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1. 개요2. 오버월드
2.1. 한대 기후2.2. 냉대 기후
3. 네더4. 엔드5. 기타2.2.1. 바람이 세찬 언덕2.2.2. 바람이 세찬 숲2.2.3. 바람이 세찬 자갈투성이 언덕2.2.4. 돌 해안2.2.5. 타이가2.2.6. 소나무 원시 타이가2.2.7. 가문비나무 원시 타이가
2.3. 온대 기후2.3.1. 강2.3.2. 숲2.3.3. 꽃 숲2.3.4. 자작나무 숲2.3.5. 어두운 숲2.3.6. 평원2.3.7. 해바라기 평원2.3.8. 늪2.3.9. 맹그로브 늪2.3.10. 해변2.3.11. 버섯 들판
2.4. 열대 기후2.5. 건조 기후2.6. 해양2.7. 지하2.8. 산1. 개요[편집]
마인크래프트의 생물 군계를 모은 문서.
2. 오버월드[편집]
2.1. 한대 기후[편집]
2.1.1. 눈 덮인 타이가[편집]

눈이 덮인[1] 지형에 가문비 나무가 심어져 있다. 달콤한 열매가 자연적으로 생성되는 바이옴 중 하나이다. 이전 명칭은 '타이가'다.
참고로 잔디 색은 이 색깔이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색깔이다.
2.1.2. 얼어붙은 강[편집]
한대 기후의 강이다. 이름 그대로 강이 얼어붙었다. 다만, 중간에 얼지 않은 강도 일부 포함되어 있다는 특징이 있다.
잔디 색은 이 색깔이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색깔이다.
잔디 색은 이 색깔이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색깔이다.
2.1.3. 눈 덮인 평원[편집]
평원 생물 군계에서 눈이 덮였다고 보면 된다. 잔디 색은 이 색깔이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색깔이다.
2.1.4. 역고드름[편집]
눈 덮인 평원 바이옴의 변형 생물 군계로, 곳곳에 역고드름이 있다. 잔디 색과 물 색은 눈 덮인 평원과 동일하다.
2.1.5. 눈 덮인 해변[편집]
말 그대로 눈이 덮인 해변이다. 해변 주변의 물은 얼음으로 되어 있다. 잔디 색은 이 색깔이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색깔이다.
2.2. 냉대 기후[편집]
2.2.1. 바람이 세찬 언덕[편집]

1.18 때 건축 제한 높이가 낮은 시절에는 '산' 바이옴이었던 것이 이름만 바뀐 것이다. 잔디 색은 이 색이며, 물 색은 자바 에디션 기준 이 색이다.
2.2.2. 바람이 세찬 숲[편집]

바람이 세찬 언덕의 변형이다. 벌레먹은 돌이 자연적으로 생성되니 주의. 물 색과 잔디 색은 바람이 세찬 언덕과 동일하다.
2.2.3. 바람이 세찬 자갈투성이 언덕[편집]

바람이 세찬 언덕의 변형이다. 지표면이 대부분 자갈이라는 것이 특징.
2.2.4. 돌 해안[편집]

산과 바다의 경계에서 자연적으로 생성되는 바이옴. 엄청 가파르다.
2.2.5. 타이가[편집]

눈 덮인 타이가처럼 가문비나무가 많고 늑대, 달콤한 열매가 자연적으로 생성되는 바이옴.
2.2.6. 소나무 원시 타이가[편집]

타이가의 변종이다.
2.2.7. 가문비나무 원시 타이가[편집]

타이가의 변종이다.
2.3. 온대 기후[편집]
2.3.1. 강[편집]

말그대로 강이다.
2.3.2. 숲[편집]

여러 종류의 나무들이 자라있는 숲이다. 그늘이 많은 게 특징이다.
2.3.3. 꽃 숲[편집]

숲의 변종으로, 꽃이 많다.
2.3.4. 자작나무 숲[편집]

숲의 변종으로, 자작나무가 많다.
2.3.5. 어두운 숲[편집]

숲의 변종으로, 나무가 하늘을 덮는다는 것이 특징이다. 나무가 하늘을 덮기 때문에 낮에도 적대적인 몹이 스폰되어 기습당할 수 있으니 주의.
2.3.6. 평원[편집]

말 그대로 평원이다.
2.3.7. 해바라기 평원[편집]

해바라기가 많이 자라는 평원이다.
2.3.8. 늪[편집]

말 그대로 늪이다. 물이 탁한 편이다. 그리고 마녀 오두막이 자연적으로 생성되는 바이옴이기도 하다.
2.3.9. 맹그로브 늪[편집]

늪의 변종이다.
2.3.10. 해변[편집]

마인크래프트의 해변에는 거북이가 스폰된다는 특징이 있다.
2.3.11. 버섯 들판[편집]

버섯소(무시룸)들이 사는 섬이다. 육지와 멀리 떨어져 있는 경우가 많다. 이곳에서는 적대적인 몹이 스폰되지 않는다는 특징이 있다.
2.4. 열대 기후[편집]
2.4.1. 정글[편집]

말그대로 정글이다.
2.4.2. 듬성듬성한 정글[편집]

정글보다는 나무 사이 간격이 넓다.
2.4.3. 대나무 정글[편집]

대나무가 심어져있는 정글이다.
2.5. 건조 기후[편집]
2.5.1. 사바나 고원[편집]

아카시아 나무가 약 20~30블록 간격으로 심어진 바이옴. 지형은 평탄하다.
2.5.2. 사바나 고원[편집]

사바나 언덕 지대라고 보면 된다.
2.5.3. 바람이 세찬 사바나[편집]

사바나의 변종.
2.5.4. 사막[편집]

말 그대로 사막이다.
2.5.5. 악지[편집]

붉은 모래로 덮인 생물 군계.
2.5.6. 나무가 우거진 악지[편집]

악지 지형의 변형이다.
2.5.7. 침식된 악지[편집]

악지 지형의 변형이다.
2.6. 해양[편집]
- 얼어붙은 바다
- 깊고 얼어붙은 바다
- 차가운 바다
- 깊고 차가운 바다
- 바다
- 깊은 바다
- 미지근한 바다
- 깊고 미지근한 바다
- 따뜻한 바다
참고로 깊고 따뜻한 바다는 없다.
2.7. 지하[편집]
- 무성한 동굴
- 점적석 동굴
- 깊은 어둠 (딥다크)
2.8. 산[편집]
2.8.1. 비탈[편집]

말그대로 비탈면이다.
2.8.2. 산림[편집]

2.8.3. 눈 덮인 비탈[편집]
눈 블록과 가루눈이 덮인 비탈면이다.
2.8.4. 벚나무 숲[편집]

벚나무가 자란다는 것이 특징인 생물 군계.
2.8.5. 뾰족한 봉우리[편집]

눈이 덮여있고 내부는 돌로 된 봉우리 바이옴이다. 벌레먹은 돌이 자연적으로 스폰되는 바이옴 중 하나이다.
2.8.6. 얼어붙은 봉우리[편집]

뾰족한 봉우리에 얼음이 추가되었다고 보면 된다.
2.8.7. 돌 봉우리[편집]

돌로 된 봉우리다.
3. 네더[편집]
3.1. 네더 황무지[편집]
네더에서 흔한 생물 군계. 네더 업데이트 이전의 네더에는 이 생물 군계 말고 다른 생물 군계는 없었다.
3.2. 진홍빛 숲[편집]
진홍빛 네사체로 되어 있는 지표면이 특징이다.
3.3. 뒤틀린 숲[편집]
뒤틀린 네사처로 되어 있는 지표면과 엔더맨이 스폰되는 것이 특징이다. 일부 유튜버들은 엔더맨 스폰 지형이라고 부른다.
3.4. 영혼 모래 골짜기[편집]
영혼 모래가 지표면의 70% 정도를 차지하는 생물 군계. 네더 화석이 자연적으로 생성된다. 영혼 모래 때문에 이동 속도가 느려지는 경우가 많은데, 스켈레톤은 매우 많아서 위험하다.
3.5. 현무암 삼각주[편집]
현무암과 흑암으로 이루어진 곳.
4. 엔드[편집]
4.1. 디 엔드[편집]
엔드 중앙 섬만이 이 생물 군계에 들어간다. 여기에서는 엔더 드래곤이 스폰된다.
4.2. 엔드 고지[편집]
후렴과가 자연 생성되는 유일한 생물 군계라는 것이 특징이다.
4.3. 엔드 중지[편집]
엔드 고지를 둘러서 생기는 생물 군계.
4.4. 기타[편집]
- 엔드 불모지
- 작은 엔드 섬
5. 기타[편집]
5.1. 공허[편집]
자바 에디션 한정 생물 군계.
5.2. Legacy Frozen Ocean[편집]
베드락 에디션 한정 생물 군계.
[1] 눈이 안 덮인 곳도 심심찮게 찿아볼 수 있다.