1. 개요[편집]
이터널 리턴의 장비 가운데 옷에 관련된 방어구를 다루는 문서.
2. 아이템 목록[편집]
2.1. 일반[편집]
셔츠 | 방어력 +9 |
바람막이 | 공격력 +4 방어력 +3 |
2.2. 고급[편집]
가죽 갑옷 | 방어력 +16 |
가죽 자켓 | 공격력 +8 방어력 +8 제작 개수 1 |
군복 | 공격력 +4 방어력 +12 제작 개수 1 |
덧댄 로브 | 방어력 +11 스킬 증폭 +10 쿨다운 감소 +7% 제작 개수 1 |
드레스 | 공격력 +3 방어력 +10 스태미나 재생 +80% 제작 개수 1 |
사제복 | 방어력 +12 스킬 증폭 +15 제작 개수 1 |
잠수복 | 방어력 +10 제작 개수 1 |
2.3. 희귀[편집]
라이더 자켓 | 공격력 +15 방어력 +15 제작 개수 1 |
방탄조끼 | 방어력 +24 최대 체력 +70 제작 개수 1 |
사슬 갑옷 | 방어력 +21 제작 개수 1 |
정장 | 공격력 +10 방어력 +9 생명력 흡수 +10% 제작 개수 1 |
치파오 | 공격력 +5 방어력 +13 스태미나 재생 +100% 제작 개수 1 |
판금 갑옷 | 방어력 +20 최대 체력 +50 제작 개수 1 |
한복 | 방어력 +18 스킬 증폭 +20 쿨다운 감소 +10% 제작 개수 1 |
2.4. 영웅[편집]
고위 사제복 | |
광학미채 슈트 | 공격력 +9 레벨 당 공격력 +3~60 방어력 +9 치명타 확률 +24% 제작 개수 1 |
락커의 자켓 | |
방화복 | 방어력 +26 레벨 당 최대 체력 +20~400 공격 속도 +30% 제작 개수 1 |
백색 가운 | 방어력 +20 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 최대 체력 +140 제작 개수 1 |
석양의 갑옷 | |
성기사의 갑옷 | 방어력 +35 레벨 당 최대 체력 +17~340 체력 재생 +200% 제작 개수 1 |
아마조네스 아머 | |
어사의 | 방어력 +28 스킬 증폭 +5 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 체력 재생 +45% 쿨다운 감소 +10% 제작 개수 1 |
용의 도복 | 레벨 당 공격력 +3~60 방어력 +17 스태미나 재생 +100% 방어 관통 +6 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
제사장의 예복 | 방어력 +25 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 스태미나 재생 +100% 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
지휘관의 갑옷 | 방어력 +23 스킬 증폭 +19 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 제작 개수 1 |
집사복 | 공격력 +20 레벨 당 공격력 +3~60 공격 속도 +15% 이동 속도 +2% 생명력 흡수 +12% 제작 개수 1 |
창파오 | 공격력 +3 레벨 당 공격력 +3~60 방어력 +15 스태미나 재생 +150% 공격 속도 +38% 제작 개수 1 |
턱시도 | 레벨 당 공격력 +3~60 방어력 +9 공격 속도 +15% 치명타 확률 +24% 제작 개수 1 |
EOD 슈트 | 방어력 +26 레벨 당 최대 체력 +18~360 체력 재생 +60% 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
2.5. 전설[편집]
가디언 슈트 | |
고스트 | |
길리 슈트 | |
레버넌트 | |
레이싱 슈트 | |
미스릴 갑옷 | |
미스릴 크롭 | |
배틀 슈트 | |
불꽃 드레스 | |
선녀강림 | |
성법의 | 방어력 +25 스킬 증폭 +30 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 (고유) 스킬 증폭 +25% 제작 개수 1 |
슈팅스타 자켓 | |
스펙터 | |
아오자이 | |
엘프 드레스 | |
오메르타 | |
유령 신부의 드레스 | |
이단심판관 | |
진은 드레스 | 방어력 +28 스킬 증폭 +25 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 스태미나 재생 +120% 쿨다운 감소 +20% (고유) 최대 쿨다운 감소 +5% 제작 개수 1 |
카바나 | |
쿠튀리에 | |
타이탄 아머 | |
택티컬 아머 | |
팬텀 자켓 | |
핏빛 망토 | |
현자의 로브 |
2.6. 초월[편집]
버건디 47 | |
비키니 | |
퀸 오브 하트 | 방어력 +30 스킬 증폭 +40 레벨 당 스킬 증폭 +5~100 체력 재생 +100% 쿨다운 감소 +30% (고유) 최대 쿨다운 감소 +10% 제작 개수 1 |
흑염룡의 갑주 |
[1] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[2] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[3] 불꽃 결계: 전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 (근거리: 최대 체력의 2% | 원거리: 최대 체력의 1.5%) 스킬 피해를 입힌다.[4] 리플렉션: 기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 주고, 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힌다. 또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 입힌다. (쿨다운 3초)[5] 깨달음 - 선봉장: 활성화 상태에서 적 실험체에게 5초 안에 누적해 500의 피해를 받으면, 6초 동안 받는 피해가 (근거리) 15% / (원거리) 10% 감소하고 주변 6m 이내 적 실험체의 공격 속도를 30% 감소시킨다. (쿨다운 10초)[6] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[7] 예열: 적 실험체에게 기본 공격을 적중할 때마다 5초 동안 공격 속도가 4% 증가하는 중첩을 얻는다. (최대 5중첩)[8] 돌풍: 5초 이내에 적 실험체에게 개별 피해를 3번 적중하면 0.5초 마다 10(+스킬 증폭의 15%)(+대상 최대 체력의 0.5%)만큼 스킬 피해를 입히는 소용돌이를 5초 동안 발산한다. (쿨다운 10초)[9] 현란함: 적 실험체에게 개별 피해를 적중할 때마다 3초 동안 이동 속도가 (근거리 : 3% | 원거리 : 2%) 증가하는 중첩을 얻는다. (최대 8중첩)[10] 가벼운 발걸음: 0.2m 이동할 때마다 '가벼운 발걸음'을 최대 100회까지 중첩해서 획득한다. 중첩에 따라 이동 속도를 최대 0.1까지 획득한다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 100의 스킬 피해를 입힌다. (근거리: 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초간 20% 감소시킨다.)[11] 신속: 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 3초간 이동 속도가 30% 증가한다. (쿨다운 10초)[12] 리플렉션: 기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 주고, 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힌다. 또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬 피해를 입힌다. (쿨다운 3초)[13] 불꽃 결계: 전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 (근거리: 최대 체력의 3.5% | 원거리: 최대 체력의 2.5%) 스킬 피해를 입힌다.[14] 예열 - 강화: 적 실험체에게 기본 공격을 적중할 때마다 5초 동안 공격력이 3 증가하는 중첩을 얻는다. (최대 5중첩)[15] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[16] 돌풍 - 결집: 적 실험체에게 이동 불가 효과 적용 시 0.5초 마다 20(+공격력의 30%)(+대상 최대 체력의 0.5%)만큼 스킬 피해를 입히는 소용돌이를 5초 동안 발산한다. (쿨다운 10초)[17] 유예: 적 실험체에게 피해를 받을 경우 해당 피해의 (근거리:20% | 원거리:10%)를 3초에 걸쳐 순차적으로 입는다.[18] 격려: 아군에게 치유 또는 보호막 스킬을 적용했을 경우, 자신을 제외한 적용 대상의 맞춤형 능력치를 6초 동안 10(+캐릭터 레벨*0.5)만큼, 공격 속도를 15%만큼 증가시킨다.[19] 반항: 잃은 체력에 비례하여 공격력이 12%까지 증가합니다. 체력이 40%이하 일 때 최대로 적용된다.[20] 쇠약의 안개: 적 실험체에게 이동 불가 효과를 적용할 경우, 적 실험체가 피격된 곳에 6초 동안 지속되는 영역을 생성한다. 영역 위의 적 방어력을 12% 감소시키고 매초마다 15(+추가 체력의 15%)만큼 스킬 피해를 입힌다. (쿨다운 10초)[21] 집행자: 적 현재 체력이 최대 체력의 40% 이하일 경우, 자신이 대상에게 입히는 스킬의 피해량이 15% 증가한다.[22] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[23] 예열 - 증강: 개별 스킬이 적 실험체에게 적중 시, 5초간 예열을 중첩하며 중첩 당 스킬의 피해량이 2.5% 증가한다. 최대 6중첩이 되면 모든 피해 흡혈 12%를 추가로 얻는다.[24] 약한 치유 감소: 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여한다.[25] 깨달음 - 선고: 적 실험체에게 피해를 입혀 체력이 (근거리) 7% / (원거리) 5% 이하가 될 경우 대상을 즉시 처치한다. (쿨다운 1초)[26] 예열 - 격양: 적 실험체에게 기본 공격을 적중할 때마다 5초 동안 공격력이 3, 공격 속도가 3% 증가하는 중첩을 얻는다. 최대 10중첩이 되면 이동 속도 10%를 추가로 얻는다.[27] 부패: 스킬로 피해를 입히면 적에게 매초 최대 체력의 0.8(+스킬 증폭의 0.25%)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여한다. (최대 1스택)[28] 각성: 궁극기 사용 시 8초 동안 공격 속도가 30%, 이동 속도가 15% 증가하고 충돌을 무시한다. (쿨다운 20초)[29] 세컨드 윈드 - 핏빛 계약: 착용자의 체력이 40% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면, 2.5초간 200(+캐릭터 레벨 * 15)의 보호막과 50% 방해 효과 저항을 획득한다. 또한 8초 동안 공격력이 15 혹은 스킬 증폭이 30 증가하고, 받는 회복량이 12% 증가한다. (쿨다운 50초)[30] 명경지수: 피해를 입지 않은 상태에서 5초 후, 매 초마다 30(+캐릭터 레벨 * 5)의 보호막을 획득한다. 보호막의 최대치는 50(+캐릭터 레벨 * 10)(+스킬 증폭의 40%)이다.[31] 불꽃 결계: 전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 (근거리: 최대 체력의 4% | 원거리: 최대 체력의 3%) 스킬 피해를 입힌다.