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RIVALS/무기(r15 Blame)

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1[[분류:RIVALS]][[분류:FPS 게임/무기]]
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2[include(틀:상위 문서, top1=RIVALS)]
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3[include(틀:RIVALS)]
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4[목차]
5[clearfix]
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6== 개요 ==
7[[RIVALS]]의 무기를 서술하는 문서.
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8
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9==# 편집 지침 #==
10||<-2><width=400px> {{{+2 '''Weapon Name'''}}}
11무기 이름 ||
12||<-2><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 <무기 이름>.png]] ||
13||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF><수치>초 ||
14|| '''이동 속도''' ||<수치>% ||
15|| '''피해량''' ||<수치> ||
16|| '''피해량 감소 거리''' ||<수치> ~ <수치>스터드 ||
17|| '''발사속도''' ||<수치>초 ||
18|| '''탄퍼짐''' ||<수치>º ||
19|| '''치명타 배율''' ||x<수치> ||
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20|| '''탄약''' ||{{{+2 '''장탄수'''}}}/탄약수 ||
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21|| '''재장전 속도''' ||<수치>초 ||
22|| '''DPS''' ||<수치> ||
23|| '''가격''' ||열쇠 <수치>개 ||
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24>'''설명문'''
25>----
26>공식 설명문
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28 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
29
30 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
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32 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
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33== 분류 ==
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34각 무기의 포지션은 '주 무기', '보조 무기', '근접 무기', '유틸리티'로 나뉘며, 숫자 버튼과 마우스 스크롤(PC)[* 콘솔은 L1, R1]로 무기를 변경할 수 있다. 또한 F키와 G키[* 설정에서 변경 가능][* 모바일은 무기 버튼 밑의 주먹, 수튜탄 모양 버튼을 누르면 되고, 콘솔은 R3, 삼각형을 누르면 된다.]를 눌러 각각 근접무기와 유틸리티를 바로 사용할 수 있다.
35무기의 희귀도는 '''스탠다드''', {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #FFD700,#C88D0D)"
36'''프라임'''}}}, {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
37'''콘트라밴드'''}}} 등급으로 나뉜다. 개성이 뚜렷할수록 희귀도가 높으며, 희귀도가 높을수록 가격은 더 비싸다. {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #8000FF,#800080)"
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38'''콘트라밴드'''}}} 등급의 경우 시즌 패스에서만 획득할 수 있고, 시즌 패스가 만료되면 열쇠로 얻을 수 있다.
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40=== 주 무기 ===
411번째 칸에 있는 무기로, 조합의 핵심을 담당한다.
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43==== 돌격소총 ====
44||<-2><width=400px> {{{+2 '''Assault Rifle'''}}}
45돌격소총 ||
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46||<-2><nopad><width=400px><bgcolor=#FFFFFF> [[파일:라이벌 돌격소총.png]] ||
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47||<width=120px> '''장착 시간''' ||<colbgcolor=#FFFFFF>0.65초 ||
48|| '''이동 속도''' ||-10% ||
49|| '''피해량''' ||12 ~ 3 ||
50|| '''피해량 감소 거리''' ||50 ~ 200스터드 ||
51|| '''발사속도''' ||0.1초 ||
52|| '''탄퍼짐''' ||1º ||
53|| '''치명타 배율''' ||x1.25 ||
54|| '''탄약''' ||{{{+2 '''20'''}}}/100 ||
55|| '''재장전 속도''' ||1.56초 ||
56|| '''DPS''' ||120 ||
57|| '''가격''' ||기본 지급 ||
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58>'''어떤 상황에서도 유용한 기본 지급 소총'''
59>----
60>공식 설명문
61기본 지급되는 주 무기. 발사속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
62 * {{{#00FF00 '''장점'''}}}
63 * '''매우 빠른 발사속도'''
64 발사속도가 전 무기 중 '''4위'''이고, 피해량도 준수해 적을 강력하게 압박할 수 있다.
65 * '''괴랄한 DPS'''
66 피해량이 12로 단일 피해량만 보면 낮은 편이지만, 위의 빠른 발사속도와 맞물려 엄청난 DPS를 뽑아낼 수 있다.
67 * {{{#FF0000 '''단점'''}}}
68 * '''빠른 탄약 소모'''
69 탄약수가 20발로 적은 편은 아니지만, 발사속도가 빠르기에 항상 재정비 시간이 필요하다.
70 * '''입문자에게 다소 높은 난이도'''
71 돌격소총은 연사형 무기이기에 '에임 트래킹'능력이 중요하고, 탄약을 다 소진했을 때 재정비 후 다시 적을 압박하는 플레이가 강요되는데 RIVALS의 기술들을 아직 잘 알지 못하는 초보자에게는 난이도가 높을 수 있다.
72 * {{{#0000FF '''총평'''}}}
73 빠른 발사속도와 높은 DPS로 강력한 공격 성능을 보여주는 주 무기이다.
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75=== 보조 무기 ===
762번째 칸에 있는 무기로, 주 무기를 보조하는 용도로 쓰인다.
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78=== 근접 무기 ===
793번째 칸에 있는 무기로, 고유의 능력으로 주 무기와 보조 무기를 보조한다.[* 나이프는 제외. 운용법이 다른 근접 무기와 완전히 다르며, 주 무기 보조 능력이 전무하기 때문이다. 따라서 나이프를 운용할 시엔 반대로 주 무기가 나이프를 보조해야 한다.]
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81=== 유틸리티 ===
824번째 칸에 있는 무기로, 공격 능력보다는 기동성 증가, 회복 등의 유용한 기능을 가지고 있다.
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84투척물 중 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 화염병은 적에게 명중 시 1의 피해를 주며 치명타 배율은 여기에 적용된다.