1. 개요[편집]
2. 기능[편집]
2.1. Battle[편집]
포켓몬들과의 배틀 시뮬레이션을 돌려볼 수 있는 기능. 포켓몬 이름을 검색하여 가상 대결을 진행할 두 포켓몬을 선택해서 사용 기술, 개체값과 실드 개수를 정하여 가상 배틀 결과를 확인할 수 있다.
물론, 심리전과 CCT 등의 요소로 실제 배틀 결과는 달라질 수 있음을 유념해야 한다.
물론, 심리전과 CCT 등의 요소로 실제 배틀 결과는 달라질 수 있음을 유념해야 한다.
2.2. Rankings[편집]
각 리그별 포켓몬끼리 모두 시뮬레이션하여 아래와 같은 기준을 종합하여 점수를 산출하고, 그 점수별로 순위를 매긴 것이다. 아래 6개 기준을 종합하여 육각형이 되었을 때 정육각형에 가까울 수록 밸런스가 좋은 편이다.
- Lead
시작할 때 유리하게 시작할 수 있는 정도의 점수이다. 대부분의 상대와 쉽게 비겨 선봉 싸움에서 승리를 가져가기 쉬울 수록 점수가 높다. - Closer
막판 싸움에서 얼마나 유리한 지를 점수로 매긴 것이다. 막판에는 대부분 체력이 소진된 상태이거나 실드가 전부 빠진 상태이기 때문에 내구력이 좋거나 대미지가 강한 스킬을 가질 수록 점수가 높은 편이다. - Switch
중간에 교체로 나왔을 때 잘 비벼지는 정도를 점수로 매긴 것이다. 교체를 해서 상대가 맞교체를 한 상황에서 얼마나 잘 비빌 수 있는가가 중요하기 때문에 주로 방어 상성이 우수한 타입[1]이 높은 점수를 받는다. - Charger
빠른 매커니즘으로 상대를 압박할 수 있는 정도에 따라 점수를 매긴다. 머드숏, 사이코커터, 요정의바람 등 DPE가 높은 평타와 적은 에너지가 요구되는 차징 기술이 조합될 경우 높은 점수를 받는다. - Attacker
실드가 없는 상태에서 실드가 있는 상대에게 맞붙을 수 있는 능력에 따른 점수이다. 안정적으로 상대의 공격을 받아내며 상대의 실드를 압박할 수 있어야 좋은 점수를 받는다. - Consistency
무난한 정도. 말 그대로 안정적으로 사용하기 좋은 정도에 따라 점수가 매겨진다.
이 페이지에서 평타와 차징기를 선택해 몇 턴만에 스페셜 공격이 차는 지, 파트너 거리와 이상적인 개체값 등의 정보를 모두 알 수 있다.
2.3. Team Builder[편집]
포켓몬 이름을 검색하여 포켓몬을 선택해서 사용 기술, 개체값과 실드 개수를 정하고 3개 이상의 포켓몬을 조합해서 이상적인 파티를 구축하는데 도움을 준다.
2.4. Train[편집]
팀을 선택해 가상 배틀을 펼칠 수 있다.
3. 기타[편집]
- PvPoke는 영어만 지원해서 불편할 수 있는데 번역기가 있다. Chrome 확장프로그램이므로 Chromium 계열 브라우저에서만 사용이 가능하다. 또한 Rankings 페이지에서만 번역이 적용된다는 단점이 있다.
[1] 노말, 강철, 물 타입 등