| r17 vs r18 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 101 | 101 | 현재 Aeden이 [[https://youtu.be/VHgRQfFy9xc|46%]], [[https://youtu.be/t14fOaQx9uc|36-62%]]를 달성했다. |
| 102 | 102 | |
| 103 | 103 | === Every End === |
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| 104 | [include(틀:상세 내용, 문서명=Every End)] | |
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| 135 | 딱히 맵 디자인이나 강렬한 이펙트는 없으며 등장하는 요소도 블럭과 가시가 전부지만, 잠시도 쉴 수 없는 숨 막히는 맵 구성과 길이, 압도적인 수의 프레임 퍼펙트 점프 등으로 인해 익스트림 데몬의 난이도를 충분히 가지고 있다. --과연 레이팅이 될까? --가속 패드도 없어서 1배속으로 모든 맵을 주행하지만, Hatred, Acropolis의 선례처럼 느린 속도라고 무작정 쉽진 않다는 것을 보여주는 맵. MindCap의 말대로 칼타 웨이브나 비정상적인 CPS를 요구하지 않는다는 점은 그나마 다행이다만, 그러한 요소만 없을 뿐이지 1배속 큐브로 보여줄 수 있는 온갖 칼타가 다 들어가 있다. | |
| 136 | ||
| 137 | 이 맵의 60fps 프레임 퍼펙트는 총 91개이며, 7분 30초 남짓한 맵 중 초반 40초를 제외한[* 초반 40초는 프레임 퍼펙트와 끝점프가 존재하지 않는다. 까다로운 타이밍의 점프가 존재하긴 하지만 일반적으로 익스트림 데몬 맵에서 요구되는 수준의 칼타이밍은 아니며, Mindcap도 초반 40초는 노력하면 누구나 쉽게 넘을 수 있고 이 점이 다른 최상위권 데몬 맵과의 차이점이라고 언급했다.] 모든 구간에 이 프레임 퍼펙트가 고르게 포진되어 있다. 이 점을 비롯해 다른 익스트림 데몬과는 전혀 다른 매우 단순한 게임플레이로 인해 최상위권 유저들, 심지어 호스트인 Mindcap조차도 이 맵의 정확한 난이도를 짐작하지 못하고 있다.[* [[https://youtu.be/Ooevbg5BCE4|이 영상]]의 설명창에도 [[Acheron]]과 [[Cataclysm(Geometry Dash)|Cataclysm]] 사이 그 어딘가의 난이도라며 사실상 난이도 평가를 유보했다. 유저들은 대체로 이 맵이 일단 60hz밖에 없다지만 프레임 퍼펙트가 91개로 [[Avernus(Geometry Dash)|Avernus]]를 상회하며, 길이도 7분 30초라 [[Tidal Wave]] 보다 약 2.5배 가량 길기 때문에 Acheron보다 어려울 가능성도 충분하다고 보고 있다.] 전 베리파이어인 ViperVenom이 자신의 새로운 하디스트가 될 것이라고 언급했던 점을 보아 난이도는 그의 하디스트인 [[Abyss of Darkness]]보다는 어려울 것으로 예상된다. | |
| 138 | ||
| 139 | 이전 베리파이어인 ViperVenom95[* 현재 LBWII의 베리파이어.]가 [[https://youtu.be/Ooevbg5BCE4|25%,]] [[https://youtu.be/H1N11a7EWXc|55-100%]]를 달성했으나 [[https://twitter.com/MindCap/status/1721301557361160412?t=m_VKKBq2dP9TODIAe30aNg&s=19|베리파이를 포기]]하며 Bgram[* [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]의 베리파이어다.]에게 베리파이 권한이 넘어갔다. 현재 Bgram이 [[https://youtu.be/mLEdge3dulM|36%]], [[https://twitter.com/bgramdash/status/1753663376331620423|67-100%]]을 달성했으나 그 역시 [[https://youtu.be/WnQbTZ0ywB0|포기했다.]] | |
| 140 | ||
| 141 | 한편, 새로운 베리파이어가 비밀리에 [[https://www.youtube.com/@HamiltonHqmy|Hqmy]]로 정해졌다고 2024년 11월 25일에 MindCap이 밝혔다. Hqmy는 현재 [[https://youtu.be/8dx0sK9-Tu0|61%]], 55-100%를 달성한 상태다. | |
| 142 | ||
| 143 | 106 | === Fairy knife hell === |
| 144 | 107 | ||<-5><tablebgcolor=#5e0000><tablebordercolor=#8e0000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #9e0000, #3e0000, #110000, #3e0000, #9e0000)" |
| 145 | 108 | {{{+1 {{{#ffffff '''Fairy knife hell'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Eternaswip & TMco'''}}}}}} || |
| ... | ... | |
| 180 | 143 | |
| 181 | 144 | 현재 cuatrocientos가 [[https://youtu.be/Rh0gIvGvEMM&t=6930|48%]], [[https://youtu.be/dlVnGdWRLeQ|3-86%]], [[https://youtu.be/mD0XEJUNrEk|39-100%]][*50% 라이브 영상이나 클립 영상은 없지만 본인의 커뮤니티에 50%를 달성했다고 말했다.]를 달성했다. |
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| 183 | === GRIEF === | |
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| 146 | === [[GRIEF]] === | |
| 147 | [include(틀:상세 내용, 문서명=GRIEF)] | |
| 190 | 148 | |
| 191 | 2023년 8월 13일, Full Showcase가 공개되었다. 베리파이어는 [[Doggie]]. 현재는 Top 1급으로, 베리파이 과정에서 밸런싱이 이루어질 예정이다. | |
| 192 | ||
| 193 | 헬테마임에도 불구하고 디자인[* 특히 두 번째 드랍 진입 파트부터 드랍 파트의 끝까지 이어진 구간의 디자인이 속도감과 시너지를 이루어 굉장한 임팩트를 준다.]과 분위기가 잘 뽑혔다는 점에서는 호평을 받으나, 비호감 최상위권 레벨 중 하나인 Slaughterhouse와 유사한 맵이자 후속작이라는 점[* 이 맵 역시 분위기, 테마는 호평은 받지만 게임플레이에 대해선 악평을 듣고 있다.]과 그에 걸맞은 게임플레이[* 높은 CPS의 연타와 매우 좁은 간격의 4배속 미니 웨이브 등], 무엇보다도 임파맵 리메이크라는 점에서 불호 의견 역시 존재한다. | |
| 194 | ||
| 195 | 현재 Doggie가 CBF[* Click Between Frames 모드. 이 모드를 이용하면 Pointercrate에서는 이를 사용한 기록을 인정받으나, [[롭탑]]은 이 모드를 쓰는 것을 반대하기 때문에 롭탑의 마음이 바뀌지 않는 이상 레이팅을 기대하긴 어렵다.]를 이용해 [[https://youtu.be/5gx07ZNiuJY|80%]], [[https://youtu.be/cExY_3gOqwo&t=3415|44-100%]]를 달성했다.[* Doggie는 Acheron에 약 12만 어템을 사용하여 클리어했는데, GRIEF에는 이보다 훨씬 많은 어템을 소모했음에도 2분할밖에 내지 못하였다는 점에서 이 레벨이 얼마나 어려운지 단적으로 보여준다고 할 수 있다.] 추가로 매달 GRIEF Progress Report를 올리고 있다. | |
| 196 | ||
| 197 | 레벨은 완전히 상반되는 이미지이지만, 게임 외적으로는 1년 전, Tidal Wave의 뒤를 잇는 면모를 보인다. [[RobTopGames|개발자]]와 연관된 논란을 안고 있는 점인데, 타이달은 이유 불명의 레이팅 지연[* 롭탑 입장에서는 퀄리티가 부족하다고 여겼을 수도 있다. 그런데 Silent Clubstep, Conical Depression, Thinking Space와 같이 Tidal Wave와는 비교가 안될 정도로 퀄리티가 낮은 레벨도 레이팅되었던 것을 생각하면 모순이다. 그나마 Silent Ciubstep은 상징성이라도 있는데 뒤의 2개는 아무런 명분도 없다. 그렇다고 최근의 CBF와도 상관이 없는 맵이어서 후광은 몰라도 레이팅이 안될 이유가 없었기 때문에 더 논란이 컸었다.]과 그로 인한 트러블[* 여러 극성 유저들의 과몰입과 롭탑의 과도한 비판 등의 트러블이 존재했었다.], GRIEF는 CBF 베파로 인한 레이팅 신경전과 CBF에 관한 관점 차이를 촉발시키고 있기 때문이다. 타이달은 유저들이 파가 나뉘어 다투었던 보기 드문 장면을 보여주었고 GRIEF도 베리파이가 가까워짐에 따라 국내외로 슬슬 불이 붙기 시작하고 있다. 닮은 듯하면서도 다른 각각의 논란이 흥미로운 부분이다. 다만 Tidal Wave와는 달리 이 맵은 CBF 베파라는 확실한 명분이 있어 레이팅이 안될 확률이 상당히 크다. | |
| 198 | ||
| 199 | Doggie가 80%를 달성했을 때의 [[https://youtu.be/1GolW8jKK7k|버프 버전]].--설명창의 레이팅 10/10은 무시하자-- 쇼케이스 버전보다 어렵다고 한다. | |
| 200 | ||
| 201 | 149 | === HELIOPOLIS === |
| 202 | 150 | ||<-2><tablebordercolor=black><tablebgcolor=gainsboro><tablecolor=black> '''{{{#Green {{{+2 HELIOPOLIS}}}}}}'''[br]{{{#peru by Mindcap & more[* 디자인: StakyTheSalad, Yoonsr, MagPipe, Matty2003, Inex, Galaxxyss[br]게임플레이: Pennutoh, Spamdrew128, Stormfly, Licen, WespDX, IrisGD, icedcave, UFWM, Para]}}} || |
| 203 | 151 | ||<-2><nopad> [youtube(7yaKGl_2Dsw)] || |
| ... | ... | |
| 249 | 197 | 오픈 베리파이를 위해 서버에 업로드가 되어있는 상태이며, 현재 Quivert가 [[https://youtu.be/7ed3OOmsD5A|44%]], [[https://youtu.be/cmsbv-SEvvM|21-86%]], [[https://youtu.be/yCyuzPl-pGc|38-100%]]를 달성했다. |
| 250 | 198 | |
| 251 | 199 | === KOCMOC UNLEASHED === |
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| 200 | [include(틀:상세 내용, 문서명=KOCMOC UNLEASHED)] | |
| 266 | 201 | |
| 267 | 언너프 버전의 공개 당시 무려 '''[[https://youtu.be/6dI1FqiRI6U|19개]]의 120fps 프레임 퍼펙트'''와 '''한 개의 360hz 프레임 퍼펙트'''[* Silent Acropolis와 Banshee를 제외하면 그 어떤 업커밍 데몬도 360fps 프레임 퍼펙트를 가지고 있지 않았으며 개수, 고프레임 프레임 퍼펙트를 두루 따져보면 Silent Acropolis보다 한 티어가 높다.], 60hz, 240hz에선 불가능한 환경을 가져 최고 난이도의 업커밍 데몬으로 여겨졌으며, 상당 부분 너프를 먹은 KOCMOC도 [[Firework(Geometry Dash)|Firework]]급 난이도를 자랑한다. 예상 난이도는 Top 1. 맵 길이는 Tidal Wave의 절반도 채 되지 않지만 대체로 Tidal Wave보다 어렵다는 것이 중론이다. | |
| 268 | ||
| 269 | 보라색 테마였던 원본과는 달리 흑백 테마이다. 2.1 최후반기에 처음 프리뷰가 공개되었을 때는 흑백의 노이즈 위주 테마였으며, 2.2 업데이트 이후 디자인의 자유도가 크게 증가하자 메인 테마를 [[블랙홀]] 위주로 전환했다. 어느 쪽이든 원본과는 분위기가 상당히 다른 편이고, 베리파이된 맵의 너프 이전 버전을 리디자인해 새로운 맵으로 만드는 것 자체가 드문 일이다 보니[* 일례로 [[Silent clubstep]]의 언너프 디자인, [[https://youtu.be/XHuJmyAt128|Eternal Silence]]가 있다. 하지만 베리파이를 진행할지는 미지수.] 지오메트리 대시의 맵들 중에서도 매우 독특한 위치에 서 있다. | |
| 270 | ||
| 271 | 업커밍 데몬들 중 최초로 [[Geometry Dash/업데이트 로그/2.2|2.2 업데이트]]에 추가된 기능이 적용된 맵이기도 하다. 맵의 시작 부분인 CuLuC의 파트에 SFX 트리거가 적용되어 있다. UFO가 끝나고 나오는 Bop 파트에서도 2.2 트리거가 사용되었다. | |
| 272 | ||
| 273 | 또한 KOCMOC UNLEASHED의 트레일러가 올라왔는데[[https://youtu.be/F77PbU_sFGc|#]] 중간의 Aeternus보다 어렵다는 내용이 논쟁거리가 되고 있다.[* 원본 레이아웃 제작자인 spkgmd 등은 부정하고 있으나 Arshadow가 레이아웃을 주기적으로 버프함에 따라 확실하진 않다.] 그도 그럴 게 Aeternus는 '''120hz 프레임 퍼펙트'''가 80개에 육박하며 60hz까지 포함하면 '''200개'''가 넘기 때문.[* 물론 프레임 퍼펙트 개수가 난이도를 보장하지는 못한다 해도 Aeternus처럼 고프레임 퍼펙트의 개수가 어마어마하면 난이도가 흉악할 수 밖에 없다.] 'Top 1급 난이도'라는 점을 최대한 강조하기 위해 과장을 보탠 것이라는 의견이 우세하다. | |
| 274 | ||
| 275 | 2024년 8월 26일, 거의 모든 파트의 디자인이 완성된 버전이 서버에 업로드되었으며, 유튜브에 수많은 비공식 쇼케이스들이 올라왔다. 다만 일부 구간에 버그가 존재하는 것으로 보아 버그 수정이 이루어진 후 Full Showcase가 올라올 것으로 보인다. | |
| 276 | ||
| 277 | Arshadow가 레이아웃을 [[https://youtu.be/LHhGjBe05vI|버프시킨 버전]]에서 [[https://youtu.be/Z-LOnJKawIE|41%]], [[https://youtu.be/F9P_T1c2bAQ|48-89%]], [[https://youtu.be/ixPn6PNktvI|63-100%]]를 달성했다. 그러나 원본 KOCMOC의 언너프 버전이라는 이 맵의 상징성이 없어졌다며 비판하는 사람들도 있다. | |
| 278 | ||
| 279 | 2025년 1월 1일, Full level이 공개되었다.[* 수 명의 쇼케이서, 유명 유튜버가 동시에 공개하였다.] 비판이 많았던 후반의 디자인들을 완전히 갈아엎은 것이 특징이며, 밋밋했던 엔딩아트도 엄청나게 강화되었다. | |
| 280 | ||
| 281 | 기대작치고는 쇼케이스 공개 후 반응은 다소 부정적이다. 전반적인 퀄리티 자체는 높지만 드랍부터는 평이 좋지 않다. 드랍 전체가 어두운 흑백 테마에 배경이 비어보이고 화면 효과가 너무 강렬하다는 느낌을 준다. 특히 이전에 호평을 받은 Bop의 블랙홀은 경사면에 가려져서 임팩트가 많이 줄어버리고, 경사면 마저 이미 호평을 받은 여러 경사면 디자인을 채택하지 않고 레벨에 안 어울리게 단순한 디자인을 채택해 혹평을 받았다. 다만 프리드랍과 후반의 큐브 파트[* 바닥에 플레이어가 반사되는 연출이 독특함을 준다.], 특히 엔딩 아트는 호평을 받는다. 트레일러에 한번 나왔던 장면인데, UNLEASHED 가운데 블랙홀이 자리잡아 왜곡되어 있는 장면 후 관련 인물의 이름이 등장했다가 우주 여행을 하듯 빠지면서 레벨이 끝난다. 전체적으로 약간 실망스럽지만, 충분히 퀄리티가 높은 레벨이라는 평. | |
| 282 | ||
| 283 | LDM도 공개되었는데 평이 정말 안 좋다. 그 좋던 디자인은 어디가고 흑백 대비와 눈뽕이 엄청나게 강해진 모습이며, 중반 이후부터는 공포 테마라고 할 수 있을 정도의 비주얼을 보여준다. | |
| 284 | ||
| 285 | 여담으로 [[https://youtu.be/_76EgD65l0A|Bop의 파트]]는 [[인터스텔라]]의 블랙홀[* 에디터로 본다면 [[https://youtu.be/3Qs7nHC8AYU|이런 모습.]] 쓰인 오브젝트는 229개라고 한다.]을 게임 에디터로 그대로 구현하다시피 해 호평이 많았다. | |
| 286 | ||
| 287 | 202 | === Migraine === |
| 288 | 203 | ||<-5><tablebgcolor=#FF007F><tablebordercolor=#5A003C><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #5A003C, #0054FF,#FF00DD ,#ff0000, #5A003C)" |
| 289 | 204 | {{{+1 {{{#ffffff '''Migraine'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by btLisp & more'''}}}}}} || |
| ... | ... | |
| 302 | 217 | |
| 303 | 218 | poocubed의 베리파이어인 kyasshukodo가 베리파이를 담당했었으나 드롭하였고, 새로운 베리파이어인 Hover가 [[https://youtu.be/MJirXMUfFUQ|24%, 54-100%]]를 달성했다. |
| 304 | 219 | |
| 305 | === Ouroboros | |
| 306 | ||
| 307 | ||
| 308 | ||
| 309 | ||
| 310 | ||
| 311 | ||
| 220 | === [[Ouroboros([cherry] team)|Ouroboros]] === | |
| 221 | [include(틀:상세 내용, 문서명=Ouroboros([cherry] team))] | |
| 312 | 222 | |
| 313 | 전 베리파이어인 Denni가 [[https://youtu.be/3VMKgwXQopg|15%]]를 달성했으나 드롭하였고, 새로운 베리파이어 SerVax가 [[https://youtu.be/vKhrL53xVzc|61%]], [[https://youtu.be/t5TWB9uA8kU|27-100%]]를 달성했다. | |
| 314 | ||
| 315 | 223 | === Sakupen circles === |
| 316 | 224 | ||<-5><tablebgcolor=#F40001><tablebordercolor=#6D0000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #280101,#6D0000,#F40001,#7B1E00,#D96403,#A39101)" |
| 317 | 225 | {{{+1 {{{#ffffff '''Sakupen circles'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Nick24'''}}}}}} || |
| ... | ... |