| r11 vs r12 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 10 | 10 | * 킹: 모든 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 공격받는 곳으로 움직이거나 다른 기물을 움직여 공격받는 상태에 놓이게 할 수 없다. 공격받는 경우 반드시 공격으로부터 벗어나야 하고, 이 상황을 체크라 일컫는다. |
| 11 | 11 | * 폰: 기본적으로 앞으로 1칸씩만 갈 수 있으나, 한 번도 움직이지 않은 폰은 두 칸도 움직일 수 있다. 단 다른 기물을 잡으려면 한 칸 대각선으로 이동하여야 한다. |
| 12 | 12 | * 나이트: 수직으로 2칸 간 뒤 꺾어서 1칸, 즉 날일자 모양으로 이동한다. 유일하게 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다. |
| 13 | * 비숍: 대각선 방향으로 무한정 이동이 가능하다 | |
| 13 | * 비숍: 대각선 방향으로 무한정 이동이 가능하다. | |
| 14 | 14 | * 룩: 수직으로 무한정 이동이 가능하다. 물론 길이 막히면 갈 수 없다. |
| 15 | 15 | * 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다. |