 이 동작들은 새마다 리액션을 취하는 시간과 날씨가 다르다.
먹이 찾기와 지저귀기는 처음부터 인식이 가능한 2성 동작이다.
5성 카드를 습득하려면 레벨 6 이상인 상태에서 날개 펴기 + 완벽한 포착을 동시에 만족하는 사진을 찍으면 된다. 이 날개 펴기 동작은 비 혹은 무지개 날씨에만 하기 때문에 5성작을 하기 위해서는 날씨를 기다려야한다는 문제점 또한 존재한다.
4레벨이 되면 자동 새 호루라기를 구매가능하다. 사용시 주변의 새들이 리액션을 자주 취하는데다가 위치까지 마크로 표시해준다. 지속시간까지 길어서 상당히 유용하다.
6레벨이 되면 위장 덤불을 구매가능하다. 사용시 유저는 오리 모양 덤불을 쓴 모습이 되며 이 경우 새들이 가까이 다가가더라도 경계를 하거나 도망치지 않는다. 부가효과로 기존에는 동일 새를 3장 연속을 찍으면 새가 그 자리에서 바로 도망치지만, 위장 덤불 중에는 그 보다 많이 찍어도 도망가지 않고 너무 많이 찍었다고 자체 리미트를 걸어 버린다. 그 뿐만 아니라, 주변 인원들은 위장 덤불을 사용하는 사람을 통해 보조 위장 덤불을 공유하여 사용할 수 있다.
3.4.6. 펫[편집]
타운키퍼 레벨 12를 달성하면 해금되는 취미다. 고양이와 강아지를 키울 수 있다.
조안 여사의 펫샵에 등장하는 펫들은 매일 무작위로 바뀌니 원하는 외형의 펫이 나올 때 입양하면 된다.원하는 펫이 있을 경우 노가다가 따로 없다 매일 1번씩 유저에게 골드나 발바닥과 같은 보상을 선물하며, 일정 거리 이상 산책을 다녀오면 하루 1회에 한해 추가로 골드를 선물한다.
개체마다 선호하는 먹이가 다르며, 직접 먹여서 확인해보기 전에는 모른다. 좋아하는 먹이를 주면 음식이 맛있어서 기분이 좋은 상태가 되거나, 성장치가 더 많이 오르고 싫어하는 먹이를 주면 까다로움 상태가 된다.
발바닥으로 펫 장식을 구매할 수 있다. 펫 샵에서 판매하는 장식들은 매일 랜덤이다.
펫이 주는 선물이 존재하기 때문에 엄연히 골드 벌이가 가능한 취미이기는 하지만, 채집형 취미와 달리 골드 벌이에는 거의 보탬이 되어주지 못한다. 그 마저도 펫의 먹이를 준비하기 위해 사료를 사거나 골드로 판매할 수도 있는 재료를 펫에게 먹여야 함을 생각하면 오히려 마이너스가 되기가 쉽다. 사실상 귀여운 거 하나만 바라보고 하는 취미이다.
펫의 귀여운 외형은 대체로 호평이 많지만, 펫이 오브젝트 판정이라 가구 설치[5], 요리를 방해할 수 있는 치명적인 문제가 있다. 특히 요리는 제한 시간 안에 불조절 버튼을 눌러 요리가 타는 것을 막아야 하는 미니게임이 있는데, 이것을 못하게 막아버려서 강제로 요리를 태워먹게 만드는 희대의 트롤링으로 이어지기 때문에 당하면 불쾌감이 배가 된다.[6] 이러한 문제 때문인지 호불호가 크게 갈리는 취미이다.
친밀도 3000을 달성한 펫은 외출 상태[7]로 펫 용품 코너에 말을 걸면 펫 호텔에 펫을 위탁시킬 수 있다. 위탁 비용은 2만 골드가 들어가며, 펫 데려가기는 무료다. 고양이와 강아지를 합쳐서 총 5마리까지만 위탁이 가능하며, 명목상으로도 분양 보내는 것이 아닌 펫 호텔에 위탁 하는 것이므로 현재로는 완전히 펫을 삭제할 방법은 없다.
여담으로 가장 버그가 많은 취미이다. 펫이 지붕 위로 순간이동하거나, 상호작용 버튼이 뜨지 않는 등 오류가 빈번하게 발생한다.
과거에는 재배 상자에 작물을 심을 때 그 위로 펫이 올라가있으면 작물을 심을 수 없는 문제가 있어 이에 불쾌감을 표하는 유저들이 많았다. 26년 3월 초 패치로 펫이 밭 위에 올라가있어도 작물을 심을 수 있게 바뀌어 해당 문제는 해결되었다.
조안 여사의 펫샵에 등장하는 펫들은 매일 무작위로 바뀌니 원하는 외형의 펫이 나올 때 입양하면 된다.
개체마다 선호하는 먹이가 다르며, 직접 먹여서 확인해보기 전에는 모른다. 좋아하는 먹이를 주면 음식이 맛있어서 기분이 좋은 상태가 되거나, 성장치가 더 많이 오르고 싫어하는 먹이를 주면 까다로움 상태가 된다.
발바닥으로 펫 장식을 구매할 수 있다. 펫 샵에서 판매하는 장식들은 매일 랜덤이다.
펫이 주는 선물이 존재하기 때문에 엄연히 골드 벌이가 가능한 취미이기는 하지만, 채집형 취미와 달리 골드 벌이에는 거의 보탬이 되어주지 못한다. 그 마저도 펫의 먹이를 준비하기 위해 사료를 사거나 골드로 판매할 수도 있는 재료를 펫에게 먹여야 함을 생각하면 오히려 마이너스가 되기가 쉽다. 사실상 귀여운 거 하나만 바라보고 하는 취미이다.
펫의 귀여운 외형은 대체로 호평이 많지만, 펫이 오브젝트 판정이라 가구 설치[5], 요리를 방해할 수 있는 치명적인 문제가 있다. 특히 요리는 제한 시간 안에 불조절 버튼을 눌러 요리가 타는 것을 막아야 하는 미니게임이 있는데, 이것을 못하게 막아버려서 강제로 요리를 태워먹게 만드는 희대의 트롤링으로 이어지기 때문에 당하면 불쾌감이 배가 된다.[6] 이러한 문제 때문인지 호불호가 크게 갈리는 취미이다.
친밀도 3000을 달성한 펫은 외출 상태[7]로 펫 용품 코너에 말을 걸면 펫 호텔에 펫을 위탁시킬 수 있다. 위탁 비용은 2만 골드가 들어가며, 펫 데려가기는 무료다. 고양이와 강아지를 합쳐서 총 5마리까지만 위탁이 가능하며, 명목상으로도 분양 보내는 것이 아닌 펫 호텔에 위탁 하는 것이므로 현재로는 완전히 펫을 삭제할 방법은 없다.
여담으로 가장 버그가 많은 취미이다. 펫이 지붕 위로 순간이동하거나, 상호작용 버튼이 뜨지 않는 등 오류가 빈번하게 발생한다.
과거에는 재배 상자에 작물을 심을 때 그 위로 펫이 올라가있으면 작물을 심을 수 없는 문제가 있어 이에 불쾌감을 표하는 유저들이 많았다. 26년 3월 초 패치로 펫이 밭 위에 올라가있어도 작물을 심을 수 있게 바뀌어 해당 문제는 해결되었다.
3.4.6.1. 고양이 키우기[편집]
조안 여사가 있는 동물 카페에 가서 조안 여사에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 고양이는 강아지에 비해 활동성이 덜하며, 배부름 수치가 깎이는 속도도 느린 편인 데다 강아지와 달리 가구를 부수는 이벤트도 없으므로 강아지에 비해 육성 난이도가 낮은 편이다. 강아지처럼 훈련을 시킬 수는 없지만 그에 대응하는 리액션 습득 미니게임이 존재한다. 장난감 막대를 들고 3가지 각도 중 고양이가 원하는 각도를 표시해주면 제한 시간 안에 맞는 각도의 버튼을 눌러 장난감 막대를 흔들어주는 간단한 방식으로, 빠르게 반응할 수록 보너스가 붙는다.
성격은 게으른, 고독냥, 느린박자, 도도, 사교적, 예민, 집착쟁이, 활발이 존재한다. 먹이는 사료, 어류 종류를 줄 수 있다.
성격은 게으른, 고독냥, 느린박자, 도도, 사교적, 예민, 집착쟁이, 활발이 존재한다. 먹이는 사료, 어류 종류를 줄 수 있다.
- 섭취 가능한 어류
가다랑어, 갈치, 극지연어, 나비잉어, 노란전갱이, 대서양고등어, 대서양난쟁이문어, 대서양 연어, 대서양은상어, 돌마자, 둑중개, 레드밸리피라냐, 매화농어, 미노우, 민물게, 민물대구, 민물배스, 민물잰더, 망둥어, 바다빙어, 바다새우, 배스, 백조어, 복어, 붕어, 산갈치, 소라게, 아귀, 왕새우, 올챙이, 유럽날오징어, 유럽민물가재, 유럽백조어, 유럽장어, 유럽처브, 전갱이, 정어리, 줄무늬송사리,참문어, 흰동가리 - 섭취 불가능한 어류
두툽상어, 유럽참개구리, 해마
3.4.6.2. 강아지 키우기[편집]
고양이 키우기와 마찬가지로 조안 여사가 있는 동물 카페에 가서 조안 여사에게 취미 확장 티켓을 건네면 배울 수 있다. 강아지는 고양이보다 활동적이며, 집에 오면 주인을 더욱 자주 따라다닌다. 배부름 수치도 빠르게 깎이고, 종종 가구를 부수는 이벤트[8]까지 있기에 고양이에 비해 육성 난이도가 높다.
산책을 할 경우 하루에 1번의 산책에 한해서만 골드를 2000~6000 정도 획득할 수 있다. 산책 도중 랜덤하게 배변을 하기도 하는데, 이는 주워서 수제 비료로 만들 수 있으므로 주워주는 게 좋다. 쓰다듬기를 할때 '편안해 보이지 않네요.' 이런 문구는 외출 욕구가 해소가 안 된 것이므로, 외출 후 바로 종료를 한 뒤 쓰다듬어주면 된다. 강아지는 훈련 경험치는 적게 오르는 데에 비해 펫 경험치가 빨리 오른다.
훈련 미니게임을 통해 여러 동작을 배울 수 있는데, 강아지가 취하는 동작을 보고 알맞은 동작을 했으면 맞다고, 알맞지 않은 동작을 했으면 틀리다고 반응해주면 되는 간단한 방식이다.
성격은 게으른, 독고다이, 사교적, 수다쟁이, 잘 짖지 않음, 장난꾸러기, 집착쟁이, 활발이 존재한다.
먹이는 사료, 사과, 버섯류, 요리를 먹일 수 있다.
산책을 할 경우 하루에 1번의 산책에 한해서만 골드를 2000~6000 정도 획득할 수 있다. 산책 도중 랜덤하게 배변을 하기도 하는데, 이는 주워서 수제 비료로 만들 수 있으므로 주워주는 게 좋다. 쓰다듬기를 할때 '편안해 보이지 않네요.' 이런 문구는 외출 욕구가 해소가 안 된 것이므로, 외출 후 바로 종료를 한 뒤 쓰다듬어주면 된다. 강아지는 훈련 경험치는 적게 오르는 데에 비해 펫 경험치가 빨리 오른다.
훈련 미니게임을 통해 여러 동작을 배울 수 있는데, 강아지가 취하는 동작을 보고 알맞은 동작을 했으면 맞다고, 알맞지 않은 동작을 했으면 틀리다고 반응해주면 되는 간단한 방식이다.
성격은 게으른, 독고다이, 사교적, 수다쟁이, 잘 짖지 않음, 장난꾸러기, 집착쟁이, 활발이 존재한다.
먹이는 사료, 사과, 버섯류, 요리를 먹일 수 있다.
- 섭취 가능한 음식
개사료, 동물 공용 사료, 사과, 느타리버섯, 표고버섯, 양송이버섯, 베지 샐러드, 믹시드 잼, 라즈베리잼, 사과잼, 블루베리잼, 딸기잼, 케찹, 구운 버섯, 구운 느타리버섯, 구운 표고버섯, 구운 양송이버섯, 버섯 파이, 느타리버섯파이, 표고버섯파이, 양송이버섯파이, 씨푸드 덮밥, 럭셔리 씨푸드 플래터, 컨트리 스튜, 미트 소스 파스타, 콘스프, 미트버거, 미트소스 가지 그라탱, 킹크랩찜, 황금킹크랩찜 - 섭취 불가능한 음식
고양이 사료, 라즈베리, 블루베리, 오렌지, 그물버섯, 구운 그물버섯, 그물버섯파이, 검은 트러플, 검은 트러플 파이, 검은 트러플 크림 파스타, 피시 앤 칩스, 파인애플 잼, 포도 잼, 커피, 카페라떼, 훈제 연어 베이글, 씨푸드 피자, 애플파이, 당근 케이크
3.4.7. 눈 조각[편집]
빙설 시즌 한정 취미. 에쥬어한테 가서 해금할 수 있으며, 다른 취미들관 달리 취미티켓 대신 전용 취미티켓을 소모한다. 하나당 소원별 50개로 교환할 수 있고, 최대 10개만 살수 있다. 전부 사면 5렙까지 딱 올릴 수 있는 개수가 된다.
해금하면 눈덩이 생성기와 눈 조각 작업대를 주는데, 눈덩이 생성기는 1시간에 눈덩이 1개, 최대 20개를 쌓아둘 수 있다. 이 눈덩이를 백팩에 넣고 작업대 위에 표시되는 눈송이 아이콘을 누르면 눈 조각을 시작할 수 있다. 20초가 주어지며, 오른쪽 왼쪽 각각 14개의 칸이 나오며 랜덤 칸에 눈송이 모양이 표시된다. 이걸 모두 클릭하면 다음 라운드로 넘어가고, 더 섬세한 모양의 눈조각을 만들 수 있다. 또한 눈송이가 표시되지 않은 칸을 누르면 라운드 실패로 간주된다.
무지개꽃다발 버프를 받을 수 있다.
다른 취미와는 다르게 빙설 시즌 한정 취미라 일점 레벨이 되어도 특별한 아이템을 해금하지 못한다. 또한 도감은 존재한다.
해금하면 눈덩이 생성기와 눈 조각 작업대를 주는데, 눈덩이 생성기는 1시간에 눈덩이 1개, 최대 20개를 쌓아둘 수 있다. 이 눈덩이를 백팩에 넣고 작업대 위에 표시되는 눈송이 아이콘을 누르면 눈 조각을 시작할 수 있다. 20초가 주어지며, 오른쪽 왼쪽 각각 14개의 칸이 나오며 랜덤 칸에 눈송이 모양이 표시된다. 이걸 모두 클릭하면 다음 라운드로 넘어가고, 더 섬세한 모양의 눈조각을 만들 수 있다. 또한 눈송이가 표시되지 않은 칸을 누르면 라운드 실패로 간주된다.
무지개꽃다발 버프를 받을 수 있다.
다른 취미와는 다르게 빙설 시즌 한정 취미라 일점 레벨이 되어도 특별한 아이템을 해금하지 못한다. 또한 도감은 존재한다.
3.5. 꿈[편집]
돈벌이와는 전혀 무관하지만 다른 유저들에게 자신의 솜씨를 자랑할 수 있는 컨텐츠.
3.5.1. 퍼즐[편집]
퍼즐을 맞추는 것으로 포인트를 채우는 꿈. 한 개의 퍼즐을 맞췄다 분해했다 하는 것으로도 포인트 노가다가 가능하다.
3.5.2. 글쓰기[편집]
출판권으로 자신이 쓰고싶은 내용을 책으로 만들어 다른 타운키퍼들에게 판매할 수 있다. 글의 내용은 물론 표지의 그림도 커스텀이 가능하지만 검열이 이루어지므로 비속어가 들어가거나 지나치게 선정적인 이미지는 출판이 되지 않는 듯하다. 많이 읽히거나, 좋아요를 받거나, 판매될 수록 포인트를 얻는다.
3.5.3. 음악[편집]
축음기로 자신이 악기를 연주한 것을 녹음한 후, 음반발매권으로 만들 수 있다. 완성된 음반은 애니가 판매하며, 앨범아트를 그려넣을 수도 있다. 완성된 앨범은 축음기에 재생하는 것도 가능하고 벽장식으로 붙여놓는 것도 가능하다.
3.5.4. 피겨 스케이팅[편집]
빙설 시즌에 새롭게 추가된 꿈. 시즌종료 후에도 아이스링크 타일을 집에 설치하면 스케이팅을 즐길 수 있다.
3.6. 도감[편집]
3.6.1. 원예[편집]
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3.6.2. 요리[편집]
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3.6.3. 어류[편집]
- 등장 시간이나 날씨에 - 표시가 있는 것은 시간이나 날씨에 상관없이 모두 등장하는 어류입니다.
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3.6.4. 곤충[편집]
- 등장 시간이나 날씨에 - 표시가 있는 것은 시간이나 날씨에 상관없이 모두 등장하는 곤충입니다.
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3.6.5. 새[편집]
- 등장 시간이나 날씨에 - 표시가 있는 것은 시간이나 날씨에 상관없이 모두 등장하는 새입니다.
- 거리는 새가 플레이어의 존재를 인식하는 범위를 뜻합니다.[25]
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3.7. 요소[편집]
3.7.1. 아이템[편집]
3.7.1.1. 나무[편집]
이름 | 설명 |
일반 목재 | 홈 주변에 있는 아무 나무만 캐도 얻을 수 있다. |
고급 목재 | 사과나무, 오렌지나무에서는 나오지 않는 목재. 꽃밭과 어촌 쪽에 있는 자작나무, 보라빛 해변과 온천산 쪽에 있는 야자나무, 동쪽 숲의 참나무, 대형 나무 등에서 나온다. 나무를 베서 얻을 확률은 일반 목재보다 낮지만 앞서 설명한 대로 얻는 곳이 다양하기 때문에 중요한 재료로 취급되지 않는다. |
희귀 목재 | 위 지도에 표기되어 있는 8개의 나무에서만 나온다. 이 나무들은 일반, 고급, 희귀 중에서 랜덤 등급의 목재를 대량으로 드랍한다. 휴식 시간은 2시간으로 매우 길다. 이 중 희귀 목재는 저 나무들 외엔 드랍되는 곳이 없으며 등장 확률도 높지 않으니 꾸준히 베어주는 것이 좋다. |
그자리 참나무 | 홈 앞 또는 영혼의 참나무 숲에 스폰되는 그자리 도토리를 구해주면 얻을 수 있다. 상점에서 달빛 크리스탈로 구매 가능하며 조경 및 가구 제작에 필요하다. 리셋 시간은 매일 오전 6시이다. |
대나무 | 판다가 서식하는 점핑 플랫폼에만 나온다. 보통은 타운키퍼 미션 달성이나 판다 먹이 주기 용으로 얻으려고 찾아가며 딱히 쓸 일이 많지 않다. |
3.7.1.2. 과일/채소[편집]
사진 | 이름 | 설명 |
라즈베리 | 꽃밭과 그 주변 지역에서만 얻을 수 있는 아이템이다 | |
오렌지 | 1번 - 6번집 사이 나무에서 얻을 수 있는 아이템이다. | |
블루베리 | 홈 주변 덤불에서 얻을 수 있는 아이템이다. | |
사과 | 7번 - 12번집 사이 나무에서 얻을 수 있는 아이템이다. | |
야생 고사리[꿈의명암] | 숲의 순록탑 근처에서 얻을 수 있는 나물 재료이다. 야생 고사리 탑 퍼즐을 맞춰 근처에서 자라는 야생 고사리 위치를 추가로 확보할 수 있다. | |
산마늘[꿈의명암] | 온천산의 유적 근처에서 얻을 수 있는 나물 재료이다. 산마늘 산 퍼즐을 맞춰 근처에서 자라는 산마늘 위치를 추가로 확보할 수 있다. | |
산우엉[꿈의명암] | 꽃밭의 고래산 근처에서 얻을 수 있는 나물 재료이다. 산우엉 나무 퍼즐을 맞춰 근처에서 자라는 산우엉 위치를 추가로 확보할 수 있다. | |
산겨자[꿈의명암] | 어촌의 등대 근처에서 얻을 수 있는 나물 재료이다. 산겨자 바다 퍼즐을 맞춰 근처에서 자라는 산겨자 위치를 추가로 확보할 수 있다. | |
3.7.1.3. 돌/광석[편집]
이름 | 출현 장소 | 설명 |
돌 | 홈 | |
광석 | 홈 뒷편 | |
완벽한 형광석 | 홈, 온천산 유적 | 그 자리 참나무와 마찬가지로 도끼로 캐면 얻을 수 있다. 하루에 3개씩 얻을 수 있다. 더 얻고 싶다면 도토리 잡화점에서 1개 당 20 달빛 크리스탈로 최대 10개까지 살 수 있다. 보통 가구 제작에 사용된다. |
별똥별 조각 | 어촌, 온천산 | 유성우 날씨에 스폰되는 별똥별 원석을 캐서 얻을 수 있다. 등장하면 마을에 24시간동안 남아있으며 시간이 지나기 전에 얻지 못하면 사라진다. 유성우 날씨일 때 온천산 또는 어촌으로 가는 입구에 있는 도리스에게 찾아가면 운석 가구로 교환이 가능하다. |
3.7.1.4. 버섯[편집]
이름 | 출현 장소 | 판매가 | 설명 |
느타리버섯 | 온천산 | 16 | 온천산에서 얻을 수 있다. |
표고버섯 | 어촌 | 16 | 어촌에서 얻을 수 있다. |
양송이버섯 | 꽃밭 | 16 | 꽃밭에서 얻을 수 있다. 꽃밭 한복판에 들어가서 찾지 말고 울타리가 나있는 길로 가며 가로등 주위를 잘 살펴보면 된다. |
그물버섯 | 숲 | 16 | 숲에서 얻을 수 있다. 다른 세 종류의 버섯과 달리 강아지에게 먹이로 줄 수 없다. 요리로 만들고 강아지에게 대접하려고 해도 마찬가지다. |
검은 트러플 | 숲속 섬 | 99 | 이 게임의 핵심 공략 요소. 숲속 섬에서 무작위 위치 4곳에 있으며, 섬에 입장할 때마다 위치가 달라진다. 다시 자라는 데에는 15분이 걸린다. 비싸게 팔리는 트러플 파이를 하나 만드는 데 2개나 들지만, 섬에서 한 번에 얻을 수 있는 트러플의 양은 12~15개 정도라서 숲속 섬에 자주 가야 한다. 돈벌이에 쓰인다는 인식이 강해서 묻히지만, 그냥 먹어도 스태미나가 25라는 적지 않은 양이 회복되기 때문에 골드가 급하지 않은 경우 비상 식량으로 사용되기도 한다. |
송이버섯 | ? | 실제로 게임에서 본 사람이 아무도 없는 미사용 데이터다. 막상 참나무 숲에 가보면 그물버섯만 있으니 헛수고 하지 말자. |
이상한 버섯들은 무작위 확률로 등장하며 요리에 사용이 불가능한 독버섯이다. 판매되는 가격은 원본 버섯들과 100% 같다.
3.7.2. 시즌 패스[편집]
매 시즌 얻을 수 있는 게임 패스. 건축 자재, 한정 건축 재료, 의상(과금 한정) 등 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 일반 과금 패스는 7500원, 업그레이드 판은 13500원이다. 일반 과금 패스를 구매하면 최고 레벨(60레벨) 도달 시 한정 의상, 300 하트다이아, 36 전시 입장권, 18 한정 전시 입장권, 건축 자재 등 다양한 것을 얻을 수 있다. 업그레이드 패스는 구매 즉시 60레벨 및 한정 말풍선, 한정 건축자재를 준다.
다른 게임에 비해 게임패스가 확실히 싼편이니 구매하는 것이 좋다.
다른 게임에 비해 게임패스가 확실히 싼편이니 구매하는 것이 좋다.
3.7.3. 가구점[편집]
튜토리얼을 진행하다보면 첫 날에 해금된다, 매일 오전 6시 마다 초기화되는 단일 가구들과, 매주 토요일 오전 6시마다 초기화되는 모델하우스가 있다. 타운키퍼레벨이 증가할수록 들어오는 가구가 더 많아지고 종류도 늘어난다.
3.7.4. 연구소[편집]
타운키퍼 27레벨이 되면 해금된다. 연구를 통해 여러 특수가구를 해금후 구매가 가능하다.
연구를 많이 할 수록 연구 포인트가 쌓여 연구소 레벨을 더 늘려서 연구시간 단축 및 동시 연구 슬롯 수를 늘릴 수 있다.
하지만 연구 시간이 '일' 단위라 상당히 길다. 주간 초기화마다 랜덤으로 해금된 아이템 중 일부를 대폭 할인한다.
연구를 많이 할 수록 연구 포인트가 쌓여 연구소 레벨을 더 늘려서 연구시간 단축 및 동시 연구 슬롯 수를 늘릴 수 있다.
하지만 연구 시간이 '일' 단위라 상당히 길다. 주간 초기화마다 랜덤으로 해금된 아이템 중 일부를 대폭 할인한다.
3.7.5. 주문[편집]
타운키퍼 35레벨이 되면 해금된다.
타운광장에 자판기처럼 있는 녹색 주문기를 누르면 주문 카드를 소모하여 자신에게 없는 아이템 중에서 원하는 아이템을(의상, 가구) 하나 지정하여 배송받을 수 있다.
밥아저씨 가구점이 랜덤성이 매우 큰 대신 뜨면 바로 구매가 가능하다는 면이 있고, 주문은 랜덤성이 매우 줄어들은 대신 시간 소요가 매우 길다는 면이 있다. 그리고 미획득 아이템만 주문기에서 등장하므로 깔맞춤을 위해선 밥아저씨 가구점에서 기도를 할수 밖에 없다.
주문 카드를 주문기에 넣기 전에 도장을 4개 받으면 기간이 매우 단축된다. 도장을 하나도 안받는다면 7일이나 걸리지만, 4명에게 도장을 다 받으면 3일 10시간으로 확 시간이 줄어든다.
주문 카드는 일일 퀘스트로 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다.
배송이 도착했을때 여러 랜덤 아이템 중 추가적으로 구매할 기회를 얻게 된다.
타운광장에 자판기처럼 있는 녹색 주문기를 누르면 주문 카드를 소모하여 자신에게 없는 아이템 중에서 원하는 아이템을(의상, 가구) 하나 지정하여 배송받을 수 있다.
밥아저씨 가구점이 랜덤성이 매우 큰 대신 뜨면 바로 구매가 가능하다는 면이 있고, 주문은 랜덤성이 매우 줄어들은 대신 시간 소요가 매우 길다는 면이 있다. 그리고 미획득 아이템만 주문기에서 등장하므로 깔맞춤을 위해선 밥아저씨 가구점에서 기도를 할수 밖에 없다.
주문 카드를 주문기에 넣기 전에 도장을 4개 받으면 기간이 매우 단축된다. 도장을 하나도 안받는다면 7일이나 걸리지만, 4명에게 도장을 다 받으면 3일 10시간으로 확 시간이 줄어든다.
주문 카드는 일일 퀘스트로 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다.
배송이 도착했을때 여러 랜덤 아이템 중 추가적으로 구매할 기회를 얻게 된다.
3.8. 동물[편집]
이름 | 먹이통 위치 | 좋아하는 음식 | 좋아하는 날씨 |
꽃사슴 | 숲속 호수 동쪽 | 관목 가지, 양상추, 베지 샐러드 | 맑음, 무지개 |
판다 | 숲 아래쪽 점핑 플랫폼 | 대나무, 사과, 옥수수 | 눈비, 무지개 |
해달 | 잔잔한 바다 어촌 광장 남쪽 | 바다새우, 왕새우, 홍합 | 눈비, 무지개 |
알파카 | 고요한 강 서쪽 | 블루베리, 파인애플, 밀 | 맑음, 무지개 |
여우 | 풍차꽃밭 수원 호수 남쪽 | 고기, 민물배스, 큰입배스 | 무지개 |
토끼 | 2번 홈 맞은편 | 잡초, 당근, 딸기 | 맑음, 무지개 |
담비 | 노을강 남쪽 | 달걀, 배스, 망둥어 | 무지개 |
카피바라 | 온천산 유적 동쪽 | 토마토, 포도, 라즈베리 | 눈비, 무지개 |
펭귄[빙설시즌] | 구해 해변 | 정어리, 바다새우, 노란전갱이 | 눈비, 무지개 |
(시계 방향)
3.9. 사건[편집]
다른 유저들과 협력하여 사건 진행 시간 동안 정해진 목표를 수행하는 콘텐츠들이다. 혼자서도 진행은 가능하다. 사건에서는 개인 목표와 단체 목표로 나뉘어 미션이 주어지는데, 이를 달성하는 것에 성공하면 푸른 캡슐 토이라는 아이템을 개인 미션 보상/단체 목표 보상으로 각각 1개씩 총 2개까지 받을 수 있다. 이것을 열어보면 수리 키트, 축포, 소량의 골드 등의 소소한 아이템을 획득할 수 있다. 채집 관련 사건들의 경우 운이 좋으면 집어기, 에어 꿀벌 유인기, 새 호루라기 등 유용한 아이템이 나오기도 한다. 단체 미션은 참가자가 적어도 3명 이상은 있어야 안정적으로 달성할 수 있으니 사건을 제대로 즐기고자 한다면 3명은 모아보자.
보통은 담당 NPC가 주최하는 것으로 자주 보게 되는데, NPC가 주최한 사건은 마을에 있던 모든 유저에게 초대장이 날아오며, 정확히 10분이 지나야만 시작된다. 초대를 받지 못했거나 거절했더라도 사건이 시작되기 전에 사건이 일어날 자리로 가있기만 하면 참가가 가능하다. 유저 역시 소량의 비용을 지불하고 본인이 직접 주최하는 것도 가능한데, 유저가 주최한 버전도 10분의 대기 시간동안 인원을 모으지만, 주최자가 원할 때 즉시 스타트가 가능하다. 초대를 받지 못했거나 거절한 경우, 주최자에게 참여 신청을 해야 하며, 주최자가 이를 승인해야 참여 가능하다.
처음 열 경우 각 사건 마다 2000골드, 그 다음 개최시 3000골드, 5000골드, 8000골드, 소원별 5개, 소원별 10개, 소원별 15개... 식으로 개최비용이 올라가며, 토요일 오전 6시에 횟수가 초기화 된다.
바다낚시, 곤충 유인, 새들의 복귀는 제한 시간이 끝난 뒤 일정 확률로 추가 단계[33]가 주어진다. 당연히 관련된 자원도 그 만큼 더 많이 모을 수 있게 되고, 단체 목표 달성도 더욱 쉬워진다. 특히 새들의 복귀의 경우 단체 목표가 이 시스템을 상정한 게 아닌가 싶을 정도로 까다로운 난이도를 자랑한다.
보통은 담당 NPC가 주최하는 것으로 자주 보게 되는데, NPC가 주최한 사건은 마을에 있던 모든 유저에게 초대장이 날아오며, 정확히 10분이 지나야만 시작된다. 초대를 받지 못했거나 거절했더라도 사건이 시작되기 전에 사건이 일어날 자리로 가있기만 하면 참가가 가능하다. 유저 역시 소량의 비용을 지불하고 본인이 직접 주최하는 것도 가능한데, 유저가 주최한 버전도 10분의 대기 시간동안 인원을 모으지만, 주최자가 원할 때 즉시 스타트가 가능하다. 초대를 받지 못했거나 거절한 경우, 주최자에게 참여 신청을 해야 하며, 주최자가 이를 승인해야 참여 가능하다.
처음 열 경우 각 사건 마다 2000골드, 그 다음 개최시 3000골드, 5000골드, 8000골드, 소원별 5개, 소원별 10개, 소원별 15개... 식으로 개최비용이 올라가며, 토요일 오전 6시에 횟수가 초기화 된다.
바다낚시, 곤충 유인, 새들의 복귀는 제한 시간이 끝난 뒤 일정 확률로 추가 단계[33]가 주어진다. 당연히 관련된 자원도 그 만큼 더 많이 모을 수 있게 되고, 단체 목표 달성도 더욱 쉬워진다. 특히 새들의 복귀의 경우 단체 목표가 이 시스템을 상정한 게 아닌가 싶을 정도로 까다로운 난이도를 자랑한다.
3.9.1. 바다낚시[편집]
- 개인 목표: 물고기 5마리 이상 낚기
- 단체 목표: 함께 물고기 20마리[34] 이상 낚기
- 결과 화면 칭호
- 바다낚시 수다쟁이: 채팅을 가장 많이 한 유저
- 가장 빠른 낚시꾼: 물고기 5마리를 가장 빨리 낚은 유저
- 바다 요리사: 음식을 가장 많이 먹은 유저
- 만선 귀환: 가장 먼저 물고기를 15마리 이상 잡은 유저
- 물고기의 친구: 가장 먼저 미끼를 5회 이상 사용한 유저
- 사진 우선: 가장 먼저 친구가 낚시하는 모습을 촬영한 유저
- 바다 뮤지션: 가장 먼저 아무 악기나 연주한 유저
- 버블 마스터: 가장 많은 버블을 터뜨린 유저
담당 NPC는 빌. 낚시 취미에 대응되는 사건으로, 어선을 타고 바다로 나가 물고기를 잡는 사건이다. 사건 진행 중에는 어선 주위로 물고기가 매우 높은 빈도로 스폰된다. 배 위치가 잔잔한 바다이므로, 일반 물고기는 '잔잔한 바다'의 등장 테이블을 따른다. 물고기 그림자들 사이에는 황금색 그림자의 물고기도 끼어있는데, 이는 바다낚시에서만 등장하는 물고기이므로 바다낚시 한정 어류를 노린다면 황금색 그림자를 적극적으로 노려야 한다. 일반적인 낚시와 달리 물고기 그림자의 상태는 사건에 참여한 모든 유저가 공유한다.[35] 물고기를 잡다 보면 일정 시간 동안 전용 BGM과 함께 바다에 별빛이 드리우기도 하는데, 이 효과가 지속되는 중에는 모든 물고기에게 힘겨루기 전문가 스킬이 확정으로 발동되어 힘겨루기 없이 낚을 수 있다. 그 특성상 끌어올리는 데에 걸리는 시간이 긴 물고기를 날로 먹는 게 가능하므로 이를 잘 이용하자. 바다낚시 보상으로 얻은 푸른 캡슐 토이에서는 어류 도감작을 할 때 필수 요소인 미끼가 제법 괜찮은 확률로 나오는 데다, 다른 채집 계열 사건인 곤충 유인과 새들의 복귀에 비해 이리저리 돌아다닐 필요성도 적어 가장 인기가 많은 사건이다.
특이사항으로, 어선을 타고 바다로 나가는 연출 때문인지 다른 사건들과 달리 진행 도중에 난입이 불가능하다.
매일 오후 12시, 오후 9시에 빌이 바다낚시 사건을 주최한다.
3.9.2. 곤충 유인[편집]
- 개인 목표: 곤충 10마리 이상 잡기
- 단체 목표: 함께 곤충 50마리 이상 잡기
- 결과 화면 칭호
- 순찰대: 개인 목표를 가장 먼저 달성한 유저
- 여치: 가장 먼저 5회 이상의 채팅을 한 유저
- 먹보 벌레: 가장 먼저 음식을 3회 이상 먹은 유저
- 곤충 채집 애호가: 가장 먼저 아무 악기나 연주한 유저
- 곤충 사진사: 가장 먼저 곤충의 사진을 촬영한 유저
- 곤충 포획자: 가장 먼저 곤충을 50마리 이상 포획한 유저
- 나니와 수제자: 곤충을 50마리 이상 포획하고, 전체에서 포획 수 1등을 한 유저
담당 NPC는 나니와. 곤충 채집 취미에 대응되는 사건으로, 사건 진행 중에는 곤충 유인기를 사용해 주변의 곤충들을 유인한다는 설정으로 사건 유효 구역 곳곳에 곤충이 나타난다. 나타나는 곤충들은 대부분 여기에서만 볼 수 있는 곤충들이다. 1차 포획이 끝나면 화산 호수 근처로 진지를 옮겨 2차 포획을 이어간다. 만약 추가 단계 발동에 성공할 경우 2차 포획 이후 카피바라 유적으로 다시 한 번 진지를 옮겨 3차 포획을 이어간다. 곤충이 생각보다 듬성듬성 나오기 때문에 맵 곳곳을 바쁘게 돌아다녀야 많은 수확을 낼 수 있다. 그 특성상 바다낚시에 비해서는 인기가 적은 사건이다.
매일 오전 11시, 오후 8시에 나니와가 곤충 유인 사건을 주최한다.
3.9.3. 새들의 복귀[편집]
- 개인 목표: 누적 30성의 정보 카드 촬영하기
- 단체 목표: 함께 누적 150성의 정보 카드 촬영하기
담당 NPC는 베일리. 새 관찰 취미에 대응되는 사건으로, 베일리가 어촌 부두에 설치한 조류 진정 장치로 새들을 불러들인다는 설정으로 사건 유효 구역 곳곳에 새가 나타난다. 나타나는 새들은 대부분 여기에서만 볼 수 있는 새들이다. 정신없이 새를 촬영하다 보면 스캐너의 내구도가 갈리기 쉽기 때문에 스캐너의 내구도를 잘 확인하자. 곤충 유인과 마찬가지로 이리저리 새를 찾아다녀야 하는 특성상 곤충 유인 못지 않게 동선도 길어지기 쉽다. 그래도 채집 계열 사건 중 가장 손이 바쁜 걸 감안한 건지 사건 진행 중 가끔씩 스폰되는 보너스 버블에서는 이동속도 증가, 저중력, 자동 새 호루라기, 스캐너 내구도 수리, 스태미나 회복, 최대 스태미나 증가 등 다양한 버프가 나오는 데다 하나하나가 괜찮은 효과를 가지고 있으므로 버블의 중요도가 매우 높다.
이 사건은 무엇보다도 누적으로 150성의 정보 카드를 모아야 하는 단체 목표가 압권인데, 운 좋게 추가 단계가 뜨면 제법 해 볼 만한 수준으로 내려오지만, 1단계로 끝날 경우 웬만해선 실패한다고 봐야할 만큼 까다로운 난이도를 자랑한다. 특히 초심자 유저들이 이미 촬영한 새라도 3번 정도까지는 연속으로 찍어도 도망가지 않는다는 사실을 모르고 한 마리 찍은 뒤 다른 새를 찾으러 가며 시간을 낭비하는 실수를 많이 저지르기 때문에 이것까지 더해지면 더욱 어려워진다. 단체 목표 달성을 노린다면 같은 새를 도망칠 때까지 찍는 것과 완벽한 포착 시스템을 이용해 별 보너스를 받는 테크닉은 반 필수다.
다만 위의 설명은 조류관찰 레벨 6을 넘겨서 위장덤불을 사용할 수 있게 되면 전혀 달라지게 되는데, 덤불을 사용하면 별다른 일이 없는 한 새 한 마리를 10번까지 촬영할 수 있기 때문이다. 지속시간도 4분으로 취미용 소모품 중에서는 가장 긴 편이며 게다가 참가자 중 1명만 덤불을 사용해도 모든 참가자가 덤불을 나눠서 쓸 수 있기 때문에[36], 덤불의 유무에 따라 단체목표 달성의 난이도가 수직하락할 수도 있다.
매일 오후 5시 베일리가 새들의 복귀 사건을 주최한다.
3.9.4. 점핑 플랫폼[편집]
- 개인 목표: 챌린지 2회 완료하기
- 단체 목표: 함께 챌린지 8회 완료하기
담당 NPC는 해리. 쉽게 말해 점프맵이다. 사건 진행 시간 동안 러버덕 모양의 구조물 중간 쯤에 있는 챌린지 시작점부터 출발해 러버덕 머리 꼭대기에 있는 깃발까지 점프해서 올라가기를 반복하면 되는 방식이다. 시작점부터 러버덕 머리 꼭대기까지 찍는 것을 챌린지 1회 완료로 치며, 1번 완료했으면 다시 시작점으로 내려와 사건이 끝날 때까지 계속 깃발까지 가는 걸 반복하며 점수를 내면 된다. 코스 중간에 있는 버튼을 밟고 있으면 보조 발판이 나타나는데, 이걸로 다른 유저들이 빠르게 도착할 수 있도록 돕는 것도 가능하다. 익숙해지면 10초 안에도 등반이 가능할 만큼 코스의 완주 난이도 자체는 꽤 쉬운 편이지만, 빠르게 가려고 욕심을 내다보면 은근히 실수하기가 쉬운 구성이므로 자신이 없다면 천천히 올라가는 것이 좋다. 단체 목표는 충분히 숙련되면 혼자서 챌린지를 8번 완료하여 달성하는 것도 가능할 만큼 제법 널널하다.
숏컷이 있는데, 버튼 4개가 있는 곳에서 울타리에 올라간 뒤, 러버덕의 모자 위쪽으로 잘 점프하면 마지막 구간을 스킵해버리고 골인하는 것이 가능하다. 울타리에 올라가려다 실수해서 떨어지는 것에만 주의하면 난이도도 그다지 높지 않아 매우 유용하다.
게임 특유의 조악한 조작감과 컨트롤 요소라는 악성 시너지는 물론, 채집류 사건들에 비해 캡슐 토이 보상도 특출나지 않기 때문에 인기가 매우 낮은 사건이다.
매일 오후 2시 해리가 점핑 플랫폼 사건을 주최한다.
3.9.5. 버블 머신 챌린지[편집]
- 개인 목표: 버블 터뜨리기 6점 획득하기
- 단체 목표: 함께 버블 터뜨리기 30점 획득하기
담당 NPC는 해변 서퍼. 버블 머신에서 쏟아져나오는 버블을 몸으로 터뜨리며 점수를 얻는 게임이다. 녹색 방울과 금색 방울로 나뉘는데, 금색 방울은 더욱 높은 점수를 준다. 버프를 주는 보너스 버블도 종종 등장한다. 버블이 충분히 많이 나오는 데다, 목표 수치 자체도 널널한 편이라 개인 목표든 단체 목표든 난이도는 매우 낮다. 웬만해선 첫 단계만에도 올 클리어가 쉽지만, 어째서인지 곤충 유인과 유사하게 확정 2단계가 존재한다.
점핑 플랫폼과 유사한 이유로 사건의 인기는 매우 낮은 편이다.
매일 오후 3시 해변 서퍼가 점핑 플랫폼 사건을 주최한다.
3.9.6. 빙설 시즌[편집]
3.9.6.1. 얼음 결정 물고기 사건[편집]
- 개인 목표: 물고기 6마리 이상 낚기
- 단체 목표: 함께 물고기 25마리 이상 낚기
담당 NPC는 바냐. 빙설 시즌 이벤트 한정 사건으로, 사건이 시작되면 사건 유효 구역의 바다가 분홍빛으로 변하면서 물고기가 나타나며, 대부분 빙설 시즌에 잡을 수 있는 얼음 결정 물고기들이 잡힌다.[37] 사건 진행 중 등장하는 보너스 버블에서는 이동속도 증가, 저중력, 도구 수리, 스태미나 회복, 최대 스태미나 증가, 인어 향수[38] 등 바다낚시에 비해 다양한 효과가 나온다. 바다낚시와 달리 나오는 물고기 그림자는 유저마다 다르게 보이므로 서로 뺏고 뺏길 걱정은 안해도 된다. 단, 인어 집어기나 미끼로 유도된 물고기는 기존과 같이 공용 취급되므로, 합의되지 않았을 경우엔 주의가 필요하다.
빙설 시즌 이벤트 한정 물고기인 얼음 결정 고래상어는 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
3.9.6.2. 얼음 결정 나비 사건[편집]
- 개인 목표: 곤충 10마리 이상 잡기
- 단체 목표: 함께 곤충 50마리 이상 잡기
담당 NPC는 나니와. 빙설 시즌 이벤트 한정 사건으로, 사건 진행 중에는 유효 구역 곳곳에 얼음 결정 곤충이 나타난다. 1차 포획이 끝나면 순록탑 아래 캠핑장 근처로 진지를 옮겨 2차 포획을 이어간다. 만약 추가 단계 발동에 성공할 경우 2차 포획 이후 숲속 섬으로 다시 한 번 진지를 옮겨 3차 포획을 이어간다. 사건 진행 중 등장하는 보너스 버블에서는 이동속도 증가, 저중력, 도구 수리, 스태미나 회복, 최대 스태미나 증가, 만능 강화제[39], 더블 버블 확정 발동 등 곤충 유인에 비해 다양한 효과가 나온다. 원조 격인 곤충 유인에 비해 곤충의 스폰률이 매우 높아 많은 수확을 내기도 훨씬 쉽고, 그 덕분에 개인 목표든 단체 목표든 무난하게 달성할 수 있다. 이 사건에서 에어 꿀벌 유인기를 계속 사용할 경우 슬코스키몰포나비를 100마리 넘게도 잡는 진풍경이 벌어지기도 한다.
빙설 시즌 이벤트 한정 곤충인 얼음 결정 멜포메네길쭉나비는 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
빙설 시즌 오후 1시, 나니와가 이 사건을 주최한다.
3.9.6.3. 겨울 기록 채집 사건[편집]
- 개인 목표: 누적 30성의 정보 카드 촬영하기
- 단체 목표: 함께 누적 150성의 정보 카드 촬영하기
담당 NPC는 베일리. 빙설 시즌 이벤트 한정 사건으로, 사건 진행 중에는 유효 구역 곳곳에 겨울 옷을 입은 새들이 나타난다. 사건이 시작되는 근교 호수 주변에서 조금만 벗어나도 유효 범위 이탈 판정이 나올 정도로 사건의 유효 범위가 굉장히 좁다. 단체 목표는 원조 격인 새들의 복귀와 동일하게 누적 150성의 정보 카드 촬영이지만, 빙설 시즌 이벤트 한정 사건 특성상 유저가 잘 모이는 데다, 새를 찾아다니는 데에 시간을 허비하기 쉬운 새들의 복귀와 달리 새들이 호수 위에만 직관적으로 나타나고 새떼 이벤트도 잘 터지므로 원본인 새들의 복귀에 비해 훨씬 달성하기 쉽다.
빙설 시즌 이벤트 한정 새인 겨울 옷 원앙은 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
3.9.6.4. 빙설 음악회[편집]
- 개인 목표: 임의 1인 리액션 1회 하기 또는 트렌드 음악회 장소에서 사진을 1회 찍기
- 단체 목표: 자유 연주 시간 2인 합주
담당 NPC는 아타라. 빙설 시즌 이벤트 한정 사건이자, 유저가 신청할 수 없고 정해진 시간인 19시에만 열리는 사건. 빙설 시즌 첫 주와 마지막 주는 개막 음악회와 폐막 음악회라고 해서 매일 열리며, 그 사이의 2~5주차에는 주말인 토/일에만 열린다.
말 그대로 음악회 컨셉의 사건으로 특별하게 해야 하는 것은 없으며, 자유롭게 구경할 수 있다. NPC들의 합주 연주를 구경하거나, 스케이팅을 즐길 수 있고, NPC 합주 연주가 끝나면 음악회 버블 획득 시간이 주어지며[40] 이후 자유 연주 시간으로 음악회 종료까지 단체 목표를 달성하기 위한 악기 연주를 진행할 수 있다.
단체 목표인 '자유 연주 시간 2인 합주'는 겉보기엔 다소 난해하게 느껴질 수 있지만, 그냥 자유 연주 시간에 아무 악기나 가져와서 1번 소리내기만 해도 웬만해선 손쉽게 달성될 정도로 널널하다.
해당 시간대에 아타라, 애니, 카칭, 에릭 등 많은 NPC들이 음악회 때문에 자리를 비우기 때문에 의뢰나 일화 등 여러 임무들을 깨기 위해서는 참고할 필요가 있다. 또한 카칭은 형광봉과 음률 불꽃을 트렌드 코인을 사용하여 판매하는 음악회 기념 굿즈 판매를 진행한다.
3.9.7. 꿈의 명암 시즌[편집]
3.9.7.1. 문어 엔터테인먼트 사건[편집]
- 개인 목표: 물고기 6마리 이상 낚기
- 단체 목표: 함께 물고기 25마리 이상 낚기
담당 NPC는 바냐. 꿈의 명암 이벤트 한정 사건으로, 사건이 시작되면 사건 유효 구역의 바다가 보라빛[41]으로 변하면서 물고기가 나타나며, 대부분 꿈의 명암 시즌의 고래바다에서 볼 수 있는 감독 문어 종류들이 잡힌다. 사건 진행 중 등장하는 보너스 버블에서는 이동속도 증가, 저중력, 도구 수리, 스태미나 회복, 최대 스태미나 증가, 인어 향수[42] 등 바다낚시에 비해 다양한 효과가 나온다. 바다낚시와 달리 나오는 물고기 그림자는 유저마다 다르게 보이므로 서로 뺏고 뺏길 걱정은 안해도 된다. 단, 인어 집어기나 미끼로 유도된 물고기는 기존과 같이 공용 취급되므로, 합의되지 않았을 경우엔 주의가 필요하다. 그리고 빙설 시즌 때와 마찬가지로 물고기 떼로 인해 등장했던 물고기는 낚는 도중이라 하더라도 곧바로 사라지는데, 이것이 짜증을 유발할 수 있음은 감안해야 한다.
꿈의 명암 이벤트 한정 물고기인 꽃무늬 감독 참문어는 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
꿈의 명암 시즌 오후 6시, 바냐가 이 사건을 주최한다.
3.9.7.2. 스크립터 벌 사건[편집]
- 개인 목표: 곤충 10마리 이상 잡기
- 단체 목표: 함께 곤충 50마리 이상 잡기
담당 NPC는 나니와. 꿈의 명암 이벤트 한정 사건으로, 사건 진행 중에는 유효 구역 곳곳에 스크립터 벌들이 나타난다. 1차 포획이 끝나면 풍차꽃밭 벤치 근처로 진지를 옮겨 2차 포획을 이어간다. 만약 추가 단계 발동에 성공할 경우 2차 포획 이후 보라빛 해변 앞쪽 캠핑장으로 다시 한 번 진지를 옮겨 3차 포획을 이어간다. 사건 진행 중 등장하는 보너스 버블에서는 이동속도 증가, 저중력, 도구 수리, 스태미나 회복, 최대 스태미나 증가, 곤충 향수[43], 만능 강화제[44], 더블 버블 확정 발동 등 곤충 유인에 비해 다양한 효과가 나온다. 원조 격인 곤충 유인에 비해 곤충의 스폰률이 매우 높아 많은 수확을 내기도 훨씬 쉽고, 그 덕분에 개인 목표든 단체 목표든 무난하게 달성할 수 있다. 빙설 나비 사건과 마찬가지로 사건 특유의 높은 곤충 스폰률을 이용해 에어 꿀벌 유인기를 계속 사용하면 슬코스키몰포나비를 미친듯이 파밍할 수 있다.
꿈의 명암 이벤트 한정 곤충인 스크립터 금색 호박벌은 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
꿈의 명암 시즌 오후 1시, 나니와가 이 사건을 주최한다.
3.9.7.3. 배우 비둘기 사건[편집]
- 개인 목표: 누적 30성의 정보 카드 촬영하기
- 단체 목표: 함께 누적 150성의 정보 카드 촬영하기
담당 NPC는 베일리. 꿈의 명암 이벤트 한정 사건으로, 사건 진행 중에는 유효 구역 곳곳에 배우 비둘기들이 나타난다. 단체 목표는 원조 격인 새들의 복귀와 동일하게 누적 150성의 정보 카드 촬영으로, 숲 점핑 플랫폼에서 진행되는 특성상 동선도 긴 데다, 새가 나무나 수풀에 가려서 안 보이는 경우가 많아 빙설 시즌 이벤트 시절의 겨울 기록 채집 사건에 비해 난이도가 올라갔다. 가장 큰 난점은 이벤트 조류의 원본이 되는 비둘기류들이 상당히 예민하다는 점으로, 덤불을 사용하지 않으면 이벤트 진행이 상당히 불편해지는 것을 체감할 수 있다.
꿈의 명암 이벤트 한정 새인 신사 무늬 비둘기는 이 사건의 추가 단계에서만 등장한다.
꿈의 명암 시즌 오후 4시, 베일리가 이 사건을 주최한다.
3.10. 트렌드 시즌[편집]
시즌제 이벤트. 일정기간동안 마을 축제 컨셉으로 진행된다.
3.10.1. 빙설 시즌[편집]
2026년 1월 31일 오전 6시 ~ 2026년 3월 14일 오전 6시
1주간의 준비기간 퀘스트를 준 뒤 본 시즌이 시작되었다.
참여조건은 타운키퍼 레벨 7 달성 후 이벤트 가이드 퀘스트 진행이다.
제빙기를 통해 거대한 스케이트장이 구해 앞바다에 설치되었으며, 시즌동안 주요 마을NPC들이 구해 쪽으로 이동했다.
[시즌 도감]
시즌 낚시 : 얼음 결정 킹크랩, 얼음 결정 개복치, 얼음 결정 복어, 얼음 결정 해마
시즌 요리 : 얼음컵 커피, 얼음컵 라떼, 갈은 무와 스테이크, 무 크림 수프, 오리지널 슈가파우더 팬케이크, 블루베리 슈가파우더 팬케이크, 라즈베리 슈가파우더 팬케이크, 오렌지 슈가파우더 팬케이크, 오로라 만찬
시즌 곤충 : 얼음결정 진주네발나비, 얼음결정 삼색청띠제비나비, 얼음결정 알렉산더비단나비, 얼음결정 슬코스키몰포나비, 얼음결정 멜포메네길쭉나비
시즌 원예 : 무, 히말라야양귀비
시즌 새 : 겨울 옷 큰홍학, 겨울 옷 청둥오리, 겨울 옷 흰비오리, 겨울 옷 홍머리오리, 겨울 옷 원앙
시즌 동안 기존 사건들에 더해서 얼음 결정 나비사건, 얼음 결정 물고기 사건, 겨울 기록 채집 사건, 빙설 음악회가 개최된다.
[기타 시즌 컨텐츠]
'온천란의 약속' 보물찾기 게임 : 매일 하루 구해 부근에 숨겨져있는 알을 찾고, 알을 찾으면 생기는 랜덤 버블을 맵에서 찾아 총 16일간 진행된다. 보상으로는 배치가 가능한 16색 달걀들과 '온천란'을 제작할 수 있는 레시피다.
시즌 동물 : 펭귄 - 시즌 4주차 부터 퀘스트를 통해 등장한 동물이다.
시즌 꿈 : 스케이팅 - 시즌이 종료하더라도 빙판이 설치되어 있다면 가능하다.
시즌 취미 : 눈조각 - 시즌이 종료하더라도 가능하다.
수집 챌린지 : 4~5주 차 동안 해금된 챌린지로 집 앞의 수거함을 채우는 챌린지다. 랜덤하게 시즌 작물, 요리, 새, 작물 등이 임의 지정되었다. 다른 사람들의 수거함을 채워줄 수도 있으며, 100회 채우면 '빙설'이라는 히든 칭호를 획득할 수 있다.
조용한 에그뽑기 : 빙설 이벤트 사전준비 이벤트에서 획득이 가능하며, '다른 사람'이 설치한 에그뽑기를 사용할 수 있다. 자신의 것은 사용못하므로 다른 사람의 집을 방문해보라는 의미로 보인다.
오로라 날씨 : 저녁에 오로라 날씨가 된다. 따로 날씨예보에는 뜨지 않고 현재 진행 중 일때만 날씨에 표시된다. 아무런 부가 효과가 없는 배경 감상 + 사진용 날씨다.
눈사람 쌓기 : 구해 이글루 위에 있는 완성된 눈 사람을 누르면 디버프와 함께 눈사람으로 변한다. 이를 누적 5회 반복시 파란 피부를 획득 가능하다. 별개로 날씨가 눈일때 맵 주변에 눈사람을 만들 수 있는 오브젝트들이 생긴다.
1주간의 준비기간 퀘스트를 준 뒤 본 시즌이 시작되었다.
참여조건은 타운키퍼 레벨 7 달성 후 이벤트 가이드 퀘스트 진행이다.
제빙기를 통해 거대한 스케이트장이 구해 앞바다에 설치되었으며, 시즌동안 주요 마을NPC들이 구해 쪽으로 이동했다.
[시즌 도감]
시즌 낚시 : 얼음 결정 킹크랩, 얼음 결정 개복치, 얼음 결정 복어, 얼음 결정 해마
시즌 요리 : 얼음컵 커피, 얼음컵 라떼, 갈은 무와 스테이크, 무 크림 수프, 오리지널 슈가파우더 팬케이크, 블루베리 슈가파우더 팬케이크, 라즈베리 슈가파우더 팬케이크, 오렌지 슈가파우더 팬케이크, 오로라 만찬
시즌 곤충 : 얼음결정 진주네발나비, 얼음결정 삼색청띠제비나비, 얼음결정 알렉산더비단나비, 얼음결정 슬코스키몰포나비, 얼음결정 멜포메네길쭉나비
시즌 원예 : 무, 히말라야양귀비
시즌 새 : 겨울 옷 큰홍학, 겨울 옷 청둥오리, 겨울 옷 흰비오리, 겨울 옷 홍머리오리, 겨울 옷 원앙
시즌 동안 기존 사건들에 더해서 얼음 결정 나비사건, 얼음 결정 물고기 사건, 겨울 기록 채집 사건, 빙설 음악회가 개최된다.
[기타 시즌 컨텐츠]
'온천란의 약속' 보물찾기 게임 : 매일 하루 구해 부근에 숨겨져있는 알을 찾고, 알을 찾으면 생기는 랜덤 버블을 맵에서 찾아 총 16일간 진행된다. 보상으로는 배치가 가능한 16색 달걀들과 '온천란'을 제작할 수 있는 레시피다.
시즌 동물 : 펭귄 - 시즌 4주차 부터 퀘스트를 통해 등장한 동물이다.
시즌 꿈 : 스케이팅 - 시즌이 종료하더라도 빙판이 설치되어 있다면 가능하다.
시즌 취미 : 눈조각 - 시즌이 종료하더라도 가능하다.
수집 챌린지 : 4~5주 차 동안 해금된 챌린지로 집 앞의 수거함을 채우는 챌린지다. 랜덤하게 시즌 작물, 요리, 새, 작물 등이 임의 지정되었다. 다른 사람들의 수거함을 채워줄 수도 있으며, 100회 채우면 '빙설'이라는 히든 칭호를 획득할 수 있다.
조용한 에그뽑기 : 빙설 이벤트 사전준비 이벤트에서 획득이 가능하며, '다른 사람'이 설치한 에그뽑기를 사용할 수 있다. 자신의 것은 사용못하므로 다른 사람의 집을 방문해보라는 의미로 보인다.
오로라 날씨 : 저녁에 오로라 날씨가 된다. 따로 날씨예보에는 뜨지 않고 현재 진행 중 일때만 날씨에 표시된다. 아무런 부가 효과가 없는 배경 감상 + 사진용 날씨다.
눈사람 쌓기 : 구해 이글루 위에 있는 완성된 눈 사람을 누르면 디버프와 함께 눈사람으로 변한다. 이를 누적 5회 반복시 파란 피부를 획득 가능하다. 별개로 날씨가 눈일때 맵 주변에 눈사람을 만들 수 있는 오브젝트들이 생긴다.
3.10.2. 꿈의 명암 시즌[편집]
2026년 3월 21일 오전 6시 ~ 2026년 5월 2일 오전 6시
영화, 극장의 테마를 가진 트렌드 시즌이다.
영화, 극장의 테마를 가진 트렌드 시즌이다.
3.11. 업적[편집]
타운 키퍼 레벨 15가 되면 열리는 도전 과제 시스템이다. 타운키퍼 레벨 15가 되기 전에 미리 업적 조건을 달성해도 따지지 않으니 업적에 대해 사전에 알고 있더라도 의식할 필요는 없다.
업적 달성에 성공하면 프로필에 장식해둘 수 있는 휘장 및 그와 관련한 칭호를 획득할 수 있다.
업적은 크게 달성 조건을 대놓고 알려주는 일반 업적과, 달성 조건에 관해 약간의 힌트만 알려주는 히든 업적으로 나뉜다.
업적 달성에 성공하면 프로필에 장식해둘 수 있는 휘장 및 그와 관련한 칭호를 획득할 수 있다.
업적은 크게 달성 조건을 대놓고 알려주는 일반 업적과, 달성 조건에 관해 약간의 힌트만 알려주는 히든 업적으로 나뉜다.
3.11.1. 목록[편집]
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4. NPC[편집]
- 중앙 광장
- 애니마을 안내원이자 아타라의 든든한 조수, 마을 주민들의 기본 생활을 책임진다.
아타라의 이전 이장이었던 1대 이장때부터 마을에서 거주했었다고 한다.
- 아타라마을의 3대 이장, 마을의 여러 이벤트를 담당한다.
- 밥 아저씨밥 아저씨 가구점의 점장, 인테리어가 필요하면 그에게 맡기면 된다.
- 도로시마을 옷가게의 점장, 스타일링 사업을 시작하기 전부터 이미 최고의 모델이었다.
- 마시모오~ 요리 가이드다~ 작은 콧수염은 절대 음식에 떨어지지 않을 테니 안심해도 좋다.요리 취미 가이드.
- 조안 여사펫 하우스의 점장, 고양이와 강아지를 가족처럼 여긴다. 예전에 대학교수였기 때문에 '조안 교수님'이라고 불리기도 한다.펫 관련 취미 가이드.
- 베일리마을의 조류 관찰소를 담당하며, 과거엔 파일럿이었다.새 관찰 취미 가이드.
- 바냐세계 제일의 낚시 가문 출신이며, 본명은 이반 이바노비치 루어다. 낚시를 정말 잘 가르친다.낚시 취미 가이드.
- 블랑코원예 가이드, 머리 위에 귀여운 새 한 마리[45]를 기르고 있다. 대화할 때면 좀 더 인내심이 필요하다.원예 취미 가이드.
- 나니와곤충에 대한 무한한 열정을 가진 곤충 채집 소년이다.곤충 채집 취미 가이드.
- 교외
- 앤드류은퇴한 스턴트 드라이버, 현재는 마을에서 운전 가이드를 하고 있다. 운전에 관한 문의는 그에게 하면 된다.
- 알버트 2세금토리 상회 소속 골드 상인, 당신 가방 속 모든 물건을 사들일 의향이 있으며, 가격도 매우 공정하다... 본인 말로는 그렇다고 한다.
- 카칭금토리 상회 소속 잡화상인, 별정령 이야기를 꺼내면 사흘 밤낮도 모자랄 정도다.
- 수집가세상에서 가장 많은 수집품을 가지고 있다고 주장하는 수집가다.
- 이진
- 트렌드 리포터
- 배낭 여행객
- 여행 미식가
- 온천산
- 에릭
- 장난꾸러기
- 알루
온천산 북서쪽에 위치한 NPC. 손에 폭죽을 들고 있으며 대화를 시도하면 "알루"라는 말만 반복한다. 서 있는 위치에서 서쪽으로 내려가다 보면 알루의 연구 노트를 발견할 수 있는데 또한 읽어보면 알루라는 말만 담겨있다.[46] 이진이 자주 언급하는 인물로 인연이 깊어 보인다.]
자정 시간대에 정상적인 대화가 가능하다. 이때는 연구 노트도 읽어볼 수 있으며 손에 폭죽을 들고 있지 않는다. 본인 말로 낮에 말을 못 하는 이유는 루어 가문처첨 저주에 받았기 때문이라고 한다. 연구 노트에 쓰인 본명은 '실레시아 프리드리히 폰 야스퍼스'. - 에쥬어아타라와 도로시의 초청으로 마을에 왔으며, 마을 트렌드 시즌의 트렌드세터를 맡고 있다.
- 숲
- 패티숲속의 엄격한 숲 교관이다.
- 캐시
- 꽃밭
- 버니숲 관리인이자, 꽃밭 지킴이다.
- 열정적인 소녀
- 어촌
- 윌해변 등대의 등대지기다.
- 빌
- 선장
- 할머니
- 해리
- 샐리
- 해변 서퍼
- 기타
- 도리스
히든 NPC. 비나 눈이 오는 날, 무지개가 뜨는 날, 유성우가 내리는 날에만 출현하며, 지도상에 표시되지 않는다. 특수한 가구, 요리 레시피, 엽서 등 귀한 한정 물건들을 살 수 있다.
5. 평가[편집]
- 장점
- 뛰어난 그래픽과 모델링
이 게임의 가장 큰 장점 중 하나로, 현존 온라인 소셜 게임 중에서도 매우 뛰어난 비주얼을 자랑한다. 유니티 엔진을 적극 활용하여 산뜻한 그래픽과 귀여운 캐릭터 모델링을 구현했으며, 이러한 시각적 요소가 유저들에게 강한 인상을 남겼다. - 활발한 유저 간 상호작용
유저 간 상호작용 요소가 매우 풍부하다. 개인 모션을 통해 감정 표현이 가능하며, 손잡기나 하이파이브와 같은 2인 공용 모션도 제공된다. 또한 악기 연주, 그림 그리기, 책 집필 등 유저가 직접 콘텐츠를 만들어가는 UCC 시스템이 마련되어 있어 게임 내에서 긍정적인 커뮤니티 활동이 이루어질 수 있도록 설계되어 있다. - 자유도 높은 건축 시스템
이 게임의 핵심 콘텐츠로 건축 시스템이 있다. 플레이어는 자신의 취향과 센스를 활용해 집을 자유롭게 꾸밀 수 있으며, 완성한 집을 같은 마을에 매칭된 다른 유저들에게 공개할 수 있다. 이러한 시스템은 소셜 게임의 특징을 잘 살린 요소로 평가된다. - 슬로우 라이프 게임의 장점을 결합한 게임성
게임성 측면에서도 전반적으로 좋은 평가를 받는다. 동물의 숲 시리즈, 목장이야기 시리즈, Stardew Valley 등 슬로우 라이프 게임의 장점을 적절히 결합하면서도 자체적인 차별성을 확보해 독자적인 게임성을 구축했다는 평가가 많다. 실제로 해당 장르의 게임을 즐기던 유저들이 이 게임으로 유입되는 사례도 적지 않다.
- 호불호 요소
- 느린 성장 구조
타운키퍼 레벨 경험치를 하루에 50까지만 획득할 수 있는 제한이 있어 레벨업 속도가 매우 느리다. 이 때문에 콘텐츠가 부족하다고 느끼는 유저도 있다.
다만 이 게임은 소셜 중심의 슬로우 라이프 힐링 게임을 지향하기 때문에, 전반적인 플레이 템포가 느리게 설계된 점을 고려해야 한다는 의견도 있다.
한편 초반에 취미 레벨업 티켓이 매우 부족하다는 점은 유저들 사이에서도 공통적으로 지적되는 부분이다. - 멀티 플레이 중심 구조
전반적으로 멀티 플레이를 강하게 권장하는 구조다.
예를 들어 작물과 꽃에 물을 줄 때 최대 5스택의 적립 시스템이 존재하며, 시즌 이벤트에서는 유저 간 위탁 구매와 판매를 통해 큰 이득을 얻을 수 있다. 콜라보 이벤트에서도 공명 시스템을 통해 다른 유저와의 협력이 요구된다.
따라서 다른 사람과의 교류를 선호하지 않는 유저에게는 다소 부담이 될 수 있다. 실제로 싱글 플레이 위주의 게임을 기대했다가 실망했다는 평가도 존재한다.
그러나 멀티 플레이가 필수 요소는 아니다. 멀티 콘텐츠를 이용하지 않아도 진행이 막히는 수준은 아니며, 일부 퀘스트도 혼자서 형식적으로 수행해 클리어할 수 있도록 설계되어 있다. 일례로, 티파티를 열어야 하는 가이드 퀘스트는 티파티를 주최한 뒤, 인원을 모으지 않고 혼자 사진을 찍고 폭죽을 터뜨려도 클리어가 가능하게 해두어 싱글 플레이를 선호하는 유저를 최대한 배려해주었다.
또한 차단 기능과 상호작용 설정을 통해 다른 유저와의 접촉을 최소화하고 싱글 플레이처럼 즐기는 것도 가능하다. 차단한 플레이어가 같은 마을에 매칭된다면 집만 확인할 수 있고 캐릭터가 있다는 것을 인지할 수 없게 된다.
- 단점
- 버그
게임 평가를 떨어뜨리는 요인 중 하나는 빈번한 버그이다.
대표적으로 펫 콘텐츠에서 문제가 자주 발생하는데, 펫이 벽을 통과하거나 이상한 위치에 올라가는 경우가 흔하다. 심한 경우 펫과 상호작용이 불가능해지는 버그가 발생하며, 이 경우 재접속 외에는 해결 방법이 없다. 특히 고양이에게 이러한 문제가 자주 발생해 유저들의 원성이 자자하다. - 조작감과 편의성 부족
- 조작 관련 문제
- 게임패드 미지원
- 시점을 직접 터치나 마우스로 돌려야 하는 불편함
- 만능키(F)가 제한적으로만 작동
- 도구 장착 상태에 따라 채집 가능 여부가 달라지는 비일관성
- 건축 편의성 관련 문제
- 여러 파츠를 한 번에 이동시키는 기능 부재
- 자동 저장 때문에 되돌리기 기능이 사실상 제한됨
특히 이러한 문제들이 PC 버전에서도 그대로 존재한다는 점이 비판받는다. 모바일 버전의 조작감은 더 좋지 않다는 평가가 많다.
또한 중국 서버 기준으로 출시 후 약 2년이 지난 시점에서도 버그가 여전히 남아 있다는 이야기가 있어, 개발사의 기술적 역량에 대한 의문도 제기되고 있다. - 과금(BM) 관련 문제
- 가챠 확률 표기 문제
일부 가챠는 확률을 '평균 확률'로 표기하고 실제 상세 확률은 홈페이지에서 따로 확인하도록 되어 있다. 예를 들어 평균 10% 확률이라고 표시되지만 실제로는 초기 확률이 0.1% 수준이며, 여러 번 시도해야 확률이 올라가는 구조다.
이와 같은 방식은 시간의 노래: 무한의 시, 픽셀 히어로 등 중화권 게임에서 종종 논란이 되었던 확률 표기 문제와 유사하다는 지적이 있다. - 가챠 구조
가챠 역시 피로도가 높은 구조다.- 선별 천장 없음
- 초회 10회, 이후 30회 미획득 천장
- 기본 확률 약 0.5%
또한 이벤트에서 제공하는 가챠 재화가 기간제라 시간이 지나면 사용하지 못하게 되어 있어 있기 때문에, 장기간 모아 원하는 가챠를 노리는 전략이 사실상 불가능하다. - 다만 이러한 과금 문제는 꾸미기 아이템 수집을 목표로 하는 유저에게 주로 영향을 미친다. 게임 내 화폐(소원별, 골드)로 구매 가능한 가구와 패션 아이템도 충분히 매력적이며, 게임 진행 자체에는 Pay to Win 요소가 거의 없다는 평가가 많다.[49]
- 종합 평가
온라인 소셜 게임으로서 필요한 아이디어와 시스템을 잘 구현해 높은 잠재력을 지녔으나, 버그, 조작감, 편의성 부족과 같은 완성도 문제와 강한 가챠 중심 BM 구조가 단점으로 지적된다. 아이디어와 기본 시스템은 훌륭하지만 세부적인 마감이 부족한 게임이라는 평가가 일반적이다.
6. 논란 및 사건 사고[편집]
6.1. 중섭 확률 조작 논란[편집]
가챠 확률 오류에 대한 공지
프로듀서의 사과문 겸 편지
26년 1월 31일, 글섭에 도입되기 전 중섭에서 먼저 실시중인 숲의 주문 가챠군에서 확률 조작 이슈가 터졌다. 해당 가챠군의 확률에 문제가 있었으며, 댓글에 따르면 당시 헤어 드랍 확률이 0%였다는 이야기가 있다. 2일동안 방치되다가 2월 2일 월요일 오전 11시에 패치되었다. 그런데 당시 돈을썼던 유저들의 가챠 재화인 전시회 입장권을 50%만 돌려주겠다고 하여서 크게 반발하던 일이 있었다.
결국, 파급력이 매우 컸던 나머지 프로듀서의 사과문 겸 편지를 전해주게 되었다. 전시권도 100% 환불로 바뀌었다. 왜 이런 일이 발생했는지, 왜 가챠를 바로 중지하지 않았는지, 당사자들은 무엇을 했는지 등등 시간대 별 알리바이까지 상세하게 기입해서 신뢰를 되찾기 위한 혼신의 노력을 다한 사과문이었으나, 이를 받아줄 지 말 지는 유저들의 몫에 달려 있을 듯 하다.
프로듀서의 사과문 겸 편지
26년 1월 31일, 글섭에 도입되기 전 중섭에서 먼저 실시중인 숲의 주문 가챠군에서 확률 조작 이슈가 터졌다. 해당 가챠군의 확률에 문제가 있었으며, 댓글에 따르면 당시 헤어 드랍 확률이 0%였다는 이야기가 있다. 2일동안 방치되다가 2월 2일 월요일 오전 11시에 패치되었다. 그런데 당시 돈을썼던 유저들의 가챠 재화인 전시회 입장권을 50%만 돌려주겠다고 하여서 크게 반발하던 일이 있었다.
결국, 파급력이 매우 컸던 나머지 프로듀서의 사과문 겸 편지를 전해주게 되었다. 전시권도 100% 환불로 바뀌었다. 왜 이런 일이 발생했는지, 왜 가챠를 바로 중지하지 않았는지, 당사자들은 무엇을 했는지 등등 시간대 별 알리바이까지 상세하게 기입해서 신뢰를 되찾기 위한 혼신의 노력을 다한 사과문이었으나, 이를 받아줄 지 말 지는 유저들의 몫에 달려 있을 듯 하다.
6.2. 여행 미식가 캐릭터 인종 차별 논란[편집]
해당 사태 이후의 Steam 리뷰 상황[50] |
여행 미식가 캐릭터가 당시 취했던 모션 중 일부 |
당시 사태를 포함하여 두근두근타운을 비판하는 논평 영상 |
3월 5일, '이상한 버섯'과 관련된 일화 퀘스트가 새롭게 추가되었는데, 여행 미식가가 플레이어의 이상한 버섯을 무례하게 뺏어서 먹은 뒤에 정신 이상 증세를 보이며 원숭이 흉내 및 바닥에 쓰러져 이상 행동을 보이는 퀘스트가 있었다. 이상한 버섯의 위험성에 대해서 설명하는 튜토리얼 격인 일화 퀘스트였지만 흑인 피부의 약간 모자란 NPC가 취하는 이상 행동을 굳이 넣었어야 했냐는 의문과 함께 해외권에서 큰 파장을 불러일으켰으며, 디스코드 등 여러 커뮤니티에서 항의글이 빗발쳤다.
(이하 원문)
Statement & Apology Concerning Specific In-Game Actions
Baboo, Townkeeper.
It has come to our attention that certain players have raised concerns and criticisms regarding the conduct of Kapil[51], an in-game non-player character (NPC), following an incident in which he inadvertently consumed a poison mushroom in Heartopia.
The initial intent behind Kapil's reaction was to accurately depict the symptoms of dizziness and loss of bodily control resulting from poisoning. We have since promptly removed this action. We sincerely apologize to anyone who may have felt offended.
We appreciate the feedback that brought this matter to our attention. Moving forward, we will take this incident as a learning opportunity and strive to promote an inclusive and congenial environment within Heartopia.
We extend our deepest apologies once again.(이하 번역)
특정 게임 내 행동에 관한 성명 및 사과
바-하, 타운키퍼.
두근두근타운에서 게임 내 비플레이어 캐릭터(NPC)인 여행 미식가가 실수로 이상한 버섯을 섭취한 사건 이후, 일부 플레이어 분들이 여행 미식가의 행동에 대해 우려와 비판을 제기하신 사실을 확인했습니다.
여행 미식가의 반응은 중독으로 인한 현기증과 신체 조절 능력 상실 증상을 사실적으로 묘사하기 위한 것이었습니다. 이에 따라 해당 행동은 즉시 수정되었습니다. 이로 인해 불쾌감을 느끼신 분들께 진심으로 사과드립니다.
이 문제를 알려주신 피드백에 깊이 감사드립니다. 앞으로 이번 사건을 교훈 삼아 두근두근타운 내에서 포용적이고 화목한 환경을 조성하기 위해 노력하겠습니다.
다시 한번 깊이 사과드립니다.
이에 운영진 측에서는 "사태의 심각성을 인지하였으며, 해당 애니메이션은 수정하겠다" 라고 의견을 밝혔다. 그런데 이 사과문도 원문을 보면 골때리는 것이, 독버섯을 섭취했을 때에 나타날 수 있는 부작용들을 표현하려고 했다고 하는데 7세 이하의 영유아도 즐길 수 있는 게임에 '이걸 디테일하게 설명하는 것이 맞나..' 하고 생각하면 절대 좋게 비춰질 수가 없었고 사건의 핵심 문제인 유색인종들을 비하한 것에 대하여 직접적인 사과 대상이 포함되어 있지 않고 두루뭉술하게 표현을 했다는 점이다. 위의 중국 서버 가챠 확률 논란 당시 디렉터가 쓴 편지와 매우 상반되는 사과문이라 할 수 있다. 사과문을 디스코드에만 올린 것도 이해가 되질 않는 부분이다.
게다가, 죄송하다는 말과는 다르게 떡밥을 화두에 올린 디스코드 유저들을 차단하거나 글을 삭제하는 행위를 반복했다고 한다. 이에 사태를 진정성 있게 받아들이지 않는 게 아니냐는 비판 리뷰가 현재 스팀에 주루룩 달려있는 것을 확인할 수 있다.
해당 애니메이션은 진짜로 수정이 되었으나, 바닥에 드러누워 이상 현상을 보이는 것은 여전하며 춤만 원숭이 춤에서 다른 댄스로 바뀌었지, 기괴한 댄스를 추는 것은 이전과 동일했다.
이렇게 인종 차별 반대 목소리를 내는 유저 층들에게 반발하는 레이시스트 계열 유저 층들과의 마찰도 심화되고 있다. 간단하게는 커뮤니티 내에서 '게임일 뿐인데 왜 그러냐' 같은 커뮤니티 내 조롱 행위를 넘어서 크게는 아메리카 서버, 글로벌 서버 안에서 유색인종 플레이어들에 대한 인게임 내 사이버 불링이 엄청나게 자행되고 있다. 흑인을 비하하는 우스꽝스런 분장[52]을 하거나 흑인 노예 제도를 생각나게 하는 행동 등을 계속해서 자행하지만 아무리 신고를 넣어도 두근두근타운 운영진 측에서 바뀌는 건 없었다고 한다.
포용적이고 화목한 환경을 조성하겠다던 운영진 측에서도 바뀌는 게 없고 인종차별주의 유저들마저 갱생의 여지가 없다고 판단한 해외권 유저들 및 하토피아 유명 인플루언서들의 게임 삭제 및 보이콧 러쉬가 이어졌다. 기존에 있었던 논란들인 AI 사용 논란[53], 맹독성 가챠 과금 논란에 이어서 이미지에 쐐기를 박은 치명적인 사건으로 기억되고 있다.
이 사태 이후 후속 공지로는 3,000만 다운로드를 달성했다면서 감사 인사와 함께 영상에서 다루어진 다른 비판 사항들 중 맹독성 가챠 과금 논란에 대한 피드백을 수용이라도 한 것인지 펫 의상 한정으로 반쪽 티켓(마일리지 재화) 소모량을 26년 4월 4일부로 1/3 수준으로만 소모 및 기존에 펫 의상 구매에 소모했던 마일리지 전액을 환급 조치하도록 패치할 예정이라고 밝혔다. 즉, 두근두근타운 측은 첫 사과문 이후에는 인종차별 논란에 대해서 입장 표명을 전혀 하질 않고 있다. 오히려 3월 30일자에 인종차별주의적 광고인 블랙페이스 광고까지 계속해서 자행하는 게 확인되는 등 문제는 심화되면 심화되었지 인종 차별 문제가 쉽게 진화되기는 힘들어 보인다.
7. 기타[편집]
- 주민들이 항상 해맑게 하하호호 하고 다녀서 그렇지, 사실은 세계관이 마냥 밝은 게임은 아니라는 점이 곳곳에 설치되어 있는 점이 흥미롭다. 가장 대표적으로, 로딩 중 나오는 게임 툴팁의 "마을의 두 번째 이장은 지금까지도 행방불명입니다."라는 문구가 그러하다. 심지어 광장 근처의 책에서는 두더지가 잡아갔다고 하는데, 이게 사실이던 아니던 굉장히 찝찝한 크리피파스타 한 편을 보는 느낌을 준다. 그 외에도 낮에는 제정신이 아니었다가 밤만 되면 제정신을 차리는 NPC, 부모님이 유적 탐사하러 갔다가 실종되었다는 NPC 등 여러 다크한 뒷 스토리 장치가 마련되어 있는 것을 확인할 수 있다. 그래서 별정령이 사실 흑막인 게 아니냐는, 스토리에 대한 진지한 고찰 칼럼들이 커뮤니티에서 간간히 얘기가 나오고 있다.
- 플레이어 캐릭터의 성별을 설정할 수 없는 대신 헤어스타일, 눈 모양을 포함한 모든 커스터마이징 착용이 가능하며, 캐릭터 체형 디폴트는 변하지 않으나 옷마다 맵시가 다른 느낌으로 남성형 / 여성형을 대체로 구분짓는 편.
- 광고를 매우 많이하는 편이다.
[1] 글로벌은 2026년 1월 8일에, 중국에선 2024년 7월 17일에 출시했다.[2] 말이 잠자리채지 실제 외형은 비눗방울을 불 때 쓰는 막대의 모습을 하고 있다.[3] 이 특성은 역으로 이용하는 것도 가능한데, 일례로 커피 고등급작/명인작을 시도하려는데 원두는 모자라고 우유가 남는다면 카페라떼 레시피처럼 원두 2개를 우유로 대체해 커피를 만드는 식으로 충당이 가능하다.[4] 새가 과하게 머리를 주변을 좌우로 반복하면서 쳐다 보는 액션이다.[5] 이건 그래도 건설 모드에서는 펫이 아예 등장 자체를 안하므로 커버가 가능하다.[6] 특히 이 요리 방해 문제는 고양이가 악명 높다. 강아지는 플레이어를 졸졸 따라오다가 어느 정도 거리를 두고 멈추기 때문에 거의 문제되지 않는 반면, 고양이는 근처에 플레이어가 있으면 종종 코앞까지 천천히 걸어오는 경우가 있는데, 이것이 가스레인지 앞을 가로막는 상황으로 이어지기 쉽기 때문이다. 심지어 가스레인지를 동서남북으로 빈틈없이 둘러싸도 뚫고 들어와버린다.[7] 고양이는 취미 5레벨 부터 외출 가능이다.[8] 가구 주변에 노란색으로 꼬인 실 모양 이펙트가 생기는 것을 제외하면 외형적인 변화는 없으며, 그냥 다가가서 수리 버튼 눌러주면 해결되긴 한다. 하지만 제때 수리를 하지 않으면 강아지의 기분이 나빠진 상태가 된다.[9] 특히, 평소에 잘 안 사용하던 양상추를 이용하기에 미리 농사를 지어야한다.[10] 우유, 포도, 양상추, 사과.[11] 이 녀석의 특징이라면, 끌어올리는 데에 걸리는 시간이 괴랄할 정도로 길다는 것이다. 대신 낚싯줄의 내구도를 깎는 속도는 낮아서 큰 그림자이고, 뭔가 엄청 안 끌려오는데 낚싯줄은 계속 하얀색으로 유지된다면 십중팔구는 가다랑어라고 봐도 된다. 끌어올리는 데에 걸리는 시간이 매우 길다는 특징 때문에 집어기 노가다나 바다낚시 사건을 진행할 때 잊을 만하면 쏙쏙 얻어걸리며 괜한 시간 낭비를 하게 만드는 경우가 흔한 데다, 바다이기만 하면 어디서든 나올 수 있다보니 큰 그림자를 보고 좋은 물고기이길 기대하던 유저의 뒤통수를 후려갈기는 것까지 더해져 많은 유저들에게 미움받는 물고기이다.[12] 과거에는 3레벨의 낚싯줄 내구성으로는 힘겨루기 전문가가 뜨지 않는 이상 무슨 짓을 해도 잡을 수 없었다. 1월 22일 업데이트로 난이도가 대폭 하향되어 3레벨 유저들도 잡기 쉽게 바뀌었다. 다만 출현 확률이 낮은 건 지금도 여전하다.[집어기] 13.1 13.2 13.3 집어기를 사용해야 채집이 가능하다. 집어기에서 일정 갯수의 물고기를 채집하면 푸른색 물고기가 등장하며, 그 물고기를 낚으면 획득한다.[16] 과거에는 집어기를 여러 번 써도 잘 안 나올 정도로 확률이 극히 낮다. 낚시 컬렉터들에게 흰동가리 못지 않게 악명이 높았던 물고기다. 1월 22일 업데이트 이후 출현율이 정상적으로 수정되어 이제는 집어기 없이도 충분히 잡을 만하다.[추가단계] 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 17.7 사건의 추가 단계에서만 등장한다.[19] 공략을 보고 그래픽을 최하옵으로 하기 전에는 있는지도 모른사람이 많을 정도로 발견이 힘든 곤충. 어촌 광장 자체가 넓은데다가 개미 특유의 크기 + 색 + 3D 게임 특유의 끼임 등의 콜라보로 악명이 높다.[20] 개미와 비슷한 포지션의 난이도로 그나마 점프하는 모션 + 녹색 때문에 사정이 낫다.[은신] 부스럭거리는 효과가 있는 덤불에 가까이 다가가면 등장한다.[25] 새한테 들키면 새가 리액션을 취하지 않거나, 도망갈 수 있다.[꿈의명암] 28.1 28.2 28.3 28.4 꿈의 명암 시즌 한정 재료.[빙설시즌] 빙설 시즌 한정.[33] 곤충 유인의 경우 반드시 중간에 1번 진지를 옮겨서 2차 포획을 수행하므로 여기에 이 보너스가 붙으면 사실상 3단계이다.[34] 가끔씩 30마리로 나오기도 한다.[35] 그 특성상 다른 유저가 낚으려는 황금색 물고기를 스틸하는 것도 가능한데, 어쩌다 한 두 번 그렇게 될 수는 있지만 너무 상습적으로 하면 비매너 행위로 비춰질 여지가 있으니 주의하자.[36] 덤불을 사용한 사람에게 가면 상호작용 버튼이 뜨는데, 그것을 누르면 된다. 나눠받은 덤불은 원래 것보다 색깔이 옅고 크기가 작지만, 성능은 동일하다.[37] 얼음 결정 물고기만 나오는 것은 아니고, 종종 일반 물고기도 나오긴 한다.[38] 물고기를 잡을 때 힘겨루기 없이 바로 낚게 해주는 동명의 아이템의 효과와 동일하다.[39] 곤충의 위치를 표시해주고, 사거리 안에 들어온 곤충을 확정으로 포획하게 해주는 동명의 아이템 효과와 동일하다.[40] 버블을 획득하면 폭죽들을 얻을 수 있다.[41] 마침 사건 개최장소의 이름이 보라빛 해변이다.[42] 물고기를 잡을 때 힘겨루기 없이 바로 낚게 해주는 동명의 아이템의 효과와 동일하다.[43] 곤충에게 들켜도 곤충이 도망가지 않게 해준다.[44] 곤충의 위치를 표시해주고, 사거리 안에 들어온 곤충을 확정으로 포획하게 해주는 동명의 아이템 효과와 동일하다.[45] 이 새는 오목눈이로, 스캐너로 찍는 게 가능하다[46] 광장에서 판매하기도 한다.[메타크리틱_평가_관련] 주요 게임 웹진 리뷰 수가 모자란 상태이며, 4개의 평가가 더 있어야 점수가 표기된다. 현재 메타크리틱 등록된 두 웹진 평점의 평균은 70.5점이며, 유저 점수는 5점 만점 기준 2점 리뷰 하나가 등록되어 있다. 유저 점수가 박한 이유는 싱글 플레이 게임을 기대했다는 이유 때문.[48] 이후, PC 전용 버전으로 TapTap 버전과 Steam 버전이 출시함으로써 다소 하락하여 20만 유저 선을 유지중.[49] 월정액을 구매하면 얻는 마을 버스 무료 등의 혜택이나, 300만 포인트를 충전하면 받는 오픈카급 속도의 오토바이, 유료 아이템도 아이템 도감에 포함되며 관련 도감 보상도 있는 등 과금을 해서 게임 진행에 이득을 보는 부분이 아예 없다고는 볼 수 없지만, 이런 걸 전부 챙겨도 게임 진행 측면에서 무과금 유저와의 차이가 극적으로 커지는 것은 아니기 때문에 Pay to Win 요소라고 보기는 어렵다.[50] 3월 5일, 업데이트 일부터 비추천 수가 비정상적으로 높아진 것을 확인할 수 있다.[51] 여행 미식가 캐릭터의 해외 이름이 '카필'이다.[52] 이들이 분장하고 다니는 원본 캐릭터는 골리워그라는 인형인데, 아프리카인을 모델로 한 인형으로 남아공을 비롯한 영연방 국가에서 아프리카계 흑인들을 비하하는 용도로 제작된, 19세기 말부터 유행했던 인종 차별주의 역사를 논할 때에 꼭 빠지지 않고 등장하는 유서 깊은 인형이다.[53] 특정 퍼즐 그림에 AI가 사용되었던 게 발각되었다. 그럼에도 Steam에 AI 사용을 했다는 사실을 고지하지 않았다. 많은 사람들이 지적한 끝에서야 뒤늦게 AI가 사용되었다고 고지하였다. 붉은사막의 AI 사용 논란을 생각하면 정말 큰 일로 번질 수 있었던 사건이었다.