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1[[분류:2025년 Roblox 게임]]
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3[목차]
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6||<-2><table bgcolor=#eee,#222><table width=500px><table align=right><table bordercolor=#eee,#222>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; border-radius: 10px; text-align: center"
7[[Roblox|[[파일:Roblox 아이콘.svg|width=50]]]][br]{{{#!wiki style="margin: -12px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; word-break: keep-all"
8[br][[파일:궁극적인승리썸네일.png|width=96%]][br][br]'''{{{+2 {{{Conquer the World}}}}}}'''[br]{{{ Dev H Studios}}}}}}[[파일:1px 투명.svg|width=1&height=30]]
9[br][[https://www.roblox.com/ko/games/78833238711370/Ultimate-Victory/|[[파일:Roblox 플레이 단추.svg|width=300&align=center]]]][br] [[파일:1px 투명.svg|width=1&height=30]][br]{{{#!wiki style="border: 6px solid #fff; padding: 12px; margin-left: -10px; margin-right: -10px; text-align: left; letter-spacing: -.5px; margin-bottom: 12px; background-color: #fff; border-radius: 24px"
10 {{{#000 {{{-1 제작 날짜}}}
11{{{#!wiki style="margin-top: 2px"
12[[2025년|{{{#000 2025년}}}]] [[9월 9일|{{{#000 9월 9일}}}]]}}}}}}
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14 {{{#000 {{{-1 최근 업데이트 날짜}}}
15{{{#!wiki style="margin-top: 2px"
16[[2026년|{{{#000 2026년}}}]] [[3월 29일|{{{#000 3월 29일}}}]]}}}}}}
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18 {{{#000 {{{-1 최대 플레이어 수}}}
19{{{#!wiki style="margin-top: 2px"
2035명}}}}}}
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22 {{{#000 {{{-1 플랫폼}}}
23{{{#!wiki style=""
24[[PC|{{{#000 PC}}}]] / [[휴대 전화|{{{#000 모바일}}}]]}}}}}}
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26 {{{#000 {{{-1 장르}}}
27{{{#!wiki style="margin-top: 2px"
28전략}}}}}}
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32약함}}}}}}}}}{{{#!wiki style="border: 6px solid #fff; padding: 12px; margin-left: -10px; margin-right: -10px; text-align: left; letter-spacing: -.5px; margin-bottom: 12px; background-color: #fff; border-radius: 24px"
33 {{{#000 {{{-1 SNS}}}
34{{{#!wiki style="margin-top: 2px"
35[[불명|{{{#000 알 수 없음}}}]]}}}}}}}}}}}} ||
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37== 개요 ==
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38궁극적인 승리란 [[Roblox]]의 군사 게임이다.
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40== 시스템 ==
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42=== 외교 ===
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44 * 전쟁 정당화
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45일정 기간 후 전쟁 선언을 할 수 있게 된다.
46
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47 * 동맹 신청
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48동맹을 할 수 있다. 동맹을 한 나라 중 한 나라가 다른 국가에게 전쟁 선언을 하면 그 나라와 동맹을 한 나라도 전쟁 선언이 된다.
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50 * 인력 보내기
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51인력을 보낼 수 있다.
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53 * 돈 보내기
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54돈을 보낼 수 있다.
55
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56=== 경제 ===
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57돈을 얻을 수 있다. 돈이 생산 되는 곳은 세금, 거래, 생산이고 그와 반대로 지출 되는 것은 인구, 군사비, 거래이다.
58
59=== 군사 ===
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60인력이 필요하고 돈이 든다. 육군으로는 보병, 전차가 있고 공군으로는 전투기, 공격자, 해군은 파괴자, 전함이 있다.
61
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62=== 인력 ===
63인력으로 군사를 뽑을 수 있다. 인력이 부족하면 군사가 안 뽑힌다.
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65=== 안정성 ===
66안정성이 낮으면 여러 디버프가 걸리고 반대로 높으면 버프를 얻는다.
67
68=== 전쟁 지원 ===
69전쟁 지원이 높으면 버프가 걸리고 낮으면 디버프가 걸린다.
70
71=== 군대 경험치 ===
72군대 경험치로 장군을 다시 뽑을 수 있다.
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74=== 관리 ===
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76==== 징집법 ====
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77- 모병제
78
79필요 사항
80정치력 100 이상
81
82효과
83모집 가능 인구 +2, 정치력 -100
84
85- 부분 동원
86
87필요 사항
88정치력 150 이상
89
90효과
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91정치력 -150, 세금 비율 -5, 모집 가능 인구 +5
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92
93- 대규모 징집
94
95필요 사항
96정치력 500 이상
97
98효과
99정치력 -500, 군사적 공격 -0.25배, 세금 비율 -15, 모집 가능 인구 +15
100
101- 필요 서비스
102
103필요 사항
104정치력 1,000 이상
105
106효과
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107정치력 -1000, 군사적 공격 -0.4배, 세금 비율 -40, 모집 가능 인구 +40
108
109==== 세금 ====
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110
111- 낮은 세금
112필요 사항
113정치력 100 이상
114
115효과
116정치력 -100, 세금율 + 15 안정도 +5
117
r17
118- 중간 세금
119
120필요 사항
121정치력 300 이상
122
123효과
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124세금율 +25, 정치력 -300
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125
126- 높은 세금
127
128필요 사항
129정치력 600 이상
130
131효과
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132정치력 -600, 세금율 +35, 안정도 -10
133
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134==== 이데올로기 ====
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135 * 공산주의
136
137필요 사항
138정치력 400 이상
139
140효과
141정치력 -400, 건축 속도 +15%, 인력 획득량 +50%, 공장 생산량 +25%, 탈환 가능 인구 수 +5, 안정도 -400%, 정치력 획득량 +10%
142
143 * 비동맹
144
145필요 사항
146정치력 400 이상
147
148효과
149정치력 -400, 세금율 +1
150
151 * 민주주의
152
153필요 사항
154정치력 400 이상
155
156효과
157정치력 -400, 세금율 +8, 군사적 공격 -0.1배, 안정도 +10%, 군사적 방어 0.1배, 정치력 획득량 -25%
158
159 * 파시즘
160
161필요 사항
162정치력 400 이상
163
164효과
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165안정도 -10%, 정치력 -400, 군사적 공격 +0.1배, 정치력 획득량 +25%
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167==== 자원 ====
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168자원은 여러 물건등을 만들 때 필요하다. 예로 전차를 만들 때 강철이 필요하다.
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170=== 결정 ===
171결정은 조건이 충족할 때 할 수 있다.
172
173=== 연구 ===
174[include(틀:상세 내용, 문서명=궁극적인 승리/연구)]
175(문서 만들 예정)