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r27
r16
1##@ > 새로운 레벨을 등재할 경우 아래 __템플릿__을 사용해주세요.[br][include(틀:상세 내용, 문서명=템플릿:Geometry Dash/포럼 순위 데몬)]
2[include(틀:상위 문서, top1=Geometry Dash/포럼 순위)]
r1
3[include(틀:Geometry Dash)]
4[include(틀:Geometry Dash/포럼 순위)]
5[목차]
r16
6
r1
7== 개요 ==
8[[Geometry Dash/온라인 레벨/Hardest Demon|Hardest Demon Top 75]]에 올라올 정도로 극악하나 아직 베리파이가 되지 않아 서버에 게시되지 않은 맵들.
9
10== 목록 ==
11후술할 레벨들의 순서는 알파벳 순이다.
12
r16
13 *레벨 등재 조건
14 *반드시 전부 충족해야 하는 등재 기준
15 *포럼 [[Geometry Dash/포럼 순위/Main - Extended List #Main List|Main List]]에 들 만한 난이도라고 판단되는 레벨.[* 해당 레벨의 난이도를 잘 알고 있는 베리파이어, 크리에이터 등의 의견을 통해 판단한다.]
16 *일부분이라도 디자인이 되어있는 레벨.[* 레이아웃의 등재를 지양하기 위한 기준이다.]
17 *베리파이가 시작된 레벨.[* 관상용 레벨의 등재를 지양하기 위한 기준이다. 디자인 중인 레벨이여도 베리파이어가 프로그래스만 내면 등재 가능.][* 오픈 베리파이인 레벨은 베리파이를 시도하는 사람이 있어야 한다.]
18 *다음 중 하나 이상은 충족해야 하는 등재 기준
19 *맵이 완전히 완성되었고 베리파이어가 맵의 50% 이상[* 맵 중 50%이므로 50-100%, 20-70% 등의 프로그레스 영상도 해당된다.]을 달성한 레벨.
20 *관련 영상의 유튜브 조회수가 10만 이상인 레벨.[* 레벨의 저명성을 확인하기 위함이며, 공식 영상이 아니라도 프로그레스, 예고 영상 등 관련 영상이면 상관없다.]
21 *유명 크리에이터 및 유저[* 유명 유저의 기준은 나무위키 인터넷 유명인 등재 기준으로 한다.]가 3인 이상 참여하거나 일반 크리에이터들[* 크리에이터 포인트가 1점 이상 있는 경우를 말한다.]과 베리파이어가 합쳐서 10인 이상 참여한 레벨.
r1
22
r16
23 *관련 공식 영상[* 해당 레벨과 관련된 스트림 방송, 레벨 합작원의 파트 프리뷰 영상, 베리파이어의 베리파이 프로그레스 영상 등 레벨과 관련된 사람이 업로드한 모든 영상을 포함하며, 해당 레벨과 관련없는 유저의 영상은 공식 영상으로 치지 않는다.]이 6개월 이상 업데이트되지 못할 경우 문단에서 지운다.[* 버려졌거나 묻힌 맵의 등재를 지양하기 위해서다.]
24
25또한 저작권을 위배하지 않은 곡을 사용해야 합니다. 다음 조건 중 하나 이상을 달성해야 합니다.
26 *Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
27 *Newgrounds에서 활동 중인 스카우트된 작곡가의 곡을 사용한 경우.
28 *2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.
29 *곡이 없는 경우. 클레임으로 잘려서 없어져도 서술 가능합니다.
r1
30[각주]
r19
31=== [[Aeternus]] ===
r17
32[include(틀:상세 내용, 문서명=Aeternus)]
r1
33
34=== Azure Flare ===
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35||<-5><tablebgcolor=#00005D><tablebordercolor=#636363><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg,#8BBDFF, #040279)"
36{{{+1 {{{#ffffff '''Azure Flare'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Endlevel & more'''}}}}}} ||
r26
37||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
r16
38[include(틀:영상 정렬, url=ZYTwtriLkj8)]}}} ||
39||<-5><bgcolor=#040273><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
40'''인게임 내 레벨의 설명 작성'''
41}}} ||
42||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
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43||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || X || 1분 5초 || X || 2.2 ||
r16
44||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"순위
r26
45||<:><tablebgcolor=#00005D><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#1''' ||
46|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''베리파이 중''' ||
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47}}} ||
r1
48Endlevel이 주최한 현존하는 최고난이도의 나인 서클 레벨.
49
50만들어질 당시부터 Aerial Gleam보다 어렵게 만들어졌으며, 현 버전의 베리파이어인 Aeden이 버프시킨 버전은 업커밍 데몬들 중에서도 가장 어려운 맵들 중 하나라는 평가를 받는다. 60fps 퍼펙트는 110개, 120fps 퍼펙트 구간이 20개를 넘어간다. 그 이유는 경사면에 박힌 가시들 때문인데, Aeden이 맵을 너무 심하게 버프시켜 아예 불가능한 레벨이라는 평가도 나올 정도. 맵 자체는 수 년 전부터 만들어져 있었으나 리디자인과 난이도 수정을 반복하여 진전이 없었다.
51
522022년 9월 28일, Aeden이 최종 버전을 공개하였다. 너무 심하게 버프되는 바람에 나인 서클계의 Innards가 되는 것이 아닌가 걱정을 받고 있기도 하지만 그는 어쨌든 베리파이 작업을 진행하고 있다.
53
542024년 3월, 2.2 업데이트를 하였다. 이전에 공개한 최종 버전보다도 훨씬 더 어렵게 버프되었으며, 일부 구간에 카메라 이펙트를 추가했는데 생각없이 넣은 거 같다며 혹평이 자자하다.
55
r16
562024년 12월, 다시 업데이트를 하였다. 프리드랍과 첫번째 웨이브가 상당히 버프되었으며 240hz 프퍼펙을 가지고 있던 46퍼센트 구간은 너프되었다. 또한 이전에 혹평받았던 카메라 이펙트를 수정했고 마지막 엔딩 크레딧의 색이 전체적으로 진해졌다.
57
r1
58Aeden이 유튜브 스트리밍을 통해 베리파이를 시도하고 있지만, 불규칙적인 일정과 너무 짧은 플레이타임 때문에 미래가 불분명한 레벨이다.
59
60현재 Aeden이 [[https://youtu.be/VHgRQfFy9xc|46%]], [[https://youtu.be/t14fOaQx9uc|36-62%]]를 달성했다.
61
r20
62=== [[Every End]] ===
r18
63[include(틀:상세 내용, 문서명=Every End)]
r1
64
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65=== Fairy knife hell ===
66||<-5><tablebgcolor=#5e0000><tablebordercolor=#8e0000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #9e0000, #3e0000, #110000, #3e0000, #9e0000)"
67{{{+1 {{{#ffffff '''Fairy knife hell'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Eternaswip & TMco'''}}}}}} ||
r26
68||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
r16
69[include(틀:영상 정렬, url=f8CAxbGIcUg)]}}} ||
70||<-5><bgcolor=#000000><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
71''''''
72}}} ||
73||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
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74||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || 111680151 || 3분 30초 || 283052 || 2.2 ||
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75||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"순위
r26
76||<:><tablebgcolor=#9e0000><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#1''' ||
77|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''오픈 베리파이''' ||
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78}}} ||
79무려 8년 동안의 세월 끝에 완성된 Eternaswip의 지옥 테마 합작.
80
813분 30초의 긴 길이를 끝까지 4배속으로 질주한다. 이에 오브젝트도 꽉 채워져있어 레벨이 상당히 무겁다. 빠른 템포와 2.2 이펙트로 현란한 게임플레이를 구사한다. 테마는 마치 Slaughterhouse풍의 디자인에 드랍 파트에는 나인써클류 레벨 특유의 강렬한 섬광 효과를 집어넣은 것이 특징으로[* 실제 드랍의 게임플레이도 나인써클류 레벨과 꽤나 흡사하다.], 보는 것만으로도 눈이 피로해지는 검정-빨강 색 대비 테마이지만 Grief와 유사하게 압도적인 분위기만큼은 인정받는다.[* 마찬가지로 8년 가량의 시간이 걸렸던 APT는 매우 뛰어난 퀄리티와 그에 비해 크게 부족한 일관성이 특징이었다면 FKH는 디자인 면에서 매우 부각되는 것은 아니지만 출중하며 처음부터 끝까지 일관성 있게 지오메트리 특유의 감성을 잘 살려낸 것이 특징이다.--둘다 출시 당시 게임플레이는 끔찍했다.--]
82
83난이도는 유사 불가능 레벨로 취급되며 Grief 이상으로 추정된다. 웨이브 뿐만이 아닌 여러 게임 모드, 특히 나비 모드를 포함해 난이도를 끌어올리는 것이 특징이다.
84
852024년 11월 1일, 완성본 쇼케이스가 공개됨과 동시에 오픈 베리파이가 시작되었다.
86
87현재까지의 최고기록은 SurroundedGD가 달성한 [[https://youtu.be/_FMtLUGt9Y0|11%, 86-100%]]이다.
88
r1
89
r18
90=== [[GRIEF]] ===
91[include(틀:상세 내용, 문서명=GRIEF)]
r16
92
r13
93=== HELIOPOLIS ===
94||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=gainsboro><tablecolor=black> '''{{{#Green {{{+2 HELIOPOLIS}}}}}}'''[br]{{{#peru by Mindcap & more[* 디자인: StakyTheSalad, Yoonsr, MagPipe, Matty2003, Inex, Galaxxyss[br]게임플레이: Pennutoh, Spamdrew128, Stormfly, Licen, WespDX, IrisGD, icedcave, UFWM, Para]}}} ||
95||<-2><nopad> [youtube(7yaKGl_2Dsw)] ||
96|| 현 상태 ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
97|| 예상 난이도 || Top 1 ||
98|| 음악 || [[https://youtu.be/B-m5CCVKteE?si=bK7HFnT3KiBQ6h2e|Apoplexy]] ||
99Mindcap이 주최한 합작.
100
101Acropolis 등의 맵처럼 전 구간을 감속 상태로 진행하는 것이 특징이다.[* 모든 구간이 끝나고 클리어 직전에 아주 잠깐 3배속으로 날아간다. 실질적으로는 맵의 전 구간이 반배속 상태.] 모드 전환이 느려 하나의 파트에서는 하나의 모드만으로 플레이하게 되어 있으며, 그러면서도 비행을 제외한 모든 모드가 사용되었다.
102
103호스트 Mindcap이 36% 프로그레스 영상에서 이 맵을 Top 2로 표기했으며, 이후 [[https://youtu.be/4yg1y7l6_qE?si=u-9aoe5aQ6Ymz-Px|이 영상]]에서 [[Acheron]]보다 어렵다고 언급했다. 모든 구간에 까다로운 칼타이밍이 포진되어 있고 직관적으로 타이밍을 맞추기 어려운 부분도 많아 저속맵임에도 불구하고 Acheron을 상회하는 난이도임은 확실하다는 것이 중론이다.[* 현 포럼 2위 맵인 [[Acheron]]이 전 구간에 포진된 칼타이밍과 직관적이지 못한 공점 프레임 퍼펙트를 통해 난이도를 극도로 끌어올렸는데, HELIOPOLIS도 같은 방식으로 난이도를 끌어올린 것은 물론 맵의 길이도 2분을 넘는다. 정확한 것은 베리파이 이후 클리어자들의 평가를 보아야 알겠지만, 너프 없이 그대로 베리파이된다면 Acheron보다 확실히 어려운 맵이 될 것으로 보인다.] 전 베리파이어 Jif의 말을 보아 --딱봐도 그래 보이지만-- 겜플이 좋지 않은 듯하다. 이 맵에 존재하는 60fps 프레임 퍼펙트는 총 [[https://youtu.be/VLad31KF3Zo?si=gUH8BEw-IaCeIXhY|98개]].
104
105레벨의 모티브는 Mindcap의 고향이자 이집트의 도시 [[헬리오폴리스]]이다. 초반에는 햇빛이 들어오지 않는 어둡고 칙칙한 폐허에서 시작해서, 점차 햇빛이 비치기 시작하며 폐허를 철거하고 도시를 재건해 후반에는 완전히 재건된 도시의 구름 위에서 끝나게 된다. 블럭 디자인도 햇빛이 비치지 않는 초반부는 기본 블럭을 불규칙하게 겹쳐 놓은 디자인이지만, 갈수록 디자인이 섬세해지고 도시의 모습이 드러나는 형태이다. 현대 이집트가 아랍어를 쓰는 만큼 표지판에 아랍어가 표기되어 있다.
106
107Pablohh가 베리파이를 맡아 [[https://youtu.be/_SEl4jjpsCk?si=ksazQzo0Uz1FSrnT|36%]]를 달성했지만 드롭하여 Jif가 새로 베리파이를 맡았으며, [[https://youtu.be/WgKVwFJYYzE|46%]]를 달성했다.
108
1094월 20일, Jif가 베리파이를 그만두었다.[[https://twitter.com/JifStuff/status/1781649541139177896?t=6qaImFl1rT6HJXTH9pbtgg&s=19|#]] 사유는 게임에 대한 의욕이 많이 떨어지고 자신의 실력에 비해 레벨이 너무 어려워서라고 한다. 다만 베리파이를 하기로 결정한 것에 대해 후회는 없다며 재밌었다고 글을 남겼다. 새 베리파이어는 미정.
110
r16
111본래 계획 단계에서는 저헤르츠 유저에게 유리하도록 설계되었으나, 버그 문제와 Bypass 선호도로 인해 폐기된 것으로 보인다.
r13
112
r16
1132024년 11월 14일, Thnnder가 [[https://youtu.be/G08eCti1e68|60-100%]] 영상을 공개하면서 베리파이 중임을 알렸다. 현재 '''10만 어템 이상'''을 사용했으며, 이전 버전들에서 다량의 버프를 먹인 채로 플레이하고 있기에 현재 베리파이 중인 Top 1 맵 중 가장 어렵다고 주장했다. 영상에 나온 구간만으로도 '''120fps''' 프레임 퍼펙트가 10개 이상이다.[* 다만 현재 존재하는 레벨 중 Azure Flare와 Aeternus 등의 레벨의 난이도도 상회하는지는 미지수.]
114
r1
115=== I N J U R Y ===
116||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=black><tablecolor=black> '''{{{#blue {{{+2 I N J U R Y}}}}}}'''[br]{{{#white by greafer & Ninedice}}} ||
117||<-2><nopad> [youtube(OzCGe5a5DTY)] ||
118|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
r16
119|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 1~5 ||
r1
120|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/LnQwLpzM7ds|I N J U R Y]] ||
121greafer가 제작한 푸른 테마의 arcturus풍 맵.
122
123맵 길이는 36초 정도로 데몬의 최소 레이팅 길이인 30초를 겨우 넘긴듯한 길이를 가지고 있지만 매우 좁은 웨이브 간격과 굴곡진 비행구간, 그리고 현란한 듀얼 게임플레이가 어우러져 높은 난이도를 가지고 있다.[* KYWY가 프리뷰 2 영상에서 밝힌 바로는 5~10위권이라고 한다.]
124
125베리파이는 KYWY가 진행할 예정이며, 예전부터 레이아웃 맵에서 연습을 해오다가 최고 기록으로 [[https://youtu.be/vNxSw5azrUQ|85%]]를 기록했다.
126
1272023년 8월 12일, 최종 버전이 공개됐다.
128
129곡은 cight가 작곡한 [[https://youtu.be/23dllV-axxo|Injury]]의 [[https://youtu.be/gv4-8wyv7Ms|속도를 높인 버전]]을 사용한다. 곡이 뉴그라운즈에 없기 때문에 [[https://m.soundcloud.com/saturrn?ref=clipboard&p=i&c=0&si=2C33EC1D9B5240C2A6A1B0273ECF4F63&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing|saturn]]이라는 작곡가가 리믹스한 버전을 사용할 예정이다.
130
131현재 KYWY가 [[https://youtu.be/653-Er6VWcw|74%]]를 달성했다.
132
133=== IT MEANS EVERYTHING ===
r16
134||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#002130><tablecolor=black> '''{{{#C4B73B {{{+2 IT MEANS EVERYTHING}}}}}}'''[br]{{{#white by Vel}}} ||
r1
135||<-2><nopad> [youtube(RDPySzeWKPA)] ||
136|| {{{#white 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 오픈 베리파이 ||
137|| {{{#white 예상 난이도}}} || Top 2 ||
138|| {{{#white 음악}}} || [[https://youtu.be/8wKWwUzgCE8|It Means Everything]] ||
139Vel이 제작한 1.7 테마의 레벨.
140
r16
141오픈 베리파이를 위해 서버에 업로드가 되어있는 상태이며, 현재 Quivert가 [[https://youtu.be/7ed3OOmsD5A|44%]], [[https://youtu.be/cmsbv-SEvvM|21-86%]], [[https://youtu.be/yCyuzPl-pGc|38-100%]]를 달성했다.
r1
142
r16
143=== KOCMOC UNLEASHED ===
r18
144[include(틀:상세 내용, 문서명=KOCMOC UNLEASHED)]
r16
145
r13
146=== Migraine ===
147||<-5><tablebgcolor=#FF007F><tablebordercolor=#5A003C><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #5A003C, #0054FF,#FF00DD ,#ff0000, #5A003C)"
148{{{+1 {{{#ffffff '''Migraine'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by btLisp & more'''}}}}}} ||
r26
149||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
r13
150[include(틀:영상 정렬, url=yM3p_sJRv3I)]}}} ||
151||<-5><bgcolor=#14000A><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
152''''''
153}}} ||
154||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
r26
155||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || X || 1분 37초 || X || 2.2 ||
r13
156||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
r26
157||<:><tablebgcolor=#00D8FF><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#5''' ||
158|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 베리파이 중 ||
r13
159}}} ||
160Lisp가 주최한 HEADACHE의 후속작. 자극적인 효과의 디자인, 높은 CPS를 요구하는 게임플레이가 특징이다.
161
162poocubed의 베리파이어인 kyasshukodo가 베리파이를 담당했었으나 드롭하였고, 새로운 베리파이어인 Hover가 [[https://youtu.be/MJirXMUfFUQ|24%, 54-100%]]를 달성했다.
r15
163
r21
164=== NOMAD ===
165
166||<-5><tablebgcolor=#BDB76B><tablebordercolor=#BDB76B><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg,#EEE8AA, #BDB76B, #EEE8AA)"
167{{{+1 {{{#ffffff '''NOMAD'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by reesevet and danielsbadkarama'''}}}}}} ||
r26
168||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [include(틀:영상 정렬, url=-UFgk6agPLI)] ||
r21
169||<-5><bgcolor=#EEE8AA><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all"
170'''인게임 내 레벨의 설명 작성'''
171}}} ||
172||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
r26
173||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || X || 51초 || X || 2.2 ||
r21
174||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px"순위
r26
175||<tablebgcolor=#BDB76B><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#~35''' ||
176|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''베리파이 중''' ||
r21
177}}} ||
178
179황색,하늘색 계열의 익스트림 데몬. 한국 유저 Laniakea가 베리파이를 맡았으며 현재 67%를 달성했다. [[https://youtu.be/SqCxEwFQmmc?si=8-5A96qzVhhvIVbd|#]]
180
181
182
183
r18
184=== [[Ouroboros([cherry] team)|Ouroboros]] ===
185[include(틀:상세 내용, 문서명=Ouroboros([cherry] team))]
r13
186
r1
187=== Sakupen circles ===
r16
188||<-5><tablebgcolor=#F40001><tablebordercolor=#6D0000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #280101,#6D0000,#F40001,#7B1E00,#D96403,#A39101)"
189{{{+1 {{{#ffffff '''Sakupen circles'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Nick24'''}}}}}} ||
r26
190||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
r16
191[include(틀:영상 정렬, url=AtfvNMtMmS4)]}}} ||
192||<-5><bgcolor=#000000><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
193'''Another nine circles level. Hardest nine circles level ever created?'''
194}}} ||
195||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
r26
196||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || 10887708 || 49초 || 9,690 || 1.9 ||
r16
197||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
r26
198||<:><tablebgcolor=#F40001><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#1''' ||
199|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 오픈 베리파이 ||
r16
200}}} ||
201유명 불가능 맵이자, 前 Top 1 데몬인 Sakupen Circles의 원본 버전이며 노래는 [[https://youtu.be/iC2-etZC190|Iron God: Sakupen Hell Yes RMX]].
r1
202
203레이팅된 버전에서 너프된 부분은 59-66%의 소형 웨이브 연타가 59-61%까지로 너프되었다는 점인데,[* 초반 구간도 크게 변경되었지만 이 구간은 오히려 원본보다 버프된 부분도 많고, 원본을 그대로 옮긴 채 웨이브 연타만 너프한 버전인 Exens Limit도 이미 베리파이되었다.] 이 연타의 난이도가 엄청나게 어렵긴 하지만 일단 다른 구간은 모두 차이가 없기 때문에 언너프 [[Silent clubstep]] 등의 맵보다는 난이도가 낮다는 게 중론이고 도전자도 자주 나온다.
204
205일반 웨이브 간격은 정확히 1칸이고 소형 미니 웨이브 연타 구간은 약 2.5칸이다. 전부 3배속으로 지나가야 하고 연타 구간은 기울어져 있어 베리파이되면 데몬리스트 전체를 통틀어 가장 높은 순간 난이도를 가진 구간이 될 것으로 예상된다.
206
207이전 최고 기록은 JRCGD[* 연타 게임플레이에 엄청난 재능을 가진 플레이어로 유명하다. 플레이 영상을 보면 연타 구간에서의 클릭 속도가 엄청나게 빠른 것을 볼 수 있다.]가 세운 65%였다.[* 65%에서 무려 4번을 죽었다.] JRCGD는 언너프 사써의 클리어를 목적으로 진지하게 파고 있었으며, 이것저것 다른 초고난도 및 불가능 웨이브 맵을 재미로 플레이하는 와중에도 꾸준히 프로그레스를 업로드하고 있었으나, 페도필리아 논란으로 인해 모든 행적을 지우고 잠적하였다.[[https://m.dcinside.com/board/geometrydash/75750|#]]
208
r23
209레이팅된 Sakupen Circles의 베리파이어인 Diamond가 [[https://youtu.be/Idc8UNNngr0|64%]], 64-100%를 달성했다. 이 1분도 안 되는 Medium 레벨이 Tidal Wave보다 어렵다고 한다. 중반의 소형 웨이브 연타가 얼마나 어려운지 짐작 가능한 부분.
r1
210
2112월 17일 오전 9시 30분경, Diamond가 중간의 연타를 ESC 컨트롤을 이용하여 지나가며 결국 [[https://youtu.be/Z_dvGZJGUj4|베리파이에 성공했지만]], 같은 날 오전 11시 15분경 포럼에서 ESC 컨트롤을 남용하는 플레이를 금지시키며 정식 베리파이로 인정되진 않았다. Diamond 본인도 해당 영상의 설명란에 "정당한 클리어라고 보지 않으며, 해당 행위는 비밀길을 사용한 것과 같다"고 적어놨다.
212
213Diamond의 ESC컨트롤을 이용한 기록을 제외한 누구도 65%를 넘지 못하다가, Skylar[* JRCGD와 동일인물이다.]가 [[https://youtu.be/tcc5tFygOKQ|67%]], [[https://youtu.be/18WnDIkAfo0|37-69%]], [[https://youtu.be/YaIxUG7jHwM|58-100%]]를 달성하며 세계 기록 경신에 성공했다.
214
r16
215그리고 2024년 10월 3일, Emp.이 [[https://youtu.be/xOQ0O-Oh6Ys|76%]]를 달성하면서 세계 기록을 경신했다.
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217=== Silent Acropolis ===
218||<-5><tablebgcolor=#404650><tablebordercolor=#404650><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #1D1A1B,#495472,#243632,#EB683B)"
219{{{+1 {{{#ffffff '''Silent Acropolis'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by The Purgatory'''}}}}}} ||
r26
220||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
r13
221[include(틀:영상 정렬, url=QAkXOX0scEg)]}}} ||
222||<-5><bgcolor=#303030><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
223'''The official redeco of Silent Acropolis by Danmaster007 | Hosted by Phantom7Ks | Open verification | #ThePurgatorySupremacy'''[*기존설명 Welcome to The hall of Hades, castle of darkness.]
224}}} ||
225||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
r26
226||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || 111237270 || 1분 28초 || 120,364 || 2.2 ||
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227||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
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228||<:><tablebgcolor=#404650><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#1''' ||
229|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 오픈 베리파이 ||
r13
230}}} ||
231유명 인세인 데몬 Acropolis의 리메이크이자 극상향 버전.
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233과거 Danmaster007이 Acropolis를 극상향하여 만든 불가능 맵인 Silent Acropolis를 The Purgatory가 너프 없이[* [[https://youtu.be/9eisgeWDy8U|공식 너프]]버전이 아니라 '''언너프''' 버전이다!] 리디자인한 맵이다. 과거 불가능 맵 답게 난이도가 극도로 높다.[* ILL에서는 언너프 [[Silent clubstep]]와 Eternal Night보다는 쉽다고 평가하고 있다. 하지만 ILL 특성상 실제 클리어자가 나올 경우 언제든 뒤집힐 가능성이 있다.] 상향평준화가 진행된 현재의 시점에서도 가능과 불가능의 경계를 넘나드는 수준의 난이도이며, RaeveZ는 이 맵이 '''Tidal Wave를 포함해도 1위일 가능성이 높다'''고 언급했다. RaeveZ는 Acheron의 클리어자인데 이런 반응을 보였으므로 Acheron보다는 확실히 어려울 것이다.
234RaeveZ는 중간 비행파트와 듀얼로 이루어진 20-37%가 가장 어렵다고 평가했다.
235
236디자인은 어두운 궁전 테마로 퀄리티가 매우 높아 호평받는다.
237
238원본 버전에서의 최고기록은 SeptaGon7의 [[https://youtu.be/WywIdSovVmM|43%]], bop[* 원본 버전을 파는 이유는 렉과 부정확하거나 투명한 히트박스 때문이라고 한다.]의 [[https://youtu.be/c2pc6LSqBl8|31-100%]]이다.
239
240전 베리파이어인 RaeveZ가 [[https://youtu.be/5NkZciaOJgc|27%]], [[https://youtu.be/K7fgmJXVzX8|20-37%, 28-55%, 50-100%]]를 달성했으나, 베리파이 권한이 SerVax에게 넘어갔다.
241
2422024년 10월 19일, 오픈 베리파이로 전환되었다. 다른 유저들이 원본 버전으로 베리파이를 시도하자 전환한 것으로 보인다.
243
244=== Silent Club Plus ===
245||<-5><tablebgcolor=#ed8b13><tablebordercolor=#636363><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #ba2a1a, #ed8b13, #f0ec1a, #68f01a, #1af0c9, #1ae5f0, #1a81f0, #1031eb )"
246{{{+1 {{{#ffffff '''Silent Club Plus'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Whizkid05 & more[* Googles58, ASBCHazel, VicDash78, Jitt3r, Foopoa]'''}}}}}} ||
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247||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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248[include(틀:영상 정렬, url=8k7B_UJicnA)]}}} ||
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250}}} ||
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254||<:><tablebgcolor=#f0ec1a><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff ''' 예상 난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#1~3''' ||
255|| {{{#fff '''현 상태'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''베리파이 중''' ||
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256}}} ||
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257[[Silent Club]]을 버프 및 리디자인한 레벨.
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258
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259구 불가능 맵이였던 Silent Club이 원작인 만큼 좋은 게임플레이는 물 건너갔고, 원작의 상징적인 파트인 파랑 공점 연타는 오히려 다양한 방식으로 변주 및 강화되어 나오기까지 한다. 정작 제작자 Whizkid05는 이 맵이 이상하게 즐길 만한 맵이라며 꽤나 만족스러워하는 모습을 보이고 있다.
260
261디자인은 1.9 블럭들을 기반으로 여러 무지개빛 효과를 더한 형태이며, 제작자 Whizkid05가 베리파이한 Anathema를 연상시키는 색감이다. 2.2 업데이트 이후 안 그래도 까다로운 익데 레이팅 기준이 더욱 상향되었기 때문에 이 퀄리티로 레이팅은 기대하기 힘들다. Whizkid05는 이 맵은 단지 친구들끼리 재미를 위해 만든 맵이며, 레이팅 여부는 상관하지 않는다고 밝혔다.
262
r13
263Whizkid05 본인이 베리파이를 맡았으며, 현재 레이아웃 버전에서 [[https://youtu.be/Qig3y4tl0-I|43%, 43-100%]]를 달성했다.
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264
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265=== Teeth Fortress II ===
266||<-2><tablebordercolor=#FF0000><tablebgcolor=#B22222><tablecolor=black> '''{{{#FFFFFF {{{+2 Teeth Fortress II}}}}}}'''[br]{{{#black by Koko}}} ||
267||<-2><nopad> [youtube(QbrkUUSW_H0)] ||
268|| {{{#FFFF00 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
269|| {{{#FFFF00 예상 난이도}}} || Top 1 ||
270|| {{{#FFFF00 음악}}} || [[https://youtu.be/uYkjSw3zb2M|WFLYTD (GOODMORNING)]] ||
271Koko 가 제작한 솔로 레벨. 예상 난이도는 Top 1.
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r16
273음악의 분위기를 그대로 옮긴 듯한 디자인은 좋은 평가를 받으나, 베리파이가 되더라도 전반적인 퀄리티 때문에 레이팅을 받기는 어려울 것이라고 여겨진다.
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275초반 공점 칼타 및 비행 부분도 매우 어려우며, 중반에는 거미 칼타, 볼 암기 및 칼타, 중후반 변속 웨이브까지 존재한다.[* 거기다가 arcturus처럼 중력 포탈로 도배되어 있으니(...)] 후반에는 암기파트가 존재하며 Silent Clubstep과 달리 암기 속도가 빠르며 클릭도 까다롭다. --디자인 때문에 삭제될 수도--
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276
277전 베리파이어인 Fluxe가 [[https://youtu.be/uFD2R-ce1Dk|70-100%]]를 달성했으나 베리파이 권한이 Noxiom에게 넘어갔으며 현재 [[https://youtu.be/hOIdWTTNm2E|23%]]를 달성했다.
278
279=== Vehemence ===
280||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=#9c2d3a><tablecolor=black> '''{{{#ed1831 {{{+2 Vehemence}}}}}}'''[br]{{{#black by TBT}}} ||
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281||<-2><nopad> [youtube(Iljkwy_NFAo)] ||
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282|| {{{#black 현 상태}}} ||<colbgcolor=white> 베리파이 중 ||
283|| {{{#black 예상 난이도}}} || Top 1 ||
284|| {{{#black 음악}}} || [[https://youtu.be/MT6HTpY_OyE|Stained, Brutal Calamity]] ||
285[[Calamity Mod|테라리아 칼라미티 모드]]의 보스인 [[Calamity Mod/보스#s-4.24|슈프림 칼라미타스]]를 기반으로 한 레벨.
286
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287예상 난이도는 Top 1. 원래는 Tidal Wave보다 살짝 어려운 수준이였으나, 베리파이 과정에서 이 맵을 상당히 버프한 wPopoff에 따르면 '''3분할 클리어에 6만 5천 어템을 썼으며, 3분할이 [[Tidal Wave]]급이거나 그 이상'''이라고 한다.[[https://youtu.be/zguONXNvpGc?si=N5JmjXJktTY-Xiv2&t=1265|#]][* wPopoff가 비교 대상이 된 Tidal Wave에 사용한 총 어템은 4만 2천 어템으로, Vehemence 3분할에 사용한 어템 수가 유의미하게 많다. wPopoff는 원래 보스파이트가 없는 53-100% 구간이 Firework보다 어려우며 Sakupen Circles보단 쉬운 수준이라고 했는데, 이후 Doggie, [[Trick(유튜버)|Trick]]과 서로 베리파이 맵을 바꿔 플레이하는 컨텐츠에서 이 맵을 찍먹한 Trick은 53-100%가 Tidal Wave보다 어렵다고 주장했다. wPopoff도 이 때 3분할이 Tidal Wave급이거나 그 이상이라고 말한 것을 보면 도중에 생각이 바뀌었거나 53-100%를 간 이후 버프를 대량 떡칠한 것으로 추정된다.]
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288
289베리파이 중인 레벨을 포함해 최상위권 레벨들 중 거의 유일하게 보스파이트 요소를 적용한 것이 특징이다. 고정되지 않은 투사체만으로 명확한 게임플레이의 Top 1 맵을 만드는 데는 한계가 있어 대부분의 장애물은 고정되어 있지만, 그럼에도 보스의 패턴이 경로에 유의미한 차이를 만들고 있기 때문에 보스파이트 맵으로 볼 수 있다.
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291Radium이 [[https://youtu.be/4hti5_iSl9k|62-100%]]를 달성했지만 팔 부상으로 베라파이를 포기했고, 새로운 베리파이어 Polterghast[* Edge of Destiny의 베리파이어다.]가 [[https://youtu.be/5kwMTtj2DZc|23-55%]]를 달성했으나 베리파이를 포기함에 따라 오픈 베리파이로 전환되었다.
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2932024년 3월 24일, [[wPopoff]]가 오픈 베리파이 영상에 댓글을 달며 베리파이를 맡는가 싶더니 4월 1일 Yuko가 커뮤니티를 통해 공식적으로 wPopoff가 베리파이어가 됐음을 알렸다.
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29511월 14일, wPopoff가 빠른 베리파이를 위해 일부구간을 너프했다고 밝혔다.
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297현재 wPopoff가 [[https://youtu.be/Zd-C6L9AlD0|53-100%]]를 달성했다.
298[[분류:Geometry Dash|Upcoming Demon]]