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체스(비교)

r9 vs r10
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== 개요 ==
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2명이 8 * 8 = 64칸에서 하는 턴제 [[추상전략게임]]이다.
55
6
== 기물 ==
7
기물은 백과 흑 모두 같은 수의 기물을 가지며, 각각 폰 8개, 룩 2개, 나이트 2개, 비숍 2개, 킹, 퀸을 가진다.
8
=== 목록 ===
9
* 킹: 모든 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 공격받는 곳으로 움직 수 없으며, 공격받는 경우 반드시 공격으로부터 벗어나야 다.
10
* 폰: 기본적으로 앞으로 1칸씩만 갈 수 있으나, 처음에는 칸 갈 수 있다.[* 하 옆에 있는 에게 잡힐 수 있다.] 상대 끝자락에 가킹이 아닌 다른 기물승격할 수 있다.
11
* 나이트: 수직으로 2칸 간 뒤 꺾어서 1칸 다. 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다. 행마가 특이하다 보니 설명 방법이 여러 가지이다. L자로 이동, 뛰어넘을 수 있는 마, 날일자로 이동 따위로 설명하는 경우가 많다.
12
* 비숍: 대각선으로 마음껏 수 있. 물론 막히면 갈 수 없다.
13
* 룩: 수직으로 마음껏 수 있다. 물론 길이 막히면 갈 수 없다.
6
== 규칙 ==
7
=== 기물 배치, 종류, 방법 ===
8
기물은 백과 흑 모두 같은 수의 기물을 가지며, 각각 폰 8개, 룩 2개, 나이트 2개, 비숍 2개, 킹, 퀸을 가진다.
9
10
* 킹: 모든 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 공격받는 곳으로 움직이거나 다른 기물을 움직여 공격받는 상태에 놓이게 할 수 없다. 공격받는 경우 반드시 공격으로부터 벗어나야 하고, 이 상황을 체크라 일컫는다.
11
* 폰: 기본적으로 앞으로 1칸씩만 갈 수 있으나, 번도 움직이않은 칸도 움직일 수 있다. 다른 기물을 잡으려 대각선으이동하여야 다.
12
* 나이트: 수직으로 2칸 간 뒤 꺾어서 1칸, 날일자 모양으로 이동한다. 유일하게 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다.
13
* 비숍: 대각선 방향으로 무한정 이동이 가능하
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* 룩: 수직으로 무한정 이동이 가능하다. 물론 길이 막히면 갈 수 없다.
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* 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다.