1. 개요[편집]
이터널 리턴의 장비 가운데 머리에 관련된 방어구를 다루는 문서.
2. 아이템 목록[편집]
2.1. 일반[편집]
머리띠 | 최대 스태미나 +130 |
모자 | 방어력 +2 |
자전거 헬멧 | 최대 체력 +30 |
2.2. 고급[편집]
가면 | 최대 스태미나 +150 이동 속도 +1% 제작 개수 1 |
머리테 | 최대 스태미나 +270 제작 개수 1 |
베레모 | 쿨다운 감소 +6% 제작 개수 1 |
사슬 코이프 | 방어력 +3 제작 개수 1 |
안전모 | 최대 체력 +60 제작 개수 1 |
2.3. 희귀[편집]
방탄모 | 방어력 +3 최대 체력 +90 쿨다운 감소 +8% 제작 개수 1 |
소방 헬멧 | 최대 체력 +100 스태미나 재생 +50% 제작 개수 1 |
왕관 | 방어력 +4 스킬 증폭 +30 쿨다운 감소 +8% 제작 개수 1 |
투구 | 방어력 +3 최대 스태미나 +200 이동 속도 +2% 제작 개수 1 |
2.4. 영웅[편집]
기사단장의 투구 | 방어력 +15 최대 체력 +100 최대 스태미나 +200 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
다이아뎀 | 공격력 +27 최대 스태미나 +270 방어 관통 +7 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
로빈 | |
마녀 모자 | |
모호크 헬멧 | |
비질란테 | |
수정 티아라 | 공격력 +17 공격 속도 +15% 치명타 확률 +28% 제작 개수 1 |
오토바이 헬멧 | |
용접 마스크 | 공격력 +24 방어력 +10 공격 속도 +15% 제작 개수 1 |
여우 가면 | 공격력 +10 공격 속도 +32% 치명타 확률 +28% 제작 개수 1 |
전술-OPS 헬멧 | |
제국 왕관 | 스킬 증폭 +69 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
카우보이 모자 | |
플라즈마 투구 | 공격력 +37 방어 관통 +8 제작 개수 1 |
황실 부르고넷 | 스킬 증폭 +75 최대 스태미나 +400 이동 속도 +2% 제작 개수 1 |
2.5. 전설[편집]
검은 죽음 | |
다비드 헤드폰 | 공격력 +25 방어력 +10 공격 속도 +35% 쿨다운 감소 +20% 제작 개수 1 |
드워프의 투구 | |
레가투스 | 공격력 +33 공격 속도 +35% 치명타 확률 +35% 제작 개수 1 |
레이싱 헬멧 | |
미스릴 투구 | |
바니햇 | |
블래스터 헬멧 | |
빛의 증표 | 공격력 +30 치명타 확률 +35% 치명타 피해량 +7% 제작 개수 1 |
사이버 스토커 | |
성기사의 투구 | 방어력 +18 레벨 당 최대 체력 +16~320 최대 스태미나 +400 쿨다운 감소 +20% (고유) 최대 쿨다운 감소 +5% 제작 개수 1 |
스파크 실드 | |
앙 가르드 | |
예언자의 터번 | |
우주 비행사의 헬멧 | |
월계관 | 공격력 +37 최대 스태미나 +500 방어 관통 +11 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
인사이트 | |
천룡잠 | |
천사의 고리 | |
커맨더 헤드셋 | |
쿼드아이 | |
택티컬 바이저 | |
트와일라잇 | 공격력 +44 이동 속도 +4% 방어 관통 +12 제작 개수 1 |
페르소나 | 스킬 증폭 +75 최대 스태미나 +400 이동 속도 +3.5% (고유) 스킬 증폭 +25% 제작 개수 1 |
황야의 별 |
2.6. 초월[편집]
3. 프리야 전용 아이템[편집]
고급 | 피어나는 봉오리 | 스킬 증폭 +5 최대 스태미나 +150 제작 개수 1 |
희귀 | 싱그러운 꽃잎 | 스킬 증폭 +45 최대 스태미나 +200 쿨다운 감소 +10% 제작 개수 1 |
영웅 | 만개하는 선율 | 스킬 증폭 +75 최대 스태미나 +300 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
전설 | 천상의 메아리 | 스킬 증폭 +82 레벨 당 스킬 증폭 +1~20 최대 스태미나 +500 이동 속도 +2% 쿨다운 감소 +15% 제작 개수 1 |
[1] 가벼운 발걸음: 0.2m 이동할 때마다 '가벼운 발걸음'을 최대 100회까지 중첩해서 획득한다. 중첩에 따라 고유 이동 속도를 최대 0.08까지 획득한다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 80의 스킬 피해를 준다. 근거리) 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킨다.[2] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[3] 리플렉션: 기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려준다. 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힌다. 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 입힌다. (쿨다운 3초)[4] 부패: 스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.4(+스킬 증폭의 0.14)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여한다. (최대 1스택)[5] 포톤런쳐: 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적에게 10(+스킬 증폭의 20%)의 추가 스킬 피해를 입힌다.[6] 전자기 충격: 매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전한다. (최대 2회) 최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격할 때 추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 충전량을 잃는다. (근거리: 적 최대 체력의 2% + 20~58(캐릭터 레벨 비례) | 원거리: 적 최대 체력의 1.5% + 20~58(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힌다.[7] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여한다.[8] 영혼 수확: 적 실험체에게 스킬로 피해를 입힐 경우 10(+스킬 증폭의 10%)만큼 추가 피해를 입히고 표식을 남긴다. 표식이 남겨진 뒤 4초 후 스킬로 피해를 한번 더 입히면 50(+스킬 증폭의 50%)만큼 추가 피해를 입힌다. (쿨다운 8초)[9] 리플렉션: 기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 준다. 4초 동안 치유 효과를 (근거리: 40% | 원거리: 40%) 감소시킨다. 또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬피해를 입힌다. (쿨다운 3초)[10] 포톤런쳐: 적에게 기본 공격을 적중할 때마다 중첩을 얻는다, 중첩 2개를 소유한 상태에서 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 20(+스킬 증폭의 35%)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가피해의 40%만큼 회복한다.[11] 가벼운 발걸음: 0.2m 이동할 때마다 '가벼운 발걸음'을 최대 100회까지 중첩해서 획득한다. 중첩에 따라 고유 이동 속도를 최대 0.1까지 획득한다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 100의 스킬 피해를 준다. (근거리: 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킨다.)[12] 보호 프로토콜: 상대 실험체를 이동 불가 상태로 만들 경우 2.5초 간 50(+최대 체력의 7%)의 보호막을 획득한다. 자신의 현재 체력이 최대 체력의 40% 이하일 경우, 보호 프로토콜의 보호막 효과가 30%만큼 증폭된다. (쿨다운 7초)[13] 블래스터 탄환: 기본 공격을 적중한 대상에게(+공격력의 80%)만큼 추가 스킬 피해를 입힌다. 근처 다른 적이 있을경우 최대 5명에게 동일한 스킬 피해를 입히는 스파크를 발사한다. 야생동물에게는 블래스턴 탄환의 피해량이 200% 증가한다. (쿨다운 5초)[14] 테이저건: 8m 내 3초 이상 근접해있는 적 실험체를 상대로 기본 공격이 강화되어 30(+스킬 증폭의 30%)만큼 추가 피해를 입힌다. 강화 기본 공격 적중 시, 적중한 대상에게 입히는 스킬 피해량이 5초 동안 15%만큼 증가한다. (쿨다운 15초)[15] 한파: 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20% 만큼 느리게 만든다. (쿨다운 2초)[16] 예열 - 증강: 개별 스킬이 적 실험체에게 적중 시, 5초간 '예열'을 중첩하며 중첩 당 스킬의 피해량이 2.5%만큼 증가한다. 최대 6중첩이 되면 이동 속도 6%를 추가로 얻는다.[17] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[18] 부패: 스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.8(+스킬 증폭의 0.25)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여한다. (최대 1스택)[19] 테이저건 - 도약: 이동 스킬 사용 시, 다음 기본 공격에 50(+공격력의 30%)(+캐릭터 레벨*2)만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 적중한 대상의 방어력을 4초 동안 10% 감소시킨다. (쿨다운 8초)[20] 분쇄: 실험체에 대한 개별 공격이 대상에게 5회 중첩되는 '분쇄' 효과를 5초 동안 부여한다. 분쇄 효과는 적 실험체의 방어력을 4% 감소시킨다. 분쇄 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초 동안 이동 속도가 0.06 증가한다.[21] 의념: 스킬을 사용하면 의념을 충전한다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 (근거리: 적 최대 체력의 12% | 원거리: 적 최대 체력의 11%)에 해당하는 추가 피해를 준다. (쿨다운 : 2초)[22] 타게팅 포드: 적 실험체에게 이동 방해 효과를 적중하면 5초 지속되는 표식을 남긴다. 아군이 대상에게 개별 피해를 입힐 경우 10(+ 캐릭터 레벨 * 3)만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 공격한 아군의 체력이 5(+ 캐릭터 레벨의 * 3) 회복된다. (쿨다운 5초)[23] 연장 총열: 8초 마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 20%만큼 연장되고(최대7.5m까지), (캐릭터 레벨*2)만큼 추가 스킬 피해를 입힌다. 기본 공격을 가할 때마다 쿨다운이 1초 감소한다.[24] 매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전한다. (최대 2회) 최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때 (근거리: 적 최대 체력의 4% + 30~106(캐릭터 레벨 비례) | 원거리: 적 최대 체력의 2.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례))의 추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃는다.[25] 약한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소한다.[26] 파쇄타: 전투 상태 진입 후 4초마다 강화된 기본 공격을 충전한다. 강화된 기본 공격은 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*3)만큼 추가 스킬 피해를 입히고 50(+추가 체력의 18%)만큼 체력을 회복한다.[27] 현란함: 적 실험체에게 개별 피해를 적중할 때마다 3초 동안 이동 속도가 (근거리 : 3% | 원거리 : 2%) 증가하는 중첩을 얻는다. (최대 8중첩)[28] 강한 치유 감소: 상대에게 피해를 입히면 4초 동안 60% 치유감소를 부여한다.