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분류
1. 개요[편집]
2명이 8 * 8 = 64칸에서 하는 턴제 추상전략게임이다.
2. 규칙[편집]
2.1. 기물의 배치, 종류, 이동 방법[편집]
기물은 백과 흑 모두 같은 수의 기물을 가지며, 각각 폰 8개, 룩 2개, 나이트 2개, 비숍 2개, 킹, 퀸을 가진다.
백의 시점에서 가로줄은 아래에서부터 1~8랭크, 세로줄은 왼쪽부터 a~h파일이라 부른다. 2랭크에 8개의 폰을 놓고, 1랭크에는 왼쪽부터 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 비숍, 나이트, 룩의 순서로 배치하고, 흑은 7랭크에 폰을, 8랭크에 나머지 기물들을 백과 같은 순서로 배치한다.
백의 시점에서 가로줄은 아래에서부터 1~8랭크, 세로줄은 왼쪽부터 a~h파일이라 부른다. 2랭크에 8개의 폰을 놓고, 1랭크에는 왼쪽부터 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 비숍, 나이트, 룩의 순서로 배치하고, 흑은 7랭크에 폰을, 8랭크에 나머지 기물들을 백과 같은 순서로 배치한다.
- 킹: 모든 방향으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 공격받는 곳으로 움직이거나 다른 기물을 움직여 공격받는 상태에 놓이게 할 수 없다. 공격받는 경우 반드시 공격으로부터 벗어나야 하고, 이 상황을 체크라 일컫는다.
- 폰: 기본적으로 앞으로 1칸씩만 갈 수 있으나, 한 번도 움직이지 않은 폰은 두 칸도 움직일 수 있다. 단 다른 기물을 잡으려면 한 칸 대각선으로 이동하여야 한다.
- 나이트: 수직으로 2칸 간 뒤 꺾어서 1칸, 즉 날일자 모양으로 이동한다. 유일하게 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다.
- 비숍: 대각선 방향으로 무한정 이동이 가능하다.
- 룩: 수직으로 무한정 이동이 가능하다. 물론 길이 막히면 갈 수 없다.
- 퀸: 룩과 비숍의 행마를 합쳐 놓은 행마를 가진다.
기물당 점수는 다음과 같다.
- 킹:없거나 무한[1]
- 퀸:9점
- 룩:5점
- 비숍:3점
- 나이트:3점
- 폰:1점
[1] 킹이 죽으면 게임에서 패하기에 가치를 매기기 힘들기 때문.