| r9 vs r10 | ||
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| 12 | 12 | === 밸런스 문제 === |
| 13 | 13 | RIVALS는 다른 FPS 게임들보다는 밸런스가 안정적인 편이나, 몇몇 무기들은 설계 자체가 잘못되어 비정상적인 성능을 내거나, 스탯이 터무니없이 높아 문제가 되기도 한다. |
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| 15 | 특히 프라임, 콘트라밴드 등급 무기의 경우 가격이 매 | |
| 15 | 특히 프라임, 콘트라밴드 등급 무기의 경우 가격이 매우 비싸서 프라임 등급 무기를 가지지 못한 플레이어가 불리해지기도 한다. | |
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| 17 | 17 | 물론 단순히 등급이 높다는 이유로 성능 자체가 좋지는 않다. 프라임 무기들은 대부분 개성이 뚜렷한 대신 사용처가 한정적인 경우가 많다.[* 대표적으로 높은 지속 DPS를 가졌지만 사거리가 짧은 화염방사기, 극단적으로 높은 폭딜을 가진 대신 이동 및 예열 등의 제약을 가진 미니건, 범위형 공격에 반사 및 방어 무시를 가진 대신 피해량이 낮은 엑소건 등이 있다.] 따라서 등급이 높다고 무진장 성능이 좋은 것은 아니다. |
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