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체스(r15 Blame)

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1[[분류:체스]]
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(삭제된 사용자)
2[목차]
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3== 개요 ==
42명이 8 * 8 = 64칸에서 하는 턴제 [[추상전략게임]]이다.
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6== 규칙 ==
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7=== 기물의 배치, 종류, 이동 방법 ===
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8기물은 백과 흑 모두 같은 수의 기물을 가지며, 각각 폰 8개, 룩 2개, 나이트 2개, 비숍 2개, 킹, 퀸을 가진다.
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10백의 시점에서 가로줄은 아래에서부터 1~8랭크, 세로줄은 왼쪽부터 a~h파일이라 부른다. 2랭크에 8개의 폰을 놓고, 1랭크에는 왼쪽부터 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 비숍, 나이트, 룩의 순서로 배치하고, 흑은 7랭크에 폰을, 8랭크에 나머지 기물들을 백과 같은 순서로 배치한다.
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12 * 킹: 모든 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 공격받는 곳으로 움직이거나 다른 기물을 움직여 공격받는 상태에 놓이게 할 수 없다. 공격받는 경우 반드시 공격으로부터 벗어나야 하고, 이 상황을 체크라 일컫는다.
13 * 폰: 기본적으로 앞으로 1칸씩만 갈 수 있으나, 한 번도 움직이지 않은 폰은 두 칸도 움직일 수 있다. 단 다른 기물을 잡으려면 한 칸 대각선으로 이동하여야 한다.
14 * 나이트: 수직으로 2칸 간 뒤 꺾어서 1칸, 즉 날일자 모양으로 이동한다. 유일하게 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다.
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15 * 비숍: 대각선 방향으로 무한정 이동이 가능하다.
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16 * 룩: 수직으로 무한정 이동이 가능하다. 물론 길이 막히면 갈 수 없다.
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17 * 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다.
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19 특수 행마법
20 * 캐슬링:킹과 룩 사이가 비여 있다면 킹이 2칸 움직이고 룩을 킹 반대편으로 움기는 행마법.단,체크 상황,킹이 이동할 길을 다른 기물이 공격하고 있는 경우,킹을 움직인 경우에는 할 수 없다.
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23기물당 점수는 다음과 같다.
24 * 킹:없거나 무한[* 킹이 죽으면 게임에서 패하기에 가치를 매기기 힘들기 때문.]
25 * 퀸:9점
26 * 룩:5점
27 * 비숍:3점
28 * 나이트:3점
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29 * 폰:1점
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