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아키
Aki
파일:PNC_Aki.png
파일:PNC_Aki_Evolution_1.png
기본
1차 각성
파일:PNC_Aki_Evolution_2.png
2차 각성
클래스
파일:PNC_Fighter.png
기업
파일:PNC_Universal_Anythig_Service_2.png
유니버셜 애니띵 서비스
레어도
★3
모델명
BODYGUARD SP
직업
밀착 경호원
생일
8월 10일
성우
일러스트
虎三

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 평가
4. 캐릭터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

"도검은 협의의 도리를 관철할 수 있으면서도, 죄행의 흉기가 될 수도 있지. 그 선악을 정하는 것은 칼을 쥔 자의 품행이다."

2. 설정[편집]

경력
Bodyguard, 유니버셜 애니띵 서비스 사에서 소수의 부유층을 겨냥하여 특별히 공급하는 개인 보안 서비스 인형입니다. 탁월한 품질에 걸맞게 가격도 매우 높으며, 수많은 복잡한 업무 환경에 적응하여 고용주에게 최고 수준의 안전을 보장합니다.

아키는 Bodyguard 기종의 특수 모델로, 생산 당시 고용주의 주문으로 일부 민감한 기능 제한을 풀었습니다. 번거로움을 피하기 위해 고용주와 생산자측 모두 아키에게는 이 사실을 알리지 않았습니다.

아키는 고용주의 개인적인 희망으로 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여했지만, 그도 고용주의 진의가 무엇인지는 모른다고 밝혔습니다.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

능력치(초기→5성 MAX)
최대 체력
1967→16474
전투 후 체력회복
264→588
공격력
82→549
연산력
67→436
방어력
53→368
연산 방어력
53→368
관통력
56→391
연산 관통력
52→359
치명률
0.5%→10%
치명상
50%
공격 속도
73→110
회피율
0.2%→5%

3.2. 스킬[편집]

패시브 스킬
파일:PNC_아키 패시브.png
치명타 피해가 상승, 평타로 치명타가 발생하지 않으면, 평타로 치명타가 발생할 때까지 치명률이 상승
레벨
치명타 상승(%)
치명룰 상승(%)
1
20%
10%
2
20.8%
11.6%
3
21.6%
13.2%
4
22.4%
14.8%
5
23.4%
16.8%
6
24.6%
19.2%
7
25.8%
21.6%
8
27%
24%
9
28.5%
27%
10
30%
30%
액티브 스킬
파일:PNC_아키 액티브.png
현재 목표를 연속 5회 베어 공격력에 비례한 피해를 준다, 각 공격에는 치명타가 적용
레벨
예충전
쿨타임
피해량(%)
1
4.4초

★5: 5.4초
9초
60%
2
63.2%
3
66.4%
4
69.6%
5
73.6%
6
78.4%
7
83.2%
8
88%
9
94%
10
100%
궁극기
파일:PNC_아키 궁극기.png
적을 하나 선택해 공격력에 비례한 피해를 준다. 목표 처치 시, 체력 비율이 가장 낮은 적에게 다시 시전한다. 목표가 잃은 체력 1%마다 피해량이 0.4% 상승
쿨타임 30초
레벨
피해량(%)
1
600%
2
700%
3
800%
4
900%
5
1000%
【스킬 시전 애니메이션】
파일:아키 궁극기 애니메이션.gif

3.3. 평가[편집]


4. 캐릭터 상세 기록[편집]


5. 스킨[편집]


6. 대사[편집]


7. 기타[편집]


8. 둘러보기[편집]